ありがちなこと

スパロボで大体撃墜数エースになるキャラwwwwwwwwww

63
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/10(日) 00:15:17.54 ID:mr700kzp0.net
ヒイロ
hiiro

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/10(日) 00:15:38.53 ID:QoZLX7Bdp.net
キラ
kira

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/10(日) 00:15:38.61 ID:MgMOncZG0.net
ろらん
rora

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/10(日) 00:15:47.36 ID:nrVjidty0.net
甲児
兜甲児

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/10(日) 00:16:06.46 ID:op3a40FC0.net
カレン
no title

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/10(日) 00:16:34.05 ID:Pn5EBoXpd.net
ウッソ
ウッソ

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/10(日) 00:16:44.05 ID:/CGD6E6X0.net
ドモン
domon

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/10(日) 00:17:11.88 ID:Ka4Vl4IGr.net
マサト
マサト

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/10(日) 00:17:14.68 ID:8F3nZwWn0.net
ショウ
no title

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2016/07/10(日) 00:17:23.21 ID:k5y0rZ8sa.net
アムロ・レイ
amuro-



専務、次にワッ太。

エースになる、というか強制的にエースにさせられる、ですがw

普通だと、挙がっていないのとして、竜馬かな。
御三家だけあって(?)、火力お化けなので必然的に伸びますしね。


引用元: http://raptor.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1468077317/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん

  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    スレに挙がってるのだとキラと麹はエースになった事無いなぁ
    ショウもエースシステムが採用されてからは(ワイがプレイした作品には)参戦してないし
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    デュオ 回避能力と低燃費、早期参戦の多さのおかげで毎回ザコ狩りエース
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    MX→デューク
    ニルファ→五飛
    サルファ→デュオ
    ごひはゼロカスに乗せて気迫使って開幕ゼロシステム発動させてたな
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    トップエースで考えていいんだったらマップ兵器持ちになるわな
    つまりキラとかヒイロになる
    便利なエースなら火消しのメガブースターさん一択よ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    これはノリコですわ
    っていっても作品が好きだからだが…
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    相良宗介と真壁一騎と早瀬浩一かな
    俺が好きだっていうのもあるし強襲が使い易いし
    同化能力とラインバレルが強すぎる
    なお、レーバのブースター装備と劇場版仕様
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ユリカ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ユミ・フランソワ
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ガロード
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    MDならカルビさんっすね
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    レントン・サーストンだな
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    バランスよく均一に撃墜数稼いでる
    200機越えたら、無駄になるし
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    久保やフォルカみたいに反撃殲滅でエースになるパターンか
    MAP兵器で荒稼ぎしてエースになるパターンのどっちかかな
    セレーナの撃墜数のエグさも特に印象深いw
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    雑魚殲滅に使うからリアル系が撃墜数伸びやすいかな
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    どう考えてもコスモ
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    天獄篇のガロードの殲滅力は凄まじい…
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    オイどいつもこいつも画像に悪意しかないぞw
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    どの作品でも例外なく主人公だわ
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    貼り付けてある画像のセンスの良さ続きに笑ったww
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    どうしても隠しの条件に撃墜数があるキャラになってしまうな
    UXの200機ってなんだよ、しかも同一周回内とか
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    第二次OG以降のシャイン王女(&ラト)
    エースボーナス+強運+アビリティ資金で普通に敵倒していってもウハウハよ
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ニルハ→忘れた
    サルハ→セレーナ編はセレーナ、それ以外はリュウセイ、アフロは二軍
    初代Z→主人公、ロランは解禁まで産廃だしガロードはチャージ遅いしレントンはトップには来ないように調整
    地獄→ソースケ
    天国→セツコタン
    第二次OG→トロンベ
    MD→?
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    魔装Fはサキトかエリシアになっちまうわなどうしても
    3位はテュッティ、ライオネルは二軍生活長かったから3位浮上なんかもう無理
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    大体オリジナル主人公がトップ次にmap兵器軍団
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    レントンは強かったな
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    プラズマスパイラル・ダイブをフルに使ってステージ毎にザコ散らししてたら、いつの間にかトウマが圧倒的一位になってたな
    やっぱそこそこ威力のあるP・ALL武器は便利だね
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    俺もやっぱしヒイロとキラなことがほとんど。
    ゼオライマーがいるならマサトだな。
    サルファはアフロがダントツ。
    種死のレジェンドが使える作品はレイのこともあった。
    過去作は撃墜数がわからないからわからんけど、サイバスターのマサキやジュドーが多かったと思う。F完結だと奇跡もちのフォウがZZで暴れさせてもらったな。
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    俺はスパロボ64で、ゴーショーグンのマップ兵器が広範囲だったからマップ兵器版の「ゴーフラッシャー」を使いまくってたら、全滅プレイをしてないのに撃墜数が999機でカンストしたよ。
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    マップ兵器をあまり使わないから基本はその作品で一番気に入ってるキャラだわ
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    なんだかんだでオリ主人公
    OGだとストーリーの中心キャラ(MDならトーヤかカルビさん)
    強化を優先するから結局そうなってしまう
  32. 32. Qスケ
    ショウ、アムロ、ノリコ、キリコはエースだなぁ。
    今やってるのだとリュウセイ。
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    いつも戦艦をフル改造して、鉄壁加速かけて敵軍のど真ん中に放り込んでるから戦艦系がエースになってる
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    今作だとハーケンかな
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    MDはカルビ姐さんとサリーの2トップだわ。あの二人組ませて突撃するだけで敵陣が半壊する
    上手い具合に資金高めでちょっと硬い雑魚が残るから祝福MAP兵器で資金もがっぽり
    対雑魚に関してはスパロボ史上トップクラスの殲滅力だわあのコンビ
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ある程度レギュラー決めて均等に撃墜数稼ぐスタイルだから特に誰かは決まってない
    ただ、これだとエースボーナスの恩恵(万丈の資金とかワッ太のPPとか)受ける機会が少ないという...
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    キラは参戦遅くても最終的に大差を付けて撃墜数トップに毎回なるな。
    反撃で暴れて撃墜、敵が纏まってればMAPWで消し飛ばしてれば当然だけど。
    OGシリーズは1・2・外伝はキョウスケ、第二次はイング、で別に違和感無いけど
    MDはアルフィミィがトップになっててインターミッションの度に笑ってしまうw
    中盤までアルト(メイン)のクレイモアで削られた敵をライゴウエで撃墜してたから
    その貯蓄のせいで、キョウスケ・イング・トーヤ・サリーが頑張っても追い付けないという。
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ずっとクロウちゃんをエースにしてたけど、無限湧きELSと遊んでたらいつの間にかキラに50機くらい抜かされてて悲しんだUX
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    初めてスパロボやった時はサルファで鋼鉄ジーグだったな。その後はイサム→デュオと変わっていった
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    天獄だとヒイロとガロードとヒビキ、OGだとギリアムとイングのツイン、終盤はグランゾン。
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    森次さんがいないぞゴルァ
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    劇場版アキトとかいうトップエースにしたいけど意図的にしないと出来ない遅参キャラ
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ジガンがすっかりカチーナ専用機になってしまった
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    MDだと序盤カルヴィナ終盤からシュウがものすごい勢いで追いついてくる
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    サルファならクォヴレーだったわ
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    一枚目の画像が出落ち過ぎてそれ以降が弱いな
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    マサキは勿論だが、うちのヤンロン先生も撃墜数伸びますわ。
    キョウスケやリュウセイはボスキラー要因で伸びにくいかも。
    破界篇では苦労さんとキリコちゃんのツートップが下位に水をあけすぎたw
    ロランやジュドーも伸び易い。
    イデさんはとんでもないですね(棒)
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    wのアーバレスト
    ていうかWのアーバレストって火力ありすぎでガオガイガーやマジンカイザーすら上回ってたから
    ウルズチーム突っ込みさせたら無双できた
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    避け低燃費高火力リアル機体かカチカチ低燃費高火力スーパー系
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    アフロとレントン
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    アホセル
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    BXが出るまで、シーラ様がまさか撃墜王争いに絡むことになるなんて夢にも思わなかったな。
    なお機動戦艦とジジイ
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    サルファでトウマルート選ぶと大体前半はプロがドヤ顔しとる
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    飛影のレニー。
    IMPACTでもだが、UXのヒット&アウェイ→連続行動で!
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    MXのデュークは特機開始したら最終回までトップだったわ・・・w
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ※16
    これな。第三次αはイデオンを使わないだけで縛りプレーになるレベル。
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    Zシリーズ全部桂
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    同情票でアスラン
    キラ>>>>>>>>シン>>>>>アスランと大差つくよな
    キラは一週目はppや資金稼いで、二週目はmap攻撃に「てかげん」掛けて弱いパイロットの撃墜稼ぎにしてるけどそれでも撃墜はトップクラスだわ…
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    シン一択だろ
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    MXはブライト
    OGはリュウセイ
    あるある
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    マサキ、リューネ、テュッティ、ヒイロ、ジュドー、ほかのユニットと比べると撃墜数の桁が毎回おかしい
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    カレンと刹那の2トップ
  63. 63. スパロボ好きの名無しさん
    3桁は話にならないだろ
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ロム兄さん

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