1: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:32:04 ID:1k+kJSKT
まあ根性なんやけど
6: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:33:15 ID:qeH/aTn+
>>1
まずNEOやってみようか
まずNEOやってみようか
103: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:49:35 ID:TIXJMc7V
>>1
OEで根性は優秀スキル。閃き必中不屈が微妙
OEで根性は優秀スキル。閃き必中不屈が微妙
2: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:32:25 ID:o/UbwzXw
夢
3: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:32:42 ID:l9tq41rn
直撃使わん
α外伝にあったら使ったかもしれんが
α外伝にあったら使ったかもしれんが
117: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:51:17 ID:8evjVH5M
>>3
直撃使うだろ
バリア持ちのやつに装甲下げるやつぶち込む時なんか
ボス戦やトロフィーで10万ダメージ出したい時とかちょくちょく出番ある
直撃使うだろ
バリア持ちのやつに装甲下げるやつぶち込む時なんか
ボス戦やトロフィーで10万ダメージ出したい時とかちょくちょく出番ある
130: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:53:11 ID:Qa4cZ5/X
>>117
OGだとボスでも直撃で行動不能にできるっていう馬鹿な武器があったな
OGだとボスでも直撃で行動不能にできるっていう馬鹿な武器があったな
5: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:33:08 ID:aizHdENr
隠れ身使ったことない
7: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:33:17 ID:Y1iNkCFv
激怒wwwwwww
8: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:33:22 ID:/PHlhCWs
激 怒
22: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:36:33 ID:RB9EuUut
激怒をディスるのやめろ
35: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:38:37 ID:SZGCoE83
>>22
激怒はHP減ったら動き始める固有キャラをおびき寄せたりマップ兵器で一網打尽にするために超有能だったんだよ
激怒はHP減ったら動き始める固有キャラをおびき寄せたりマップ兵器で一網打尽にするために超有能だったんだよ
9: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:33:35 ID:OyQ8QQZN
狙撃
12: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:33:54 ID:l9tq41rn
>>9
GCではかなり大事
GCではかなり大事
42: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:39:58 ID:VGLXmE11
狙撃はそこそこ使うだろ
まあたいてい最強武器は移動後攻撃とか多いから加速でいいじゃんとか言われりゃそれまでだけど
まあたいてい最強武器は移動後攻撃とか多いから加速でいいじゃんとか言われりゃそれまでだけど
てかげんもレベル低いやつのレベル上げに普通に使う
10: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:33:38 ID:FsjT1cRn
自爆
54: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:42:03 ID:VxHmOSZv
>>10
F序盤でさんざんお世話になったで
F序盤でさんざんお世話になったで
15: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:34:37 ID:Gu5gICiX
熱血必中ありきのバランス設定やめろや クソゲーすぎる
17: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:35:30 ID:jUXKna0r
>>15
一時期から熱血って覚えるの遅くなったよな
普通に中盤以降になった
一時期から熱血って覚えるの遅くなったよな
普通に中盤以降になった
24: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:36:54 ID:o/UbwzXw
>>17
熟練度がでたαからの気がする
んで主人公の誕生日を熱血習得優先にするか幸運優先にするか迷った
熟練度がでたαからの気がする
んで主人公の誕生日を熱血習得優先にするか幸運優先にするか迷った
33: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:38:29 ID:OyQ8QQZN
>>24
バンプレになってからかな?
昔は初期状態で熱血持ち多かったな
バンプレになってからかな?
昔は初期状態で熱血持ち多かったな
49: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:41:33 ID:43Qw2PNF
>>24
α以降はLV20~30くらいで熱血習得になって最近だとLV50~60くらいにならないと熱血習得しなくなった。
α以降はLV20~30くらいで熱血習得になって最近だとLV50~60くらいにならないと熱血習得しなくなった。
60: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:42:50 ID:OyQ8QQZN
>>49
ファッ!?
魂とか覚える暇あるんか?
ファッ!?
魂とか覚える暇あるんか?
76: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:45:02 ID:++o3po22
>>60
その分シナリオ長いし
熱血か魂かどっちかってキャラが殆どになった
その分シナリオ長いし
熱血か魂かどっちかってキャラが殆どになった
16: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:34:57 ID:etctlQ8c
手加減
ステ足りないんじゃ
23: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:36:49 ID:aizHdENr
>>16
撃破したら不可なイベントとかあるやろ
撃破したら不可なイベントとかあるやろ
69: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:44:16 ID:x/ImTpPC
>>23
撃破したくない奴の方が手加減持ってるやつより能力高くて結局使えないということが多い
撃破したくない奴の方が手加減持ってるやつより能力高くて結局使えないということが多い
18: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:35:46 ID:x/ImTpPC
oeは基本敵の攻撃を避けないし精神ポイントは自然に回復するから根性は必要
25: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:37:01 ID:m7zg8bZn
>>18
OEだと閃きと不屈がいらない子扱いだからな
OEだと閃きと不屈がいらない子扱いだからな
80: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:45:21 ID:x/ImTpPC
>>25
不屈はいざという時に使えなくもないが閃きはガチでいらんな
不屈はいざという時に使えなくもないが閃きはガチでいらんな
21: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:36:29 ID:pdRBAP5D
探索
31: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:38:17 ID:MP58AjUp
>>21
なくなっただろいい加減にしろ
なくなっただろいい加減にしろ
41: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:39:49 ID:z7VBiuwW
魔装3は最後のコマンド自分で選べるのが良かった
雑魚が9000くらいの武器をバカスカ撃ってくるのが腹立つが
雑魚が9000くらいの武器をバカスカ撃ってくるのが腹立つが
43: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:40:07 ID:43Qw2PNF
直撃はOGシリーズやZだとクッソ有能。
激怒は使うとダメージ受けないと動かない敵が動いてくるから、サクサク敵を倒したい時に便利。
早解きとかには必須レベルのコマンドやね。
激怒は使うとダメージ受けないと動かない敵が動いてくるから、サクサク敵を倒したい時に便利。
早解きとかには必須レベルのコマンドやね。
45: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:40:43 ID:SdGR/cLZ
ワイ将加速を毎ターン酷使
51: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:41:41 ID:OyQ8QQZN
>>45
SP回復あると安い補助系回復系酷使出来てしまうのがなあ
SP回復あると安い補助系回復系酷使出来てしまうのがなあ
48: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:41:18 ID:f5GW+LSA
奇跡が無くなったのが納得いかん
64: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:43:34 ID:frSD2hg4
>>48
起きないから奇跡ってい
起きないから奇跡ってい
52: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:41:44 ID:pdRBAP5D
愛という劣化奇跡
53: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:41:53 ID:kSTzk9Ib
愛は複合コマンドより全軍回復のがありがたいんだよな
58: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:42:41 ID:fCg0GXfW
かく乱
78: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:45:15 ID:VGLXmE11
>>58
これだわ
集中に比べて消費ポイント高すぎんねん
αとか70とかだし誰が使うんだよってレベル
これだわ
集中に比べて消費ポイント高すぎんねん
αとか70とかだし誰が使うんだよってレベル
91: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:47:02 ID:ez2ASs4K
>>78
IMPACTでは使ったで
IMPACTでは使ったで
100: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:49:16 ID:jQabsuoT
>>91
IMPACT消費40くらいやん
毎ターンルリルリと誰かが交互に掛けられるレベル
IMPACT消費40くらいやん
毎ターンルリルリと誰かが交互に掛けられるレベル
88: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:46:53 ID:SdGR/cLZ
>>58
初めて見たとき効果すげえええとか思ったけどあんまり意味無かった
初めて見たとき効果すげえええとか思ったけどあんまり意味無かった
61: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:42:58 ID:nmos87PA
無くても困らないと言えば『正義』最近は単機特攻あまりせえへんしな
66: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:43:59 ID:YqtJwD6L
隠れ身
68: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:44:05 ID:MUXifwCT
激闘復活して欲しいわ
必中鉄壁激闘かけて敵陣に突っ込ませたい
必中鉄壁激闘かけて敵陣に突っ込ませたい
70: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:44:30 ID:SZGCoE83
威圧なんていうコマンドもあったなあ
74: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:44:56 ID:PGoz9ozu
加速
87: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:46:47 ID:o/UbwzXw
>>74
必須やろ
必須やろ
81: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:45:29 ID:VxHmOSZv
初見プレイの偵察 有能
83: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:45:44 ID:ZLRyz3sa
敵の気力が一撃毎にガンガン上がるようになって価値が下がった脱力
86: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:46:22 ID:l9tq41rn
感応 有能
106: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:50:11 ID:OMkX3sYB
>>86
いらん
便利過ぎんねん
いらん
便利過ぎんねん
89: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:46:55 ID:SZGCoE83
激励シフトを組むのは第4次とFでは必須だったな
105: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:49:40 ID:OyQ8QQZN
>>89
リューネセシリーあたりは戦闘にも使えたし皆勤賞だったかもしれない
あと脱力シフト
リューネセシリーあたりは戦闘にも使えたし皆勤賞だったかもしれない
あと脱力シフト
90: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:46:57 ID:YqtJwD6L
かく乱使えるやろ!
最近は二回行動やマップ兵器使うボスばっかやし
最近は二回行動やマップ兵器使うボスばっかやし
92: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:47:07 ID:/PHlhCWs
かく乱しょっちゅう使うで
集中とかく乱重ねがけすれば、ボスでも余裕で避ける
集中とかく乱重ねがけすれば、ボスでも余裕で避ける
94: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:47:35 ID:oKCXeP+7
かく乱とか終盤は毎ターン使うレベルだろ
107: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:50:17 ID:aUaH6bA2
昔のガンW勢の精神コマンドは尖ってたのに
なんか最近は普通になってもうた
なんか最近は普通になってもうた
114: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:50:57 ID:OyQ8QQZN
>>107
全員自爆持ち
全員自爆持ち
129: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:53:02 ID:qeH/aTn+
>>114
ごひは持ってないってのがいいね
ごひは持ってないってのがいいね
111: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:50:45 ID:Qa4cZ5/X
根性は魔装機神だと有能スキルだった
単に回避ができないし、回復ユニットに機動力がないからだけど
単に回避ができないし、回復ユニットに機動力がないからだけど
115: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:50:58 ID:jUXKna0r
個人的には直感がいらない
あそこまで万能の精神はいらん
あそこまで万能の精神はいらん
119: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:51:44 ID:iFIZmVCA
最新シリーズ激励
なんやねん隣接マスて…
なんやねん隣接マスて…
122: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:52:12 ID:JvGfooD3
>>119
それ昔の仕様に戻っただけやで
それ昔の仕様に戻っただけやで
123: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:52:28 ID:43Qw2PNF
>>119
元々隣接4マスに効果があるコマンドだったんだけど、ちょくちょく効果が変わってるんだよなあ…
元々隣接4マスに効果があるコマンドだったんだけど、ちょくちょく効果が変わってるんだよなあ…
133: 風吹けば名無し 2013/09/29 17:53:23 ID:uwtNcf+o
戦慄だな
UXは新しい精神コマンド増えてますが、使い所がまだ見極められないです。
追風は便利なんでよく使うんですけどねー。
正義は連タゲ補正あるせいでなかなか使えなかったんですが、
終盤のフル改造ラインバレルを突っ込ませて「正義の味方」してましたw
理想はほんと使いドコロがわからないですw
みんな素でクリティカル出しますからねー。
引用元: http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1380443524/
2014年3月13日 00:48