ありがちなこと

使いづらいスパロボのユニット

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 23:37:44.55 ID:9Ekri0mc.net
アルトアイゼンはじめてつかったときびびったわ
なんで必殺技射程1やのにP兵器じゃないんや…

スーパーロボット超合金 アルトアイゼン

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 23:38:34.89 ID:swgJY0U9.net
アルトアイゼン

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 23:38:58.73 ID:uB/RQyqj.net
しかも対して強くない
impactのリーゼは強かったが

スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS PTX-003-SP1 アルトアイゼン・リーゼ (1/144スケールプラスチックキット)

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 23:39:51.73 ID:2GkHU5x0.net
強いやろ

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 23:41:21.09 ID:6HgC/FBO.net
インパクトのアルトは突撃切り札がロマンに溢れてたからセーフ

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 23:38:27.54 ID:oMw9Nnu+.net
ジェガン

HGUC 1/144 RGM-89 ジェガン (機動戦士ガンダム 逆襲のシャア)

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 23:40:37.27 ID:T93QHp9T.net
エヴァ
syogoki

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 23:40:38.98 ID:8r17d8pI.net
ラーズアングリフ
ra-zu

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 23:41:23.30 ID:1l7zPp/D.net
鈍足、スーパーロボット、柔らかい、合体する

要するにダンクーガ

リボルテックヤマグチ No.78 超獣機神ダンクーガ

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 23:43:11.57 ID:oMw9Nnu+.net
>>9
スーパー系は常時精神コマンド必須やから柔らかさは気にならんな

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 23:42:44.75 ID:dbiOW3Fq.net
ダンクーガーは燃費悪い、改造ボーナスの兵器はさらに燃費悪い

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2014/11/03(月) 23:41:44.88 ID:L/+UectE.net
マクロスFのバルキリーは背景に溶け込むからあかん

DX超合金 VF-25S メサイアバルキリー (オズマ・リー機) リニューアルVer.


アルトは確かに使いづらくてビックリしました。
射程1でP武器じゃないとかwww
その分突撃を覚えた時の喜びがハンパなかったです。
そういう意味では他の機体よりも癖があって印象に残りやすいですね。

使いづらいでパッと思いつくのは・・・ダイ・ガード?
地形適応を補強してあげないといけないし、射程も短いので・・・。
愛で使おうと頑張るんですけどね。。。いぶきさん可愛いし。

地球防衛企業 ダイ・ガード ― オリジナル・サウンドトラック 1
TVサントラ
ビクターエンタテインメント
1999-12-29


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1415025464/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    コンパクト2に比べればインパクアルトはかなり使いやすいはずなのだが…
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    むしろCOMPACT2は敵射程内にユニットがいなかったら隣接して攻撃してくるからアルトでも普通に戦える
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    毎回「どっちを改造すればいいんやっ!」ってなる
    装甲と運動性の数値が両方とも中途半端なユニット全て
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ゲシュペンストRVは黒いから行動済みだと勘違いするわ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    エステバリスとサレナは好きだけどかなり使いにくい
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    常用武器と必殺武器の種別が違っていてステータス的に辛いのが居るな
    特にZガンダムがビームコンフューズ採用されるまでちぐはぐが酷くて必殺か常用かで迷う
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    射程1で移動後不可
    あまりに意味わからんすぎて即ヴァイスをメインに。2度とメインになる事はなかった
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ターン終了しようとして
    「まだ行動していないチームが1チームあります」みたいなこと言われて
    何回オズマ探したかわからん糞
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    未行動はL、Rボタン押すとカーソルが未行動ユニットに移るようになったのは良かった
    ジェガンはFだと優秀だったらしいが、α世代だからイマイチ分からん
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    二次OGのアルトはエクセレンの同調のおかげで射撃でも無双したな
    補正もあって火力もあるし援護ブーストしたエクセレンの合体攻撃援護やバラけて合体攻撃とか色々出来て面白かった
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    アルトは更に弾数もね…
    射程1でP属性なしで弾数も極少とかすげえよ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    コンパクトのアルトならパーツスロット3つなので一応V-UPの恩恵をそこそこ受けれたから主力で使ってたなぁ。
    武装はP属性有射程のマシンキャノン(?)とステークメインだったけど
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    第二次OGになって空飛べるのに軒並み空Bになった機体
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    行動済みと勘違いするのは、UXのタリスマンとアパレシオンかな。
    何故か毎回忘れそうになる
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    マクロスF勢が背景に溶け込んで見失っちゃうのは俺だけじゃなかったのか
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    第2次OGのアルトは移動力の低さが致命的すぎる、前線に着くころには他の味方機がすでに敵を倒しちゃってますし。
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    パイロットは格闘向けなのに最強武器が射撃扱いでしかも射程2で移動後使用不可だったコンパクト2の頃のアルトアイゼンの悪口はそこまでにしてもらおう
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    F完のボール
    使ったやついたら手をあげてぇ
    なおコアブースターに素直にセイラさん乗せた人もおられないもよう
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    というかIMPACTって他にも、ゲッターチェンジアタック、ツインオーラアタックとか射程1で移動後攻撃不可、そんなのがやたら多かったな
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ※9
    MSはZガンダム>百式>リ・ガズィ>ジェガンだったから、優秀というより選択肢がなかった
    なお、百式に至っては参入が最終話直前という鬼畜使用なので実質MSナンバー3だった(笑)
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    初期のエヴァって足遅いわ不器用だわで将棋の歩みたいだったな。成っ(暴走し)ても扱えないし。
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    百式火力がない
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    OEは参戦作が多い分妙に使いにくいのが多い
    イングラムとかゾイドとか
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    「使い辛い」というより、役割分担がはっきりしていない事が問題なんだよな…
    アルトやラーズなら所定位置に陣取って援護に徹したり、マジンガー系なら鉄壁必中加速(闘志)かけて敵中に放り込む。ゲッター ・超電磁系なら武器のみ改造してボスキラー等、役割分担あってそれを見つけるのも面白かったのに今の特徴の無いのが逆に使い辛い。
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    エヴァは全体的に力不足気味だな。
    時獄篇では3機とも格納庫の埃になってるし。
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー時代のRX−78なんかネモと同ステータスだぞ!
    どうしろとw
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    C2アルトの長所
    3連マシンキャノン(射程3のP武器は当時、割と珍しかった)
    クレイモア(気力が要るものの、CT50%は援護に向く)
    そこそこの運動性とそこそこの装甲(序盤は誰が相手でもそれなりに戦える)
    短所
    足が遅い
    半端な運動性と装甲(終盤はキツくなる)
    命中補正が悪く空Bなステーク
    パイロットの能力が格闘>射撃(クレイモアもマシンキャノンも射撃。格闘のツノと杭はそんなに使わない)
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ロム兄さん

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