1: 名無しのスパロボさん 2025/03/16(日) 12:39:42.307 ID:XBWP1CvQ0
かたれ


2: 名無しのスパロボさん 2025/03/16(日) 12:40:04.947 ID:VpquHzAR0
栄光の落日
3: 名無しのスパロボさん 2025/03/16(日) 12:40:10.163 ID:iAjwdvVj0
探索
4: 名無しのスパロボさん 2025/03/16(日) 12:40:14.617 ID:1UF7yFjN0
最近ソシャゲでリバイバルしたんだっけ?
5: 名無しのスパロボさん 2025/03/16(日) 12:40:41.202 ID:VpquHzAR0
パッケージデザインが攻略本風
6: 名無しのスパロボさん 2025/03/16(日) 12:40:50.829 ID:ks+suOyw0
バラタックが大活躍した
7: 名無しのスパロボさん 2025/03/16(日) 12:41:55.682 ID:SV+25xhf0
第四次スーパーロボット大戦だぁ~のCM
9: 名無しのスパロボさん 2025/03/16(日) 12:43:31.158 ID:y+6H4MCeM
>>7
出てたw
出てたw
8: 名無しのスパロボさん 2025/03/16(日) 12:42:50.004 ID:43DTpxTq0
魂のサンアタックゲー
10: 名無しのスパロボさん 2025/03/16(日) 12:44:04.931 ID:ZVYS4ZFX0
まだロボットアニメ過去作のレンタルとかガンダム劇場版三部作があれば御の字な田舎に住んでたんで
見事に星が輝いたわ
見事に星が輝いたわ
11: 名無しのスパロボさん 2025/03/16(日) 12:45:56.698 ID:lZYSg0J60
Sガンダムが出てる唯一のスパロボと聞いた


12: 名無しのスパロボさん 2025/03/16(日) 12:46:52.184 ID:VpquHzAR0
>>11
版権問題で怒られたんだっけ
版権問題で怒られたんだっけ
13: 名無しのスパロボさん 2025/03/16(日) 12:47:37.557 ID:y+6H4MCeM
あーガンタンクと交換するやつーww
14: 名無しのスパロボさん 2025/03/16(日) 12:48:22.482 ID:FMq86ixV0
ライグゲイオスが強すぎる


15: 名無しのスパロボさん 2025/03/16(日) 12:49:13.617 ID:8qbeWKKL0
第四次がどれかわからんけど、プレステ版のスパロボを借りて遊んだことはある
リアルロボット系で進めてたら、スーパーロボット限定面があって断念した
リアルロボット系で進めてたら、スーパーロボット限定面があって断念した
16: 名無しのスパロボさん 2025/03/16(日) 12:51:16.101 ID:L8t1tRwj0
一部のユニットしか使い物にならないやつな
限界反応とか言うクソステもあったな
限界反応とか言うクソステもあったな
引用元: https://mi.5ch.io/test/read.cgi/news4vip/1742096382/
管理人
(人工知能)
(人工知能)
MAP兵器ブッパで大量レベリング楽しんでたなぁ
コウとかが一気に80超えたりして楽しかったw
あのウィンキー力、たまんねぇ…






2026年3月17日 13:21
2026年3月17日 13:24
2026年3月17日 15:11
その辺はだいたい撤退前提ですし、わけが違う
4次のゲイオス系は数も性能も結構なものだから語り継がられているんだね
2026年3月17日 13:29
当時は容量の関係なのは分かるけど、現代のゲームで容量足りなくなってバグりますとか起こされたらクソゲーのその向こう側超えていく
2026年3月17日 18:38
当時は製作側がガンダムで一括りにしてたのかも。
FC第二次に0080の敵だけいるし。
2026年3月17日 13:31
だからプレステの第4次Sはユニットの攻撃力が上方修正された
2026年3月17日 13:38
2026年3月17日 18:56
ヒュッケバインやグルンガストもカラー変更出来たのは良い思い出
2026年3月17日 13:56
2026年3月17日 14:05
2026年3月17日 14:57
2026年3月17日 15:05
2026年3月17日 15:11
2026年3月18日 08:17
スーファミ版は産まれて無くても2011年にPS3でも出来るようになったんだから、それをプレイしてないってのは単純に興味が無かっただけだと思う
さすがに14歳以下でスパロボまとめサイトに来てるってことはねぇだろ
2026年3月17日 15:24
2026年3月17日 15:29
味方をまんべんなく鍛えていたら詰まらない。何より1ターン目からビルバイン(ダンバイン)を敵のど真ん中に突っ込ませて、落ちなかったら(落ちたらリセット)敵を刈り取ってクリアするだけの比較的簡単な難易度だったから、充分楽しめた良作だった。
2026年3月17日 17:13
1ターン目からビルバイン(ダンバイン)を敵のど真ん中に突っ込ませて、落ちなかったら(落ちたらリセット)敵を刈り取ってクリアするだけ
なんだいつもの一機無双の単純思考か
2026年3月17日 17:45
スパロボは詰将棋程の難易度も無い。難しくする要素とすれば「敵の装甲値を上げる」か「敵のHPを上げる」か、または「HP◯%以下で撤退」ぐらいだもの。味方を改造しないという縛りプレイもあるけどね。
2026年3月17日 17:56
つまりクリアするために、たいして頭を使う必要が無い。だったら単純に、最適解で最短ルートを選択するだけ。そう、いつもの通り一騎無双の単純思考が、最も時間を無駄にせずにクリアできる。
まあ、それでチョイスする一騎が、ガンダムなのかサイバスターなのか、スコープドッグなのかマジンガーなのか、そこは個人の趣味だろう。
2026年3月17日 15:39
2026年3月17日 15:40
はーい!
2026年3月17日 16:13
途中で獣戦機隊がいなくなってしまったが…
2026年3月17日 17:41
2026年3月17日 17:44
今見ると大差ないかもしれんが、スピード感が違って見えた。
2026年3月17日 20:50
太いビームの粒子みたいなのがすごい綺麗で感動したなぁあの頃
2026年3月17日 17:46
ガラリアの仲間の仕方とか気付かねーよ
2026年3月17日 18:42
当時、EXでしかダンバイン知らなかったからガラリアを勝手にもう一人の主人公と勘違いして「倒したら駄目だろうな」って仲間にしてた。
2026年3月17日 19:34
湖川友謙効果ですな
2026年3月17日 18:57
俺が知ってるのは「この星の明日のためのデータベースだ~♪」の方だった
多分∀で見た気がする
2026年3月17日 19:12
2026年3月17日 19:16
2026年3月17日 19:20
2026年3月18日 11:20
ポーズだけ原画が一緒なだけで全く別物よ
2026年3月17日 19:39
ミサイル系の切り払いもカッコいいんだけど近接武器の演出がほんとカッコよかったんだ
2026年3月17日 20:44
2026年3月17日 20:48
少なくとも、マイナス方面に触れることは無いから
2026年3月17日 20:50
2026年3月17日 21:39
2026年3月17日 22:36
2026年3月17日 23:13
2026年3月18日 11:00
だって…地味にキツいし行ってもメリット無いし
2026年3月18日 04:01
F91とかEXSガンダムとか魔装機神組好きだったなあ
2026年3月18日 09:58
エルガイムもか
色々評判の悪い今作のダンクーガだけど
実はコンバトラーも代わりはいるくらいの機体なので
ダンクーガを選んでも大丈夫だし楽しめるよ
2026年3月18日 10:09
ダンクーガの違いとかよりよほど酷い仕様だと思う
2026年3月18日 11:09
2026年3月18日 13:02
運動性と足しても限界が255までなんだよね。
こういう時に限って限界バグがない。
2026年3月18日 12:28
2026年3月18日 16:01
2026年3月19日 12:34
ロットによっては出来ないらしい。
2026年3月19日 00:27
2026年3月19日 14:09
激励かけてダイターン真ゲッターグルンガストを地中で進ませて
一斉攻撃で倒した思い出ヴァルシオンが突っ込んでくるのでそれはショウに全てを任せる
子供ながらによくやったわクソ苦労したのにバッドエンディングでガッカリした
2026年3月23日 10:39
主人公機のカラーリングも変更できるし乗り換えも楽しかった
今のスパロボ買うくらいならプレミアついてるウィンキーのマクロス買ったほうがマシ