1: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:30:55.98 ID:5KvrsJpp0
敵がインフレしているけど
味方もインフレしてるやろ
味方もインフレしてるやろ

2: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:31:30.56 ID:VxfLenYtr
戦闘アニメ飛ばせない時点でやる気でんわ
3: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:31:34.49 ID:eLVaPdkA0
Zガンダム最後まで使わせてクレメンス😭
16: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:34:19.63 ID:4gTj0NDhp
>>3
ウィンキーのZは序盤~中盤無双用やからしゃーない
ビーム吸収時代よりはマシや
ウィンキーのZは序盤~中盤無双用やからしゃーない
ビーム吸収時代よりはマシや
4: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:31:39.57 ID:yoWPDSdt0
追い詰めたぞポセイダル
5: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:31:52.12 ID:agvlotQq0
宇宙Bのスーパー系の使い道教えてくれ
42: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:39:04.12 ID:mgB3v3gl0
>>5
コンバトラーは挑発役、ゴーショーグンは脱力役、マジンガー は大車輪鉄壁無双
コンバトラーは挑発役、ゴーショーグンは脱力役、マジンガー は大車輪鉄壁無双
6: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:31:55.14 ID:O6INkdOl0
使うやつをちゃんと絞ればそんなに難しくない
好きなやつ使おうとすると無理ゲーがはじまる
好きなやつ使おうとすると無理ゲーがはじまる
7: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:32:09.80 ID:4gTj0NDhp
一部ユニットしか使えないのが問題なだけやな
それが元の第四次より少ない
それが元の第四次より少ない
9: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:32:37.78 ID:uxIDPPMXp
きちんと撤退するボス倒して強化パーツ回収しようとすると結構難しい
というか面倒くさい
というか面倒くさい
10: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:32:46.24 ID:S28GWEeO0
サターンのやつか?
11: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:32:54.68 ID:L6CHF5PX0
ライグゲイオス対策してないと死ぬやん

12: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:32:56.33 ID:yoWPDSdt0
とりあえずイデオン出しとけば何とかなる

14: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:33:31.48 ID:Oypp5Z+sa
デカいジム使えば余裕やな
13: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:33:28.11 ID:0Yn5+3/e0
10段階改造解禁までは割としんどい
17: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:34:56.90 ID:nCl9TZtG0
コンプリートボックスがバランス悪い言うてるやつはエアプ
Fよりずっとバランス取れてる
Fよりずっとバランス取れてる
24: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:36:06.33 ID:4gTj0NDhp
>>17
元をやってると仕様変更による弱体化が悲しすぎんねん…
元をやってると仕様変更による弱体化が悲しすぎんねん…
45: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:39:55.60 ID:nCl9TZtG0
>>24
その分スーパー系もそこそこ当てるし
リアル系でもそこそこ耐える
シミュレーションゲームしてる気分になる
その分スーパー系もそこそこ当てるし
リアル系でもそこそこ耐える
シミュレーションゲームしてる気分になる
19: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:35:21.49 ID:CZZnklVV0
地上と海のステージ増やせ
宇宙減らせ
宇宙減らせ
22: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:35:46.96 ID:UXmshFcn0
>>19
おは弁慶
おは弁慶
23: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:36:02.39 ID:CZZnklVV0
初っ端から加入するF91の頼もしさ
20: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:35:41.70 ID:dUs8GpGj0
簡潔はいきなりF91とか入るからいい
FはリガズイやZで粘らないとならんからしんどい
FはリガズイやZで粘らないとならんからしんどい
28: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:36:41.76 ID:dUs8GpGj0
ビギナギナもありがたい
21: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:35:42.70 ID:lBE2rfE40
ヘヴィメタルとかいうクソ
25: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:36:25.10 ID:ZxFMcUK90
Fの対ポセイダルとかあえて撤退しないで戦うとこのが難しい
35: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:37:49.85 ID:J7tzZgCt0
>>25
迂回する、突っ込むみたいな分岐よな
突っ込むの方選んで詰みかけたの覚えてる
迂回する、突っ込むみたいな分岐よな
突っ込むの方選んで詰みかけたの覚えてる
26: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:36:31.66 ID:QaeQwVED0
外したり切り払われたらリセットがデフォちゃうの
31: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:37:22.12 ID:4gTj0NDhp
ぶっちゃけ改造の方針やクリア方針次第でFのがリセットの嵐っていう面はあるよね
27: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:36:40.07 ID:agvlotQq0
ポセイダルとDCってどっちのルートが面白いんや?ストーリー的に
44: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:39:51.59 ID:ibo5Ptwu0
>>27
DCだと選択でゲスト3将軍がゼゼーナン戦でnpcになって戦ってくれるしハマーンデレるからええぞ
ポセイダルルートはゼロカスくらいしかない
DCだと選択でゲスト3将軍がゼゼーナン戦でnpcになって戦ってくれるしハマーンデレるからええぞ
ポセイダルルートはゼロカスくらいしかない
29: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:36:53.22 ID:jir3ghye0
リメイクしてほしいわ
30: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:37:17.17 ID:ibo5Ptwu0
装甲6500あろうが魂喑剣殺と熱血ストナーで倒せるからな
HP52万とかのボス倒す方がめんどい
HP52万とかのボス倒す方がめんどい
32: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:37:23.62 ID:tc04cLW40
ガンバスターもっと長く使いたかったわ
33: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:37:32.23 ID:dUs8GpGj0
セイラさんとかトッドのフラグがめんどいんだっけか
41: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:39:03.26 ID:ZxFMcUK90
>>33
ウイング系でしょ
あえて殲滅しないで待たないとトロワ出てこないとかそんなん分かるか
ウイング系でしょ
あえて殲滅しないで待たないとトロワ出てこないとかそんなん分かるか
43: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:39:40.51 ID:CZZnklVV0
>>33
トッドはF完から始めると加入無理やった気が
トッドはF完から始めると加入無理やった気が
37: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:38:24.18 ID:4gTj0NDhp
攻略本に出る前にトッドと師匠仲間にしたの割と当時嬉しかった
34: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:37:49.20 ID:M4XU+ZpFa
ポセイダルのオージが居座ってるマップどうしても勝てなくて
イデオンに頼ってしまった
イデオンに頼ってしまった
36: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:37:59.77 ID:wplgEZMi0
オリジナルオージェがグラナダ基地にいるという絶望感
38: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:38:24.26 ID:TRIB3/5X0
ゴッドガンダムが強かった
40: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:39:02.84 ID:gD1XCEDR0
NTでも毎ターン集中かけないとやってらんねえ
集中もってないNTはリストラ
シーブックとジュドーが確か持ってなくて使ってなかった
集中もってないNTはリストラ
シーブックとジュドーが確か持ってなくて使ってなかった
46: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:40:05.87 ID:dUs8GpGj0
>>40
コンプリ三次が集中持ちリアル系エース少なすぎてまいった
コンプリ三次が集中持ちリアル系エース少なすぎてまいった
47: 風吹けば名無し 2020/04/11(土) 23:40:46.57 ID:4gTj0NDhp
逆シャアキャラ使える店頭のデモ機みたいなのがあった記憶
いつも埋まってて触らなかったけど
いつも埋まってて触らなかったけど
隠し条件とか満たしたり、
1機も撃墜されないようにしたりすると、
なんだかんだで結構難しいと思う。
当時はかなりリセットしまくったしw
終盤雑魚敵が2回行動で突っ込んできて
自軍の弱い機体を集中攻撃していく光景は軽くトラウマw
あとポセイダルとかあの辺りは普通に難しいでしょw
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1586615455/
2020年4月24日 12:12
敵は雑魚でも中盤あたりからしてくるのに
そこら辺改善してリメイク作ってくれ
2020年4月24日 16:54
出来ない訳じゃ無くて習得レベルが他が遅い特にスーパー系は原作ファンに喧嘩売ってるレベルw
2020年4月25日 12:12
二回行動についてはαもそんな感じだけどね
そしてコンパクト2で援護システムが採用されてからは二回行動は無くなる事に
2020年4月25日 16:18
二回行動はなくなったけど大惨事辺りからとんでもないシステムとして帰ってきて、マップ兵器持ちが更に優遇されたよね
2020年4月26日 09:14
テンションレイザー「MAP兵器?いらんぞ?」
2020年4月24日 12:12
2020年4月24日 12:17
2020年4月24日 12:17
2020年4月24日 12:40
でもマップ上の動きはめっちゃ速い。後発のシリーズは遅い上にフィールド上を立体移動したりでストレスたまる。
2020年4月24日 13:14
突然ズフィルードが出てきて何事かと思ってよく見たら、フィールドだったわ
2020年4月24日 16:33
ここて言うことでもないけど、脳みそスパロボ過ぎるぞ
2020年4月24日 12:40
第四次Sと新を数年前にやったけど大丈夫だったぞ
2020年4月24日 15:43
新はロードクソ長だから例外やろ。
2020年4月25日 00:23
PS、SSはロード時間がなぁ
ネオジオCDとかに比べたらマシだけど戦闘の度にロードあったらまぁな
2020年4月24日 12:19
(サターン版)
2020年4月24日 12:28
オリ主人公の扱いが軽かったのは良かった
そこら辺は、後も続いて欲しかったんだけどなあ
別に売上下がった訳でもないのに、逆の方向に行ってしまった
2020年4月24日 12:37
αで一気にくどくなったな。
2020年4月24日 23:44
逆の方向に行ったら売上上がっちゃったからな
2020年4月25日 00:30
αより後は版権キャラとそんなに絡まないのに中心にいるから嫌な人には不快感しか無いのかね
最近は版権キャラと仲良くなったりしてるから個人的には全く気にならない
個人的にはZより前のオリジナル系は版権キャラと居ても何かデザインが浮いてる気がしてけど
2020年4月24日 12:32
あれアニメカット後のダメージ演出や精神、移動演出が長すぎて今じゃプレイする気おきんぞ
2020年4月24日 12:33
ゼロカス使うとこいつ単騎でゲスト勢はバラン・シュナイル以外は葬れるな。フル改造いるけど
2020年4月24日 14:12
ゼロカスフル改造でウッキウキで投入したらゲストの雑魚に逆無双かまされたんだけど、どのバージョン?初期のサターン版だけど、PS版だと流石に調整されたの?
2020年4月24日 14:35
え?そうなの?PS版でしたがフル改造+デュオ+運動性上げる強化パーツで余裕だった気がしたのですが…
強化パーツつけることも言うべきだしたか
2020年4月24日 16:35
ファティマとサイコフレームだったやで
2020年4月24日 16:36
それで雑魚命中率90%でヒイロ命中率50%だった
ゼロカス運動性320もあるのに
2020年4月24日 19:48
それってヒイロのレベルが低すぎたんじゃない?
ゼロカスの運動性320あればビルバインみたいに回避してくれたよ
2020年4月24日 19:46
集中持ってないデュオ使えるの?
2020年4月24日 19:49
W勢で使えたのは集中があるヒイロだけだった気がする
2020年4月24日 19:57
おまけにヒイロも二回行動遅すぎるもんな
せめてレベル40位で二回行動とかやったらマップ兵器要員として活躍出来たんやがな
2020年4月24日 22:43
ヒイロよりデュオが好きだったもので…デュオも運動性が320あれば当てること避けることは問題ないはずなんだよね。
2020年4月24日 12:40
2020年4月24日 14:14
一応リアル系のゲシュペンストマークIIは最後までレギュラー張れるレベルではあるよ
スーパーもリアルも
2020年5月17日 06:36
リアルは限界がキツい
2020年4月24日 13:01
2020年4月24日 13:11
2020年4月24日 13:17
2020年4月24日 13:28
ただフルボイス+スキップ不可の長さは間違いないので再プレイしたいかというと微妙なところ・・・
2020年4月24日 13:30
イデオンのゲージ調整リセットプレイばっかだった
2020年4月24日 16:28
わかる
自分も結局はイデオンゲーだった
2020年4月24日 19:47
イデオン途中離脱しなかったっけ?
2020年4月24日 13:35
2020年4月24日 15:46
「お〜い、誰だ?こんなポンコツ持ち込んだのは? 何、またバーニィか? まったく困ったもんだ。」
2020年4月24日 13:48
今までのスパロボの中でイデ暴走に頼らざるを得なかったのなんてあの時だけだったわ
2020年4月24日 13:54
第四次はボスとバーニィをどこで自爆させるかがポイントだった。
2020年4月24日 14:10
オールドタイプ、スーパー系、他リアル系は必中が無ければ戦力外のバランスだからな
雑魚に当たらない、こちらが当たると装甲フル改造しようがほぼワンパン、命中率マジックで1%でもあったら敵だけほぼ必中、逆にこちらの命中率が90%超えてても敵はほぼ回避
そんなバランスがF完結編
2020年4月24日 17:13
>>命中率マジックで1%でもあったら敵だけほぼ必中、逆にこちらの命中率が90%超えてても敵はほぼ回避
この辺は流石に誇張過ぎるんじゃね?
命中率が当てにならんのは実際にプレイしてて感じたが、1%でもほぼ必中ってことはねーだろ
2020年4月25日 01:36
一発でも食らったら終わりの綱渡りのストレスだからねぇ…
ただ、体感としては必中とまでは行かなくても5回に1回は当たるやつだったね
地雷戦法強要してくるくせに
2020年4月25日 12:14
1%でもそんな極端だったのか?
2020年4月25日 15:22
極端だったね
リアルラックかも知れんけど
2020年4月25日 18:41
さすがにそれは言い過ぎ
2020年5月17日 06:37
ドモン、師匠「ほーん」
2020年4月24日 14:18
2020年4月24日 15:47
コンプリでも第二次は簡単な部類では...
第三次は擁護出来ないけど。
2020年4月24日 16:38
第二次とEXは程よい難易度だったな
シュウの章に限って言えば難易度落ちてるし
2020年4月26日 17:58
コンプリートボックスの第二次はメチャぬるいだろ
2020年4月24日 14:39
詰む詰む言ってるのは下手なだけ
2020年4月25日 01:38
何の話ししてるんだ?
2020年4月24日 15:09
好きなユニットでクリアできるようにしろよ
2020年4月24日 16:14
ノリコが奇跡を覚える!→実現不可能なレベル
マサキが精神コマンド夢を使える!→逆に使いづらい
2020年4月24日 19:11
ノリコの奇跡習得レベル58だぞ
スパロボαのレベル85に比べれば、かなり常識的なレベル
適当なゲスト親衛隊とかイリアやマシュマーに努力かけて撃破してれば、
バランシュナイルと戦う前後には簡単に到達するぞ
2020年4月24日 16:41
2020年4月25日 15:24
どのルートでも最終回は退場なんだよなぁ…
2020年4月24日 17:32
2020年4月24日 17:40
2020年4月24日 18:05
事故死したらリセットするだけの作業ゲー
あとは中盤以降のボス用にゲッター鍛えておくだけ
贔屓キャラ以外産廃なクソバランスってだけで難易度もなんもない
頭を使う要素皆無
2020年4月24日 18:35
普通に考えて本当に※22みたいな確率表示詐欺だったら
聖剣2レベルで店頭張り出しがされるレベルだわな
2020年4月24日 18:35
まあ無改造ガンバスターだけでも頑張れば勝てるが
2020年4月24日 18:36
まぁ一番致命的なのはその作業も完結編になると面白くないっていう。
2020年4月24日 19:20
近づいて来たら戦艦に格納
コンバトラー、ダンクーガ、ガンバスターとかで叩くスタイルだったなぁ
2020年4月24日 19:30
どんなプレイでも作業にしかならないし、作業を苦にする仕様のオンパレードだから再プレイする気を無くす
2020年4月24日 19:38
あげかたしらなかったからつかわなかったわ
2020年4月24日 19:50
明確に上と言えるのはグルンガストのみ
2020年4月26日 18:02
リアル系は魂持ってる奴が多いもんな
2020年4月26日 19:28
でもリアル系やと必中持ちいないから結局スーパー使った方がボス討伐は楽なんだよな
2020年4月24日 20:05
射撃も格闘より高いからフル改造ウイングゼロにでも乗せれば、
人工知能系やバッフクラン系の雑魚狩りなら戦えない事も無い
2回行動は諦めて、囮と一緒に突っ込ませるか隠れ身からの
魂マップ兵器ならEVAやオーラバトラー程度の殲滅力はある
2020年4月24日 20:56
普通のゼロ+デュオでそれをやるのは相当愛が必要やな
ワイはゼロカスタムのフル改造+ヒイロでもろくに攻撃が当たらないからゼロカス使うこと辞めたのに
2020年5月17日 06:41
集中がね
2020年4月24日 20:23
それって要するに殲滅できないってことなのでは?ボブは訝しんだ
2020年4月24日 20:32
敵が強くてやりごたえはあったけど、どうしても作業感が拭えなかった
2020年4月24日 20:44
2020年4月24日 21:04
2020年4月25日 03:47
マリオブラザーズやったことないんか?
2020年4月25日 07:25
俺は昔の思い出補正があるおじさんだからいけるが今こんなんお出しされても「は?」だろうな
2020年4月24日 21:11
新しいのが良いという思考停止も如何なものかと
2020年4月24日 21:27
2020年4月25日 10:35
後PS版なら全滅プレイをするならクイックセーブ可能にして欲しい
SS版ならクイックセーブと使えたのに何で
PS版だと使えなくなったんだ?
2020年4月24日 21:45
2020年4月24日 21:49
2020年4月24日 23:05
Fの時点でオージェがシールド防御しないのを願うリセットゲー。
SLGってFEにしてもタクティクスオウガにしても序盤〜中盤までの戦力が整っていく過程が楽しくて、後半は強いユニットと戦術を押し付けていく作業になるのは仕方がない。
2020年4月24日 23:36
2020年4月24日 23:43
2020年4月25日 00:07
確かに。α外伝は隠し要素も多くて中毒性あっておもろかった。
いや、F完結編もだけど電撃セガサターンだっけ?あれでセイラさんや師匠の隠し要素知ったのは衝撃的でワクワク感あったなぁ
2020年4月25日 00:50
2020年4月25日 01:08
子供のときで思い出補正かかったりしてない?
2020年4月27日 07:07
むしろ第4次のほうが簡単だったろ。スーパー系でも二回行動余裕でできるし。
2020年5月17日 06:48
オルドナポセイダルはF完結より難しい
2020年4月25日 05:18
スパロボファンならそうでもない
2020年4月25日 07:55
何基準でああなったんだろうか
2020年4月25日 08:07
逆にクリアできるやつは労咳どころか、今時珍しい忍耐持った人間だと断言できる
ワイ?lvと資金MAXしても御免蒙る。唯一の救いは3次まで(だっけ?)の名残で反撃自動設定あるから敵フェイズ時は放置できるのは今のより良いところだが
2020年4月25日 08:55
なんやかんや絶妙なバランス調整のゲームなんだと思うわ
2020年4月25日 09:02
逆に今のスパロボはどのユニット・パイロットも各々独自の特殊能力を持ってるからややこしいことこのうえない。気力○○以上で○○と○○が上がるの種類が多すぎるし、バリアも種類ありすぎやねんw誰が今どんな状態なのか把握しきれへんわ
2020年5月17日 06:51
把握しなくていいぞ
2020年4月25日 09:05
戦闘デモをカット出来ないとかさ
一方で今の方が、シナリオがきつい
2020年4月25日 12:17
SFCとかROM系だったらそこまで気にはならないけどね
第二次Gなんて難易度低いしシンプルでサクサク進むから今でも楽しめるな
2020年4月25日 10:42
難しいだけなんだよなぁ
2020年4月25日 19:56
そのステージでは逃げ回るしかないバランスは酷くて懐かしい
2020年4月25日 20:55
初見ノーリセットでイデオン使わないでも普通にクリアできたな
もちろんエミュじゃなくて実機使って
ごまかしがないようにニコ生で放送しながらやってた
結局難しいて言ってるのは思い出補正かエアプ、もしくはただの下手くそ
2020年4月25日 22:01
思い出補正って子供だったから難しかっただけじゃね(適当
2020年4月25日 23:25
確かに、子供とかにとっては正に戦略練らないと難しいゲームになるよな
2020年4月25日 22:53
そりゃやり方分かっていれば簡単だろ
2020年4月25日 21:28
2020年4月25日 23:00
隠し要素は見つけた分しかわからんかったが
全部自力攻略だ
2020年4月25日 23:30
うんうんそうですねー
あなたのいうとおりなんだろうなー
2020年4月25日 23:41
すげーな!是非ともそのニコ生の動画見てみたいな
2020年4月26日 08:50
盛り過ぎで草
2020年4月27日 07:15
それで初見ノーリセットイデオンガン無し生放送クリアは盛りすぎですよ
さすがに笑う。本当だならチャンネル教えてよ
2020年4月27日 12:42
多分教えてくれないと思うよ(笑)
2020年4月25日 23:03
通ったのは宇宙ルートからポセイダルルート
2020年4月25日 23:48
それも自軍の火力やゴッドガンダムみたく適当に突っ込ませてりゃ何とかなる系のインフレで別段胸囲にはなってないし
2020年4月26日 01:31
ステータスが255越えるようになった為にバランスやら色々変わってるけどね
新までは、ボスみたいな例外もいるが大抵のキャラは普通に育てていれば
終盤には二回行動発動していたしね
2020年4月26日 02:37
正確にはほぼ攻撃が当たらないレベルの回避率で進めていたらENが尽きて
途中で止めた
2020年4月26日 16:22
敵もそうだからメリットがないわけでもないけどさぁ
2020年4月27日 00:28
まぁ、第二次でもラスボスの遠距離無効で泣いたけどな。
2020年4月27日 06:25
ラスボスは無効持ってないぞ
持ってるのは倒さなくて良いグランゾンの方
2020年4月27日 09:09
一つのマップクリアするのに数時間とかかかるから。
後は精神の残りポイントで経験値入るから、東方不敗や迷彩ビルバインのために30%くらいなら当たるまでリセットしたりしてたし。
2020年4月27日 17:01
2020年4月27日 17:55
グレートも強いと思ったらすぐきついし
2020年4月27日 21:14
NTなら普通に当るよ
誰がそんなデマ流したのやら
2020年4月27日 21:32
バランシュナイルとか運動性無茶苦茶だから、
変な拘り無いなら必中持ちのスーパー系も鍛えた方が良いよ
2020年4月27日 22:20
シロッコとかハマーン、ヘビーメタル勢、オーラバトラー系、ゲストのボス相手には集中じゃ100%にならない時もあるもんな
2020年4月28日 01:03
改造してないだけやろ
スーパー系に使う金があったらそれを運動性につぎ込んでれば余裕で当る
2020年4月28日 02:08
戦闘スキップとロードが早ければ言うことないんやが笑
2020年4月28日 16:13
定石を踏まえればクリア自体は難しくない。本格的なSLGと比較したら易しい部類
2020年4月28日 19:25
その本格的なSLGって具体的になんという作品なのかな?
2020年5月17日 06:54
これ
2020年4月28日 21:03
F完は激励使いを育ててマップ兵器撃ってればクリアできる
2020年4月29日 10:18
マップ兵器持ちは誰を育てればいいの?
2020年5月1日 01:07
俺がクリアしたときは
ZZ、νのフィンファンネル(MAP)、量産型νのフィンファンネル(MAP)、サイバスター、ゴッドガンダムだったな。イデオンはそんなに使わなかった。
で、うち漏らしたのをゴッド、真ゲ、ダンクーガ、F91、ガンバスなんかでやっつけていく感じ
あと宇宙Bのマジンガーとかは一切育てず。代わりに激励持ちを育ててたな
出撃枠の半分くらいは激励持ち
2020年5月17日 06:55
ZZ、サイバスター、ファンネル
2020年4月29日 19:52
この駄作のせいでしばらくアムロとカミーユが嫌いになった
2020年4月30日 17:46
もしくはすごい苦労したから
他人が難しくないとか簡単ていうのを
意地でも認めたくないやつらが目立つな
ちょっとでも余裕のある発言全部に噛みついててわろた
全部同じ人間じゃねえの?
2020年5月1日 00:29
後完結でマシュマーめんどそうなので先倒したらゴットンブチ切れあかん事になる
そしてゴットン先倒してもマシュマーめんどくさくてリセット繰り返したら
データが飛んで戦意損失(サターン版
サターン版の方が先に発売された上に
スーパーロボットF-BOXなる特典がついてたから
当時はゲーム買うと特典付きは珍しかったので
2020年5月1日 02:46
2020年5月1日 12:11
2020年5月1日 12:55
こういうゲームが得意な人は苦労せずにクリアできるし子供だったり苦手な人はそれなりに苦労する
なんでお互い否定しあう必要があるのかわからん
2020年5月2日 00:43
2020年5月4日 15:44
気力上げなきゃ仕事できないお荷物のスーパー系
完結編後半からは1発も被弾できないリアル系
F終盤の主力ですら2軍落ちするので資金管理か全滅再プレイ推奨(無改造派の意見は無視)
激励補給挑発要員しっかり育てときゃ後はMAP兵器とスーパーのメイン必殺技連打でただの作業になるが
2020年5月21日 11:58
そのくらい改造に対してシビアにならないと倒せない敵続く(高性能レーダーはそんなにいらないけどな)。
F完だと言いたいのは隠しキャラだな。
完結編から始めても十分可能な程度にしてくれんとセイラ。あと師匠ドモンのレベル。(迷彩ビルバインは別にいらないからいいや)。
後参入レベルかな。フォウはNTだからいいけどミオを育てるのが辛い。集中あるし覚醒も
二回使えるからPでないMAP兵器機体としてLVをあげれば十分使える。
わざわざ若い子がやるもんじゃないよ。子供の時難しかったけど大人になったら工夫でどうにもなるくらいの感覚で思い残し、思い出に浸る程度だよ。だからリメイクもする必要もないし、エアプがわざわざコメントする程のゲームでもない。
多分ちゃんとタゲ管理して全員を一定にした装甲HP改造すりゃ楽勝だよ(なんでそこまでしなくちゃいけないんですか?だが)
てっきり意固地おじさんが廃らせたのかなと思ってたけどやっぱエアプキッズに荒らされて廃れてたんだな。
2022年9月2日 07:07
インパクトの方が難しいと思うが