リアル系

スパロボF完結編のダバ君

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 08:25:09.23 ID:jtQgDeKY0.net
主人公なのに弱すぎやろ
daba

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 08:26:36.15 ID:jtQgDeKY0.net
機体と妖精のおかげでなんとか1.5軍
ギャブレー君がいれば2軍
gyabure-

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 08:27:21.05 ID:W+AF6h1RK.net
エルガイム系の敵ユニットら強いから
blood_temple

16: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 08:32:46.33 ID:/skI/iZi0.net
当時オージェだのアシュラテンプルだの出てきた時は
「こんなバケモン相手に原作アニメはどうやって倒したんやこの弱さで」と思ったもんや

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 08:27:27.18 ID:FKy5A35PK.net
二回行動が遅すぎる
でも使ってたよ

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 08:32:37.93 ID:u0YHSGY40.net
最近のスパロボはLV上がって2回行動がなくなったからツマラン

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 08:27:37.63 ID:yMqskLWi0.net
エルガイムMk2とウイングゼロカスとかいう宝の持ち腐れ

ROBOT魂 [SIDE HM] エルガイム Mk-II

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 08:29:07.27 ID:jtQgDeKY0.net
ゼロカスはヒイロが乗ってあの強さやからなあ
アムロが乗れたら

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 08:28:34.77 ID:/9c9GwtY0.net
なぜ一人だけ名字で呼ばれるのか

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 08:30:04.28 ID:AB/9EBdq0.net
割とマップ兵器で一掃できるやん

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 08:31:50.79 ID:jtQgDeKY0.net
>>9 ダバ1人では当たらんのだよなあ

17: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 08:32:49.66 ID:byoLpVT80.net
コウ・ウラキ「一理ない」

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 08:30:38.71 ID:jtQgDeKY0.net
NTでなければシュウとグランゾンであっても苦戦する難度

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 08:31:20.54 ID:snaRb9AR0.net
NT補正てどんなんや?

14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 08:32:13.14 ID:jtQgDeKY0.net
>>11 命中、回避、ファンネル補正

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 08:31:23.80 ID:FD6q3FmuK.net
ゲッターロボ投手、ポセイダル軍のボスを決め球の熱血必中ゲッタービームで打ち取る
getter

18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 08:32:57.43 ID:jtQgDeKY0.net
アムロ、ショウ、シンジの鬼の様な回避と命中

19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 08:33:39.61 ID:snaRb9AR0.net
マジンカイザーが強かったような記憶

21: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 08:34:12.86 ID:jtQgDeKY0.net
量産型νガンダムにインコムかファンネルどっち付けるかの選択肢
あんなんファンネル1択やろ

20: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 08:33:39.49 ID:B4G8yQG7K.net
隠しユニットのバッシュつえーやん、やたら運動性たけーし移動力高い&長距離射程で火力も申し分ない
bash

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/01/10(土) 08:34:23.46 ID:05qVD6+q0.net
バッシュは9段階改造されてたからな

F完結でちゃんとダバ君使ってましたよー
ウチではあまり活躍してませんでしたがw
ギャブレーとバッシュは確かに強かったですが、
当時はなぜかギャブレーが嫌いだったので(w)あんまり使ってませんでした。
そーいえば、主役級しか使わない、とか謎の拘りがあったかもw

あ、レッシィは使ってました。可愛いから。

EMOTION the Best 重戦機エルガイム DVD-BOX1
平松広和
バンダイビジュアル
2011-06-24


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1420845909/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    これとレイズナーはまた出て欲しい
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイム、ドラグナー、ダンバイン再参戦はよ。UXは本編終了後なんでノーカン
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイムとレイズナーめっきり出なくなっちゃったよなぁ
    最近はやっとダンバインも出られたし復活してほしいわ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    レイズナーはJで参戦してるからまだマシだよなぁ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイム、レイズナー、ダンバイン…みんな最後の参戦から1年半も経過してるじゃないか
    え?もっと経過してるって?
    ハハハ、冗談も大概にしたまえ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ペンタゴナワールドや惑星Ziに出向いたり、
    宇宙の危機を守るためにル・カイン率いるグラドス軍が協力してくれるスパロボが
    1年半前に発売されているだって?
    そんなデタラメ誰が信じるっていうんだい!
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    なんかスーパー系に比べてリアル系の古い作品の参戦が少ない気がする(声付き)
    Zだとザブングルとボトムズくらいじゃないっけ
    ガンダムで枠使ってるからなのか?
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    アムの機体に修理装置か補給装置ついていれば、レベル上げ後活躍できる可能性が微レ存
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムがってか、スーパー系に比べてリアル系は年々数が結構なペースで増えていくからね
    コンパチでガンダムやウルトラは古いシリーズもそこそこ出すのに対してライダーは新しめのが多いようなもん
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    そして忘れ去られる、ドラグナーとグレンダイザー。
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    案の定、どいつもこいつもGC/XOやOEはノーカウントしていてキレたくなる。この作品だとダバは強いですからね……
     
    確かに2D声付きでの参戦しているのを見たいですけど、つくづくに原作が原作だからな…ウインキー張りの捏造が必要になってくるのがな
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボじゃないけどPS2のサンライズ英雄譚でのダバ君+markⅡは強かった
    markⅡが先制持ちで高火力+ダバ君が敵の先制無効持ちだもんで
    対峙する相手をほぼ確殺できるタイマン最強候補だった
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    また他所のサイトから盗んだ画像つかってまとめたのかこの管理人
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    F・F完結篇を今のグラとアニメーションでリメイクすればバカ売れ間違いなし(確信)
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    OE忘れされすぎなんですがそれは・・・。
    ダバくんと搭乗機の性能は強くも弱くもなかったです(小並感)
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      OEのダバは弱くはないんだけども…
      アマンダラがクッソ強いうえに初ターンからダバ狙ってくるせいで、戦う敗北条件の感が強い
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    >>4の機体ってなんだっけ?見覚えないんだけど
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ショウもそうだけど、もちっと二回行動がはやければな・・・
    一応能力的にはトップクラスではあるから主人公の面目は保ってはいるような気はしないでもない
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    今みたく照準値改造出来ればF完って良いゲームになる気がする
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ※14
    ストーリーと参戦作品はそのままで、最近のシステム(戦闘アニメのON/OFF、命中率算出に運動性の数値を入れない、照準値の設定、武器一括改造、パイロットの地形適応養成可能)に変更すれば面白いかもしれない
    確実にヌルくなるけど
    ※17
    F完結編は上級ニュータイプ以外のリアル系は人権ないから仕方ない
    ニュータイプ以外ではショウが何とか使えるけど、宇宙適正Bだからやっぱり無理
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    >確実にヌルくなるけど
    Jの命中率0%スルー採用して連タゲ補正をKぐらいきつくして
    集中使った自軍のキャラに対応して敵ボスが必中使うようにしようぜ
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ※21
    それってリアル系使う意味あるんですかね……
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ※16
    ブラッドテンプル、第4次にしか出てこない
    アニメにも出てこない
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ※20
    オールドタイプだけでもクリアできるから人権ないは言い過ぎ
    F完の難易度は高いけどNTとかしか使ってないゆとりプレイとかエアプの誇張が多いのも事実
    F完二軍動画とか見てほしいわ
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    市街地戦で重宝なバスターランチャー
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ最後の方はアムレッシィ含め全員二軍になるかな
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ブラッドテンプルが完全にLEDミラージュな件。
    そりゃ怒られるわw
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ※20
    終盤じゃどっちルートでも強制出撃有りだから嫌でも育てないとアカンだろ
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    NTしか人権ないは言いすぎ
    開幕気力130のゴッド強いで?2回行動もできるし、超級覇王電影弾あるで?
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    せめて2回行動がもっと早かったら、バスターランチャーが活きたのになあ。
    スタッフなんであんな調整にしたのか意味わからんわ。
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    爆熱ゴッドを切り払われる
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ※24
    あの動画も主力はルー、エルとか2軍ニュータイプだけどな。
  32. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ※29
    特殊技能による補正の掛からないキャラを上げてくれませんかね…
  33. 34. スパロボ好きの名無しさん
    勘違いしてるやついるけど 聖戦士は命中補正ないからな
  34. 35. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイムmk2、パワーランチャー、バスターランチャーフル強化でダバが2回行動さえ出来るようになれば普通に強いぞクリティカル連発してくれる、ポセイダル戦までにここまで育てればゲスト・ポセイダルルートが結構面白くなるw
  35. 36. スパロボ好きの名無しさん
    F再プレイしたけどキャオは集中使えるから以外と役にたつかもわからんよ?
    てーかチートでフル改造してるから使えるんだけど。
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ロム兄さん

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