スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ

スパロボOGのアニメーションつくってた人たちどこ行ったの?

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288: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:09:08.72 ID:D0QzeAgq0
OG2のアニメーションつくってた人たちどこ行ったの?
ビルトファルケン

 

296: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:12:08.42 ID:TSQ+Lfa00
>>288
まず会社が違う
使える予算も機体数も違う

 

318: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:17:02.64 ID:7JQoUYFX0
>>296
当時の比較でいうと機体数大分少ないのに開発期間倍以上で1体ごとに掛けられるカ口リーが全然違ったね
同じだけ時間掛ければってのは今回の例で明らかなように版権スパロボは旬が求められるから難しいし

 

294: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:11:23.00 ID:pabZjJFj0

そもそもOGほどのグラフィックで作ると売り上げの割にコストがかかりすぎるからOG続編出なくなってそこそこグラフィックの2Dアニメーション基準の版権スパロボに戻ったんやろ

あのクオリティではこの先一生作られないやろ

 

298: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:12:59.02 ID:TSQ+Lfa00
>>294
つか単純にOGってそこまで売れてたわけではないのに、そっからさらに落ちてたんだよ
OGOG言ってるやつって本当にあのクソシナリオクソUIのOGMDとかやったんか?って言いたくなるわ

 

308: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:15:14.13 ID:pabZjJFj0

>>298
システム面では不親切さ多かったけど、グラフィックは過去最高やったしやっぱり版権スパロボ飽きてきててOGのオリキャラストーリーが大好きやったからワイは来て欲しいよ
それとは別に開発の事情も察してはいるが

ムーンデュエラーズ個人的には最高の作品やったよ
アーマラとかクリスとかあっちでしか使えんしなぁ…

 

338: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:26:03.56 ID:ji9fHfsQ0
>>308
OG好きなら魔装Fがオススメ。
実は、第2次OG→OGMDより第2次OG→魔装Fの順にやった方がシナリオ面白い。
アーマラも出てくるし、ラ・ギアス占領されてて魔装機神4機全て行動不能、ネオグランゾンも大破させられてるところから話が始まるよ!

 

343: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:28:59.64 ID:pabZjJFj0

せめてクォヴレーのとこまでは終わらせて欲しいわOGは
あいつ大好きすぎるし現代の技術でゴキブリのアニメーションがどんなふうになるのか見たいし憑依フフフ…見たいねん

>>338
あ、とっくに魔装は全作やってクリアしました
次回作でエランさんの参戦楽しみにしてます

 

358: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:34:53.15 ID:ji9fHfsQ0
>>343
第3次OG気になるよねぇ。

 

323: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:18:55.79 ID:bmyoQZro0
>>298
ムーン・デュエラーズやったから本作のUI狂ったように叩いてる人見るとフフッってなる

 

302: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:13:36.89 ID:lLKPwGc40
それこそGジェネみたいに完全に3Dに戦闘アニメ移行できなかったなかとは思う。でも3D戦闘のスパロボってマイナー寄りなんだよな

 

307: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:15:03.24 ID:TSQ+Lfa00
>>302
アニメ調の演出があるからこそシリーズ続いてるわけだしな
今回はさざなみが加わってかなり3D寄りになってるけど、3D使うにしてももっと2Dに見えるように頑張ってほしいわ
サザビーとかバルキリーがひどかった

 

305: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:14:16.39 ID:ltksC/Un0
MDとかトウヤと3人娘しか記憶にないな
D三人娘

 

316: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:16:22.95 ID:MBBxeHfO0
OGは参式に誰乗せるか試行錯誤してる時がいちばん楽しい

 

317: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:17:01.04 ID:tFBW5sg+0
OGMDは発売前にサプライズ探しで盛り上がりまくってたのが
発売後はスレでの俺等コンパチとか別に好きじゃないしって空気が忘れられない

 

319: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:17:16.27 ID:+YJt2pMI0
少なくとも戦闘アニメに関しては第2次OG~ムーンデュエラーズが最高到達点だと思ってるわ
作れるならあのアニメ方針で全部作ってほしいくらい

 

321: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:18:43.47 ID:pabZjJFj0
絶対もうやらないんだろうけど、OGのクオリティで版権スパロボやったらそれはそれで最高すぎるからやって欲しい
あのクオリティでウイングゼロとかグレンラガンとかグリグリ動いたらもう神やん

 

325: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:19:36.16 ID:MBBxeHfO0
ムーンデュエラーズまでいくとだいたいのキャラが地球破壊し始めたし
なんなら宇宙破壊し始めてこれ以上上作るの難しそうだった

 

329: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:21:02.38 ID:+YJt2pMI0
>>325
ペルフェクティオ出したあとにこれから何が来てもなぁって感じは正直ある
格であいつに勝てるやついないし
完璧親父

 

345: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:29:10.17 ID:MBBxeHfO0
>>329
その大ネタ切ってる上に
これからの広がりを支えてもらうために送り出した至高神Zが完全に不発に終わったからねえ…

 

326: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:19:36.28 ID:78RrQlsi0
スパロボに関してはかなり甘口評価になりがちだけどOGMDで褒められるの序盤からグラキエースとアルフィミィ使える所以外存在しない

 

335: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:23:42.82 ID:pabZjJFj0

ガリルナガンがあんなカッコよく使えてイングがクッソカッコいいだけでMDは満点だよ
あの作品はデッドエンド一族と大量の巨乳がばるんばるん揺れまくるのを楽しむ作品なんやから

なんたってデザイナーの趣味で登場する女ほぼ巨乳~爆乳やからな

 

339: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:28:03.50 ID:ltksC/Un0
いまでたとしてもセレーナとか揺れなくなってるだろうな
セレーナ

 

373: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:43:26.38 ID:7WAwNuEzd
>>339
アクアのDFCスーツがウマ娘の水着みたいになります

 

341: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:28:54.84 ID:yfGabgUh0
魔装機神Fはだんだんプレミア化してる
ウィンキーもなくなっちゃったし

 

347: 名無しのスパロボさん 2025/09/02(火) 19:30:11.38 ID:ltksC/Un0
ミストさんが参戦したらどうなるかはみたかった

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1756799970/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
OGシリーズの戦闘アニメは殿堂レベルものが多いからなぁ

ファルケンのオクスタンWとか、未だにトップクラスに好き

OGクオリティでサルファ勢の戦闘アニメ、ずっと待ってます

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    玩具出しまくってるし35周年でOG新作来そうね
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      トーセが作るのか?
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱ奥から手前、手前から奥に移動する遠近感のあるアニメが迫力あると思う
    あとメリハリ
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      背景3Dとそれによるカメラワークで見せる事が出来るのがOGの強みよね
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    サルファまでは普通にやってそれ以降の作品は前大戦から数十年後、新しい時代設定になってスクールとかのキャラクターの一部が隊長格になってて新しい時代のOGが始まりドンドン続いて行く…そんな風に思っていた時が私にもありました…
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      あの時代はオリジナルが出続ける限りOGは終わらないってユーザーの間でも結構言われてたからね
      物事には始まりがあれば終わりは必ずあるから逆に今の状態で良かったと思うわ
      過度な期待をせずに済んだからね
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    版権原作イメージを無視していいならOGレベルのアニメ作ること自体は出来るでしょ
    敢えてそういうことをやろうと思わんだろうけど
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    新作も良いけど旧作をもっと気軽にプレイできるようにしてほしい…
    第二次~MD世代のアニメと音声全部使いまわしでいいからOGs~MDを一纏めにしてSteamで出してくれないかなあ
    あ、外伝とMDのシナリオ修正+追加もあるとより良し
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    グレイトバトルが好きだったからダークブレインの配下が出ること自体はいいんだけど、外伝で風呂敷の広がった親玉と盛大に戦った後でMDは今更感が拭えなかった
  7. 9. スパロボ好きの名無しさん
    MDのアニメーションも攻撃→決めポーズ→攻撃→決めポーズetc…の繰り返しで評価自体は低いかな。後クソダサ魔法陣も多くなってる
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      1つ1つのアニメーションの出来自体は良いんだけど、いかんせん長過ぎるんよねやっぱ
      1. 12. スパロボ好きの名無しさん
        >>11
        ただしOGの場合は版権とは違い長い方が良いという声も結構あったりするからな
        1. 15. スパロボ好きの名無しさん
          >>12
          雷凰のライジングメテオはダサくなっててガッカリしたな、連続攻撃で敵を空中に上げて蹴りでトドメ刺すのが良かったのに、無駄な攻撃増えまくってた。
        2. 16. スパロボ好きの名無しさん
          >>12
          版権は版権って縛りがアニメーションの幅を狭めているからね。
          個人的には原作なんて無視して滅茶苦茶原作になかった、
          表現できなかった動きして欲しいけど版権のイメージを損なわない範囲で
          版権作品内であったような動きしかできないのが弱点よね。
          たかが動き過ぎただけで相当なクレームが入るとか作品愛と言えるのか
          ただの異常者達なのかわからん。
          1. 19. スパロボ好きの名無しさん
            >>16
            ゴッドマーズは動きますか?おかしいと思いませんか?あなた
          2. 21. スパロボ好きの名無しさん
            >>16
            自分は原作なんて無視して動かせっていいながら
            無駄な動きを取り入れるなって言う奴はクレーマーとかめちゃくちゃな理論だな
      2. 17. スパロボ好きの名無しさん
        >>11
        短くバシッと決めるのが魅力と言われたダイゼンガーの戦闘アニメも段々と長くなってしまっていってたなあ
  8. 10. スパロボ好きの名無しさん
    OGは製作者の作りたい物とユーザーが求めてる物がズレていって衰退した印象
    ツインや特殊弾とか面白そうより面倒って気持ちのほうが強くなった
    OGsは半年、第2次OGは1年も延期したしそこまでしてOGプレイしたいと思わなくなってしまった
  9. 13. スパロボ好きの名無しさん
    Youtubeで即日アップされて消費されるだけの戦闘アニメにカロリーかけるの正直無駄すぎるからね
    購入者も何回か再生したらオフにするんだからゲームの面白さに全然寄与しないし
    世界一ウケたSRPG風花雪月の戦闘アニメとか雑すぎてちびるぞ
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      スパロボYより数倍マシだよ
      まず不自然なコマ落ちカクカクとかないし
      3Dだから職業変えれば衣装も変わるし武器も変わる

      UIが使いづらいといった不満は見たことないし

      今のスパロボには逆立ちしても出来ないし相手にすらなってないよwww
      1. 32. スパロボ好きの名無しさん
        >>31
        Yは新規参戦組や過去参戦組の一部の機体が3Dモデルっぽいせいか
        2Dドットの敵機体や流用組と比べて浮いてるのが気になる
      2. 37. スパロボ好きの名無しさん
        >>31
        さすがに風花の戦闘アニメがスパロボよりマシに見えるなら頭と目がおかしい
        1. 38. スパロボ好きの名無しさん
          >>36
          スパロボのアニメーションはクオリティがバラバラだろ
          出来の悪いやつを見ると一気に作り物感が出て冷めるわ

          最低でもこれが出来ないうちは他所のどんなゲーム以下だよ
      3. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>31
        最後に草生やすくらい自信がないのかおまえは
        おまえみたいな奴がいるのがいちばんの癌だな
  10. 14. スパロボ好きの名無しさん
    OGは現行機で過去作をプレイできる環境作らなきゃスタートラインにすら立てないと思う
    玩具が売れたぐらいで新作出せるんだったロックマンXはとうの昔にCSの新作でてるんだよ…
  11. 18. スパロボ好きの名無しさん
    OGシリーズは撃墜演出だけは最初から最後までしょぼいのが気になる
    版権スパロボはそこはずっと今の作品でもキャラ固有演出でやってるのに
  12. 20. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも作る機体が少ないからできる芸当なのに
    MDなんてあれで手一杯で本来やりたいことすら投げたからな
    OGのクオリティは見て凄いのは分かるが
    版権のペースでどんどん出してくれる方が個人的にはありがたい
  13. 22. スパロボ好きの名無しさん
    版権ものリメイクやOG続編が難しいっていうなら
    せめて、OGの過去作リマスターくらい現行機でできるようにして欲しいもんだ
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      過去作リマスターなら魔装1~Fまで纏めた奴が欲しい
      後は難易度は一番難しいの選んだら魔装3のラングランルートレベルでキャラ絵さち子版とスパクロの豚絵師版を選べるソフトが出たらワイは満足
  14. 23. スパロボ好きの名無しさん
    OGはコンプリートBox開発後のウィンキーが、
    版権物の代わりに魔装系と並行して開発
    開発速度を優先、1シリーズあたりの長期化を避ける
    トーセはMXやAP後も、版権単発開発だったらな
  15. 24. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボは第二次OGまでは正統に進化してたけど
    本家がOGを越えられなくなって終わった感じ
    OGなんていらなかったんや
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      演出に力入れた割にそこまで売れたわけじゃないのその後の判断材料になってそう
  16. 25. スパロボ好きの名無しさん
    第二次OGのPV見たワイ「はえーPS3凄いなー次の版権スパロボ楽しみやなー」

    第三次ZのPV見たワイ「」
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      開発違うのはわかるけどいくらなんでも版権しょぼ過ぎるよな
      dsの方がアニメカッコいいし
    2. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      あれはVita同時発売が足引っ張ってるのもある
      当時は携帯機が全盛すぎて据え置き死にすぎてたもんな、あれで発売するしかなかった
      実際動きが素晴らしいOGも閑散たる売上だし
  17. 29. スパロボ好きの名無しさん
    トーセの版権ライン潰した寺田の事未だに許してない
  18. 30. スパロボ好きの名無しさん
    OGラジオも去年だっけ?に終わったし続編作るのは絶望的だよな
    シナリオやキャラの魅力それにゲーム部分に自信ないから戦闘アニメだけは金掛けて頑張ったんだろうけど結果的にそれがシリーズ打ち切りの原因になったな…
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      うますぎwaveは今後不定期公開になるという話だったけど
      Y発売後でも沈黙してるから望み薄だな

      そもそも寺田がスパロボYに一切触れてないよね?
      いちユーザーとして遊んでいますとか新作よろしくお願いしますとかも
      言ってない気がする
      バンナムの他の部門はともかく、
      どうも古巣か、あるいは古巣の新しい親会社のどちらかとは
      なんかあんまりよろしくない関係になってそうで
      1. 42. スパロボ好きの名無しさん
        >>38
        サクラ大戦の広井王子と一緒なんじゃね?
        退職する時に、「今後一切スパロボ新作について語りません。感知しません。」なんていう契約を結んでる可能性もある。
        1. 48. スパロボ好きの名無しさん
          >>41
          スーパーアドバイザーて肩書きもらったのに…
        2. 50. スパロボ好きの名無しさん
          >>41
          スパロボについては過去作は裏話とかXで語ってるからその線は薄いな
    2. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      完結やるなら玩具が好評、かつ35というキリのタイミングでやるのが理想かなと思う
      ここで何も動きなければ難しいだろうなあゲームは
  19. 33. スパロボ好きの名無しさん
    版権スパロボに一度でもOGレベルのアニメ作ったらそこからクオリティ落とせなくなるからな、首を絞めるだけよ
  20. 34. スパロボ好きの名無しさん
    仮にトーセとまた組んであのクオリティやるとしても今から版権スパロボは厳しいだろうな
    最新作のYでも使い回し多いのに、いつメンすら作り直すのはコストかかりすぎる
    インパクト→MX→AP?→…の流れで使い回せるアニメ使い回しつつ徐々に新しくしながら続けていくしかなかった
  21. 36. スパロボ好きの名無しさん
    真の分岐点Yは第二次OGの頃だったろうな
    2Z3Zの作品群で、OGレベルのクオリティのスパロボが出てたら…
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      ムービーゲーと嘲笑されて完全に無くなってただろうね
      1. 47. スパロボ好きの名無しさん
        >>39
        まるでその後はムービーゲーじゃないみたいな
        1. 49. スパロボ好きの名無しさん
          >>46
          更に金をかけてZの戦闘ムービーを無駄な動きしまくるOGと一緒にしても駄作は変わらないだろ?どうして後の話になるんだい?
  22. 41. スパロボ好きの名無しさん
    もういっそ昔みたいに止め絵にして武装やユニット数増やしたほうがゲームとして楽しいやろ
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      それはない
      1. 61. スパロボ好きの名無しさん
        >>42
        ソシャゲGジェネが戦闘アニメOFF時の演出として近い事やってるのよね
        スパロボに落とし込むならGジェネ同様にユニットシンボルを動かすのではなく、現行の簡略画面でSFC時代の演出を出すのは最適解だと思う
    2. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      戦闘アニメなんてゲームの面白さにほとんど影響しないのに文句言う声だけデカいからね
      すごい足枷になってると思うわ
      1. 52. スパロボ好きの名無しさん
        >>50
        今の時代は違うんだよご老人
        グラもゲームを構成する大事な要素なのくらい今は小学生でも理解できてるよご老人
        1. 53. スパロボ好きの名無しさん
          >>51
          ホラきたよ声だけ層
          1. 55. スパロボ好きの名無しさん
            >>52
            だからねご老人…ああもう耳も知能も駄目か
            すまなんだねご老人
  23. 45. スパロボ好きの名無しさん
    魔装3〜Fのシンプルだけど決めるとこはCGムービー武器で決める、っての好きだわ
    終盤なんか凄いビームなボスだらけなのはちょいとあれだが
    あと魔装はレスポンスとかロードとかにストレスほぼゼロなのがいい
    リアル等身OGを魔装開発陣にやって見てほしいと思ったなあ
  24. 54. スパロボ好きの名無しさん
    DDじゃ、まともにOG終わらんな
    スパクロの月1更新のオリイベントくらいの頻度で
    OG完結編の内容消化していくなら、可能だったろうけど
  25. 56. スパロボ好きの名無しさん
    OGも無味乾燥な本編に挟まれるのは内輪ネタとぶっちゃけもう搾りかすも良いところだったし。無理してまで続編出す程求められてるとは思えん
    MDでアシェン乗り換えとかいう身内ネタのノリの極致が一番伸びててこりゃもうダメだと思ったわ
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      君が会話に加われないからって嫉妬とか情けないなあ
  26. 59. スパロボ好きの名無しさん
    OGならスパロボ30のSRXくらいがちょうど良い
    スタッフロールにトーセ入ってたから、SRXの戦闘アニメ担当したか素材提供やらディレクションやらやってたんじゃないかと推測
    版権アニメならXくらいまでのνガンダムみたいのが良い
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      アルトとかやってる事自体はほぼ一緒だからその辺ありそうね
  27. 62. スパロボ好きの名無しさん
    地下でOG完結編のアニメを作ってるとぐらい言って下さい!(カツ並感)
  28. 63. スパロボ好きの名無しさん
    OGMDで思ったけど新機体以外ほぼ第二次OGからの流用で8割くらいは流用で出来てるよな
    だからコスト的にはかなり安く作れてそうな気がするんだが
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>62
      と思うだろ?
      だいぶ書き直してる機体がわんさかあるんだわ
      正直そこまで細かい修正必要だったか…?ってくらい
  29. 64. スパロボ好きの名無しさん
    今更OG新作出ても近年のDLCOGみたいなアニメーションだろうからなぁ・・・
  30. 65. スパロボ好きの名無しさん
    第二次OGからのアニメーションを継続するなら、新規機体は第三次αの機体のみ
    これでも厳しいかもしれないがこれならなんとか作れる・・・か?
    1. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      でも完結編ってなるとこれまでのキャラクターたちにも最終決戦仕様欲しくなる…
      特にSRXがバンプレイオスになるなら1作目で対だったアルトアイゼンも新機体なるかもだし、
      同時にヴァイスリッターや他にもOGsまでに最終機体貰ったキャラは新機体欲しいし、
      ヒュッケバインやエクサランスのフレームも返ってくるだろうし、
      あとやっぱりアレディやネージュといったエンドレスフロンティアのメンバーも増えてほしいし、
      そしてサルファだけでも新キャラ新機体結構いるし…

      やっぱきつくね…。
  31. 68. スパロボ好きの名無しさん
    自分は飛ばさないけど戦闘飛ばす人もいるし、作ってる側としてもそこに労力かけるより早く出したり別のところに労力使う感じなのかな
  32. 69. スパロボ好きの名無しさん
    ???「君のような勘のいいガキは嫌いだよ」
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ロム兄さん

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