議論

スパロボ「新作売れないンゴ…助けて…助けてクレメンス…」

249
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/31(木) 11:41:22.52 ID:JR/URctj.net
何がいけないのか
スパロボVPS4


4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/31(木) 11:42:41.21 ID:JQ8GZL/L0.net
ゼノグラシア「アイマス人気に乗っかってみるかい?」

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 10:53:20.56 ID:KdO1jJeZd.net
毎回同じだから

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 10:55:19.62 ID:M90OsGGOd.net
ロボアニメ自体が減りすぎでしょ

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/31(木) 11:44:04.54 ID:V9zA6CURd.net
もうこれ以上弄りようがないぐらい弄り倒したし

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/31(木) 11:43:59.59 ID:bPtISCBs0.net
αシリーズps4でリメイクしたらええんや
第2次α

24: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/31(木) 11:47:38.63 ID:Z0JePrqHa.net
64のリメイクはよ
リアル男でプレイしたいんや
64

23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 10:58:28.75 ID:RccqhBsMd.net
リアルロボット列伝リメイクあくしろよ
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/31(木) 11:43:48.21 ID:Wmd+nf/z0.net
スパロボの設定でロボットアクションゲームにしたら売れるやろなあ!

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/31(木) 11:44:25.61 ID:kW16iUs4K.net
機体の数が多いのにどの機体もパラメータが似かよりすぎや

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/31(木) 11:45:23.21 ID:vYY/+Ksp0.net
>>12
これ

14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/31(木) 11:44:47.34 ID:WqFCqnR50.net
原作の時点でスパロボのシナリオみたいなアニメばっかだから

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/31(木) 11:45:42.45 ID:V9zA6CURd.net
>>14
わかる
仮にも人類の未来かかって戦ってるはずなのに
ギャグ回やったりしすぎなんだよ

19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/31(木) 11:46:30.45 ID:ylXy8C0b0.net
ロボットじゃなくて美少女がいい

25: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/31(木) 11:47:47.87 ID:/hV1mtJe0.net
>>19
ヒロイン戦記定期
超ヒロイン戦記 - PS3

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 10:54:33.48 ID:4P9i3TtW0.net
一回乙女ゲー化させてみてほしい
もっと売れなくなるだろうけど

130: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 11:10:51.77 ID:SmM80Fida.net
>>10
スパロボ学園(小声
スパロボ学園(特典無し)

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 10:56:36.82 ID:YX0B7+Z+0.net
参戦シリーズ減らしてシンプルにならんのか

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 10:54:10.30 ID:zb8iZ8lxd.net
ソシャゲで小金稼いでるやろうし大丈夫やろ
x_omega3

14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 10:56:30.23 ID:u0/hbSDC0.net
スパクロのソシャゲは安定してるからね

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 10:57:09.72 ID:4axhhBZBd.net
V最近買って普通に面白かったけど
アカンのか?
スパロボVPS4

115: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 11:09:47.38 ID:82CjXwey0.net
多分やった奴は少ないだろうが、Vはかなり良作やったぞ
あれが糞認定されたらちょっと可哀想

31: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 10:59:58.38 ID:nw6jrIYgM.net
久々にαプレイしてるけど面白いわ
映像なんてあれ位でええんや
α

48: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 11:01:59.46 ID:tVhJY3M8d.net
>>31
せやな
移動が遅いだけで、それ以外はホンマ傑作やわ

34: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 11:00:13.26 ID:fYm6kEBV0.net
単純に何も新鮮さがないからやろ

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/31(木) 11:41:58.57 ID:G1M32cc/0.net
くっせえオリキャラやろ

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/31(木) 11:44:22.97 ID:qsiVwElOp.net
>>3
最近のスパロボ全くプレイしてない奴の典型的な意見だな
最近のトレンドは既存のオリキャラを一切喋らせずに、軍のおっさんだけでシナリオが進むから
マイルズ

53: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 11:03:26.55 ID:82CjXwey0.net
既存のパイロット達差し置いて軍の上層部のおっさん達だけでシナリオ進めるとか何でそんなことやっちゃったんやろな
しかもキャラゲのOGシリーズで

59: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 11:04:40.52 ID:wGvymCqW0.net
>>53
導入長いからや
あれで簡潔にしたつもりなんやろうけどおっさんいらねえよって批判されとる
まだ長いわ

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/31(木) 11:46:51.70 ID:HLISqtbW0.net
三次OG楽しみにしよるけどDGG4号機とかATXチームや教導隊の後継機どうなるやら
47: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 11:01:44.54 ID:40vdNeAo0.net
昔みたいに主人公の性格とか顔とか選ばせろよ

50: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 11:02:39.26 ID:4P9i3TtW0.net
もう参戦させられるロボットアニメがないならロボットゲームを参戦させればいい

54: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 11:03:39.42 ID:SgBFHNqY0.net
>>50
アルドノアとかだしたらええんとちゃう?
EP01: 火星のプリンセス —Princess of VERS—

80: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 11:06:01.52 ID:3UEFnlPC0.net
戦闘アニメ頑張って作っても2~3回みたら飽きるという現実
ゲームシステム変えんとあかんやろなぁ

109: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 11:08:57.50 ID:vtZ3tk3O0.net
>>80
信長みたいに全マップ同時多発戦闘にしたらええねん

733: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 12:02:31.28 ID:7qk0ZSgea.net
>>109
ps4ある今こそスクコマ出すべきじゃね
スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー the 2nd

95: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 11:07:56.85 ID:40vdNeAo0.net
もっとシミュレーション要素に寄ったほうがいい
現状戦闘アニメ見るだけのゲームになってるやん

100: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 11:08:25.36 ID:N60oMLK90.net
>>95
数回見たら飽きてスキップやしな

106: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 11:08:34.24 ID:HvV044e60.net
ロボアニメ自体が斜陽だからな
しばらくヒット出てないだろ

119: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 11:10:11.84 ID:efACISh90.net
既存ファン→マンネリ化して飽きてるが大きな変化は求めてない
新規ファン→そもそもロボアニメが息してないから獲得不可

168: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/09/01(金) 11:15:21.75 ID:HH3xmlyyd.net
ゲーム性が限界やし興味持たれるクロスオーバーなシナリオ書いてくれや
20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/31(木) 11:46:30.46 ID:usQ+37RXa.net
誰使ってもクリアできるゲームの何がおもろいねん

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/31(木) 11:47:26.26 ID:muMzGySpd.net
>>20
キャラゲーなんだから当たり前だろ

27: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/08/31(木) 11:47:58.77 ID:1+8urujhr.net
>>20
もうF完みたいなの2度とやりたくないし今くらい好きなメンバー組める方がいいわ

スパロボ出たらとりあえず買っちゃう固定層(←今の自分w)はさておき、
若いユーザーやシリーズ未プレイユーザーまで取り込んで裾野を広げていくには
ホントどうしたらいいんでしょうね?

個人的には、
好みの参戦作品で好きに育成・戦闘できて戦闘アニメも感動できてクロスオーバーも楽しめる
今の形でかなり満足なのですが、
売上が下がっていってシリーズが先細りになっていってしまうと切ないので。。。

ゲーム性を高めるって一言で言っても、、、
単に難しく(理不尽難易度)になるぐらいなら、EXハードでどうぞ、ですし。。。


引用元: http://hawk.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1504230586/

引用元: http://hawk.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1504147282/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    良作かどうかは二の次で、どの作品が出てるかに尽きるよ
    VはPVの時点で良作の匂いしてたし実際の評価も高いけど、個人的に興味のある作品無かったから買ってないし
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    何か、最近ネガキャンまとめ多くない?
    その方がアクセス稼げるの?
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    OGは特にキャラやロボが好きでやってる人が多いのに
    MDはそのキャラ達の会話を減らして結果的にマイルズの割合が多くなっちゃったのがなぁ…
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    他の作品と違ってユーザーの獲得が面倒なんだよなぁ
    やっぱ固定層以外は※1みたいに参戦作品で判断する部分も大きいし別に悪いこっちゃ無い
    そりゃ制作陣も人気どころ出したいし一杯作品出して編み広げたいでしょ
    でもそれやると「種死出過ぎ」「F出てるなら買わねぇ」「OO出てるならどうせクアンタで解決するからツマンネ」みたいな層も出てしまうっていう(尚フルメタもその域に達しつつある模様)
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    だから独自で展開できるOGをやろうとしたけど
    自分で潰したってだけでしょ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    シミュレーション要素?か分からんけどスパロボって任意の切り替え機能が乏しいのよな
    例えば某ゲームのCGのメガネのON-OFFみたいな
    乳揺れの有無
    カットインの服装(パイスーor私服)
    隠し要素の無条件参入(UXに近いけど個別に切り替え可能みたいな)
    敵の改造段階(作品によってはあるけど)
    引き継ぎ要素の個別選択(資金・撃墜数・PPとか任意に選べる)  etc
    こういうかゆいところに手が届かない印象。
    やっぱ面倒なんだろうけどOGからでもやってみたら違うかもな
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも若い子ほど家庭用ゲーム触りにくくなってるのに参戦作品を若者向けにしてるのが客離れの原因じゃねーかな
    大人の事情があるのはわかるけどマジンガーとかゲッターとかが好きなメインの客層はおっさんであっておっさんに真マジンガーや真ゲッターがうけんのかって話
    Vは面白かったけどマジンガーゲッター周りだけが不満だったわ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    まずスパロボがニッチであることを理解して欲しい
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    最近のロボットアニメが鉄血みたいな駄作しかないからだぞ
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずまたウィンキーみたいな理不尽難易度のやりたい、キャラゲーだからバランスがーってのはわかるんだけど、強い奴は強い弱い奴は弱いってはっきりしてるのが好き。もちろん少数派なのは理解してるが弱い奴が攻撃してもダメージすら与えられない絶望感が昔のスパロボにはあったわ。
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ学園は乙女ゲーじゃないんですが
    エアプキッズさぁ……w
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    そういや海外向けに販売もしてたよね?
    どれくらい売れたの?
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    Wのリメイクを頼む!
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    スパクロの方が売り上げいいの?
    だったらTVゲームなんて作らなくなるわな
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    時代の波はあるかもしれないね
    初代の発売からもう26年も経過してるわけだし途切れず続いただけでも奇跡に近い
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    BXとかVとか面白かったけど、売り上げ芳しくないからなぁ
    それはそうとスクコマは欲しいな(あんま売れなさそうだが……
    当時厳しかったハードの限界も今ならだいぶマシになってるだろうし
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ※10
    魔装3でもやってろカス
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    結局やることは一緒になってくるからマンネリは仕方ない
    音沙汰無いけどムゲフロの新作作って欲しいなぁ
    MDのゲスト参戦でシリーズ終わらせるには勿体無い名作だわ
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    売れないっていってもVは20万本位売れたんじゃなかったっけ。
    そりゃあ全盛期には及ばないけどそれでも昨今のゲームのなかじゃ売れてる方だと思うけど
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ギガンティックドライブみたいなアクションゲームがスパロボであればなあ
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    MDはJ勢とマイルズのおっさんしか喋ってた記憶がないぞ
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ナデシコ出ると聞いてうっきうきだったけど、戦闘アニメのグラビティブラスト見て一気に萎えたわ
    演出は派手になってるけど良いアニメーションってのが少ないわ
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    小隊制で面倒くさくなったのと、バストアップじゃなくなったり
    戦闘以外がショボくなってライト層が離れたからな
    Vが良くなったと言ってもそれ以前の評判が響くため離れた客は簡単には戻ってこないよ
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずαリメイクあたり出して離れた層を戻さんとテコいれにならんだろ
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    FAG参戦で懐古系ファン、ドン離れの未来が見える
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボWの明るいけど前に進んでシリアスも丁度良いぐらいで戦闘アニメーションも満足の作品が正直見つからない……。
    多分 参戦作品がSEED以外ツボなのが多いからだろうけど。
    アストレイまで入れて来るとか好き過ぎる。
    特にオーガン最終回の流れをガオガイガーのゴルディオンクラッシャーで繋げた流れとかヤバいわ。
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘シーンなんてYouTubeのまとめ動画で観れば良いよね…
    そもそもキャラの会話が紙芝居だから版権作品のアニメで動く良さが台無しだし。
    最終話くらい出撃ユニット数の制限無しで全部出させろよってなるし
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    V良かったけど、新作出すよりもうリメイクしていったほうが良いと思うの
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    今年のガストの新作ゲームが「PS4 & Vita」→「PS4 & Vita & switch」になっちゃったからスパロボもこの方法でやれば良いかも!
    switch大馬鹿売れしてるし
    多分、既にやってると思うが
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘シーンが無理
    毎回毎回同じ物見せられて飽きない訳ないだろ
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    いい加減OGでマイユニットなシステム出してくれや。ゲシュ素体とかガーリオン素体の色とかパーツとか武器とかカスタマイズし放題なヤツ
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ※27
    俺もそれ思ったけど、動画と実際のプレイ中で直に見るのは全くの別物だったよ。
    YouTubeだとPSPのゲッターのが余り迫力なく見えたが、実際やってみるとなんか味がある感じがした。
    上手く説明出来ないのが俺の馬鹿なところだけど、違うと言い張りたい。どんなに馬鹿にされても違うと言い張りたい(´・ω・`)
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ロボ人気が低迷してる中ではまだ売れてるだろ。Vで25万本くらいだろDLも入れれば30万本は売れてそうだし、とりわけスパロボは他と比べられて売れてないって言われて他のソフトならこの売り上げなら大成功の評価なの、所詮はマニア向けのゲームでドラクエ、FFと違うんやぞ。
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    玩具サイズのロボット物増えてきたしそろそろ
    スーパーフィギュア大戦でもでないかな
    武装神姫とかダンボールとかヘボット!とかイケるやろ
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    シリーズ休止のその前に∀的な世界観のスパロボ作ってよ
    ありとあらゆる作品のロボットがその辺に埋まってたり、
    展示されてたり、祭られてたり、売られてたりするのを
    自由に使えて、それに乗って自由に行動できる世界
    簡単に言えばメタルマックスの版権ロボット版
    PCとパーティはユーザー作成で
    とにかく自由度が欲しい
    ランニングコストと性能と適性を考えて、
    在庫からどの版権ロボット選んで乗っていくか、色々悩みたいんじゃ
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    女主人公に釣られてV買ったけど1話だけやって積んでるわ
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボのスタッフ自体が消極的だし内輪感が強すぎるのがいけないと思う
    寺田が好き勝手やり過ぎてる、最近目に余る
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ※32に凄く同意できる
    最近少し時間取れる様になったから、やっとスパロボV買ってプレイしてるけど、YouTubeで見る動画とはやっぱり違う気がするよ
    特にヤマトはついつい戦闘アニメ見てしまう
    スパロボは好きな人が固定されてるゲームだから、新規開拓はかなり厳しいだろうし、それは目指さないで堅実に作ってほしい
    Zシリーズが色々な意味で右往左往して散らかしたから、少しファンが様子見した気はするけど、
    Vみたいな正統派なら、スパロボ好きはきっと買うと思う
    もしまたシリーズにするなら、αシリーズみたいにガチの世界年表作るくらいの勢いがほしい
    あの年表は凄い感心する程練り込まれてた
    Zシリーズのオーガス設定は便利だったんだろうけど、あの設定使ってシリーズ化したのは悪手だったと思う
    でも、あとスパロボの目玉になりそうな未参戦作品も尽きてきた気がする…
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ※32
    俺も上手く説明は出来ないけど気持ちはわかる
    気分的な問題だろうけど
    動画がTV中継なら、実機はスタジアム観戦みたいな感じ
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    毎回同じで飽きたからやぞ
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず、そして、とにかく、
    スクエア&ターン制SRPGと差分紙芝居から離れた方がいいんじゃないの?
    ロボゲーが他にもわりと存在した時代なら、それらとの差別化のために
    そこに留まる意味も必要もあったろうけど、今ならその辺何も配慮することないだろう
    固定客の関係で離れられないなら、新しいのは別の新シリーズとして作るとかさ
    そりゃ、過去に何度もそうやって新機軸を試して失敗してきた歴史があるけどもw、
    でも、やっぱりトライしてかないと今後本格的にキツいでしょうよ
    だって、PS4でFCと基本変わんないゲーム性ってさすがにどうよ?と
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    色々あるけどゲームをやりきった感が少ないよね
    進化してるのだろうが周りを弄ったり飾ったりで本筋の部分の満足感が足りない
    最近の良い例じゃ無いけどドラクエ11の評価が高いじゃん
    原点回帰とシナリオとキャラにバランスが良かった
    FF15の方が世界で売れてるのに実際はドラクエの声しか聞かない
    アニメやシステムよりも色々なロボアニメのユニットやキャラが使えるという最大の売りが目立って無いのが気になる
    αシリーズも小隊制やppとか色々言われるがゲームをクリアしての満足感はあったよ
    Zシリーズはクリアよりも作業的なイメージで終わってる感じだった
    もっと原点に戻ろうよ
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけ、バンプレスト消滅して完全にバンナムに統合された今、寺田Pがバンナム内でどんだけ発言力もってるんだろうねえ?
    金にならないコンテンツは問答無用で切る会社で新作作れるくらいにはあるってことだろうけど、予算も人材も足りてないのは戦闘アニメの進化が停滞(ヤマトでちょっと希望が見えたけど)してるのが示してるよね。
    2~3年に一作くらいでいいので、時間かけてもクオリティの高いものを作って欲しいかな。
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    家庭用ゲーム業界もロボットアニメも衰退傾向だからしゃーない
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    マップ兵器の範囲が小さくされすぎてクソ
    敵の増援位置や量が無節操すぎてクソ
    W移動が敵専用スキルになっているクソ
    調子に乗ってトリプル移動までやりだしたりしてクソ
    敵のMAP兵器は移動後可の超広範囲で弾数無制限でクソ
    オリジナル敵キャラは「オメーらバカだから知らねーだろうけど宇宙破滅すっから」なんて煽りを終始言いやがるクソ
    敵ボス機の気力上昇量が大きすぎて脱力がクソ
    終盤は精神コマンドの"かくらん"を掛けている事前提の敵ステータスでクソ
    歌システムのせいで、自軍は終始菱型陣形になるクソ
    とがった性能の味方機体が減る、全般的にマイルドなクソ
    というように、ユーザーへの嫌がらせに尽力しているようにしか見えない調整が悪い
    遊んでいて気持ちの良い部分ばかり、片っ端から制限するとかバカげてる
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    フルメタ絡みが本当に無理だった
    薄ら寒い学園コントが続いてスパロボ切ったもの
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    あんだけ一杯の版権使って、あの売り上げの低さは
    才能なさすぎにも程がある。キャラに甘えすぎなんだよ。
    権力持ってる上の奴等を一掃しないと、どうにもならない
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    なんかもう、いっそスマホゲーに特化して、
    各作品のロボットを各自で好きなようにチョイスして
    DLCとして買ってもらえばいいんじゃないのかなあ(けしてガチャではなく)
    ランニングコストも本体価格も安いし運転簡単な旧式でスキル上げて頑張るも良し、
    高価でランニングコスト馬鹿高くて運転難しい新式を取っ替え引っ換えするもよし
    で、作品ごとにそのロボットとメカだけを
    ゲームオリジナル世界に取り込んで使うだけで、
    キャラクターやストーリーや世界観は取り込まない
    従ってもはやネタ切れってレベルじゃない作品世界クロスオーバーも廃止
    これで何かもう重苦しくなってきた「参戦作品」という概念自体が無効化される
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    つーか新作どーなってんだよ
    携帯機の本家新作もうきてもいいだろ
    スパクロ路線でいくのやめろや
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    スマホのスーパーアイマス大戦の方が売れるんだから本家の路線が化石ゲーなんだろ
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー時代みたいに機械獣とMSがごっちゃ混ぜの部隊と戦いたい
    協力や同盟ではなく、所属させて部隊と混ぜて戦って欲しい
    初期配置は機械獣だらけで後からMSや木蓮とかが来る展開は嫌
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ※45
    その挙げてることのほとんどが、スクエア&ターン制SRPGの根本的宿痾な上に、
    そこにキャラゲーを掛け合わせたことで、よりそれが悪化してる状態なんだよねw
    キャラクター性の表現のためのPC側の強スペック化と、
    それを押さえ込むためのCPU側の漸進的な数押し力押しによる難易度調整と、
    それによるガマン作業ゲー化、やらされゲー化と…
    その結果、終盤近くなると、プレイアビリティとジョイ部分が霧散していって、
    俺いったい何やってんだ…他人に用意された数字削って何が楽しいんだろう…的
    虚無感の発生と
    古い=悪いとは絶対言わないけど、こういう古さはやっぱキツいんだよなあ…
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    それでもスパロボ新作来るとワクワクするワイ。
    いつかまたロボットの浪漫がこの世に復活することを夢見てる。
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    シリーズ物は5年前後で終わらせる
    06年以降も据え置き機で2D版権物を毎年出し続ける
    新規参戦作品(特に据え置き機版)には何かしら華があるものを1つは入れるよう努力
    不人気作品は何度も出さない、人気あっても出し過ぎはやめる
    版権物でオリキャラは出張らない、オリ主人公はプレイヤーの分身である無個性型に
    OGは版権物の製作に支障が出ない範囲で作る
    分割商法はしない、シリーズ物は出すハードを何度も変更しない
    シナリオは特に注意して作る(オリキャラが参戦作品を踏み台とか論外)
    ここら辺がちゃんとしていたら減るにしても緩やかだった筈
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    もっかい二次、三次、EX、F、64を現行機でリメイクしてくれないかなぁ。
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ※51
    なんならメカザウルスがMSを肩車して登場するくらいして欲しいw
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    新作しばらくでんなら昔の作品マジでリメイクせえや
    アルファシリーズいけ!
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    難易度変動では無く縛りプレイじゃないハードモードがほしい。何ターン以内に敵を倒せとかストーリーに関係の無いのは廃止。参戦作品の戦闘シーンはリニューアル。クリティカル時の演出の追加。演出の短い攻撃なら武器ごとに数パターンほしい。パイロット乗せ換えによる戦闘シーンの変化。攻撃を受ける側の演出のクオリティアップ。攻撃を受けるにしても避けるにしても、演出・動きが足りない。アドベンチャーパートのフルボイス化。オリジナルサウンドエディションは良かった。これのせいで収録BGMのレベルが下がってきている気がするが、サントラ出せる位のBGMがほしい。
    書いてみたけどハードル高いかな?
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    ※45
    お前の言う事全部聞いたら超絶クソヌルゲーと化すなw
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    はっきり言って、シミュレーションゲームとしては全然面白くないからな
    簡単すぎて語るべきことないし
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    マジンカイザー復活せえや
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    結局のところスパロボがというより
    めっちゃヒットしたロボアニメが少ないからね
    スパロボって好きな原作同士の共演や広がりが見たいからに尽きるんじゃないの
  63. 63. スパロボ好きの名無しさん
    毎回買ってるんだすけど・・・?最近で唯一買わなかったのは天獄篇。
    何で時獄篇でのガンダムW全般、ニルファやWよりも動きが超絶劣化してんだよ・・・
    Vはマジ良作。
  64. 64. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボVはyoutubeの戦闘動画見てたらね…。z3からの使い回しがほとんどだったから、こんなんにフルプライス出せんわーっ、てなってね…。α時代の、新作出る度に進化していく戦闘ムービーは、物凄くテンション上がってたけど。毎回、戦闘動画を新しく作り直すなんて、無理だって分かってるけど、正直ガッカリしたんだよなぁ。
  65. 65. スパロボ好きの名無しさん
    なんかもう「お祭り感」がないから欲しくならない。
    単品作品のゲームがないせいでロボゲーっていうとスパロボしかないから
    コンビニのカルビーのポテチやコカコーラくらい定番になってる。
    お祭りゲームが定番ってダメだろ。
  66. 66. スパロボ好きの名無しさん
    寺田ぁ~スパロボのためにハード買って新作も買ってる
    俺を裏切るなや
    1年に一作は必ず出してくれや
  67. 67. スパロボ好きの名無しさん
    エヴァと逆シャアとWGXZ種ooにナデシコあれば売れる
  68. 68. スパロボ好きの名無しさん
    最初から改造強化カンスト済の超超イージーモードみたいなのがあったら買う。
    資金やPPやりくりしてチマチマ強化してる時間なんて無いんじゃ。
  69. 69. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファの時みたいに主人公を4人してそれぞれでラスボスを違うようにしてほしい。最近は周回2回で飽きる。
  70. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ※17
    難しいゲームをやりたくない人には、こういう頭のネジがぶっ飛んだ人が多い気がするんだよなあwスパロボもα以降、キャラゲー路線になって久しいから、ユーザー層の8割方はヌルゲーマーの集まりなんだろな。
    製作サイドがマンネリ打破する為に色々試した結果、その全てが見事に否定されたからなwwゆるくゆるくユーザーを飼い慣らしてゆとり集団と化したツケが回ってるから仕方ないけども、まあ両方が悪いわな
    ※38の人が言うように、現状のファンの為に寄り添って堅実に行くのが、この先正解だろうね。自分のような難易度厨は切り捨てでOKよ(というか、とうの昔に見捨てられてましたねwそれでも、シリーズを追い続けるスパ厨をやめられないんだな。これが
    新作、気長に待ってますよ
  71. 71. スパロボ好きの名無しさん
    最近のは何かこれまでと違うの作ろうとしてから回ってるのが多いと思うんだよな
    シナリオもオリキャラも参戦作品もさ
    シナリオは外宇宙から異星人達が侵略してきたでいいし
    オリキャラは変に捻りすぎないでいいし
    参戦作品はもっと堅実でいい、最近は奇抜な作品やマイナー過ぎるのが多い気がする
    αとかあそこら辺の時代が結局のところ一番盛り上がってただろうよ
    スパロボに必要なのは原点回帰だと思う
  72. 72. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボを買い支えてるのが30代~40代男性ってのがもういけない
    30代~40代の家庭持ってる男は据え置きをじっくり腰据えてやることなんてもうできない
    家族がいたら妻や子供の前で何時間もロボットゲームはとてもできない
    ってことはメインユーザーは・・・・
    もう先が無いんだよ
  73. 73. スパロボ好きの名無しさん
    全くしらんスーパーロボットなんて出ても全く興味も沸かんし
    小学生みたいなガキが技名叫びながら切ったり蹴ったりするのなんて面白くもなんともねぇわ
  74. 74. スパロボ好きの名無しさん
    アニメ系の企業がアニメ化するよりも先に小説家になろう原作のロボットラノベをスパロボ化しよう
  75. 75. スパロボ好きの名無しさん
    三次OG何だかんだ楽しみなんだろ?
  76. 76. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメ観ながらプレイしようとしたらどうしても時間かかるのがなぁ・・・
    「一度見れば後はOFFにすればいい」「戦闘アニメは動画サイトで楽しめ」って意見もあるけど、
    特定の敵相手で発生する特殊戦闘セリフも凝ってきている現状、
    どうしても戦闘アニメ全部OFFっていうのは抵抗が出る。そして時間がかかってダレる。
  77. 77. スパロボ好きの名無しさん
    スタッフ陣に面白いものを作り出そうとさせる催眠術というか魔法みたいなものが掛からないんだろうな
    どの業界もそうかもしれんが
  78. 78. スパロボ好きの名無しさん
    V遊んでて気が付いた
    ブラックサレナのアキトの新しいセリフあると激しく盛り上がる
    演出大事かもね
    それとyoutubeの動画は禁止させないとかなり痛い
    ナデシコに限らず
    それとスパロボがすきなのは完全懲悪だから
    じゃなきゃスパロボここまで好きじゃない
  79. 79. スパロボ好きの名無しさん
    今のゲームはどれもハクスラ要素が入ってる
    爽快感重視でシステム練って
  80. 80. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダム・センチネルを正式参戦させたら買ってやろう
  81. 81. スパロボ好きの名無しさん
    神谷明さんはいつになったらスパロボ復帰するの?
    なんかイベントに1回出たんでしょ
    もうチェンゲ竜馬飽きたねん、神谷竜馬また聞きたいねん
  82. 82. スパロボ好きの名無しさん
    Vは序盤の敵がマイトガインばっかで飽きる
  83. 83. スパロボ好きの名無しさん
    ミストさん登場させよう
    もちろん敵でな
  84. 84. スパロボ好きの名無しさん
    俺新参だけど、
    スパロボって世界観の連続性が新規開拓に足かせ嵌めてる気がするのよね。
    初めてやる前は「第何次?過去作プレイ前提とか何作さかのぼればいいのさ?」って思ってた。
    ナムカプが好きで零児たちが出るからムゲフロやってハーケン出るからMDやる決意して
    そっから過去作調べながらってルートが俺はあったけど、
    そんな自前の参入ルート持ってるやつ少数派だろうしね。
  85. 85. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメ数回見たらOFFするって言う意見多いよなぁ。
    やっぱゲームシステムが代わり映えしないのが問題かも。スクコマのシステムはPS4でやったらいい感じになりそうな気がする。あとはプロジェクトクロスゾーンみたいなのもいいかも
  86. 86. スパロボ好きの名無しさん
    2~3年に1回でいいからもっとクオリティ?
    無理無理、そんなんしたらもっと廃れるで
  87. 87. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメがやたら凝り過ぎてやったら長ったらしくなってるのがなぁ
    大技だけ長くて後は昔みたいなシンプルなのでいいんじゃないか
    アニメカットや早送りもあるけどなんかそれは違うだろと
    個人的にGBAのAが一番好き。PS3以降からはあんまりやってないが
  88. 88. スパロボ好きの名無しさん
    最近だと戦闘アニメが凝るというか無駄に長いなんて言われんのはOGくらいじゃね。
    第三次Z,V,UX,BX当たりなんかは原作の動きを再現した必殺技とかでもない限り大技も結構あっさりしてるような気がするが。
  89. 89. スパロボ好きの名無しさん
    新劇マジンガーがスパロボも盛り上げてくれるから大丈夫
  90. 90. スパロボ好きの名無しさん
    オリジナル主人公はクロウっていう高得点叩き出した男の直後にやらかしたのがいただけない
  91. 91. スパロボ好きの名無しさん
    ※90
    クロウ、個人的にはなんか、主人公としてみるとダメだったわ
    単体で見ると割と好きな要素が詰め込まれてるんだけど、何でも出来すぎるし経歴も凄すぎて、版権キャラの活躍を食ってる部分も多いし
    Vのソウジもだけど、キャラとしては好きだけど、サブキャラにいて欲しいキャラが主役張ってるのは、スパロボの欠点だと思う
  92. 92. スパロボ好きの名無しさん
    いまだに戦闘アニメのクオリティーとの意見を見るが
    正直アニメのクオリティーを上げても古参のファン以外にそこまで求めてないよ
    逆にプレイ時間が長くなったりOFFにしたりでリピーターになってない。
    夏休みにαシリーズをやったが小隊制のめんどくささ以外は面白かった
    便利さは遥かに劣るが,演出やシナリオのテンポが良かった
    育成やカスタムの目立つ部分に力を入れるのは良いが,痒い所に手が届く部分をおざなりになってるのではないか?
    Mapでの演出,会話パートの工夫,Mapでのエフェクト,クロスオーバー等ここの印象が薄いからつまらなくなってるのでは?
    グラフィックが綺麗とか難易度とか言ってるのは洋ゲー基準みたいで…それで面白かったゲームあるか?
  93. 93. スパロボ好きの名無しさん
    ※84
    新参かどうかなんてそんな気にせんでいいんやで
  94. 94. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえずスマホでちゃんとしたスパロボ出して欲しい
    ゲーム機自体が面倒くさいのよ
    まぁバンナムのソシャゲやばいのが多過ぎるから期待できないけど
  95. 95. スパロボ好きの名無しさん
    無駄な戦闘アニメの筆頭に上がる連射ビームライフル
    α外伝やIMPACTのνくらい早ければ問題ないんだけどね
    クラッチスナイパーは最悪
  96. 96. スパロボ好きの名無しさん
    何だかんだでX-Ωはゲームとしての部分はあんまり好みじゃなかったけど、方向性としては面白いこともやってると思った。いわゆるソシャゲによくあるコラボイベントを常にやってるみたいなノリ? OVAとか見てる感じに近くて気軽に出来る
    最近のスパロボ、原作再現に走りすぎてる上に壮大過ぎて、昔のスパロボにあった東映まんがまつり的な無茶さとか力技で、みんなの力で強敵を(フルボッコにして)倒そう感が薄い
    一度、巨大な敵たちが手を組んで地球がヤバイ。だからスーパーロボット軍団で対抗だ、みたいなシンプルな話に戻してみて欲しいんだよなあ
  97. 97. スパロボ好きの名無しさん
    変形合体をオミットしすぎなのが悪いと思う
    超合金でも変形合体するやつとしないやつじゃ売れ行き全然違うだろ?
    スパロボはゲームというよりオモチャだって事を忘れちゃダメだと思う
    子供のころ、空想だけでおもちゃを手にもってバキューンババババン!ってやってたのを
    ちゃんとした物語付きにしてビジュアル化したのがスパロボなんだから
  98. 98. スパロボ好きの名無しさん
    売上低下の1つの理由が製作スタッフに参戦作品への敬意があまりないことだと思う
    オリジナル優遇もそうだけど
    2ちゃん等ではなく公式に多数の作品が集うお祭り作品で
    リュウセイやシュウが悪目立ちしたり、キラ叩きを過剰にやったり
    ガンソのヴァンの出番を奪ったり、エマさんの頭をネタにしたりとかさ
    新スパロボの脚本で色々文句出たのに懲りてない
  99. 99. スパロボ好きの名無しさん
    不満があるのはともかく、脳内製作者像をでっち上げて
    誹謗中傷してる奴等はどうかと思うわ
  100. 100. スパロボ好きの名無しさん
    最近のは参戦作品が多すぎ
    5作品はなくしても問題ない空気ばかり
  101. 101. スパロボ好きの名無しさん
    いうて鉄血出るなら確実に買うけどねw
  102. 102. スパロボ好きの名無しさん
    買ったら最低でも2周はやるけど戦闘アニメを強制以外は1回も見ないで終わることの方が多いし、
    ゲーム性に関わらないところの開発費削ってほしいわ……
  103. 103. スパロボ好きの名無しさん
    量産機も使えるようにして母艦含め1つの作品の機体だけでストーリー進められる、とかやってみたいかも
    ACEのシミュレーション版みたいな感じで
  104. 104. スパロボ好きの名無しさん
    前後編はいらない
    Z3から一部の戦闘アニメのクオリティが劣化が目立つ
    Vはスパロボでも上位クラスの面白さでした
    はやく携帯機の新作を
  105. 105. スパロボ好きの名無しさん
    すそ野を広げたいと思うなら、α・α外伝くらいのシンプルさがある作品出してもいいと思う
    3DSに最適化して安価で販売したら意外といけるんじゃなかろうか?
    権利関係で安くならないのはわかるけどジリ貧よりはいいと思うんだ
    小隊やペア組むのとか正直メンドイ……サクサク快適なGBA版が一番好きだわ
  106. 106. スパロボ好きの名無しさん
    米72
    これかもしれんな。
    俺もVを何度か買おうか悩んだけど、正直、あのクッサイセリフやストーリーを嫁に見られたくないわ。家族の前でやる種のゲームでは絶対に無いからな。
  107. 107. スパロボ好きの名無しさん
    寺田がゲームデザインのセンス無いくせにシナリオにまで関わったりするからやろ
    ロボの選定にしても人気度や作品の重要性よりも浅はかな宣伝だけ
    職人的アニメはすごくてもゲームとして面白く無いんだからそら右肩下がりよ
    むしろ新以降よくここまで続いたなと
    本来ならゲーム内容の変革が必要
    パチンココンバトラーぐらいの質のCGアニメの戦闘シーンやきちんとギミックを盛り込んだ戦闘マップ、あと痛快なシナリオ(重要)
    パッと思いつくだけでもこれだけあるが、これ全部逆行っとるやろw
    キチンと金かけないとそりゃリターンは望めんよ
    いつまでも同じことのくりかえしではな
  108. 108. スパロボ好きの名無しさん
    ※81
    正直御三家が揃って凄いから受けるという時代は過ぎ去ってしまったんだよ
    俺も個人的には神谷以外の竜馬なんて見たくも無いが
    スパロボの企画自体が当然ながら古くなってしまった
    もうマジンガーゲッター初代ガンダムもさすがに古い(どれも大好きだが)
    新しいお客にはアピールし難い
    これらに代わるものが出てきてないからな
    種とか人気があるといってもファーストレベルのインパクトじゃないしな
  109. 109. スパロボ好きの名無しさん
    アムロがマジンガーZ乗らなきゃいけなくなるぐらいのカオスなクロスオーバーシナリオが出来たらまた買うよ。
    羽佐間翔子がオーラロードを開いて生き残るぐらいの衝撃が欲しい
  110. 110. スパロボ好きの名無しさん
    30台40台ターゲットなら80年代90年代に参戦集中させるのが一番
    だわなSEEDとか7以降のマクロスなんていらんかったんや
  111. 111. スパロボ好きの名無しさん
    劇場版00が参戦すると敵陣営との決着が対話エンドになってしまうことがままある
    なーんか煮え切らない。思いっきりやっつけて欲しいところでも対話決着
    スパロボ学園の件は多分乙女ゲーを美少女ゲーのことだと間違って認識してるのかな
    リンクバトラーはかなりハマってやり込んだしまた忘れた頃にあの路線でも出してくれないかなー
  112. 112. スパロボ好きの名無しさん
    秘かにムゲフロ続編楽しみにしてるワイおりゅ?
    3DSで出してくれよな~
  113. 113. スパロボ好きの名無しさん
    敵のターンにして適当に反撃してるだけでクリアできるってのが面白くないわな
    信長の野望並のシミュレーションにしてみるとかどうやろ?
  114. 114. スパロボ好きの名無しさん
    ※111
    原作再現以外で和解したやついたっけ?
  115. 115. スパロボ好きの名無しさん
    Z3部作の調理の仕方は、内容は置いといても売り方なんかはまずいもんだったと思う。「新作? また騙されてやるか」って類の客のうち3万人は逃げたんじゃねえかってほど
    ただでさえ中弛みするスパロボが前後編だなんて聞くだに気分的に怠かったし、それも一年越しだなんてほんと追うのが怠くて仕方なかったし、それを二作も続けるし、機種も跨ぐし、アルファの頃みたく機種跨ぎで内容が向上するようなことは期待するべくもなかったし
  116. 116. スパロボ好きの名無しさん
    主役機以外にも活躍の場を作ってくれ
    コスト制限設けるとか脇役オンリーシナリオ作るとか
    ただし小隊制とバディシステムはNG
  117. 117. スパロボ好きの名無しさん
    1.ロボアニメ自体が斜陽
    2.新規ロボアニメはかなりあるのに出し惜しみを感じる
    3.おっさんゲーマーの卒業と1により若者が入って来ない
    4.Zシリーズが長すぎた
    こんなとこだろ
    特に若者のロボ離れはかなり厳しい
  118. 118. スパロボ好きの名無しさん
    チェンゲばっかで萎えたから買ってない
  119. 119. スパロボ好きの名無しさん
    おっさんゲーマーは卒業してねーよ。おっさん向けの参戦作品がないから買わないだけ。
  120. 120. スパロボ好きの名無しさん
    マンネリ打破に戦闘なら棒立ちスタート辞めてもっと戦闘アニメに動きあるアニメを入れるべき!Gジェネにあった開幕飛んでくる、避けモーションを格好良く!戦闘アニメ自体がアニメの1シーンを見てる感じに。
    システム的には前にあったMapでアクションやるタイプでいいかも。トドメ確定の時だけアニメ演出が入る感じで。
    後戦闘アニメ中にボタン押す要素欲しいか
    も!。
    アト昔のスパロボみたいにシナリオ分岐多彩にして最終面とか複数欲しいね。隠しも多くてし何週も出来るように。
    あとゲームプレイ店舗アップ野為にGジェネの戦闘システム入れてもいいかも。前にあった捕獲要素入れて敵ユニット使えるようになるとか。ボスユニットはクリアー後とかにして。
    後はイベント時はフルボイス、アニメ、CGイラスト入れたり。
    う〜む、色々あり過ぎて難しいな。
    ただ!スパロボはまだまだ進化の余地はある。
    スパロボ大好きだから応援してるぞ俺は。
  121. 121. スパロボ好きの名無しさん
    ※6
    そのオンオフ欲しいね。それあれば平和になるし。
    OGでパイスー嫌だから(揺れないし)私服選ばせて欲しいよ。あと乳揺れオフ入れれば思いっきり乳揺れできるしな!
  122. 122. スパロボ好きの名無しさん
    Gジェネやってろガイ。ジ
  123. 123. スパロボ好きの名無しさん
    マンネリ打破にの為に昔から熱望してた
    新スーパーみたいなリアル等身のスパロボ来てほしい!アニメはどっとじゃなくていいからCGで(魔装機神のあのリアルサイズでいつものバトル)
    後はスパロボで次回参戦して欲しい作品の投票やるとか?昭和、平成から何枠か募集して選び後は制作チームが決める。シナリオ絡ませるのが大変そうだけどそこは腕の見せ所だし。
  124. 124. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボヌルゲー、援軍ウザく後半作業になるからそこを改善して欲しいね。
    難易度はAPぐらいがベスト。
    またやりたいね一機当千プレイ。
  125. 125. スパロボ好きの名無しさん
    YouTubeとかの動画を規制しないと駄目だな
    あれのせいでやる人が減ってるのは間違いない。
  126. 126. スパロボ好きの名無しさん
    早くOG3遊びたい。OGシリーズラストでもいいから早く情報来てくれ!
    あとPS、スイッチでいいからムゲフロ3きてく!
  127. 127. スパロボ好きの名無しさん
    ※122
    テメー消されてーのか?あ?
  128. 128. スパロボ好きの名無しさん
    SLGとしてつまらないから、後に残るのは只のボタンポチポ脳死無双の間に紙芝居挟むだけのキャラゲー
    敵の射程を考え地形効果を生かしユニットの特性を生かしながら陣形を組む戦術とロボゲーが組み合わさって最高だったのに
    あと射程13P兵器を雑魚が標準装備してる単なるバランス崩壊の魔装3を持ち出すクソバカは黙ってろ
  129. 129. スパロボ好きの名無しさん
    Wから入った新参だったが、Zで風呂敷広げるだけで畳まない無様を見せつけられたので見限った
    あの出来で何故ストップがかからなかったか、その背景まで考えると残当
  130. 130. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボに戦略性求めてるんだったらOEかNEOかスクコマでええやん?
    あとムゲフロの新作よりもPXZの新作の方がやりたい。
  131. 131. スパロボ好きの名無しさん
    K以来久々にスパロボ(V)を買って遊んでるけどまあまあ面白い
    男主人公が気に入った。仕事あるから進まないけど
    スパロボは内容が代わり映えしないから10年に1本遊ぶくらいでちょうどいいな
    学生時代はよくもまあ毎年スパロボやって飽きなかったもんだ
  132. 132. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボってオレツエーするゲームだと思ってたんだが違うんか
  133. 133. スパロボ好きの名無しさん
    あの育成システムやカスタムシステムだとどうやってもポチゲーにしかならない
    せめて地形効果や高低に射程距離で明確に命中回避に違いが出るとか
    SRポイントでは無く誰を撃墜したか逃がしたかで分岐や増援内容が変わるとか
    些細な事だけどゲームとしての楽しみが少ないんだよね
    戦闘アニメがとか参戦作品がとか言うが,結局ゲーム本質の変化が無いから飽きられてるんだよ
    ただこうやってコメントするファンがある程度支えているが,ロボアニメ見てない子供達が何かしらでスパロボを手にとってその後リピーターになるかと言われたら微妙
    Vのシステムは快適だったがあれを2~3作続けて買ってきてプレイするかと言われたら…
    おそらく好きな作品に出会わなければただの作業ゲーだもん
    ゲーム本筋をどう魅力的にするか
    発売前に今さらターン制コマンド方式が古いと叩かれたドラクエ11が好評なのがヒントになると思う
  134. 134. スパロボ好きの名無しさん
    ※132
    それは人それぞれだよ
  135. 135. スパロボ好きの名無しさん
    ※133
    ドラクエ11がヒントという発想は面白いね
  136. 136. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品変えるだけじゃあね
    Vとか最初ぬるくてせっかく強化しやすいシステムにしてたから伸びしろあったのに、クリアしたら終わりなんだもん
    周回して難易度上がりつつシナリオ変わっていくとか、やり込み性伸ばしなさいよ
    DLCは1回クリアしたら終わりのクソつまらんボーナスシナリオなんていらないから、直球で資金・強化パーツ・機体を売ればいい
  137. 137. スパロボ好きの名無しさん
    平気でガイ、ジとか言うなよ
    子共かよ
  138. 138. スパロボ好きの名無しさん
    技術が進歩し過ぎて演出が追いついてない感じがする。絵やCGを綺麗にすることできても演出がWやMXの時からストップしてるかそれ以下の状態だから余計にしょぼく感じる。
  139. 139. スパロボ好きの名無しさん
    ※106
    ゲーセン化すれば解決
  140. 140. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメは長くクドくせずに1つの装備についてランダムで複数用意する
    援護時の入れ替わりアニメーションをスムーズにする(被援護側をいちいち下げない)
    周回時の改造段階を20以上にして敵もパワーアップさせる
    周回でどんどんシナリオ変えていく
    Vでは改善されつつあったけど基本戦艦が弱いというわけわからない概念を無くす
    改善点なんてあげればキリがないけど、頭の硬さがもろに出ちゃってて革新性というものが全く出てこないよね
  141. 141. スパロボ好きの名無しさん
    アドベンチャーゲームの要素もあるのにBGMに力入れなさ過ぎ、原曲聴けばいいとかいうけど原曲なんていつでも聴けるし、ゲームでしか味わえないアレンジされた曲を聴きたい、最近のは聴いててモチベーション下がるレベル
  142. 142. スパロボ好きの名無しさん
    ※115 これはあるな
    単体でもプレイ出来るとは言われても
    前半は目玉機体は次回にお預け・まだ敵は残ってるで話は中途半端感あるし
    引継ぎ特典はあるから後編だけをやる気にはなれんし
    自分もZシリーズの途中で追うの辞めたクチだわ
  143. 143. スパロボ好きの名無しさん
    真マジンガーなんて旧来のマジンガーファンからの評価が芳しくなく
    新規もロクにねえようなのを推す意味が分からん
    昔のに戻すかOVA版マジンカイザーを出せば済むことなのに
  144. 144. スパロボ好きの名無しさん
    博多大吉先生プロデュースの、
    スーパー懐古大戦はよ
  145. 145. スパロボ好きの名無しさん
    サルファまで信者だったけどZで切ったわ
    (Zだけクリアしたがそれ以降はノータッチ)
    スパロボで分割商法はやっちゃダメだよなぁ
    Vは評判○携帯機で○単発○だからやったけど
    参戦作品が多すぎること以外はまあまあ良かった
    だいたい戦艦が5~6種類とか萎え萎えの萎えだわ空気参戦もあったし
  146. 146. スパロボ好きの名無しさん
    男女2人にリアルスーパーの機体別で4パターン作れる
    これにシナリオ変化とルート分岐でシナリオを作って欲しい
    共通シナリオは中盤以降でいいからさ
    ニルファやサルファは主人公ルートで序盤だけで10話以上あったし
    これにSRポイント出はなくネームドを撃墜したか逃がしたか
    特定の施設を破壊したか占拠したか
    特定のキャラ同士の会話があったかどうかでシナリオが変化するとか(些細な違いでは無く完全にシナリオに影響)
    等をもっと差別化して欲しい
    隠し機体やキャラに隠しシナリオとかヤリコミ要素とボーナスが無さすぎ
    ゲームシナリオとしてワクワクしないし驚きもない
    ゲーム内の情報交換が拡がらないから内輪ネタで終わってる
    あの機体見たとかあのシナリオやったとかライトユーザー同士の会話がもっと拡がれば盛り上がるのに
  147. 147. スパロボ好きの名無しさん
    敵ターンはEFみたいに自動反撃してくれ
    トップ撃破は次MAP出撃禁止でいいから
  148. 148. スパロボ好きの名無しさん
    なお全てのユーザーの要望に答えようとして制作すると一生完成しない模様
  149. 149. スパロボ好きの名無しさん
    ※148
    そんな当たり前な事がどうした?
  150. 150. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボなんて勝手に滅べ!
  151. 151. スパロボ好きの名無しさん
    CONPACT3甦れ
    あるいは同じメンツで新作
  152. 152. スパロボ好きの名無しさん
    あ、あと特撮大戦の復活考えなおして欲しい
  153. 153. スパロボ好きの名無しさん
    実際問題、「サルファシナリオの第三次OG」って出せるのか?
    まだまだMDみたいなお茶濁しを繰り返すだけなんじゃないか?
  154. 154. スパロボ好きの名無しさん
    ロボアニメ全般の宣伝作品になってるから売り上げ減っても安泰でしょ
    下手な宣伝よりも費用対効果が大きいから制作費はそっちから入ってきてるし
    ただ、製作に口出せるようになって極端なスペックとか出せなくなったけど
  155. 155. スパロボ好きの名無しさん
    ※120
    Gジェネも回避モーションの削除、攻撃モーションを流用した機体同士での一斉攻撃演出削除による戦闘シーンの単調化&長時間化を進めてきてるからなぁ
  156. 156. スパロボ好きの名無しさん
    ストーリーいらないからディスガイアみたいに育成ゲームにしてくれ
  157. 157. スパロボ好きの名無しさん
    つーかやっぱ記事からコメント消されたし
    ここも運営してるの溝口か?
  158. 158. スパロボ好きの名無しさん
    色んなロボット作品がごちゃ混ぜになるのがスパロボの醍醐味だったのに、今じゃ見る影も無い…
    参戦作品も新規以外作品単体でクロスオーバーやれよなシリーズものばっかだし
  159. 159. スパロボ好きの名無しさん
    ※153
    三次αのストーリーを終わらせるだけなら、出すこと自体はそこまで難しくない。絶対に必要な機体の多くは既に揃ってるから、MDより作業量少なくても行けるくらい
    ただ、外伝でキャラ増やして、そのキャラが本編に合流してってやっちゃってるせいで、求められてること全てやろうとしたら製作期間いくらあってもパンクする
    真龍虎王とダイライオーとバンプレイオス、特に真龍虎なんかはさっさと出しておくべきだったんだよなあ、あんまりバルマー関係ないし、既に応龍皇出しちゃってるし
  160. 160. スパロボ好きの名無しさん
    金集めに躍起になってると欲に溺れるよ
    感性と創造性が鈍る
  161. 161. スパロボ好きの名無しさん
    amiiboを使わなかったとこも痛いかな同会社がライダーや戦隊でコレクションアイテムを大量に販売して儲けてるのにその流れをスパロボはしてないから
    大昔のデモンベインやグレンラガンのようにアニメをつけましょうとかもないし
  162. 162. スパロボ好きの名無しさん
    「多数のロボットを」「時間に追われる事なく」「アニメのように鑑賞したい」ってなると現状のSRPG方式しか無いんだよね
    スクコマ1・2は臨場感が凄いけどユニットの動きトロいし、操作がせわしなくてロボの活躍見るような余裕無いし
  163. 163. スパロボ好きの名無しさん
    自社オリジナル販促を強化するならJAM Projectの主題歌にあわせてその時の主人公が動くアニメOPも作れば納得
    ブレイブサーガなんかのようにね
  164. 164. スパロボ好きの名無しさん
    ちなみにアイデアは出すけど売れるとは言ってない
  165. 165. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも売れてないって考えが間違い。ニッチなキャラゲーとしてはかなり売れてる方
  166. 166. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオ分岐もそうだけど戦闘をもっと複雑化してほしいね
    昔は地形効果が位置取りや進軍だけでも悩まされるくらい多種多様だったし、高低差や射程でも命中・回避が変化してたのに今では海に入らなきゃ他は割とどうでもいいくらいのもんになっちまったからな
    そういう意味でVの特殊技能の地形利用って完全に死にスキルだったよね
  167. 167. スパロボ好きの名無しさん
    ムゲフロ3は森住Pが生放送で開発してるようなこと暗示してたけど、モノリス退社したらしいからどうなるか分からんね。
  168. 168. スパロボ好きの名無しさん
    地形利用は敵の雑魚の固さに差をつけるスキルだから、味方にはあまり意味ないよね
    マイトガインの雑魚忍者とか有効利用してるよね
  169. 169. スパロボ好きの名無しさん
    俺らみたいにある程度何本もスパロボをやってるユーザーがあれこれ言う以上に
    2~3本もやってないユーザーが語れないのが今のスパロボの現状だと思う
    戦闘アニメはどうとか参戦作品がどうとかは発売前に話題にしても
    その後ライトユーザーがスパロボの演出やシナリオとかキャラで話をしてるのを聞かないのが商品の魅力の無さに繋がってる
    ゲーム自体に友達同士で感想を言えないのが今のスパロボの薄い所
    戦闘アニメや好きな作品が出てるだけでは次につながらないと思う…
    寺田Pがユーザーの声とか初心者が入り易くと新作が出る度々にコメントするが…
    新規どころかリピーターが逃げてる
    簡単単純とやり易さは違うと思うのだが
    今のスパロボは最初のインパクトで釣って取り敢えずあれもコレも見せてEDまで行きますよという変に過保護になってる
    ゲームとしてやった感が少ないんだよね
  170. 170. スパロボ好きの名無しさん
    まあOGシリーズだけは今の所まだ好きでやりたいと思えるゲームかな。
    新作はやっぱPS4で?
  171. 171. スパロボ好きの名無しさん
    システムに独自性が無いからなぁ
    wiiのスパロボを発展させたシステムにすればゲームとして遊んでも楽しかっただろうね
    あれは3Dスパロボ限定にするには惜しいシステムだった
  172. 172. スパロボ好きの名無しさん
    良いクロスオーバー(笑)ももうウケないんだよなー
  173. 173. スパロボ好きの名無しさん
    難易度がどうとかよりも、パイロットの差がほとんどないのがいかん
    みんな熱血やら魂と必中とひらめきか不屈とか持ってるし
    精神コマンドはせっかくキャラごとに差別化できるところなのに、全然生かせてない
    各パイロット3つか4つとかにして、熱血とか魂をもっと希少にしたらいい
    ゲーム開始時にイージーモードを選ぶと全パイロットに精神コマンドの枠が増えて、みんな今のスパロボの精神コマンドのラインナップみたいになる、って調整ならいいんじゃないか?
  174. 174. スパロボ好きの名無しさん
    まあ、とりあえず新作今年中に発表頼むわ
    売れないからもう作りましぇーんってのは無しな
  175. 175. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも今ゲームなんて若い子はもうやらんでしょ。
    空いた時間にさくっとスマホゲーくらい。
    俺だってスパロボ好きでももうそれのために
    新しい本体買う気ないし。
    スチームとかで出してくれればやりたい人は多いんじゃないかな。
  176. 176. スパロボ好きの名無しさん
    PC移行も視野に入れて、のぶやぼとかhoiみたいに細くとも長く続いて欲しいなあ。
  177. 177. スパロボ好きの名無しさん
    YouTubeの動画配信を禁止しろとか言ってるアホいるが全くの検討外れもいいとこだぞ?
    動画で戦闘アニメみて満足して買わないやつなんかまず間違いなく新品で買わないし、もし本当に動画で満足されちゃうならスパロボ自体がもう終わってる
    そもそも今の時代はゲームの面白さをSNS等で共有する時代だから売る気があるならむしろスクショや動画は配信可能にするべき
    PS4も箱もスイッチも全部ゲーム情報の共有化に力いれてるだろ、PS4自体の昨日のアクティビティトレンド他のゲームはスクショや動画の共有で盛り上がりまくってるのにスパロボだけトレンド0でバカかとアホかと
  178. 178. スパロボ好きの名無しさん
    177
    本当にそれ
    結局戦闘アニメとかしか話題になってないし
    それもタイトル知ってる内輪での盛り上がり
    実況プレイとかには向かないが,友人同士であのシナリオであの演出はどうだったとかあんな仕掛けがあったとかの話題が無い
    ゲーム攻略が頭も技術も使わずただ繰り返すだけ
    せめて本格的SLGまでとは言わんが…
    プレイ動画を上げた時にこんな攻略法やユニットを使うのかとかゲームの楽しみ方を伝える位の難易度が欲しいよ
    簡単と単純は似て非なる物だからね
  179. 179. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダム戦記みたいなTPSのアクションゲームにしよう。
    各MAPの最初にプレイヤーが操作ロボを一体選んで、他の出撃ユニットは全部CPU。
    スクコマみたいな全体指揮じゃなくて、無双ゲームみたいな感じ。
    このMAPは堅いボスがいるからスーパー系で行こう、このMAPはターン(時間)制限があるから高機動なリアル系で行こう、とかね。
  180. 180. スパロボ好きの名無しさん
    ※177
    PS4でゲームやってると、録画禁止区間が長くて、それでも上手くやってるゲームも多いし
    今のスパロボはスクショはともかく、動画配信向きのゲームではないと思うよ。後継機とか追加武装とかは、ネタバレ無しで見たほうが心に残るし。結局そういう驚きとか感動無しで、他人と何を共有するんだってなるし。ゲームとしては、中途半端にユーザーの声を聞きすぎて、撤退するボスを普通にやっても倒せるとか、やりこみと言うか腕前を見せられる部分がほとんど削られてるし
    178でも言われてるけど、動画配信するならゲーム部分に力を入れて、アニメ的なシナリオ演出とか戦闘アニメ以外に売りを作ってからだと思う。ファイアーエムブレムヒーローズなんかは、難関ステージの攻略動画とか見ると参考になる
  181. 181. スパロボ好きの名無しさん
    ps4でαシリーズ全四作のHD版を出すだけで十分ありがたい。今初代αを久々にクリアまで絵やったんだが、やっぱ面白いよ。あとは、ACE1~3までのHD版。3のシステムで新作でもいいけど。
  182. 182. スパロボ好きの名無しさん
    システムも進化して戦闘アニメも綺麗に動くのに
    αシリーズや携帯機のWやA等の方が面白かったという意見がいまだに言われるのが…
    この流れって長い歴史のあるタイトルの宿命だろうけど,この意見を懐古厨と切り捨てるのは勿体無いと思う
    もっと原点回帰を掘り下げた方が良いんでは無かろうか
    ドラクエ11の名前も出てたが,確かに発売前にコマンド方式で戦闘アニメは立ちっぱなしかよとかPS4で出す意味あるかと叩かれたが
    発売してみるとあのストーリーはどうだとかどのキャラは好きだとか
    あの演出を見たかとか古参も新規もアンチも語ってる
    今のスパロボでそんなに話題がそこまで外に拡がってるか?
    グラや参戦作品何て上辺だけで本当に楽しくて記憶になるのはゲームとしての安心感と新しさのバランスだと思う
    ゲームが面白くする歯応えは必要では無かろうか
  183. 183. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボスタッフにはいつも良い仕事をしてほしいものだ
  184. 184. スパロボ好きの名無しさん
    ※182
    システム周りは進化したのではなくゴチャゴチャして面倒臭くなってる部分が多いし、
    演出は戦闘アニメ以外は劣化していて過去の方が見映えが良いからな
    シナリオもαなんて原作の導入部から始めて取っ付きよくしてるし
  185. 185. スパロボ好きの名無しさん
    昔みたいにウルトラマン、ガンダム、仮面ライダーでドッチボールかたRPGやろうぜ
    寺田子供にガンダム知ってもらうには最近のウルトラマンと仮面ライダーを抱き合わせにせんと無理だぞ
  186. 186. スパロボ好きの名無しさん
    コンパチの系譜はロストヒーローズがあるじゃろ。そういやドッジボールにはゴジラも居たな。シンゴジ参戦させよう(一応スパクロで参戦してるけど)
  187. 187. スパロボ好きの名無しさん
    売れない原因かどうかは知らないけど
    自分のまわりのではYouTubeで戦闘アニメ見て満足したから買わないって人がけっこういる
  188. 188. スパロボ好きの名無しさん
    187
    だから映像だけでゲーム本筋はプレイしなくても良いっていうライトユーザーだろう
    ソコの層がスパロボというゲームを見透かしてるんだよね
    映像の為にプレイしてると思って離れたり食いつかないんだよ
    キャラやユニットを育てて夢のオールスターゲームを楽しむ「過程」ではなく「結果」を求めるプレイ
    ソコに価値観や考え方の齟齬が生まれてる。
    「結果」を求めるユーザーにソコに至るゲームとしての面白さを売りにしないと
    ただのロボアニメ好き以外はユーザーが増えない(それすら逃げてる)
    自分はスパロボ世界観や類似の作品が無いから好きだがゲームとしては退屈と思う…
    Z2辺りから達成感が無くなったからだけど
    システム的に至れり尽くせりでは頭を使わず同じ映像を見てるゲームではツラいよ
  189. 189. スパロボ好きの名無しさん
    トランスフォーマー・・・・・・
  190. 190. スパロボ好きの名無しさん
    youtube見て満足されちゃうってのは、結局、操作感が希薄なのが原因なんだよね
    戦闘アニメ以外のところで面白さや魅力を追求すべき
  191. 191. スパロボ好きの名無しさん
    ネット
  192. 192. スパロボ好きの名無しさん
    シンアスカ的な主人公がマクロスF的な世界観でソレスタルビーイングに武力介入されてクアンタ的な機体が出ない
    そんな作品誰か作れと勝手に隅のほうで言っとく
  193. 193. スパロボ好きの名無しさん
    でもさ、tubeで見てる子は不幸だよね
    やりこんでストーリー見て来たから北辰との戦いも俺の磨いた力を受けてみろ感が出てくるのに
    動画でうまい部分だけ見るなんてのは塩がキンキンに効いた焼き魚にレモン汁かけわすれるも同然
  194. 194. スパロボ好きの名無しさん
    188
    193
    言ってる事が納得かな
    スパロボで好きな作品のメカやパイロットを育てて別の作品での夢の共演での過程を楽しむユーザーと
    ゲームとしての結果を出す為にプレイしてるユーザーでは同じゲームをしてるけど楽しみ方やクリアした時の感想は違うわな
    育てるには愛が必要だけど
    クリアするには効率に思考をメイン人気使うもんな
    何時からかスパロボってそこまで思考しないゲームだもん
    そりゃ飽きられるわな
    逆に言えばそれでもニッチな商品で20万近く売れるのは凄いけど…結果的に先細りはしてるけど
  195. 195. スパロボ好きの名無しさん
    もっと流行って欲しいという願望が屈折してる感じだなぁ
    ロボットアニメというジャンルにしても
    ストラテジーというジャンルにしても
    お約束が大好きな固定層が多いんだから
    そんなに売上は増えんよ。
    ゲーム業界全体の売上に比例して上げ下げするぐらいでしょ
  196. 196. スパロボ好きの名無しさん
    1から読んできたが長文多くて疲れた(笑
    取り敢えずみんなスパロボ好きなんだなぁと思いました。
    全シリーズやったわけでも無いしV発売で久しぶりにハード買ってプレイした雑魚だけどやっぱり自分もスパロボって作品は好きなんだなぁと再認識。
    これからもスパロボが無くならずに続いていきますように。
  197. 197. スパロボ好きの名無しさん
    わりとマジメにコメントして考えているが
    寺田さんはネットWo見ない層なので参考にはしてくれないんだろう
    スタッフ会議で同じ意見は出てると思うが
    一回ファンミでもして意見交換会でもしてくれないかな
    アンケートに答えた人を対象にして
    もし選ばれたら有給を取るよw
  198. 198. スパロボ好きの名無しさん
    結局は、ここで意見を言ってるのは、流行って欲しいって言うより、ちょっと違う方向に向かってないかな、っていう気持ちを持ってる人が、プレイし続けてる人の中にも多い表れなんだろう
    実際、Vは面白かったし、Zシリーズ終盤や、今のOGで目立つ不満点も少なかった。けど、面白かったからって調子に乗って続編出されて、果たして喜べるかって言うと……
    続編出す度にパワーダウンして、そこで生まれた微妙な不満点を次回作にも持ち越す、このスパロボの悪循環、どこかで断ち切って欲しいと思ってる人は潜在的にも多いと思う
  199. 199. スパロボ好きの名無しさん
    懐かしい!だけで感動できたあの頃には戻れない
    古い作品もダイアポロンとかダンガードとかワタルとか権利関係ややこしそうなのしか残って無いし
    どうせ権利関係に金賭けるなら初代鉄人とアトム出せば多少はインパクトあるかなぁ?
    超合金コラボサンリオキャラのキディやマイメロ出しちゃえばいい(もちろん完全不殺キャラで撃墜数はリンゴのアイコン)
    システムとかゲーム性とかシンプルで構わないから参戦作品とシナリオ重視でマンネリ言われても年いち位で出し続けて欲しい
    前後編や小隊制は二度とやらないでダレるから
    スパロボで知った作品も多数あるから新しい作品もどんどん出せばいいけど作品数大杉ると纏まり無さ過ぎになるから厳選10作品位が理想
    スパロボに限らず何でもそうだけど叩く奴の声が大きいからね今の時代は物が創りにくい売りにくいかも知れない
    昔は何でもアリのクソゲー大量にあってそんなクソゲー楽しむ層がかなり居たんだけどね
    難しいね
  200. 200. スパロボ好きの名無しさん
    uターン組は頭身上がっててて冷めるから
    あと「の500年後」発言でしょせん物語なんて作り物と致命傷を負い鉄血でとどめさしたから
  201. 201. スパロボ好きの名無しさん
    意見は違えどみんなスパロボを応援しているよ
    俺自身昨日も脳内でスーパーロボッ!スーーパーロボッ!とずっとJAMが耳から離れない程度には
  202. 202. スパロボ好きの名無しさん
    版権使用の関係上、新しいロボアニメは参戦が大体2年後になる。
    だから旬な作品のファンを取り込めない。
  203. 203. スパロボ好きの名無しさん
    マリラビを作ったUBIにお願いしてはいかがか
  204. 204. スパロボ好きの名無しさん
    マジでリメイク頼む
    売り上げ回復そっちのほうが希望があるだろ
  205. 205. スパロボ好きの名無しさん
    良い作品を生み出すって事は古代から人類が苦慮してきてる事だからな
    名作を生み出す方法なんて それこそ神のみぞ知るだ
    不思議なもんだねぇ
  206. 206. スパロボ好きの名無しさん
    シミュレーションが既におまけになっているからな
    一番の原因はここだろう
  207. 207. スパロボ好きの名無しさん
    まあ、御三家が揃うのが過去ならば創通を説得してさ。
    ファーストガンダムやMSVの版権クリアして
    甲児、龍馬アムロが同一世界でアージュからベータとかを借りてさ
    苦戦しながらハイブを潰しする素人同人じみた奴を
    サンライズ、東映がとダイナミックが結んで今のアニメを作ればいいじゃん
    多様性をもってこれからはそれを準拠にゲームを作ればいい。
    バンナムの主力はSAOになってるし、どうなるかね。
  208. 208. スパロボ好きの名無しさん
    α、インパクト、MXやったら他はいらんってなった
    8分割のPSPの奴も面白いは面白いんだがいかんせん1部配信から最後までが時間かかりすぎたな、配信終了も早かったし
  209. 209. スパロボ好きの名無しさん
    久しぶりに買ったZのマップがアドバンスと同じだったから二度とやってない
  210. 210. スパロボ好きの名無しさん
    オリ主人公、メカをF型に戻して欲しい
    無個性に近くて良いので自分の分身が参戦作品のキャラ達と一緒に戦えるだけで満足
    制作者側の分身なオリ主人公はいらない
    版権物にオリキャラ必要と言う人いるけど
    ラスボス含む敵側だけで十分でしょ
    1. 218. スパロボ好きの名無しさん
      >>210
      昔はたまに主人公居ないのあったけど、不満の声がいっぱい届いたそうやぞ
  211. 211. スパロボ好きの名無しさん
    ゼノグラはいいけどゼーガ推しが気に食わん
    あれはもう少し慎ましやかに扱ってくれないか
    出世したからって花澤キャラ花澤キャラで押されるのも気持ち悪い
    だったら化物語とコラボしてナデコガンダムでも出しとけや
  212. 212. スパロボ好きの名無しさん
    全盛期にウィンキーと仲直りしてさっさと魔装機神2出してくれてたらな
    初期化好きすぎて全ルートやるくらい好きだったのになにもかも遅いんや
  213. 213. スパロボ好きの名無しさん
    ※212
    本来のネタはライブレードで使いきった上に時間が経ち過ぎて阪田の筆力が滅茶苦茶落ちてたからな
  214. 214. スパロボ好きの名無しさん
    一言だけ
    作業ゲーの何が悪いんだ!?
    それが好きな人間も居るんだっての
  215. 215. スパロボ好きの名無しさん
    Vは十分売れたろ、個別にサブステージ買わせてるし
  216. 216. スパロボ好きの名無しさん
    vがクッソ面白かったからこの単発路線でやって欲しいわ
    Zも全部やったけどシリーズ多すぎて途中から離れた人は多いだろ
  217. 217. スパロボ好きの名無しさん
    単発作品は外れても後に響かないし当たれば好評価になりリピーターが増える可能性がある
    ナンバリングは一度外すと評価が下がり最後まで完走できないリスクがある
    ある意味αと外伝で終わっていれば良かった
    ニルファは別タイトルで出せば良かった(サルファもしかり)
    戦闘アニメの使い回しをしたいのは良いがストーリーに纏まり(繋がり)がないのがいけない
  218. 219. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームとしてつまらないからどうしようもない
  219. 220. スパロボ好きの名無しさん
    みんな答えがかなりバラバラやね
    どうしようもねえ
  220. 221. スパロボ好きの名無しさん
    全部新規参戦なら目新たしいと思う
  221. 222. スパロボ好きの名無しさん
    はっきし言って優勝は無理やから、今の位置にしがみついていたらいい
    Bクラスに落ちさえしなければ、いつかはうっちゃり勝利が来るのを信じて
  222. 223. スパロボ好きの名無しさん
    00~10年代前半のロボアニメはいつかはスパロボって感じだったが、10年代中盤以降はその感じも変わってきてるだろ。
    その代わり、スパクロがすり寄って、何でもかんでもになってきたが。
  223. 224. スパロボ好きの名無しさん
    流し読みだけど、見当違いな意見を書き込んでる人間が多い印象を受けた
    戦闘アニメの善し悪しは2Dで続けていく以上もう限界
    今時2Dアニメで評価を与えるのはごく一部のニッチな層のみ
    それにYouTubeを規制しなければならないが
    現実的に無理なので別の切り口を模索するしかない
    参戦作品の好みは購入のきっかけにしかならない
    ただ放送年が古いアニメのファンはゲームを離れ
    放送年が新しいアニメはそもそも熱心なファンが少ない
    ゲーム性がないから継続的なファン獲得にはならない
    毎度新規や復活参戦で一喜一憂するだけ
    根本的な問題は体裁がSRPGなのにゲーム性がないこと
    キャラゲーっていう言い訳に逃げてヌルゲー化するのは否定しない
    ただ戦略を求めてSRPGを購入する層にとってはマイナスにしかならない
    BXやVのように個々のパイロットに成長限界を設けず、
    上限は全員同じっていう裁量を与えていく方法なら難易度を下げる必要はない
    難易度を下げるのではなく救済措置としてフリーマップを導入した方がよっぽど良い
    併せてプレイヤーへの自由度が少ないので継続的なプレイに向かない
    ほぼ一本道なシナリオをテキストベースで読むだけ、
    コマを指定のマスに動かすだけ、アニメを見るだけなのは今の時代にそぐわない
    主人公は自分でカスタマイズできるようとまでは言わないが
    最低限一本道なシナリオとテキストベースの進行からの脱却
    それとキャラクターを好きなようにぐりぐり動かせるようにすべき
    他にも細かな点を書けばユーザビリティのなさとか
    名称及びシステムの複雑化によるとっつきにくいことも挙げられる
    原作での名称があるから仕方ないとはいえ
    後者の例で言うとただのバリアに名称いくつ用意してる?
    コアなファン以外は把握仕切れないだろう
    とにかくいまのご時世に第三次Zを2年越しで発売したのは狂気の沙汰だった
    時代に取り残されたゲームでも喜んでくれるのはごく一部のニッチな層だけ
  224. 225. スパロボ好きの名無しさん
    単純にSRPGというのがもう無理だよ
    俺は狂おしく好きなジャンルだけどどうやっても売れるジャンルじゃない
    それをわかっててスクコマ作ったりACE作ったり
    いろいろあがいてたけど最終的に全部潰れたからな
    関係ないがスクコマのディレクター・脚本やってた人は
    いまSF小説家になっててけっこう面白い
  225. 226. スパロボ好きの名無しさん
    主人公機をACみたいに自分でカスタムしてみたい
    というかそういうシステムのACEやりたい
  226. 227. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボなんていつでも崩壊してどうぞ
  227. 228. スパロボ好きの名無しさん
    ※224
    ざっと見てスクコマ2やればいいよ!と思った
    基本的に戦略シミュレーションとしてスパロボに期待してるなんてのはいない(断言)
    ヌルゲーとか一本道とか何を今さら
    ペイできる最低限の売上でいいから継続できれば上等
    スパロボに限らずソフト買うに至らない現状はコンシューマー全体の問題
    というか大問題!
  228. 229. スパロボ好きの名無しさん
    ※228
    言うとおり、いまの時代に耐えうる最低限のレベルはACEとスクコマだけだと思う
    ただ両者ともに自らの失態で評価を落として以降打ち切りにしてしまった
    書き込みを読んで感じたのは古参の考え方をしているということ
    誰もがSRPGとして期待してないならSRPGにこだわる必要はない良いはずでは?
    ヌルゲーや一本道が今更ならそれを改善するべきでは?
    それで売れてる時代なら良いが売れなくなったのなら悪い部分は改善すべきでは?
    どうして駄目な部分をそのまま放置しているのか?
    自分の書き込みを逆にして考えてみたら良い
    SPRGとして期待してないのにつまらないSRPGとしてゲームを出している
    ヌルゲーと言われてるがそのまま放置
    同じく一本道と言われているがそのまま放置
    ペイできる最低限の売り上げしか売れない
    こんなゲームのどこに期待できるのか?
    コンシューマー全体の問題と捉えているが、売れているゲームは売れている
    単につまらなくなったシリーズの売り上げが下がっただけ
  229. 230. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品の殆どが40、50代向けだから
  230. 231. スパロボ好きの名無しさん
    Vで普通に売れたのに
  231. 232. スパロボ好きの名無しさん
    早くスイッチで新作出してくれ
  232. 233. スパロボ好きの名無しさん
    さー? まあ売れるんじゃないのまだまだ?
  233. 234. スパロボ好きの名無しさん
    NEO系好きなんだけどもう続編はないだろうなぁ
  234. 235. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボKはよくシナリオでクソゲー言われてるけど、戦闘アニメーション、特にスーパーロボット系列のが好き過ぎて何周もして殆どアニメーションを飛ばす事は無かったな。
    Wも同様で、何故かLは飛ばしまくった。
    やっぱり自分の好きな作品のアニメーションが気合入ってるのと、しっかり絵で描かれてて原作に近いってのが大きいのかな。
    Zのゲッターやグレンラガンも飛ばせ無かったし。
  235. 236. スパロボ好きの名無しさん
    まずゲーム性を高める≒難易度を上げると思ってる時点で論外、それ以前の問題
    そもそもSRPG自体がジャンルとして成立してから経過した年月の割に
    グラフィック・見た目・演出・曲等のガワ以外で、肝心の骨子の部分が進化しなさすぎ
    ぶっちゃけ初めてFEが出てきたときとTOが出てきたとき以外に
    ジャンル全体に影響を波及させるほどのブレイクスルーが起きてないもん
    シナリオ、戦闘演出、参戦作品なんかの出来不出来ももちろん軽視はできないけど
    結局根っこの部分が大きく進歩しない限り、出すたびに減っていく一部の年寄信者が
    惰性で買って戦闘アニメを数回見るだけの既存作品ごった煮クロスオーバー二次創作
    っていうニッチ枠から脱却することなんてあり得んよ
  236. 237. スパロボ好きの名無しさん
    F完はイデオンガン発射パズルゲームとして楽しかったです(小声)
  237. 238. スパロボ好きの名無しさん
    売れないのでもう作る気はないです!と言ってくれれば気が楽なんだがなぁ・・・
  238. 239. スパロボ好きの名無しさん
    Vみたいに気合入れて作っても売れないんじゃ何やっても無駄だね
    3DSで出ているスパロボの売り上げがやばいから、そっちから打ち切られるだろう
  239. 240. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボVは最初面白いと思ったがすぐに飽きがきた。
    なんとか一周はしたけど。
    ボタンポチポチ押して俺は休日に何をやっているのかと空しくなってもう駄目だった。
  240. 241. スパロボ好きの名無しさん
    スクコマ面白いのに売れなかった
    スパ厨はゲー無を求めてるんやな
  241. 242. スパロボ好きの名無しさん
    マイルズだってオリキャラだろうがw
    同じように愛してやれや
  242. 243. スパロボ好きの名無しさん
    言うても国内でスパロボVのPS4+Vitaより数売れた今年のゲームって、
    バイオニーアドラクエモンハンとあとは任天堂のゲームしかないぞ
    ここら辺、国内でしか勝負できないゲームの弱みやな
  243. 244. スパロボ好きの名無しさん
    毎回同じ作品ばっか出てて飽きるわクロスオーバーしているようでしてないわ
  244. 245. スパロボ好きの名無しさん
    元祖御三家の作者である永井や富野の落ちぶれぶりとロボット物の廃れ具合が見事にリンクしている
  245. 246. スパロボ好きの名無しさん
    ロボットゲーム板見ても
    あの作品参戦して欲しいよりも、アレイラネ、コレイラネみたいなイラネ厨ばかりになっちまった
  246. 247. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ新作で検索するとこの公式の本音代弁したつもりのスレタイが出まくってうぜえ。と思ったが意外にまじめな意見多くてなぜか安心した。
  247. 248. スパロボ好きの名無しさん
    ゼノギアス出して欲しい。あと好きなロボットっていうと思いつかないなぁ。
  248. 249. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず過去作サクサク楽しみたいからスイッチでアケアカネオジオみたいに出してくれたらなあ
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ロム兄さん

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