スーパーロボット大戦V

【スパロボV】今回リアルもスーパーも前線に出すなら底力必須だわ

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425: それも名無しだ (ワッチョイ f61f-3Tbx) 2017/07/16(日) 19:29:34.67 ID:+Y8nYLDt0.net
最近始めたんだが
20~30%くらいでも連続で当てられる覚悟しとかないと死ぬなこれ
スパロボVPS4


430: それも名無しだ (ワッチョイ 2c23-TCrH) 2017/07/16(日) 20:10:30.03 ID:yxQTBR/20.net
>>425
今回リアル系は一部除いて大分脆いからな
命中補正スキルが豊富なせいで結構当ててくるし
まあ攪乱が相変わらずおかしい強さだから使えばどうとでもなるが

426: それも名無しだ (スップ Sd02-bgSw) 2017/07/16(日) 19:32:44.12 ID:RZbO/3qyd.net
0と100以外信用するな

428: それも名無しだ (ワッチョイ 2157-eDee) 2017/07/16(日) 19:42:31.17 ID:Z+4YDdTf0.net
脆いユニットは大体2発もらうと落ちるな
改造の伸びもゆるいし

431: それも名無しだ (スップ Sd02-uGAQ) 2017/07/16(日) 20:14:56.00 ID:Vdsy/WwJd.net
先見で耐えれなさそうなのだけ避ければいいから硬い方がいいわな

432: それも名無しだ (ワッチョイ 3a2c-Z+fk) 2017/07/16(日) 20:30:43.31 ID:gL2bPe2t0.net
今回リアルもスーパーも前線に出すなら底力必須だわ
特に中途半端なレベルのやつは必要P安いのもあって即LV9にしてた

438: それも名無しだ (ワッチョイ a611-sREA) 2017/07/16(日) 22:00:06.41 ID:o1W3RtGn0.net
>>432
主人公クラスは全員LV9にしてるな

433: それも名無しだ (アウアウカー Sa11-m9cO) 2017/07/16(日) 20:52:40.09 ID:tfdsxD7Ta.net
逆にリアル系とかで底力持ってないパイロットが加入すると「なんで持ってないんだ?」と思うようになった

434: それも名無しだ (ワッチョイ 2157-eDee) 2017/07/16(日) 21:10:50.35 ID:Z+4YDdTf0.net
ジュドーやキンケドゥ、トビアにあって
アムロやカミーユにないのはなるほど納得
キンケドゥもシーブックならなかったろうな
kinkedo

435: それも名無しだ (ワッチョイ 9381-cVn6) 2017/07/16(日) 21:31:58.97 ID:wvLBsyci0.net
アムヨも一年戦争時代ならあったろう

やっぱりみんなその結論に辿り着くんですねw
今回(底力もっていない)リアル系を前線だすと、
結構あたるし、2,3発食らうと落ちるので底力で補強してあげてました。
敵が指揮系統中枢持ってる時とか命中高くなりますしね。
必要なTacPも少ないので、作り手側としてもそれをつけろって事なんでしょうねw

まめやの底力 北海道産大豆 1kg
アサヒ食品工業株式会社


引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1499702666/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    最初からレベルMAXなアキトとかいう有能&有能
    しかし2週目以降はずっと自軍のターンになるので微妙な技能になる模様
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    2週目には底力と再攻撃は必須技能でした
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    サイコジム。ただし紫か黒一色では無い...またシャアカラーや...凝りひんな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    TacP安くて養成しやすいのはいいんだが、
    周回するたびにいちいち育成が解除される仕様はどうにかならんかったんだろうか
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    Vはいくらでもスキル枠があるからためらいなくつけられるよな
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    えっと……これは難易度ハード以上の話か?
    ノーマルなら底力なんて不要だろ。
    むしろ底力上げる余裕があるなら、技量に回してボス相手でも再攻撃可能にするよ。
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ハードでも底力いらんかったけどなぁ
    足並み揃えて進軍すれば1ターン中に5回も6回もリアル系ばっかり殴られることないし
    援護防御と先見不屈で十分
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    あのガミラス艦隊の命中補正は卑怯だわ
    フル改造したブラックサレナが38%ぐらいの主砲の直撃くらって
    1発で撃墜されたときちょっと悲しくなりました
    あとネバンリンナの命中補正も卑怯
    サラ子普通に落とされました
    けど1週目はそのギリギリ感が良いよね
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    敵ターンでも精神使えるんだから後半は落とされようがなくね?
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    Vは底力必要ないくらい簡単だったぞ
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ※10
    そりゃ主人公クラスは殆どデフォで高レベルの底力持ってるからな
    サブキャラを使うなら底力は最優先で覚えさせるべきスキルだぞ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも攻撃食らわないから特に必要ない…
    ハードでネバンリンナ25体を単騎撃破する時に念のために付けたけど、結局食らうことが無かった。
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    やられる前にやれっていうのが基本だからなー。そんなに敵に集中砲火を受けるような進め方はしない
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    管理人さん、よーやく12月11日からはⅤネタでなく新作記事かけるなw
    イイイイイイィィィヤっ!ほおおおおぉぉぉぉう!!wwwww
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    指揮系統中枢はそれなりに厄介だったな。
    まぁそれを一番感じたのはDLCだったけども
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    426: それも名無しだ (スップ Sd02-bgSw) 2017/07/16(日) 19:32:44.12 ID:RZbO/3qyd.net
    0と100以外信用するな
    これこそスパロボ92%を外し12%の反撃を貰うのがデフォ
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ヴィルキス「せやな」
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ※16印象に残りやすいだけだから……(震え声)
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    クイックスタートとかいう最強の防御スキル?
    底力もガードも見切りも不要だぞ
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ※9
    俺はそのことに一周目終盤まで気づかなかったからから逆に楽しめたわ
    知ってたら緊張感が減り脳死度が増しておもしろさが落ちてたと思う
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ※18 昔命中率の話題が出る度に使われていた定型文だね。
    でもね、こちらの7~80%台の攻撃を1ターンに3~4回敵が躱して反撃の20%台の攻撃が全部当たるとかがデフォで印象に残らない位なんだけど。
    いや、近頃のスパロボは大分ましになったんだけどね。
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    オレも敵ターン精神縛りしてて良かったなと今になって思うわ
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    底力はクリティカル率上がるのが地味に嬉しい
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    F完結編を今プレイしているが、敵ターンでも精神使えるのは凄く便利だと実感
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    底力より、集中とかかく乱とか援護防御派かな
    稀にダメージ受けた状態だと特典付くエースボーナスとかあったりするので
    そういう場合は別だけど
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ2週目とか当たらんし連タゲくる前に倒せるし
    一番いらんやろ。
    必須なのは1週目だけ
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    いくら50ポイントとはいえ1人頭何百とかもったいなさ過ぎるだろ…
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ確かにVは「敵の命中回避補正高いし味方の集中持ちが少ないな」とは思ったけど、敵ターンに精神(閃き、不屈、先見)を使わせるための調整だと思って底力には目もくれなかったわ
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    エンブリヲ道場で撃墜数も稼いでるプレイしてるとヒステリカのMAP兵器が結構脅威で底力はわりと必須
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    Vはやってないけど
    底力なんて発動させたことないな。
    怖くて回復させちゃうから。
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    周回だと格闘射撃上がってアタッカー、スマッシュヒット状態からの、フルカウンター&敵ターン先見で絶対に死なないから底力はいらなくなるな
    PPコストは安いから最初は使うかも
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    底力はクリティカル補正も上がるから地味だけど火力増強になるのよね。マジンガーあたりの底力を最大まで上げれば、まず落ちないし、反撃クリティカルでバタバタとなぎ倒せる
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    Vでリアル系に当ててくる奴なんてクロスアンジュのバグみたいな円盤くらいだろ
    安いからあればいいが必須まではいかん
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    連タゲ無効つけたキラさんとボン太くんが集中使って攪乱もらえば全て0%だったはず
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    フルカウンターはコストのわりになEVAはバリアでEN食われるから相性いいけど
    希望乱用してたから底力の恩恵あんまうけなかったな
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ※30
    昔みたいに底力発動後維持しながら闘うと言うよりは
    連タゲ等の事故による被弾後の装甲と回避UPで耐える保険の要素が最近は強いから
    自ターン回ったら普通に回復しても良いのよ
    マジンガーとかは強化しとくと底力発動後ほぼ不沈化して無双出来るけどそこまでしなくても強いしな
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    >>0と100以外信用するな
    0と100でも信用できないのがスパロボ
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    底力使わなかったなぁ…基本、ナデシコ、ZERO、エヴァのマップ兵器で基本1ターンで全て終わってたからなぁ…ちなみにラスボスも1ターンだった…
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    >>0と100以外信用するな
    なお踏み込みが足りんもよう
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    マップ兵器バンバン使えるようになったならマルチアクションがほぼ無限に使えるし、敵ターン来なくなるよね
    敵ターン来てもフルカウンターと適ターン精神でダメージを受けない
    そこまでしなくても、コスパ最高で落ちなくなる底力
    壊れ要素だらけだよねvは
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    30話あたりからちょっとだけ厳しくなってくるね
    エネミーターンで危険な時に先見使えるのが優秀過ぎる
    3DSとか危険な時とか無い作品もあるからVは一応最底辺じゃないな
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ロム兄さん

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