ありがちなこと

難易度の高いスパロボにありがちなこと

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1: 風吹けば名無し 2018/09/18(火) 22:08:45.40 ID:wlGRf9hn0
νガンダムの性能が微妙
no title

2: 風吹けば名無し 2018/09/18(火) 22:09:16.81 ID:8mfNimH6d
MXはそうでもなかったじゃん

3: 風吹けば名無し 2018/09/18(火) 22:09:50.28 ID:/VG7cj2x0
エリート兵が本当にエリート
踏み込みが足りん

4: 風吹けば名無し 2018/09/18(火) 22:10:36.04 ID:lHQLA3BC0
敵が二回行動

5: 風吹けば名無し 2018/09/18(火) 22:10:51.38 ID:F8/MEbGx0
踏み込みが足りん!

6: 風吹けば名無し 2018/09/18(火) 22:10:53.93 ID:AD65NoMja
1面から水中戦
ゴッグ

7: 風吹けば名無し 2018/09/18(火) 22:11:45.20 ID:1dshrmad0
ヘヴィーメタル
bash

11: 風吹けば名無し 2018/09/18(火) 22:13:24.76 ID:2Z9NDW+d0
無駄に強いポセイダル兵

8: 風吹けば名無し 2018/09/18(火) 22:11:49.12 ID:6SApWmHQ0
ルート分岐中に出会うボスが作中最強クラスとかいう罠

10: 風吹けば名無し 2018/09/18(火) 22:13:21.47 ID:wlGRf9hn0
α外伝の序盤のネオグランゾンほんまキツイ

9: 風吹けば名無し 2018/09/18(火) 22:13:03.83 ID:8mV1VzgA0
砂漠の虎と戦って外宇宙からの脅威に備える



雑魚敵が手強いスパロボは難易度高い傾向にあるかな。
ボスがいくら強くても雑魚が弱ければ
気力上げて全力攻撃するだけだし。
その辺りのゲームデザインがうまく出来てると、
sRPGとしてもやりごたえがあるのかも。

あとはウィンキー。

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1537276125/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    何回かド根性を使う
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンド温存→結局マップクリアまで使わない
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    敵のビームライフル=こちらの断空砲
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    もう出ないんだろうなぁ・・・辛口難度のは。(Apとか。 魔装Ⅲみたいな理不尽はNG)
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ポ性ダルともう一回戦いたいな。
    プレッシャーとか極とか持ってそうだけど
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ダミーがある パイロットのステータスを上げる事ができない 宇宙怪獣 プロトデビルン ゴースト
    ※1
    α外伝は地獄でした…
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    まず難易度が高いスパロボとやらを提示して貰わないと話が進まないんじゃね?
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    OG外伝のダークブレイン戦は雑魚が中ボスクラスしかいなくて数も少なかったから気力上げがきつかった記憶
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    レイズナーが参戦してる
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    熱血使える様になるのが、全体的に遅いと難易度は上がる印象
    Z1とかAPとかα外伝とか
    まぁ、早期に熱血使える甲児君や一矢、忍に頼れば強敵も撃破できるし、
    皆熱血使える様になると難易度格段に落ちたりもするけど
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    Fの時最強だったビルバインが完結編になった途端に
    急激に弱体化したのはビビった。
    他にもZガンダム ゴーショーグン コン.バトラーV エヴァンゲリオンといった
    Fでは最強クラスのユニットだったのに完結編では次第に戦力外で使わなくなっていった
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    OG2やOG外伝はSP回復縛ると割りとキツいな
    気力は大激励ですぐ溜まるけど回復持ちボスが辛い
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    MXは簡単言われるけど
    スーパー系無双なだけで
    リアル系は結構微妙なんだよな(ブラックサレナやツインレーザーソードさんは除く)
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    タグのエリート兵で草
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    前編に出したパイロットの気力が後編には100以下になってた
    そんなワイの初スパロボ
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    難易度が高いスパロボというとDとα外伝とImpactという印象
    その共通点は管理人さんが仰るように雑魚が強い事
    Dは1話目からアムロが集中使っても雑魚相手に5割回避できないし後半はわらわら出てくるオリジナルの雑魚兵の能力がめっちゃ高い
    α外伝はゴーストが衝撃だった。バランス調整で火力が出なくなって回避も難しくなったのでαまでとは違うプレイが求められた
    Impactは言わずもがな。第3部になるとHP7000越えのバストールとか出てきて頭が痛くなる。その割に版権ボスの火力は控えめだったのは何故だろうか。ガリモス大船長とか最大火力が3200とかで同マップのデビルサターンに1000以上負けてた
    それぞれ他作品に比べて難易度は高かったけれどゲームとしては楽しかった
    でもウィンキーのF2作ととコンプリートボックスに関しては高難易度というよりバランス調整放棄した作品として扱いたい
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    スパロボで一番難しいのはコンプリートBOX版の第三次だろうな
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    「フェルミオンキャノン発射!」
    「(自分から接近しながら)不用意に近付き過ぎだぜ!」
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    地形適応で著しくダメージが変化する
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    アムロ・カミーユ・ジュドー・シーブックなどリアル系エースが集中を覚えない
    実際旧シリーズの第3次スパロボはそんな感じ
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    NEOは基本ヌルかったが プロVS電気王で詰んだ思い出
    あそこだけ異様に難しい
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    雑魚機体+能力の低いキャラの強制出撃が割とある
    撃墜されたら敗北条件の味方NPCがウロチョロする
    ここら辺は難易度高いし、ストレスも溜まる
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    天獄のオリ敵のうざさも大概だったけどな
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    GC/XOはνガンダムの性能ヘッポコ(改造上限のせいでMS全体で考えても下位)
    だったけど、難易度ヌルヌルだったけどな
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    島田兵(弱気)がいる
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ※5 ポセイダルを元ネタにしたOGのゴライクンル、あれの存在自体、嫌なプレッシャーを感じる…
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ※25
    色んなスパロボで使い回されちゃってるからなー
    αやニルファやGCが難しいはないだろ
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    レベル補正が鬼
    敵が硬い
    増援が多い(HP回復持ち)
    敵がMAP兵器多発
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    連続ターゲット補整のある作品で、運動性高いけど装甲脆い奴が四方を囲まれてスタート、しかもそいつがやられるとゲームオーバー
    うん、Kの偽キングゲイナーにボコられたんだ
    何度リセットしたことやら
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    育成枠絶対殺すAI(修理・補給持ち・Lv低い・回避と装甲の平均値が低い等狙い)搭載機がランダムに混じっている
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ゴルディオンハンマーの直撃を耐えるザクが居るんだよなぁ(難易度が高いとは言ってない)
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    HPが9999以上になると?????になるから、雑魚含めて敵全員
    HP?????になってしまう
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ついさっきBXでヴェイガンギアシドと戦ったけど本気で負けるかと思った
    でもこのぐらい強いと感情移入が凄いな
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    愛(旧)や友情を使う必要が結構ある
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    めっちゃ難しいスパロボ出して欲しい。
    せめてハードモード搭載してほしい。
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ※33
    あのステージは近年のスパロボで一番燃えたわ
    敵の数も強さもイベントの詰め込み具合も凄かった
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    BXはヴェイガンギアもだけどハイパーレプラカーンも苦戦したわ
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ある意味難度が高いのはイベント会話関連だな
    まず種類が多かったり少なかったりして、サブキャラにあるのかと思えば主人公にはないんかって予想しにくいタイプ
    あと増援でサブタイトルや初期配置と関係ない作品のキャラが出てくるやつ
    他にはHP減少で撤退するキャラが弱すぎて殴りきれないパターン
    イベント図鑑とかつけて欲しいわ
    見逃してるのにすら気が付いてないっての絶対あるし
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    そういやアルファ外伝のニューガン産廃だったな(笑)
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    なお、砂漠の虎はガチで強かった模様(陸S)
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    UIがもっさりしている
    …いや、アレがなきゃImpactもう一周くらい遊んでるよマジで
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    こちらの必殺技を使えるところまで気力を上げる手段が無い
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ビルゴがいっぱい出る
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ビームコーティング標準装備した敵に苦しめられるられる
    序盤ステージのガンダム勢
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ロム兄さん

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