1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:05:02.140 ID:QCyJ8PvC0.net
A・・・グラフィックやサウンド
B・・・クロスオーバー
C・・・ゲームバランス
D・・・全体的なストーリー
E・・・参戦作品
F・・・システムまわり
G・・・その他
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:05:56.152 ID:ejTuOE+x0.net
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:05:57.707 ID:ERGMM4smd.net
なんだかんだEだわ
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:07:03.443 ID:ftldRhqO0.net
B=E≧D>A>>>>C≧F
ぐらい
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:07:13.802 ID:CyldrpNyd.net
CとD
話しとバランス崩れてたら
どんなに好きなキャラで出ようとつまらん
話しとバランス崩れてたら
どんなに好きなキャラで出ようとつまらん
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:10:47.743 ID:vjgWFFw80.net
EADだな
八頭身のロボがスパロボ用に2頭身になるのが良かったのに最近カッコつけて2.5頭身ぐらいになってスパロボ特有の良さがなくなった。
八頭身のロボがスパロボ用に2頭身になるのが良かったのに最近カッコつけて2.5頭身ぐらいになってスパロボ特有の良さがなくなった。
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:18:45.101 ID:OFWwteJT0.net
>>7
これ
これ
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:12:32.234 ID:xQXgJQQA0.net
いやSD人気に便乗してただけでしょアレ
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:13:39.104 ID:t8hDMZx+d.net
Eかな
一番どうでもいいのがD
一番どうでもいいのがD
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:15:43.640 ID:vjgWFFw80.net
でも今更横向きながらビームライフルとかやられたら萎えるだろ
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:17:12.527 ID:tfAwOEOi0.net
むしろ参戦作品が一番どうでもいい
12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:17:56.114 ID:m17gMGAY0.net
断然Cやな
新規参戦多くてこのゲームのために原作に出てない新機体作ってくれたり3DCGとかあったにも関わらずトンデモバランスでクソゲー認定されたFとF完結や
ストーリーやクロスオーバーとかがめっちゃ良かったにも関わらず味方機体にぶっ壊れ性能機体多すぎで超ヌルゲーだったMXとかあるし
ABDめっちゃいい作品に限ってCがボロボロって作品多くね?
新規参戦多くてこのゲームのために原作に出てない新機体作ってくれたり3DCGとかあったにも関わらずトンデモバランスでクソゲー認定されたFとF完結や
ストーリーやクロスオーバーとかがめっちゃ良かったにも関わらず味方機体にぶっ壊れ性能機体多すぎで超ヌルゲーだったMXとかあるし
ABDめっちゃいい作品に限ってCがボロボロって作品多くね?
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:21:44.780 ID:xQXgJQQA0.net
ぶっ壊れ性能がどうとか言われても好きなキャラしか使わないからピンと来ない
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:23:48.277 ID:uE5IuCyX0.net
E
ストーリーは良いに越したことないけど飛ばし飛ばしだからそんな気にしたことない
おまえら結構重要視してるのね
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:25:25.232 ID:ftldRhqO0.net
>>15
本筋は多少残念でもいい
が版権シナリオ同士のクロスオーバーに関しては妥協は許さん
本筋は多少残念でもいい
が版権シナリオ同士のクロスオーバーに関しては妥協は許さん
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:26:30.753 ID:xQXgJQQA0.net
参戦作品より全体のシナリオの方が重要だろナムコクロスカプコンとか凄いなんかもうアレだぞ
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:29:57.983 ID:3frNidIv0.net
Cかな
知らないアニメのキャラでも強かったら使うし
知らないアニメのキャラでも強かったら使うし
後はその他でキャラデザイン
主人公とかのオリキャラの絵柄が受け付けないと購入意欲が低くなる
さっちん絵が好きだったから、最近のは新品じゃ買ってないな
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:33:18.612 ID:ktE/r8Rfa.net
IMPACTのもっさり感がなけりゃ神ゲーなんだがなあ
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/04/14(木) 01:34:54.400 ID:7uOguccjd.net
AとCは出来てて当然の部分だろ
BとDはクロスオーバーが原作再現を上回りつつ越えすぎないバランスなら
Fが現状1番のネックだな様式美と古臭いを勘違いしている
Eは上記を踏まえた上で最も重要な要素
最重要なのは やっぱり Eかな。
お祭りゲーだし、思い入れのある作品が出てくれるのが嬉しいし。
Aは昔は気にしなかったけど、
ハード性能が上がってきて演出にも気合が入っている昨今ならかなり重要かも。
PVでグリグリ動いてるの見ると燃えますしね。
BGMも良いとのめり込めるし。
B/Dは同じぐらいかな。
全体的なストーリーがうまくまとまったその上で面白いクロスオーバーを展開して欲しい。
C/Fは破綻さえしていなければ、他よりは重要度は低いかな。
E > A ≧ D = B > C ≧ F ぐらいな感じ
バンダイナムコエンターテインメント
2016-06-30
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1460563502/
2016年4月14日 11:56
有能なユニットと優秀なコマンド持ちをフル活用して攻略する層と好きなキャラ数体だけを使ってサクサクプレイする層両方のご機嫌を取らなきゃいけない
といっても最近は後者はないがしろ気味だが
2016年4月14日 12:01
2016年4月14日 12:25
だがZシリーズあたりから頭身がはっきり変わったからな
OEのような3Dスパロボはそれが良い方向に働いていた
というか、2Dと違って3Dは頭身が低いと変な事になるから元々頭身高めだったが
2016年4月14日 13:08
同じ作品を多く出されて、もっと出さなきゃならない作品が出ないということになる。
2016年4月14日 13:25
みんな叩き過ぎだと思う。
信じてもらえないだろうけど、オレわざわざ書かなきゃいけないほどの不満なんて持ったことないぞ?
そりゃマクロスFがよく出るなー、とか、周回大変だ、っていうのはあるけど、
向こうはたくさんのユーザーを満足させるために作っているんだから、自分の期待するクオリティーを満たさないからって叩く理由には出来ないだろ。
ただそれで黙ってユーザーが去っていくなら、メーカーが困ろうと仕方ないと思う。
2016年4月14日 13:29
せめてαでやってた程度には会話演出やマップ演出を戻してくれ
何で何世代も前にやってた事が出来てないんだ…
2016年4月14日 13:59
2016年4月14日 11:19
SDガンダムと永井豪CBキャラワールドで安く版権取ってただけだしな
そもそも、よく動くようになったα外伝やimpact辺りから既に2頭身じゃないやつあったのに都合よく昔を美化するから参る
2016年4月14日 14:00
2016年4月14日 14:03
そんなことしてたら作るのに時間はすごくかかると思うけどまあ自分の願望だけど。
2016年4月14日 14:12
2016年4月14日 14:20
2016年4月14日 14:20
2016年4月14日 14:30
2016年4月14日 15:04
Zというか、やっぱOGsじゃねーかな
ニルファやサルファはむしろ2頭身くらいだったけど「潰れ気味」って言われちゃったからな
3DはOEでだいぶバランスよくなったね
GCのガンダムなんか体のバランスに対して頭でっかち過ぎに見える(特に陸ガン)
2016年4月14日 15:09
参戦作品とか話重視するなら、そもそもゲームである必要が無い
各ロボアニメのクロスオーバーOVAでいい
アニオタに媚びるのいい加減やめて欲しい
2016年4月14日 15:14
あのコン・バトラーとかの身体斜めにしてるのはどうかと思った
2016年4月14日 16:35
α版マジンガーZを最初に聞いた時新時代の幕開けを確信した
まぁ今思えば新やFがぺろんぺろんだったんだけど
2016年4月14日 16:38
2016年4月14日 16:40
2016年4月14日 17:25
IMPACTのアルトアイゼン・リーゼは
むしろOGs以降より等身(というか腰の位置)が若干高くてすらっとしてるんだよね
2016年4月14日 17:54
でも新スーパーロボット大戦売れなかったからね…。
自分はA(主にBGM)>D=C>B>E>F>Gかな。
2016年4月14日 17:59
2016年4月14日 18:01
最悪参戦作品はいるだけ参戦でも1つだけ好きなのありゃどうとでもなるし、そいつと絡んだ作品にそこから興味持てばいい
べつにZ以降のグラでも構わんのだけど、それにしてやっている事がバルゴラやシナンジュ、果てはアーバレストみたいな酷いデモならもっと動かしやすいのにすればと心底思う
まあデモ格差はα外伝あたりからもう酷かったけども
2016年4月14日 18:03
逆にそれ以外じゅうしするならアニメ作って売った方が合理的
アニメ見るやつは面倒なゲームやらなくてすむし、ゲームするやつはクソゲーやらなくてすむ
あと乳ゆれはいらん、そこ重視するやつは馬鹿じゃない限り豚アニメ見るかエロゲーやってる
2016年4月14日 18:07
2016年4月14日 18:53
2016年4月14日 18:58
現状、本家が対地対空差分作ったり作品ごとに爆発エフェクト分けたり被撃墜アニメ個別に作ったりして盛大に自分の首絞めることになってるのに、そんなことをしようものならいよいよ保たないよ
2016年4月14日 19:43
シナリオはちゃんと作ってほしい、Kみたいなのはホントやめてほしい
参戦作品はBXの作品微妙だなーと思いつつも発売日が楽しみだったからあんまり気にしてないかな
2016年4月14日 20:13
2016年4月14日 20:36
統計的に名作って言われてるスパロボは大体シナリオやクロスオーバーが高評価
戦闘アニメが過去最高傑作でも別にシリーズ最高傑作とは呼ばれないが
BDの出来がいいとシリーズ最高傑作と言い出す人はいる
以上から一番大事なのはBD
実際ストーリーつまらんスパロボはモチベが保てん
2016年4月14日 21:01
ですよね、分かっちゃいるんですけどせっかくPS3やPS4を使ってるのになんか勿体無いな〜って感じがしちゃって、すいません悪魔で自分の願望です。
2016年4月14日 21:12
A→演出 BD→ストーリー CF→システム E→参戦作品
に置き換えればええやん
2016年4月14日 22:28
2016年4月14日 22:38
戦闘アニメもストーリーもどうでもいい、戦略ゲームとして楽しく遊べれば良い
みたいな人も希にいるから、大雑把に分けるとこんな感じになった
2016年4月14日 22:54
2016年4月14日 23:29
2016年4月15日 06:24
このブログもここまでか
2016年4月15日 08:26
戦闘シーンとセリフが合ってない
例:もうとっくに合体完了してるのにチェンジゲッター1と叫ぶ
2016年4月15日 09:49
2016年4月15日 09:50
初代Zからも含めてかも思ったけど違うのね。
2016年4月15日 11:02
元々正午前後にひとつくらいのペースだよ
2016年4月15日 11:26
スーパーロボット大戦α とか聞いたり自分の口で言ったりするとき、ワクワクするようなタイトルが良い
2016年4月15日 11:35
ゲーム自体の評価は置いといて、まずは参戦作品に興味を惹かれないと遊んでみる気自体が起きないな。
2016年4月15日 12:09
2016年4月15日 12:41
とはいえ最近のだとEの部分はもう「ロボじゃなくても構わない」って風潮が出来ちゃってるからもうその路線でやっちまえばとしかいえないから何でも出せばとしかいえなくなってるし
BとDの部分もライターの贔屓とか絶対あるからそこでキチンと扱われる作品と適当且つ雑でまるで見てないでネット界隈からで書いてるのもやってるのも見られるし
まあ極端な話スパロボという題材を利用してというのもあるから今後もそういう方向性なんだろうけど
2016年4月15日 12:58
2016年4月15日 22:18
寺田Pがαの時に言ってたっていう
戦闘をアニメーションにすることへの懸念ってやつが明確にでできちゃったかんじだねー
2016年4月16日 02:18
いくらストーリーに力入れても危機感なんか一切感じない
適当にやってるだけで圧勝出来るからプレイするのがむしろ面倒に感じる事も多々あるし
2016年4月16日 11:02
ウィンキー時代やα外伝みたいなそこそこ難易度高いスパロボがそろそろやりたい
BXはヌルゲーすぎた
2016年4月16日 19:58
まず参戦作品が興味ないのだと買わないし、そこからの評価としてシナリオそしてシステム
正直小隊システムの頃はひどかった
せめてツインユニットまでだわ
2016年4月16日 21:46
Eはホントどうでもいいな
むしろなんでそんなに参戦作品気にするのか割とマジで理解出来ない
2016年4月16日 22:28
キャラゲーなのに2016年にもなって四角窓はさすがにダメだろ
2016年4月16日 22:44
2016年4月17日 05:32
最近は特に、というのもあるかね
昔のスパロボでも無かったとは言わないまでも今は露骨に扱いでの差がホントに表れる
挙句参戦したはいいがその扱いによってはdisに転ぶかスタッフの贔屓が働くかの落差が生じる
(つまり平等というのが見られない)
その辺理解すれば気にならないってのはそう易々とは出ないとも考えられるし
2016年4月18日 20:20
あのフルメタとキラの扱いは許さない
2016年4月19日 17:45
初めてスパロボやったときはガンダムを少し知ってる程度だったが
それでもマジンガーやゲッターかっこいいってなって今でも買い続けてるしな
むしろ知らない作品が多い時ほどワクワクする
2016年4月20日 04:37
2016年4月20日 14:33
購買欲が出るのは結局Aだな。
2016年4月21日 18:33
オリジナルがストーリー最重要で参戦作品の選出BGMとオリジナルBGMがそれに続いて重要
参戦作品は知ってるのとか好きなのが多いに越したことはないが、知らないのでも面白そうだし見てみようからのはまるの多いのも事実
正直、バランスとクロスオーバーは割と気にしてない。 バランスと言ったって最終的に自分が気に入ったのだけ使うことになる・クロスオーバーも作品知らないと何ともならんのが現状
2017年5月26日 02:04