議論

スパロボのリアルカットインていらんでしょ

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/26(水) 21:42:38.661 ID:8xs2NfPo0.net
全部の動きや決めポーズを3頭身でやるからかっこいいのに何もわかってないよ
sin_getter

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/26(水) 21:45:31.022 ID:8xs2NfPo0.net
具体的にはzやvのアーバレストの散弾銃ボクサー
カットインの入れ方が超絶センスない

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/26(水) 21:43:33.532 ID:qmJJwbUq0.net
νのフィンファンネルカットインは上手かった
no title

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/26(水) 21:44:14.306 ID:VHs3G0U/0.net
攻撃ヒット→爆発→カットインドヤァが最高にダサくてセンスない

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/26(水) 21:48:23.818 ID:ftkj7EFJ0.net
>>3
長くて派手な演出で時空の彼方に消し飛ばされたり空間ごと真っ二つにされたりした敵が
なかなかやるな!程度でピンピンしてると萎えるよな

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/26(水) 21:51:14.497 ID:AOzrJJRSd.net
>>7
脱出する!

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/26(水) 21:44:16.379 ID:ShYMYxXwp.net
格闘武器なら言いたいことはわかるけど射撃系はリアルカットインのほうがメカニック細かくわかってよくね?
destiny

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/26(水) 21:47:07.494 ID:AOzrJJRSd.net
新ゲッターの劇画タッチカットインはいる

えええぇぇ、いるでしょ。
ただ、リアルカットインが増えて気に入らないやつがあるだけで。

特に νガンダムを始めとしたガンダム系のリアルカットイン、クッソカッコいいですよね。
髭の月光蝶のトドメ演出のOP1→2つなぎ、狂おしいほど好き!

あとはアルビオンのMVS二刀流のトドメ演出。
スレで言われてる爆発ボーン→カットインドヤァだけど、
脳汁が溢れるカッコよさです。ホント。

∀ガンダム ― オリジナル・サウンドトラック 1
TVサントラ
キングレコード
1999-07-23


引用元: http://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1501072958/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    パワーレンジャーの話かと思うスレでありますね
    敵の前で我こそは我こそは(バランドバン)とやらない文化圏で戦隊がレッドレンジャーとか名乗るあれ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    実際とどめドヤアだけだと微妙
    もっと攻撃演出に織り交ぜてほしい
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    不要、無駄に戦闘時間が長くなる
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ニューガンダムみたいな自然な演出でのカットイン大歓迎
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ジャイアントロボの悪口はそこまでだ!
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    これは完全に同意
    特にガンダム系は逆にカッコ悪い
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    センスの問題ではあるけど何でもカットインに頼りすぎてる感じはあるかも
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    要るだろ、トドメ演出ドヤァよりかは攻撃演出に挟む使い方の方が好きだけど
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    MAP最後の敵を片付ける時とか、あえてドヤカットイン入る武装使って一緒にドヤ顔してたわ
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    マイトガインのは良い。
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ブライガーの敵斬って切り口からブライガー見えるのカッコイイやん!
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    トドメでカットインに入るより
    攻撃の最初、合間、最後辺りのどれかでカットインかな
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ゴッドマーズは最高だろ!
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    いるだろ・・・。
    ただ、乱用はやめてほしい。
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    今でもαのストナーサンシャインのカットインか至高だと思う
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    わりとどっちでもいい
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    わりとマジでOGクスハの全裸カットインいらないよね?
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    とは言えもう出しちゃったわけだし、無かったらなかったでうるさいから削るのも難しいと思う
    そもそもユーザーにこれと言ったデメリットないし
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    サンライズ立ちとかはリアルカットの方が嬉しいけど、他は別に・・・ってのは正直ある
    まぁ、一部だけに用意すると用意されなかった作品のファンが贔屓だ!ってキレるから、仕方なく用意してるんじゃね?
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    新ゲッターで思い出したけどゲッターロボ號参戦してほしい
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    いるよ。カッコイイし
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    破界篇でガンダム系にもリアルカットインついてどんだけかっこいいと思ったことか
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    動きのαシリーズに対してカットインにこだわったって言うスパロボMXでの
    グレンダイザーとかの戦闘アニメ、
    SD体型で攻撃してたのに一瞬の間にいつの間にリアル体型になったの!?
    っていうのカットイン好き
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    トドメ演出でも爆発シーンは普通と同じは止めてほしい
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    どうせなら今こそ新をV並のクオリティでリメイクしてほしい
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    今度はリアルカットインイラネ叩きかw
    次は何叩きが始まるんです?w
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    キャラ顔アップのカットインで誤魔化して全然アニメーションしないのがアカン
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    もしこのカットインが原因で製作が滞ってしまうのならば
    いらないかなー
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    要る要らないってよりトドメ演出でリアルカットインとかは乱用されてて食傷気味だってのは分かる
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    昭和産の作品参戦のがいらない
    マジンガーだのアムロだのZガンダムだの
    もういい加減秋田
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    リアルカットインではないがKでいろいろあったファフナーのトドメ演出が
    UXでほぼ全部爆発ドヤァになったのは残念だった
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    いるだろ!苦労さんのドヤァ顔最高だろ!
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    NEOのGガンのカットインはヤバかったな
    ローアングルからのヒート股間エンド
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    そんなこと言ったらリアル系の大技の始めに機体、もしくはパイロットの顔アップを高確率で挟むエーアイとかやってられんがな
    ※33
    あれよく言われるけど、アングルの問題でそう見えるだけな気がする
    他のユニットでは全くそれらしいものないし
    外伝のエニルのカットインが揺れてるかどうか議論に近い
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    せっかくSDゲーなんだからSDグリグリ動かしてほしいわ
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    アルビオンと聖天八極式対みたいになってて実に良い
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    こいつらいつも何かしら文句つけてるな
    こんなの些細な好みの問題だろ
    見せ方に工夫があると嬉しく思うけど、だからといって気にくわないから無くせとか極端過ぎる
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    そりゃ文句言ってるスレを積極的にまとめてるんだから文句が多いように思えて当たり前
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ヒーローマンにリアルカットインなかったら、ただのずんぐりむっくりだぞ?
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ※28
    なかったところで発売スパンが半年で1本になるわけでもないだろ
    よー考えたら新作出す=J.A.Mが新曲2曲作る
    みたいな風潮やからな、そういう意味でも年に何本も出せないか
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ※40
    演出としてでなく制作の手間などからカットインを見ると、
    カットインは製作の手間を減らせるからむしろ短縮されるけどね
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    SDガンダムで
    ザクが空からミサイル降ってくるなか
    元に戻ったた方が逃げやすいと気付いて
    リアル等身に戻って走り逃げた事はあるよ
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    そんなもんより人物カットインの動きのワンパターンっぷりの方がひどいと思うが
    出現→踏ん張って勢いつけて画面外へ
    十何年もこればっか
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    op再現カットインはどれも好き
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    いまDやってるがめっちゃおもろいな
    昔1回クリアしただけだから20段階改造とかあるの知らんかったわ
    時間食い虫のツメスパはネットに全部答え載っとるし最高や
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    新スパのダンクーガとか当時かっけぇって思ったけどな
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    もういっその事最初からリアルで良くね
    今の技術なら股間にビームライフル当たる事も無いだろ
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ※47
    昔に比べて頭身や解像度上げてんのに戦闘アニメは未だに昔の低頭身、低解像度時代のノリのままなんだぞ。OGはともかくとして
    これで等身にしようものならいよいよ誤魔化されてきた粗がアニメを事細かく見ない者の目にも止まるようになる。現時点でなってることではあるが更にひどくなる
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    エルドラン系のトドメ時の名乗り好き
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    真ゲのストナーサンシャインで主人公の顔がびよ~んてのびるのすごいかっこいい
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    攻撃ヒット→爆発→カットインドヤァは俺も嫌い
    ギアスやWがこれだったな
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ロム兄さん

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