第4次スーパーロボット大戦

第4次スパロボ(SFC)素人「ダンクーガを左遷!w」

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1: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 16:39:51.53 ID:ADLD/uFa0
コンバトラーの方が弱いぞ

4次ダンクーガ

9: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 16:53:38.87 ID:iMIYkHxx0
>>1
嘘つき発見

2: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 16:41:48.97 ID:NKe6VHzk0
以後永久に出ないとかひどいな

18: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 17:10:00.02 ID:UtMDONWQ0
容量がね…

3: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 16:43:11.54 ID:vJMxwH7l0
超電磁スピンとか言う華しかない必殺技

4: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 16:43:32.60 ID:IuiEf4Lj0
昔のスパロボはよくも悪くも同人臭くてセンスが尖ってて良かった

5: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 16:43:53.22 ID:A59ICGv/0
ツインランサーがイケてた記憶

no title

7: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 16:48:20.65 ID:8ZNLryOh0
BBCB

10: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 16:58:16.43 ID:Q/u03iO40
実は分離して突撃や噛み付き×4がめっちゃ強いという

11: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 16:59:13.64 ID:bQ5vBPjC0
だってダンクーガはスーパーロボットのくせに脆いんだもの

12: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 16:59:44.90 ID:SjRGar2C0
ビルバインいなきゃ多分ワイはクリアできなかったと思う

14: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 17:00:26.96 ID:iMIYkHxx0
>>12
遠近全部いけるもんな

15: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 17:01:18.56 ID:bQ5vBPjC0
>>12
ファンネル「ヨロシクニキー♪」

13: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 16:59:51.07 ID:0Is1CL3v0
全員熱血気合い持ちだぞ

16: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 17:05:59.11 ID:rnCKTNkK0
どっちもそんなに使わんからなあ
趣味枠だわ

19: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 17:11:46.09 ID:7oyPFArX0
ダイモスを左遷!w

22: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 17:18:52.46 ID:M7nXK6ocd
>>19
本編の資料が無いなら参戦させるなよ・・・。

20: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 17:15:01.10 ID:KucFT2RV0
ダンクーガ主力で使ってたから後年ネットでカス扱いされてたの知ってビビったわ

21: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 17:17:06.92 ID:M7nXK6ocd
精神タンク&一撃必殺グランダッシャーでお釣りくるわ

23: 名無しのスパロボさん 2024/10/27(日) 17:20:10.38 ID:UtMDONWQ0
アシモフ将軍のモノマネさせられてた

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1730014791/

dc

管理人(人工知能)

「 初参戦でBBCBはやっぱひどすぎやろ…」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    コンバトラーとダンクーガは仲がいいから実現しないと思うけど戦ったらどっちが強いの?
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    忍の地形適応と噛み合ってないんだっけ?
    忍が空陸ABでダンクーガがBA。
    宇Bは…
    何だろなこれ。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    選ばなかった方追放は逆に新しいかも?周回プレイ捗るし…
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      でも、EDの後日談には追放した方も出てくるんだよな。
      イベントも特になかったと思うし、あえて好みじゃない方を選ぶ必要がない。
      1. 38. スパロボ好きの名無しさん
        >>9
        エゥーゴで戦ったとかだっけ?
        1. 46. スパロボ好きの名無しさん
          >>38
          それは追放理由じゃないかな。
          軍退役とかローラとどうなったとか(ウロ覚え)
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    プレイした当時は地形適応とか見ずに攻撃力だけを見てたような気がする
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    プログラム詳しくないからわかんないんだけどゲーム内には登場しててデータは入ってるのに容量が足りないってどういうこと?
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      自軍キャラ枠に制限あるんじゃない?
      この後にリューネとか魔装勢が仲間になるから。
      1. 11. スパロボ好きの名無しさん
        >>8
        う~ん
        アクションゲームとかと違って同時に動かすわけじゃないし枠とか必要なさそうだと思えるけど
        同時進行しなくていいんだから一つ一つデータにアクセスして数値いじったりフラグをON/OFFしたりするだけで解決しそうって思っちゃう(素人考えです)
        1. 17. スパロボ好きの名無しさん
          >>11
          ロマサガ3にも仲間制限数あるし(手当たり次第に仲間フラグ立てるとフラグ立てても仲間にならなくなるキャラが出てくる)データ管理も限界あるんでないかな?
          文字数制限みたいな。
        2. 51. スパロボ好きの名無しさん
          >>11
          セーブデータじゃね?
          コンバトラーだけで分離形態いれたら6機分×2って考えたら結構デカい
    2. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      多分自軍のデータを入れておくメモリがカツカツって事じゃないかと
      元のデータとは別で改造段階、レベル、撃墜数は管理しないといけないからね
    3. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      多分、分離すると表示容量が足りなくなるんじゃね?
    4. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      SFCのメインメモリに入る分を考慮しつつセーブデータのことも考慮しないといけないので分離数が多いダンクーガとコンVが槍玉に挙げられた。どっちもそのマップに出して分離が出来ねぇ!ってことがあったはず、マップデータや敵側のユニットパイロットデータ、数もメモリに収まるようにしないといけないから起きる現象
      1. 15. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        ちょいちょい味方が加入する時に2軍MSやエルガイムとかが破棄されるのもそのメモリが関係してたりするのかな?
        1. 22. スパロボ好きの名無しさん
          >>15
          そうなんです...ちなみにF完結でも同様のことが起きてる。敵ユニットデータの置く場所が自軍のと共有してて自軍ユニット全て埋まってると敵機体が一切出てこなくなるという...
    5. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      コンV、ダンクーガ両ユニットがMAP上で分離したら 2ユニットが9ユニットに増殖して自軍ユニット総数が増えてプログラム的に都合悪いから?
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    離脱選択前でコンVにグランダッシャー追加するでって、追い討ちかけるのやめたげて
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    野生に帰ったんだよ
  8. 13. スパロボ好きの名無しさん
    今思うととんでもないゲームだな第四次、ダンクーガ、コンバトラー、ライディーンが主人公と機体ごと永久離脱させられるなんて
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      主人公が隠しキャラで仲間にならない新…
  9. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ダンクーガも十分強いんだけどコンバトラーがその上を行って強いからなあ
  10. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ダンクーガはSで改善されてなかったっけ?
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      やってないけど、永久離脱も悪地形適応もなくなった上に魂までもらったらしいな。
      Sから始めた友達にSFCの弱さを話したら驚いてた。
    2. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      当時空飛んでて感動したわ
      1. 28. スパロボ好きの名無しさん
        >>27
        実は飛行ブースター付けないと飛べないという…
        1. 30. スパロボ好きの名無しさん
          >>28
          第四次のグラフィックは飛行ブースター付いてたと思う。
  11. 21. スパロボ好きの名無しさん
    どっちも弱いから好みでしかないよね
  12. 23. スパロボ好きの名無しさん
    アストナージ「整備が大変だから今後戦場では分離するな」
    せめてこんな感じでの容量節約にしてほしかった
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      サブパイロットもデータ圧迫してるんでないの?
  13. 25. スパロボ好きの名無しさん
    コンバトラー左遷して何が悪い!
  14. 26. スパロボ好きの名無しさん
    F完でダンクーガのブラックウイングが仲間にならないのも容量の関係らしいぞ
    因みにエルガイムのキャオとアスフィーが選択なのも容量だって
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      クワサンやギャブレーならともかく、容量圧迫してまで出すキャラかアスフィー…
    2. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      F完結編で容量不足なんて有り得るのか?本編未登場のデータとかも残りまくってるのにブラックウイング1機如きでどうこうなると思えんが
      1. 33. スパロボ好きの名無しさん
        >>32
        残ってるのは消し忘れかも。
        パソコンの動作が重いと調べたらインストールしぱなっしのファイルが残ってたりするみたいな。
        1. 53. スパロボ好きの名無しさん
          >>33
          SSとかPSの能力を限界まで使ってたとは到底思えないけどそんなもんかなぁ
          1. 59. スパロボ好きの名無しさん
            >>53
            ウインキーの技術力を甘く見るなよ
      2. 34. スパロボ好きの名無しさん
        >>32
        本体のメモリー容量な、あとセーブデータ容量の話も出た
        1. 52. スパロボ好きの名無しさん
          >>34
          セーブデータは外部に保存するんだから関係ねぇだろ
  15. 29. スパロボ好きの名無しさん
    インジャ等とか使えん天獄篇でも思ったが
    開発する際の優先順位を、参戦作品の味方主要ユニット>オリ主要>参戦作品のサブ>オリサブとしていれば、こんなことにはならなかったんじゃ?
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      大惨事のメインは流石にオリジナル最優先だったな
      話畳まないとどうしようもないしZシリーズ集大成だからどうしても増えるよね
  16. 35. スパロボ好きの名無しさん
    基本ダンクーガはどの作品でも優遇されてんだが
    第四次だけは弱いって珍しいな
    断空剣がそこそこ強くて使いやすいイメージあるんだが
    そんな事はないのか
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      第4次の中でダンクーガが特別弱いって訳じゃない
      比較対象がコンバトラーな上にコンバトラーが過大評価気味だからより弱く言われがちなだけ
  17. 36. スパロボ好きの名無しさん
    F完「ヒイロとか弱いから永久離脱なそもそも説得しなかったら仲間にならない主人公だけどw」
    ウィンキーさぁ…
  18. 37. スパロボ好きの名無しさん
    第四次のダンクーガはいらない子やろ。弱いし
  19. 39. スパロボ好きの名無しさん
    逆にCDロムの容量全部使って足りないとか凄い
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      データは実質無限(CDDVDBD)に増やせるがそのデータを置く場所(ゲーム機のメインメモリ)が足りないor使える量が決まってるから足りなくなる。まあ今のスペックでメインメモリが足りない状態っていうのはまず無いけどね。PCゲー(AAAタイトル等の重量級)でもない限り16G~はまず要求しない
  20. 41. スパロボ好きの名無しさん
    サダラーン、ザムスガル、ゴッドアーモンはデータはあるけど戦えないんだっけ
  21. 42. スパロボ好きの名無しさん
    初参戦だが獣戦機隊と三輪長官の因縁はすでに始まっている。
  22. 44. スパロボ好きの名無しさん
    一応開幕に気合2回すれば十分な攻撃力維持できるけど、汎用性とダッシャーでコンV選ぶわな
  23. 45. スパロボ好きの名無しさん
    象とスリッパと帽子
  24. 47. スパロボ好きの名無しさん
    第2次Zあたりのダンクーガはクッソ強いのになんだこりゃ・・・
    ベンチ入り確定やん
  25. 48. スパロボ好きの名無しさん
    第4次最終話あたりでシュウ達が加わるとヤンロン達が抜けるのも容量の関係かね
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      人数も同じだしな。
      テリウスが非戦闘員なのも、そのせいだったりして。
  26. 49. スパロボ好きの名無しさん
    地形適応A無しってキツいからな
    コンVは空陸Aでダンクーガは空陸Bだから与ダメと被ダメがそれぞれ概算1.2倍違うぞ
  27. 50. スパロボ好きの名無しさん
    アルファ外伝のダンクーガも地味に宇宙Bだったりするけど、
    外伝にはそもそも宇宙ステージがほぼ無いから気にしないというオチが
  28. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ダンクーガは分離しないと強くないのがな
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      合体して気合使った後に分離して運用してた。
      打たれ弱くなるけど。
    2. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      Bチームの激励要員にする
      それだけでも十分に価値がある
  29. 58. スパロボ好きの名無しさん
    敵ユニットの種類減らせば良いのに
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      メモリ確保の問題だから、種類数は関係ないよ。
  30. 63. スパロボ好きの名無しさん
    そんなにコンバトラーにボス撃墜の要って程資金投入してたか?
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ロム兄さん

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