議論

個人的にスパロボでとくに重要なのはどれ?

61
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:05:02.140 ID:QCyJ8PvC0.net
A・・・グラフィックやサウンド

B・・・クロスオーバー

C・・・ゲームバランス

D・・・全体的なストーリー

E・・・参戦作品

F・・・システムまわり

G・・・その他

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:05:56.152 ID:ejTuOE+x0.net
そりゃ参戦作品よ
x-o

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:05:57.707 ID:ERGMM4smd.net
なんだかんだEだわ

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:07:03.443 ID:ftldRhqO0.net
B=E≧D>A>>>>C≧F

ぐらい

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:07:13.802 ID:CyldrpNyd.net
CとD
話しとバランス崩れてたら
どんなに好きなキャラで出ようとつまらん

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:10:47.743 ID:vjgWFFw80.net
EADだな
八頭身のロボがスパロボ用に2頭身になるのが良かったのに最近カッコつけて2.5頭身ぐらいになってスパロボ特有の良さがなくなった。

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:18:45.101 ID:OFWwteJT0.net
>>7
これ

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:12:32.234 ID:xQXgJQQA0.net
いやSD人気に便乗してただけでしょアレ

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:13:39.104 ID:t8hDMZx+d.net
Eかな
一番どうでもいいのがD

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:15:43.640 ID:vjgWFFw80.net
でも今更横向きながらビームライフルとかやられたら萎えるだろ

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:17:12.527 ID:tfAwOEOi0.net
むしろ参戦作品が一番どうでもいい

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:17:56.114 ID:m17gMGAY0.net
断然Cやな
新規参戦多くてこのゲームのために原作に出てない新機体作ってくれたり3DCGとかあったにも関わらずトンデモバランスでクソゲー認定されたFとF完結や
ストーリーやクロスオーバーとかがめっちゃ良かったにも関わらず味方機体にぶっ壊れ性能機体多すぎで超ヌルゲーだったMXとかあるし
ABDめっちゃいい作品に限ってCがボロボロって作品多くね?

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:21:44.780 ID:xQXgJQQA0.net
ぶっ壊れ性能がどうとか言われても好きなキャラしか使わないからピンと来ない

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:23:48.277 ID:uE5IuCyX0.net

ストーリーは良いに越したことないけど飛ばし飛ばしだからそんな気にしたことない
おまえら結構重要視してるのね

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:25:25.232 ID:ftldRhqO0.net
>>15
本筋は多少残念でもいい
が版権シナリオ同士のクロスオーバーに関しては妥協は許さん

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:26:30.753 ID:xQXgJQQA0.net
参戦作品より全体のシナリオの方が重要だろナムコクロスカプコンとか凄いなんかもうアレだぞ

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:29:57.983 ID:3frNidIv0.net
Cかな
知らないアニメのキャラでも強かったら使うし

後はその他でキャラデザイン
主人公とかのオリキャラの絵柄が受け付けないと購入意欲が低くなる
さっちん絵が好きだったから、最近のは新品じゃ買ってないな

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:33:18.612 ID:ktE/r8Rfa.net
IMPACTのもっさり感がなけりゃ神ゲーなんだがなあ

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:34:54.400 ID:7uOguccjd.net
AとCは出来てて当然の部分だろ

BとDはクロスオーバーが原作再現を上回りつつ越えすぎないバランスなら

Fが現状1番のネックだな様式美と古臭いを勘違いしている

Eは上記を踏まえた上で最も重要な要素


最重要なのは やっぱり Eかな。
お祭りゲーだし、思い入れのある作品が出てくれるのが嬉しいし。

Aは昔は気にしなかったけど、
ハード性能が上がってきて演出にも気合が入っている昨今ならかなり重要かも。
PVでグリグリ動いてるの見ると燃えますしね。
BGMも良いとのめり込めるし。

B/Dは同じぐらいかな。
全体的なストーリーがうまくまとまったその上で面白いクロスオーバーを展開して欲しい。

C/Fは破綻さえしていなければ、他よりは重要度は低いかな。

E > A ≧ D = B > C ≧ F ぐらいな感じ


引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1460563502/

コメント

  1. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームバランスを取るにしてもSRPGとしてかキャラゲーとしてかでまた意見が割れるんだよな
    有能なユニットと優秀なコマンド持ちをフル活用して攻略する層と好きなキャラ数体だけを使ってサクサクプレイする層両方のご機嫌を取らなきゃいけない
    といっても最近は後者はないがしろ気味だが
  2. 3. スパロボ好きの名無しさん
    Eかな
  3. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ※1
    だがZシリーズあたりから頭身がはっきり変わったからな
    OEのような3Dスパロボはそれが良い方向に働いていた
    というか、2Dと違って3Dは頭身が低いと変な事になるから元々頭身高めだったが
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    Eだろ。
    同じ作品を多く出されて、もっと出さなきゃならない作品が出ないということになる。
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    Gかな。
    みんな叩き過ぎだと思う。
    信じてもらえないだろうけど、オレわざわざ書かなきゃいけないほどの不満なんて持ったことないぞ?
    そりゃマクロスFがよく出るなー、とか、周回大変だ、っていうのはあるけど、
    向こうはたくさんのユーザーを満足させるために作っているんだから、自分の期待するクオリティーを満たさないからって叩く理由には出来ないだろ。
    ただそれで黙ってユーザーが去っていくなら、メーカーが困ろうと仕方ないと思う。
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    自分はAのグラフィック周りだな
    せめてαでやってた程度には会話演出やマップ演出を戻してくれ
    何で何世代も前にやってた事が出来てないんだ…
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    天国やってからDが大事って思った
    1. 1. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      SDガンダムと永井豪CBキャラワールドで安く版権取ってただけだしな
      そもそも、よく動くようになったα外伝やimpact辺りから既に2頭身じゃないやつあったのに都合よく昔を美化するから参る
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    クロスオーバーゲーなんだからDとBが重要だろ。正直原作垂れ流すだけならアニメ見ればいいだけだしキャラ同士のからみが重要だろ、酷すぎるキャラ崩壊はNGだが。2Z~3Zのギャグノリの絡みは寒すぎた
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    自分はグラフィックかな・・・、グラフィックと言うか演出かなビームライフルでも違う撃ち方をするとか・・・同じ攻撃でも絵が違うとなんか良いと思う。
    そんなことしてたら作るのに時間はすごくかかると思うけどまあ自分の願望だけど。
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    対空と対地で撃ち方変わるののってもうやったような
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    男性のモッコリまだぁ?
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    もとも子も無いこと言うとぶっちゃけ全部だよね、妥協せずにどれも最高を目指して欲しい
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    結局全部大事だな
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ※4
    Zというか、やっぱOGsじゃねーかな
    ニルファやサルファはむしろ2頭身くらいだったけど「潰れ気味」って言われちゃったからな
    3DはOEでだいぶバランスよくなったね
    GCのガンダムなんか体のバランスに対して頭でっかち過ぎに見える(特に陸ガン)
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    どう考えてもCとF
    参戦作品とか話重視するなら、そもそもゲームである必要が無い
    各ロボアニメのクロスオーバーOVAでいい
    アニオタに媚びるのいい加減やめて欲しい
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ※15
    あのコン・バトラーとかの身体斜めにしてるのはどうかと思った
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    サウンドはかなり大事
    α版マジンガーZを最初に聞いた時新時代の幕開けを確信した
    まぁ今思えば新やFがぺろんぺろんだったんだけど
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品あってこそのA~Fが活かされるわけだしEかな
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    2頭身だとキックとか下半身使った動きがしょぼく見えるので今の頭身がちょうどいい
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ※1
    IMPACTのアルトアイゼン・リーゼは
    むしろOGs以降より等身(というか腰の位置)が若干高くてすらっとしてるんだよね
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    寺田さんは本当は新スーパーロボット大戦の頭身でやりたかったしやりたいみたいね。
    でも新スーパーロボット大戦売れなかったからね…。
    自分はA(主にBGM)>D=C>B>E>F>Gかな。
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    3dならリアル等身にしてほしいんだよな
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    Aかな
    最悪参戦作品はいるだけ参戦でも1つだけ好きなのありゃどうとでもなるし、そいつと絡んだ作品にそこから興味持てばいい
    べつにZ以降のグラでも構わんのだけど、それにしてやっている事がバルゴラやシナンジュ、果てはアーバレストみたいな酷いデモならもっと動かしやすいのにすればと心底思う
    まあデモ格差はα外伝あたりからもう酷かったけども
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    全部大事だといいたいがCとFが最重視するべき項目だろうな
    逆にそれ以外じゅうしするならアニメ作って売った方が合理的
    アニメ見るやつは面倒なゲームやらなくてすむし、ゲームするやつはクソゲーやらなくてすむ
    あと乳ゆれはいらん、そこ重視するやつは馬鹿じゃない限り豚アニメ見るかエロゲーやってる
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    撃ち方と言うよりパターンって言えば良いすっかね機体を回転させながら撃ったり後ろに下がりながら撃ったりそんな感じ。
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    知らない参戦作品でもキャラクターが良ければOK
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ※26
    現状、本家が対地対空差分作ったり作品ごとに爆発エフェクト分けたり被撃墜アニメ個別に作ったりして盛大に自分の首絞めることになってるのに、そんなことをしようものならいよいよ保たないよ
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    BD>>ACF>>Eかな
    シナリオはちゃんと作ってほしい、Kみたいなのはホントやめてほしい
    参戦作品はBXの作品微妙だなーと思いつつも発売日が楽しみだったからあんまり気にしてないかな
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    天獄篇は盛り上がり要素とクロスオーバーが皆無だったからBとDは重要なのがわかったわ
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    BD>A>E>F=C
    統計的に名作って言われてるスパロボは大体シナリオやクロスオーバーが高評価
    戦闘アニメが過去最高傑作でも別にシリーズ最高傑作とは呼ばれないが
    BDの出来がいいとシリーズ最高傑作と言い出す人はいる
    以上から一番大事なのはBD
    実際ストーリーつまらんスパロボはモチベが保てん
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ※28
    ですよね、分かっちゃいるんですけどせっかくPS3やPS4を使ってるのになんか勿体無いな〜って感じがしちゃって、すいません悪魔で自分の願望です。
  32. 33. スパロボ好きの名無しさん
    どうでもいいけど、アルファベット多すぎてパッと見だとスレが訳わかんないことになってる
    A→演出 BD→ストーリー CF→システム E→参戦作品
    に置き換えればええやん
  33. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームバランスはシステムとは別じゃないかな
  34. 35. スパロボ好きの名無しさん
    システムというか遊びやすさ全般みたいなニュアンス?
    戦闘アニメもストーリーもどうでもいい、戦略ゲームとして楽しく遊べれば良い
    みたいな人も希にいるから、大雑把に分けるとこんな感じになった
  35. 36. スパロボ好きの名無しさん
    九州の人 大丈夫?
  36. 37. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品だけなら抜群のKという怪作があるからシナリオ面も充実させて欲しい
  37. 38. スパロボ好きの名無しさん
    なんか更新ペース落ちてない?
    このブログもここまでか
  38. 39. スパロボ好きの名無しさん
    G
    戦闘シーンとセリフが合ってない
    例:もうとっくに合体完了してるのにチェンジゲッター1と叫ぶ
  39. 40. スパロボ好きの名無しさん
    Eは大事だけど参戦作は良くても実質ひたすらオリジナルと戦い続ける天極みたいにされるとなぁ…。時空振動が〜で便利にいろんな世界つなげられた反面シナリオが大味になってたのかね。MDはもちろんだが次の据え置き版権では世界観ある程度きっちり固まったαとかインパクトみたいな世界でシナリオ作って欲しいかね、久しぶりに。
  40. 41. スパロボ好きの名無しさん
    確かZ天獄編は自由にBGMを選べれると聞いたけど作品によっては1個か良くても2個しか無いじゃん。
    初代Zからも含めてかも思ったけど違うのね。
  41. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ※38
    元々正午前後にひとつくらいのペースだよ
  42. 43. スパロボ好きの名無しさん
    タイトルも重要だな。
    スーパーロボット大戦α とか聞いたり自分の口で言ったりするとき、ワクワクするようなタイトルが良い
  43. 44. スパロボ好きの名無しさん
    個人的に、第三次Zの参戦作品になんだか目新しさを感じられなかったから結局やってないんだよな。
    ゲーム自体の評価は置いといて、まずは参戦作品に興味を惹かれないと遊んでみる気自体が起きないな。
  44. 45. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にはBかな。コレに関してはKでホント大切なんだと思い知らされたから。
  45. 46. スパロボ好きの名無しさん
    BとDとEの3つだろうな、特にこの3つはセットな意味でも重要と言うか
    とはいえ最近のだとEの部分はもう「ロボじゃなくても構わない」って風潮が出来ちゃってるからもうその路線でやっちまえばとしかいえないから何でも出せばとしかいえなくなってるし
    BとDの部分もライターの贔屓とか絶対あるからそこでキチンと扱われる作品と適当且つ雑でまるで見てないでネット界隈からで書いてるのもやってるのも見られるし
    まあ極端な話スパロボという題材を利用してというのもあるから今後もそういう方向性なんだろうけど
  46. 47. スパロボ好きの名無しさん
    加速と突撃と射程だよ
  47. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ※28
    寺田Pがαの時に言ってたっていう
    戦闘をアニメーションにすることへの懸念ってやつが明確にでできちゃったかんじだねー
  48. 49. スパロボ好きの名無しさん
    どれも大事だけど今のスパロボはまずCとFを考えた方がいいよ
    いくらストーリーに力入れても危機感なんか一切感じない
    適当にやってるだけで圧勝出来るからプレイするのがむしろ面倒に感じる事も多々あるし
  49. 50. スパロボ好きの名無しさん
    E,C,Bかな
    ウィンキー時代やα外伝みたいなそこそこ難易度高いスパロボがそろそろやりたい
    BXはヌルゲーすぎた
  50. 51. スパロボ好きの名無しさん
    EDF(地球防衛軍ではない)かなぁ…
    まず参戦作品が興味ないのだと買わないし、そこからの評価としてシナリオそしてシステム
    正直小隊システムの頃はひどかった
    せめてツインユニットまでだわ
  51. 52. スパロボ好きの名無しさん
    正直、スーパーロボット大戦ってだけで買うし、ロボットアニメはみんな好きだしだから
    Eはホントどうでもいいな
    むしろなんでそんなに参戦作品気にするのか割とマジで理解出来ない
  52. 53. スパロボ好きの名無しさん
    システムというかUIなんとかしてほしい
    キャラゲーなのに2016年にもなって四角窓はさすがにダメだろ
  53. 54. スパロボ好きの名無しさん
    E>A>Bで
  54. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ※52
    最近は特に、というのもあるかね
    昔のスパロボでも無かったとは言わないまでも今は露骨に扱いでの差がホントに表れる
    挙句参戦したはいいがその扱いによってはdisに転ぶかスタッフの贔屓が働くかの落差が生じる
    (つまり平等というのが見られない)
    その辺理解すれば気にならないってのはそう易々とは出ないとも考えられるし
  55. 56. スパロボ好きの名無しさん
    天獄のあとにUXやってからB、D、E、がすごく重要なのかがわかった。
    あのフルメタとキラの扱いは許さない
  56. 57. スパロボ好きの名無しさん
    Eは一番どうでもいいな
    初めてスパロボやったときはガンダムを少し知ってる程度だったが
    それでもマジンガーやゲッターかっこいいってなって今でも買い続けてるしな
    むしろ知らない作品が多い時ほどワクワクする
  57. 58. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘の演出かなとか思いきや、ZやらずにOGばっかやってるのはやはり知っているキャラクターが多数出てる安心感が勝っていることに気が付き、Eが重要だとわかった。
  58. 59. スパロボ好きの名無しさん
    どれも重要すぎて選べんのだけども
    購買欲が出るのは結局Aだな。
  59. 60. スパロボ好きの名無しさん
    自分はDGAかな…その他はオリジナルキャラだけになるんだけど。
     オリジナルがストーリー最重要で参戦作品の選出BGMとオリジナルBGMがそれに続いて重要
    参戦作品は知ってるのとか好きなのが多いに越したことはないが、知らないのでも面白そうだし見てみようからのはまるの多いのも事実
    正直、バランスとクロスオーバーは割と気にしてない。 バランスと言ったって最終的に自分が気に入ったのだけ使うことになる・クロスオーバーも作品知らないと何ともならんのが現状
  60. 61. スパロボ好きの名無しさん
    Eのみ
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ロム兄さん

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