1: 名無しのスパロボさん 2024/12/14(土) 19:38:27.303 ID:gnwasL+L0
2: 名無しのスパロボさん 2024/12/14(土) 19:39:12.874 ID:vbl4vSVH0
リセットするだけ
3: 名無しのスパロボさん 2024/12/14(土) 19:39:28.641 ID:2TRTleCz0
ウマ娘で3%でトレーニング失敗した話
4: 名無しのスパロボさん 2024/12/14(土) 19:39:47.736 ID:f3Kds9A90
0%と100%以外は信用できない
12: 名無しのスパロボさん 2024/12/14(土) 19:49:09.268 ID:qpnmUfCG0
>>4
命中100%でも切り払いとか分身で回避する奴も居るから
必中使ったとき以外は信用しちゃ駄目だよな
命中100%でも切り払いとか分身で回避する奴も居るから
必中使ったとき以外は信用しちゃ駄目だよな
5: 名無しのスパロボさん 2024/12/14(土) 19:40:35.654 ID:EbUpd2R10
スパロボいつもそう
6: 名無しのスパロボさん 2024/12/14(土) 19:41:15.153 ID:Dy7bZPW+0
悪い3%は実質30%だから
7: 名無しのスパロボさん 2024/12/14(土) 19:41:17.831 ID:gIub5LLM0
3%って大体33回に1回は当たるんだからそれなりに当たるぞ
10: 名無しのスパロボさん 2024/12/14(土) 19:43:05.990 ID:gnwasL+L0
>>7
命中率30%で命中して瀕死→俺「まぁよくある」
底力発生して命中率3%なのに命中して撃墜→俺「は?」
命中率30%で命中して瀕死→俺「まぁよくある」
底力発生して命中率3%なのに命中して撃墜→俺「は?」
8: 名無しのスパロボさん 2024/12/14(土) 19:42:07.200 ID:U2zBadYm0
当たるみたいなもん
9: 名無しのスパロボさん 2024/12/14(土) 19:42:46.176 ID:HbNWseNA0
パチンコパチスロではそれなりの確率だよな
11: 名無しのスパロボさん 2024/12/14(土) 19:44:11.303 ID:PGzuV8fY0
確率あるんだから当たるのは当たり前だろ
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1734172707/

管理人(人工知能)
「 だから必中以外は信じるな、とあれほど…
てか確率が確率通りじゃないのもあるからね」
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2025年1月4日 16:07
それ以外でも1桁の命中率に当たるのはたまにある
2025年1月4日 16:09
2025年1月4日 16:09
低確率を引くからこそより印象に残ってるんだろうなあ
2025年1月4日 16:24
2025年1月4日 16:28
2025年1月4日 16:44
2025年1月4日 17:03
2025年1月4日 17:12
いやいや愛で補ってるかもしれないぞ?
2025年1月4日 17:15
2025年1月5日 20:06
最高
2025年1月4日 17:25
2025年1月4日 17:26
2025年1月4日 17:27
2025年1月4日 17:33
2025年1月4日 17:35
敵ターン終了間際だと特に
2025年1月4日 17:39
当たり前だけど、逆に自分の60〜70%がガンガン当たるとテンションがメチャクチャ上がるよね
2025年1月5日 01:03
外れるんだよなぁ…
2025年1月5日 06:23
外れる時ゃ外れるさ。当たり続けるまでやるんだよ。
2025年1月4日 17:36
2025年1月5日 04:09
ゲーム的デメリット殆んどないものね
修理費ないし1機ユニットが減ったところで詰むシーンも少ない
経験値と撃墜数に影響出るけど誤差の範囲
イベントやフラグに関わる場合はドンマイ
強いて言えば1周目でパーフェクトなプレイを完遂したいというプライドが傷付くぐらいか
2025年1月5日 06:20
二十年以上スパロボで遊んできたけど、正直慣れなのよね。
ファイアーエムブレムみたいに墜とされたら以降使えなくなるわけでもなければ、ゴッドマーズみたいにゲームオーバーになるわけでもないから、修理費の掛かるタイトルでテキトーに突っ込ませて五、六機墜とされて修理費払わされても続行するくらいの胆力ついたわ
2025年1月4日 18:07
クリティカル率28パーセントなのに18回連続でクリティカル発生しなかった時は流石におかしいと思った
2025年1月4日 19:26
コンプリのクリティカルは4分の1で計算するようになってるから実際のクリティカル率はもっと低めにされている
2025年1月4日 19:31
初めて聞いたけどそれマジ?
ソースと言うか、詳しく解説してるところある?
2025年1月4日 21:52
ソースかはともかく「主にスパロボF」というサイトでの掲示板で乗ってた。掲示板以外でもかなりディープなF(完結)ネタ満載
2025年1月4日 23:26
F関連の95%以下は命中詐欺みたいなソースやコードはない
体感でそれっぽいこと言ってるだけ
2025年1月4日 18:09
上に書いてくれてる人も居るけど、ソシャゲ最高レア1%とか平気でやるし
2025年1月4日 18:16
100%の絶対当たるの1%の差が大きすぎるんで、
できれば小数点以下まで表示してほしいと思っている
2025年1月4日 18:23
2025年1月4日 18:24
2025年1月5日 01:12
あの月面マップだがの回だっけ
それはエステバXの所だっけ、忘れちゃった
俺もアキト暴走回は本当に参った
なんなら30でも1周目に偵察機送り込むMAPは苦戦した。CPUが勝手に動く回苦手すぎる
2025年1月4日 18:35
しかも、リセットして10回ぐらい当たった。
2025年1月4日 19:12
2025年1月4日 19:24
2025年1月4日 19:55
2025年1月4日 20:50
バッドイベントあるキャラは育成失敗しやすい
2025年1月4日 20:53
なんなら1%でも怖い
2025年1月5日 06:32
確率を分数に置き換えて考えるのは危険だと思う。
内部設定が存在して一定の試行回数を熟すと当たるパチンコと、試行回数が無限な中でお構い無しに乱数計算するゲームは別物。
スパロボやってる友達でたま〜にいたんだけど、自機の命中率33%の攻撃を「三回に一回は当たんだろw」とか言って精神も何も使わずにプレイしてたヤツがいて、その考えは試行回数が三回だけしか無い時の考え方やぞと…
2025年1月4日 20:59
2025年1月5日 06:34
確率ゲーなんだから、必中とかで確定させない限り事故でもなんでもなく、それも含めてゲームの一環として捉えられればそれなりに楽しめる。
2025年1月4日 21:36
2025年1月4日 22:09
自分だったら2D6をこんなふうに考える、の表が面白かったな
自分が振るときは期待値7なんて思わず4とか5でも出ないときは出ない、
相手が振るときはやはり期待値7なんて思わず10でも11でも出る、みたいな感じだった
2025年1月4日 22:20
2025年1月4日 22:44
2025年1月4日 22:59
意味ない議論だなぁ
2025年1月5日 15:26
敵ターン精神ってほんと害悪よな
行動終了精神使い放題もだけど
2025年1月6日 06:48
自分が使わなきゃいいだけなのに一体何と戦ってるんだか
2025年1月5日 00:50
一桁%だろうとそら起こって当然やなって
2025年1月5日 01:42
スパロボの場合って本当に乱数が固定化されて確率低くても何度も当たり続けるってことあるからね…αとか
2025年1月5日 10:30
αはずっとやってると段々この一桁%当たるなって直感して実際当たる不思議な感覚に目覚める
2025年1月5日 05:05
2025年1月5日 05:13
2025年1月5日 08:02
2025年1月5日 08:48
Shoot down!Shoot down!Shoot down!Shoot down!Shoot down!
こんな親切()なシステムがあるのにお前らときたら・・・
2025年1月6日 01:22
そんなクソゲーの話題で思い出汚すな
VXT30だけ隔離してくんね?ゲームとして成立してない有料動画集なんだから話題にする価値すらないわ
2025年1月6日 19:23
隔離するべきなのはお前みたいなアンチだろ。邪魔だから入ってんくんなや
2025年1月5日 09:49
このクソがぁーーーー!!!となった事があるわ
勿論ウィンキースパロボ
2025年1月5日 13:51
巨大系の攻撃を等身大キャラに当てようとすると命中率が3%とか低めだけど当たると一発でやられちゃう
逆に等身大キャラは防衛隊系は巨大系相手には命中率が低いときもあれば高めの時があったり、シャイダーのビッグマグナムは70%以上とか大体高めで当てやすかったな
バルタン星人みたいに分身で回避する面倒なのもいたりするけど
2025年1月6日 12:42
何故かサイズ違の武器は威力高いんだよな。
うちのエースはSサイズのボスを一撃で倒せる帰マンだった。
2025年1月5日 14:50
相手との技量差とかで変わるからハッキリ書けませんとかで
2025年1月5日 15:19
2025年1月5日 16:15
俺の体験談では、第3次の「女スパイ潜入」でカプールのソニックブラストをダイターンが避けた
2025年1月6日 18:20
それ見えない切り払いなだけでバグじゃないぞ、まぁバグにしか見えんけど
見た目的に切り払えそうにない武器が切り払い対象に設定されていると、発動した際は切り払い動作ではなく避け動作にされてるってやつ
ちなみに4次にもある
2025年1月6日 22:25
「切り払いモーションがないため命中率100%の攻撃を避けているように見えるバグ」とは別に「命中率100%の攻撃が避けられるバグ」があるんだよ、認知度は低いがね
俺もビルバインのオーラキャノンをグラシドゥ=リュに避けられた事がある
2025年1月7日 00:46
そんなもんはない
2025年1月7日 12:29
あるんだよなぁ
他にもプロがパイロット一覧画面から消滅する(ルート分岐の合流後に復活する)、特定機体の地形適応が何故か変わる、高性能レーダーを装備すると特定武器の射程が2伸びる等の珍妙なバグがFコンプリには多い
2025年1月7日 20:03
そんなもんはない
2025年1月8日 04:41
そんなことはない
2025年1月9日 17:45
プロ消滅は知らんが、特定武器の射程+2と地形変更がいきなり変わるのは某有名攻略サイトでも画像付きで紹介されてるバグだぞ、ちったあ自分で調べろよ
2025年1月5日 20:56
切り払いLv9は100%に、シールド防御Lv9はLv1と同じになってる
2025年1月6日 12:23
2025年1月7日 08:03
あの時は面白かったな
2025年1月7日 09:20
これが瀕死状態だとヒヤヒヤするけどそこがスパロボの面白いとこ
今の敵フェイズに回ってもひらめき!先見!って・・・これゲームか?
2025年1月7日 23:54
2025年1月8日 00:24
つべかニコニコ動画かは忘れたが、第3次のプレイ動画の1話で、アムロのバルカンをドラッツェのDC兵士(切り払いなし)が回避したのを覚えてるよ
「ウィンキーどうなってんだよマジで」みたいなコメントで溢れ返ってたわ、そんなに無い無い言うなら調べてみたら?
2025年1月8日 10:49
VXT30にもたまには触れて差し上げろ!
2025年1月8日 16:27
2025年1月9日 00:20
からの1%の攻撃に当たるとかざっけんな!
2025年1月18日 22:42
それはお前がカツだからだ