1: 名無しさん@おーぷん 2016/10/17(月)20:01:44 ID:ie6
イデオンだけじゃね?

2: 名無しさん@おーぷん 2016/10/17(月)20:01:55 ID:pu9
かんな
4: 名無しさん@おーぷん 2016/10/17(月)20:02:38 ID:WUZ
νガンダムも大概だった
6: 名無しさん@おーぷん 2016/10/17(月)20:03:43 ID:lyI
7: ■忍法帖【Lv=16,ドルイド,L7d】 2016/10/17(月)20:04:05 ID:0G7
メイオウ攻撃

8: 名無しさん@おーぷん 2016/10/17(月)20:04:42 ID:WJK
ゼオライマー
9: 名無しさん@おーぷん 2016/10/17(月)20:07:34 ID:9PT
5: 名無しさん@おーぷん 2016/10/17(月)20:02:38 ID:9P9
というか最近機体強すぎてどうでもいい
天獄篇で開幕奇跡でテンションレイザーで
敵陣に切り込んで壊滅させるガンバスターは
原作の無双っぷりを彷彿させましたねー。
あと原作で無双というと、パッと准将が思い浮かびますが、
スパロボだと原作ほどの無双感はないかなぁと。強いですが。
雑魚敵からは避けまくりですが、ボス級は当ててきますし。
火力お化けでもないからかなぁ(敵を無力化するんでそういう意味で原作通り?w)。
引用元: http://viper.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1476702104/
2016年12月17日 10:11
2016年12月17日 10:20
マークザインの場合は逆で
UXでは原作&HAEよりも無双(フェストゥム殺すマン)
・・・その無双っぷりをEXODUS9話で再現(というよりUXよりやばくなってる)
が正解だとw
2016年12月17日 10:29
2016年12月17日 10:31
味方識別MAP兵器ぶっぱなしてたからなw
スパロボ参戦が楽しみだな
2016年12月17日 10:44
原作だとそれほどでもないのが壊れは割りかし思いつくが
2016年12月17日 10:45
タッグシステムのせいでお荷物だったじゃねぇかw
ルカ&カナリアのタッグの方がよっぽど強いわ
2016年12月17日 10:59
2016年12月17日 11:02
普通のガンダム系以下は盛ってる感じがする
2016年12月17日 11:16
まああの超絶無双っぷりを再現するにはまず敵ユニットを2億5千万体ほど配置しないといけないんだけど
2016年12月17日 11:28
超銀河グレンラガンの無双なら解るけど
2016年12月17日 12:06
硬いし動けるしでゼロカスタムとか装甲あげるとスーパー系軽く超えるしで
最近は改造すりゃ誰でも強いから便利ではあってもこいつ強すぎとかはあんま感じないな
2016年12月17日 12:56
小隊制だとMAP兵器なくてもP属性の全体攻撃が やけに強かったり、精神や技能、機体効果の相乗効果で機体火力補正が他のユニットと かなり差がある時点で 相当強いと思うのよね
2016年12月17日 13:09
原作はパンチで文字通り風穴が開いて
飛行から着地した衝撃で周りにいた同サイズのロボがぶっ壊れて
コクピット直撃でパイロット消し飛んでも瞬時に再生しちゃうし
まあメイオウ攻撃っぽいのはただの空間ずらしたっぽいなんでも切り裂くカッターなんだけど
2016年12月17日 13:31
補給さえ何とかすれば無改造で敵陣に突っ込んでも余裕で全滅させて来る
グレートはむしろ原作以上化も
2016年12月17日 13:39
2016年12月17日 13:45
原作でもゲーム中でもあの無双ぶりはw
2016年12月17日 13:49
2016年12月17日 14:48
無双っぷりがまだあった
2016年12月17日 15:07
牙斬刀は前方円形で、ブレストリガーは自機中心型でOK
2016年12月17日 17:08
2016年12月17日 17:26
むしろ毎回フルボッコにされて命からがら逃げまどってるのが大半
2016年12月17日 17:26
Kあたりのアタックコンボをもっと強化すればMAP兵器なくても無双感は出ると思う
2016年12月17日 18:19
スパロボのイデオンもボコボコ攻撃受けてイデゲージMaxからが本番じゃんか。
2016年12月17日 18:24
2016年12月17日 18:39
2016年12月17日 18:49
無双しないと話進まないし
2016年12月17日 19:11
カミナが生きてる頃の分離してラガンで攻撃合体して移動&攻撃出来るときが一番輝いてたと思う
2016年12月17日 20:52
最近のはだいぶ大人しくなったが
2016年12月17日 21:14
ファンとしてスパロボスタッフの皆さんに感謝
2016年12月18日 01:40
新作も期待
2016年12月18日 06:33
※7
スパロボのWガンダム勢はデュオ以外雑魚じゃないかw
主人公剥奪されたシンですら無双できるのにヒイロの雑魚っぷりは…ねぇ…
2016年12月18日 10:23
サンドマン補整でゴッドグラヴィオンどころかソルグラヴィオンより強い辺り原作まんま
2016年12月18日 19:35
移動後マップ兵器ロリバス撃ち機と化した最近のウイングゼロ知らんのか?
2016年12月19日 02:35
こいつだけ10年前のスパロボしかしてないのかな。かわいそうに。
2016年12月19日 09:56
ニルファは序盤産廃だと思ったけど覚醒要因整った瞬間無双だったな
2zの破壊も産廃だったけど再生以降化けてたな
2016年12月19日 12:23
2016年12月19日 14:42
新スパは知らん
2016年12月19日 15:54
2016年12月19日 16:15
※31
ここまでどっちも的外れなのは珍しい
Fでは加入しないから正確には完結編のことをいってるんだろうけど、完結編のW勢なんてゼロカスタム以外くっそ弱いなんてもんじゃない性能なんだよなぁ
リアル系の運動性とスーパー系の装甲もってるからエアプだと強くみえても仕方ないけど
2016年12月20日 01:13
マークニヒトも、巨大なチャクラムや元気玉放ったりだしな
EXODUSのザルヴァートルモデルはヤバい
アインヘリアルモデル達の特殊能力も大概だが
2016年12月20日 05:30
>>主人公剥奪されたシンですら無双できる
それOEのデスティニーにも同じこと言えるの?
2016年12月20日 07:13
2016年12月21日 07:31
2016年12月26日 02:29
αの宇宙怪獣とバッハクランの設定だけはヤバさ感良く伝わってきたけど
一体の強さもデカさも表現出来てないから微妙やし
EVAの使徒とかも弱すぎや
ガンダムのバルカンで落とせる敵を倒しまくっても無双感無い