議論

最近のスパロボはアニメがキレイすぎてなんか違う

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/17(水) 14:28:21.52 ID:2b3Ufg+60.net
出来の悪いFLASHみたい

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/17(水) 14:29:32.68 ID:4uvV/nwla.net
老害乙

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/17(水) 14:33:44.05 ID:kGoRdqzOp.net
綺麗って言うよりディフォルメが中途半端で気持ち悪い
あれもうリアル頭身で作るのと手間そんなに変わらないだ
dx

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/17(水) 14:49:16.31 ID:eo3+4/uQ0.net
>>3
リアル頭身にしたら戦艦やら宇宙怪獣と戦う時違和感半端ない

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/17(水) 14:34:31.60 ID:2b3Ufg+60.net
同じ等身にするとそれはそれでまた面倒くさいことに

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/17(水) 15:03:53.30 ID:QNNkwhKe0.net
∀の等身あれなん等身なの?
ta-nA

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/17(水) 14:45:28.94 ID:kGoRdqzOp.net
なるかな?
ガンダムがSD版権だから…みたいなこと言われてたけど、今ってカットインで普通にリアル頭身出してるじゃん

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/17(水) 14:46:58.31 ID:1q4NXBWJ0.net
ぬるぬる動く→動きすぎて戦闘シーンに時間がかかる→一回見ればいいや

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/17(水) 14:47:10.77 ID:2b3Ufg+60.net
リアルに近くすればするほどアニメーションに気合いをいれなくてはいけなくなる
当時はそれを簡略化するためにデフォルメしてた

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/17(水) 14:49:19.58 ID:sZwNpjrR0.net
νとかさダミーばら撒くけどあれなんの意味もないよね
ああいうのやめてほしい

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/17(水) 15:05:29.13 ID:ffZDgc4M0.net
アニメーションだけじゃなく顔アイコンもキモいと言う始末

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2014/12/17(水) 15:06:17.10 ID:PiHiGGly0.net
DSでおk


気持ちはわからんでもないですけどね~
時獄篇のトールギスとか初見は、頭身デカっ!って思いましたもんw
でもその後、昔のを見ると、頭身ちっさ!って思っちゃうんですよね
デカい液晶テレビ買った時と同じですねw
個人的には、SDぐらいの頭身でカットインでリアル頭身が出てくるのが好きです。

νのダミーバルーンとか、いいじゃないですか!
意味はなくとも、原作観てる人だとニヤッと出来て(・∀・)


引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1418794101/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ダミーバルーンは原作でやってる動きだしね
    Hi-νになるとダミーバルーン無いからバズーカとシールド囮にしてるけど、原作でνがギュネイ相手にやった行動だっけか
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    SDと一括りにしてもBB戦士並べるだけでもかなり時期によってプロポーション違うけどな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    コメするまえに終わってる
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    文句垂れることしかできない屑は黙ってろ。最近の作品叩けば通ぶれるとでも思ってんのか?どいつもこいつも自分の意見が全てと思い込んでるし。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    熱くならないで
    ここローカルルールないけど他人を攻撃しないでよねビークルビークルですよグリニデ様
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ※4
    俺が言おうとしたことを代弁してくれてありがとう
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    こういうスレ作んなや
    叩き厨の屑共が集まってくるだろうが
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ※4
    こういう奴隷がいるから今のスパロボはダメなんだよなぁ
    悪い部分は悪いって言わなきゃいけないのに
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    頭身はまだしも綺麗過ぎるってなんやねん
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    進歩の為に色々試行錯誤してる感はあるね。
    OGは真上真下視点も入れて周囲の町並みを3D化させたダイナミックさ追求だし、版権は無闇に版権ものを勝手な解釈でアレンジできない分、頭身をある程度リアルに近付けた新SDを色々試し作りしてる印象。
    どっちもいろんな試みに挑もうっていうスタッフの気持ちは十分わかるよ。
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ※8
    少なくとも、この記事のスレ内容は主観的なものばかりで単なるいちゃもんにしかなってない
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    等身全体的に上がってるのは
    関節がしっかりしてた方が動かしやすいっていうのもあるんだろうな
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ※4
    こわっww
    PSスパロボユーザーって本当にロクなの居ないなww
    害悪だわ。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ダミーバルーンは完全に映像だけなのはもったいないと思う
    例えば連続攻撃の武器命中が他の武装に比べて高かったりすれば
    細かい部分にこだわりが感じられて感心できるんだけどな
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけ、どうせ戦闘シーンオフにするんだから動こうが動くまいが関係ないよな
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    なんか最近一人のゲハキチが居着いてるけど、もしかして今後新作出る度ゲハキチが湧いてくんの?
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    まあこれじゃないと思う気持ちはわからなくもないけど
    スパロボも常に進化してるからな。新しい表現方法は受け入れないとね。
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ※13
    任天堂ハードユーザーってろくなのいないのな…
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ※11
    普通主観的なものだろ
    アホか
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ボス格の敵キャラとの戦いなら戦闘シーンはスキップしないなぁ
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ソシャゲ以外のシリーズ全作やってきたけど、同意しか出来ない
    というか戦闘アニメだけでも早いこと完全3Dに移行すべき
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ※18
    つまんなww
    しかもお前と違って発狂もしてないんだけどww
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ※17
    生首対戦で進化?
    笑わせんなよww
    グラフィックだけ無駄に上がっただけだろww
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    お前らシンカしなくていいから成長しろ
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    悪いとこ指摘するだけならいいけどさ、その後にゴミとか糞とかつけんのは止めてくれよ頼むから・・・
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ついにケチつけもここまできたか
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    >>tdtlystc0
    3DSで新作がイライラしてるの?www
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    >>tdtlystc0
    3DSで新作が出ないからイライラしてるの?www
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ※19
    明らかなダウングレードと、単なる好みの差も分かんないかよ
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    最近煽り誘導の記事多すぎじゃないっすかね
    もう見るのやめるか
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    新作発表で活気づいてんのかもしれんけど
    最近喧嘩腰っていうかガラの悪いコメント増えた気がするなぁ
    のほほんとスパロボについて話せる環境だったから良かったんだけど、このままじゃ嫌だなぁ
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    昔の動かないのやってれば良いんじゃないですかね
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    でも何となく言いたい事は分かる気がする。
    綺麗っていうか、頭身グラフイック共に上がってるから、動きに誤魔化しが効かなくなったんじゃないかな?
    自分は今のも昔のも両方好きだけど、何でも頭ごなしに否定するんじゃなくて柔軟に対応できるようになりたいよね。
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※33
    それでいい それがベスト!
    別に戦闘シーンかっこよかったり定期的に出してくれるならSDでも問題無い
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    31
    そう思ってるのは俺だけじゃなかったのか
    最近はなにかと自己中で品の無い書き込みが目立ちますね
    煽り記事だとそういう輩がよって来やすいのかな?
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    何も全部のアニメ作り込むことは無いと思うんだよなぁ
    必殺技だけでいいだろ
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    綺麗ってOG意外ゴミじゃん
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    サイズ差の違和感の無い範囲内なら等身は高い方がいい。その方がメカとしてのロボットの魅力は出しやすいと思う
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ※33
    良いこと言ってくれた!!
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    柔軟に対応するのは作り手側の仕事だろ。受けては好き放題言ってもかまやしねぇよ
    それに言いたい事我慢してまで和気藹々とする必要なんかない
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    頭身は好みの問題だよね。悪いものは悪いって言うというのはいいと思うけど、コメント見るだけでも今回の頭身に否定的な方ばかりではないようですし・・・
    一概に悪いとも言えないような・・・
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    トールギスといい、真横にする意味がわかんないんだよな。
    動きも加速して一時停止してからのヒートロッドとか意味不明だし。
    単純に原作見てない若い連中が作ってるんじゃないの?
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    確かに最近のスパロボの進化には感動すると同時に粗と言うか不満点もはっきりするようになったが、ぶっちゃけ昔のスパロボより断然マシという事実
    昔のスパロボなんてシナリオ面でもゲームバランスでもさらには大事なクロスオーバー面で見ても悪い部分はけっこう多いからな
    あげくバーニィとかジャックとか版権キャラの性格を勝手に改変するし
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    正直、生首大戦とか言い出したら任天堂携帯機のスパロボできないよな。あれも生首だし
    そのあたり叩いてる人はそこもわかっているのかそれとも、自分で勝手に期待値あげておいて、思ってたのと違うから裏切られたとでも言いたいのだろうか
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ※44
    携帯機じゃなくてPS3のゲームだと考えてるからじゃない?
    実質vitaなのにね
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    版権スパロボでステージが3Dマップなのはαシリーズ4作とインパクト、MX(MXP)とNEOとOEだけかな?
    実質8作のみってのはそんなに多くないのか
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ※45
    なるほどつまり直前にでた同じハードのOG3と比べてるのか
    バカだなぁ、以前から言われてるけど版権スパロボとOGではシステムやグラフィックに使える予算配分にかなり差があるのにそれを未だに理解できてないなんて
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ※40
    言いたいことは我慢せずさらけ出していいし
    居心地のよさを抜きにすべきときもある
    だけどね、言い回しが乱暴なんだよ。マナーが悪い
    そのあげくレッテル貼りまで出てくる始末
    どうしてこうもこの記事の空気に難色を示す意見があるのか考えてよ
    「」思慮の浅い発言を正当化するのはやめてくれ
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    すいません。途中で送信してしまいました
    「受けては好き放題言ってもかまやしねぇ」だなんて
    思慮の浅い発言を正当化するようなことを言うのはやめてくれ
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    生首大戦というかPSやPS2のスペックで3Dマップ余裕なのに
    Vita基準で不可能ということはありえない
    明らかな手抜きを批判しているだけだろ
    Z一作目は3Dマップだったし
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメにこだわりすぎて機体数が激減しているのがなぁ
    乗り換えできる機体も昔に比べて少ないし
    ビームライフル撃つのに余計な動作とかいらんでしょ
    必殺技だけでいいよ
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    改造したビームライフルとかサーベルとか使い回しできるようにならなかったのが残念
    グレートのマジンガーブレードなんかもね
    百式のアレだって他のモビルスーツも使えるだろってビクトリーガンダムは実際タイヤに乗ったよね
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    1マップ終了したら敵味方の行動に合わせた全体を通したアニメが作られて観られるシステムが欲しい
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ※50
    あくまで個人的な意見なんだが、3次Zの世界観って二次が主になってるからすり合わせのためにマップ画面を二次の方式なんじゃと解釈してる
    ぶっちゃけ、戦闘アニメとか毎回気合い入れすぎだから抜ける部分は手を抜いても文句は無いし、別に生首でも不都合はない。
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    アニメのピークはニルファ、MX辺りの荒さがあった時な気がする
    Z系のはやけに丸みを帯びてるのが気になる
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    Sdだと戦艦クラスを相手にするときの違和感がなくなるから好き
    宇宙怪獣とかを大雪山おろししたりしてもわりと落ち着いてしまう不思議
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    DS系の凝ったカットイン入る戦闘が好き
    ディスティニーの走馬灯とかめっちゃかっこよかった
    無限のフロンティアみたいにぬるぬる動くカットイン入れて欲しいな
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    楽しめないんなら昔のをずっとやっとけよw
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    2で早速脊髄反射してんだからガキはほんと思考停止してんな
    スラングに頼る前に頭使えよ
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ロム兄さん

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