第4次スーパーロボット大戦

第4次スパロボとスパロボFはどっちが面白い?

85
1: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:09:12.00 ID:CNsVg7tT0
どっちや

第4次

f

3: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:10:00.29 ID:CNsVg7tT0
教えて

2: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:09:46.20 ID:QpfbySGW0
F

4: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:10:14.59 ID:BJiBZ+4g0
4時

5: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:10:30.90 ID:+EJ3XFPw0

新スパロボ

6: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:10:47.63 ID:yR1ALzQ60
64

64

7: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:10:51.35 ID:p7aPkTjKa
どっちも今やると苦行でしかないやろ

8: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:11:01.38 ID:C1FpoB9n0
ウィンキー最高傑作は第三次やぞ

9: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:11:23.15 ID:CNsVg7tT0
ゲームバランス、シナリオ両方を加味して

10: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:12:03.95 ID:CNsVg7tT0
ex、4次、Fが購入候補なんや

ex

14: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:13:36.63 ID:yR1ALzQ60
>>10
EXはスルーでいい

18: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:14:19.77 ID:CNsVg7tT0
>>14
魔装すきだから気になってたんやけどダメか?

22: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:15:25.97 ID:yR1ALzQ60
>>18
あー魔装好きならやっても良いと思う
ただ簡単やし直ぐクリア出来るで

24: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:16:34.86 ID:CNsVg7tT0
>>22
サンガツ
忙しいから手軽なやつだと実は助かるんだ

11: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:12:26.32 ID:GfV73Iab0
両方や

12: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:12:46.19 ID:j1HchhRC0
FにF完も含めるなら圧倒的に4次

13: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:13:04.09 ID:CC3Vvf+l0
Fは辛いだけや

15: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:13:49.54 ID:Qf/yOqmnM
第4次スーパーロボット大戦だー

16: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:14:09.11 ID:uJl63hqep
4次S

4s

20: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:14:58.03 ID:akDcMy+T0
猿みたいにやりまくったのは第4次だけど
参戦作品的にはF.F完だが長いのがなー

21: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:15:08.58 ID:gEhDNKV20
てかアニメシーン飛ばせないのgmすぎんか
昔の人はこんなクソテンポ悪いのやっとったんか

23: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:15:30.54 ID:bFdSw/20p
no title

25: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:18:53.87 ID:jtkgumAJM
ゲームバランスは圧倒的に第4次

26: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:18:54.25 ID:j1HchhRC0
2次Gもええぞ

27: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:18:56.42 ID:n/ShbMP40
Fは後編の命中回避が狂ってるからあかん
ただのストレスゲー

28: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:19:13.32 ID:+/hwvIZo0
ウィンキーに手軽さとバランスを求めるな

29: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:19:15.58 ID:KR9eTfKQM
バランス壊れたのは完結編でF自体はバランスかなりいい

30: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:19:43.95 ID:9hDeU/fW0
今やると読み込みでマジで苦行やろ

31: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:20:21.99 ID:j1HchhRC0
F完はシナリオもひどすぎる
途中から決まった4,5人のキャラが「次も気を付けよう」「ああ」みたいなこと言うだけ

32: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:20:45.63 ID:z7E87NLMa
絶対Fのが面白い
EX単品やとおもんないけどPSのコンプリートボックスは割とあり

33: 名無しのスパロボさん 2022/09/21(水) 20:20:55.59 ID:PE4/AHuS0
シュウシラカワが無双する方や

うーん、どちらかというとFかな~
ただF完結までやることを考えると、、、
バランスとか考えると4次も。。。悩ましい。

このあたりはもう細かい所おぼえてないのと
思い出補正もあるので、実際プレイしてみると全然印象かわるかも!?w




引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1663758552/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    マップ兵器で味方巻き込んでレベルアップするの楽しい
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    Fも第4次Sも今見ると、ガンダムはパッケージの端とかに1体いるだけでセンター付近はスーパーばっかなんだな
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      これは色んなロボットが活躍できると思ってしまうw
    2. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      Sは普通にスーパー強いですし
      ダンクーガも離脱しないし
      戦闘中にコントローラーソフトリセット出来ない不具合あったきおくあるけど
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    普通に4次だな
    システム面でもバランスいいし爽快感が違う
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    己がヤりたいのプレイしたら…
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      おすすめ教えてくれって言ってるのに対してそれを返すのはコミュ障としか
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    お手軽さを考えるならまずラインナップが間違ってるが…まあこの中だと第4次かな
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    第4次をFのシステムでプレイしたいわ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    EX→第4次でええよな
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    F・F完は詰め将棋が好きなら、4次はそこまで厳密じゃないから今やるなら4次かな
    ただルート選択と機体強化を失敗すると詰む(ブラッドテンプル)
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      よくオルドナポセイダルで詰むとか聞くけど、スーパー系だろうとリアル系だろうと、オージ、ブラッドを速攻撃破すればいいだけだから、別に詰むことないんだけどな
      オージ撃破すれば増援も来ないし
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    むしろF完から始めろ
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      ファティマ出るまでひたすらやり直しやな
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ゲーム中での分岐を除くと旧シリーズは3つ並行世界
    2次→3次→EX→4次(S)
    2次G→3次G~4次G?
    実はエヴァ等の連中も存在する2次~EX→F→F完
    2次Gの続編作っても良かったのにな
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      一番上は2次G→3次→EX→4次じゃない?
      リガミリティアのスキャンダルを連邦が隠した記録を暴いたのが2次Gて設定。
      分岐になったのは、GガンがFに出て矛盾ができたせい。
      1. 16. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        つまり2つの並行世界てこと?
        1. 52. スパロボ好きの名無しさん
          >>16
          どちらかというと、ガンダムのオリジンが近いかも。
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙に上がるか地上に降下する時にほぼ毎回襲撃を受けるのを当時は煩わしく思っていたけど、今は逆にあっさり超長距離移動をするから逆に寂しく感じてしまう
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>11 機体はそのまま、パイロットには
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    どちらかなら完結編込みでFかな
    初プレイの頃はシュピーゲルが好きで原作も知らずに改造してた
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    旧作ってストーリーは淡白だし
    難易度が高いのもステータス差、数のゴリ押しからだから
    決まった攻略法を続けるだけで面白くないのよね
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      近作は攻略法以前に攻略する必要すらもないゲー無だけどな
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    4次かFなら4次かな
    ただ昔のスパロボをやりたいだけならαがいいと思う
  15. 19. スパロボ好きの名無しさん
    第4次のオリジナル主人公達のデザインと、主人公と副主人公のイベントが好きなので圧倒的に第4次。
    Fのリメイクデザインはこれじゃない感が強い上に、恋人いないを選ぶとパートナー出てこなくて、追い討ちをかけるように完結編のライター交代の影響で主人公なのに会話の出番無くなるとかいう散々な仕様だからな…
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    完結編もバランスは言うほど悪くない
    スーパー系の運動性未改造の奴が当たらないって喚いてるだけ
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      というかF完はユニットの取捨選択をきっちりやって適材適所を心掛ければそこまで苦戦しないけどな。雑魚掃除役とボス退治役とそいつに激励かける役と脱力役に挑発役と用意してそいつらにリソース集中させれば大体なんとかなる。
    2. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      いや、悪いよ。
      機能していない装甲値、キャラ補正ありきの敵の命中回避は言うに及ばず。性能に見合わないZの強制出撃、後半加入のW、魔装勢の無力にイデオンの説明不足。後半シナリオで会話皆無の主人公やスーパー系と問題点は多い。無改造でも攻略はできる難易度だけどね。
      まぁ完結作なんだからウィンキースパロボ攻略法ありきの内容になるのは当然だとは思うけどね。
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>29
        F完結編のお前の嫌いなポイントなんて誰も聞いてないぞ
        1. 64. スパロボ好きの名無しさん
          >>50
          バランス悪い点指摘されてるだけじゃん
          おじいちゃんイライラで草
          1. 79. スパロボ好きの名無しさん
            >>64
            スーパー系の命中回避の話してるのにシナリオだのイデオンの説明だの自分語りされてもね
      2. 66. スパロボ好きの名無しさん
        >>29
        だから昔のウィンキースパロボは絶賛出来んのよな
        結局ニュータイプとかリアル使うしかなくなる
    3. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      スーパー系は絶対に運動性の改造うんぬんの話じゃないw スーパー系は必中前提のバランスでボスキラー運用なのはいいとして。
      問題は回避型のリアルタイプのユニット、ガンダム系とかオーラバトラーが技能前提の能力バランスになってることかと。
    4. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      64と違って改造しても当たらんぞ
      1. 51. スパロボ好きの名無しさん
        >>34
        スーパー系ちゃんと改造してれば終盤のリアル系雑魚に命中80%くらいは出る
        100-0じゃないと当たる、避けると言えない人ならそれは考え方の違いだからすまん
        1. 53. スパロボ好きの名無しさん
          >>51
          そりゃ終盤まで行けばね。
          10段階改造が敵だけ解放されてる理不尽さはバランス悪いんじゃないかな。
        2. 57. スパロボ好きの名無しさん
          >>51
          それってスペックがメチャ高いガンバスターを終盤に10段階フル改造した場合とかじゃなくて?敵のNTに対してはスーパー系は必中なしじゃまず当てられなかったような。記憶違い?
          1. 68. スパロボ好きの名無しさん
            >>57
            ハマーンとかのボスクラスは流石にキツいけど、エリート兵とかあの辺ならダンクーガやコンバトラーでも70%以上は出るよ
            検索すれば個人のブログだけど検証してる人もいる
    5. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      限界が低いから改造しようが補給レベル上げしようが結局は必中が正義になるっていうね
      1. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>44
        第4次と違って限界の上限255じゃない上にかなり改造で伸びるから限界が問題になる事なんて無いぞ
        1. 59. スパロボ好きの名無しさん
          >>49
          ダイターン3もゲッター2もカイザーも適正レベルなら限界最大値改造でも真っ赤なんですが?
          カイザー、ゲッター2なら命中補正武器あるけどダイターンはどうしろと?低威力の命中補正武器改造しろと?
          1. 67. スパロボ好きの名無しさん
            >>59
            マジンカイザー10段改造
            運動性 180
            限界 440
            甲児の命中がレベル99で253
            回避が246
            逆に適正レベルでどうやって真っ赤にしたか教えてくれない?
          2. 69. スパロボ好きの名無しさん
            >>67
            レベル60のステータスだったわごめん
          3. 70. スパロボ好きの名無しさん
            >>59
            ダイターン
            運動性160
            限界440
            万丈レベル60
            命中268
            回避268
            真ゲッター2
            運動性185
            限界450
            隼人レベル60
            命中260
            回避274
            お前の言う適正レベルでも限界が真っ赤って言うやり方はスーパー系の命中回避を解決する画期的な方法だから是非とも教えてくれ
          4. 75. スパロボ好きの名無しさん
            >>70
            終盤だろ10段階改造って。それで語るのもなぁ。真っ赤にしたと書いた人は勘違いかもしれんが、5段階改造だと結構な期間赤くなるんじゃ
          5. 78. スパロボ好きの名無しさん
            >>75
            運動性も5段階止まりだからそんな事はない
            限界の低いコンバトラーと隼人の回避が飛び抜けてるゲッターライガー以外は割と余裕があるよ
            強化パーツだってあるしね
    6. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      そもそもゲームバランスは悪い。どんなに無理目な擁護しようとそれが一般的な評価。技能持ちじゃないとストレスなくプレイできないから。本当だとしても70パーだの80パーだのの命中率のためにスーパーの運動性をしっかりと改造するのも資金の無駄な気もするし。プレイの仕方は自由だけど、スーパーも頑張れば当てられるってだけでバランス悪くないは無理があるかと。
      1. 77. スパロボ好きの名無しさん
        >>74
        命中回避に劣るスーパー系の運動性未改造で、終盤の敵に攻撃が当たらないからバランスが悪い!って言う方が無理筋じゃない?
        入手出来る資金が少ないって意見なら分かるけどさ
        無改造のユニットが弱いからバランスが悪いなんて言いがかりも甚だしいでしょ、改造すりゃちゃんと当たる調整なんだから
        1. 84. スパロボ好きの名無しさん
          >>77
          それに対する回答も書いてあんのにマジ者かな?擁護したくてしようがないんだな。スーパーはおろか、リアルで技能なし、集中なしですら命中回避厳しいんよ。それが普通のプレイ感覚。最近プレイしたか?けっこう改造したマサキやジュドーですらマップ兵器当てるのなかなか大変なくらいだぞ。
          スーパーしっかり改造すれば7、8割当てられるでは擁護できないし、そもそも資金の優先順位的に大人しくリアル改造するよね、スーパーは必中前提のボスキラーでいいよねって話。
          ダイターンの運動性を必死に改造して命中補正高い武器で強化人間殴りにいくんか?w 自由だけど効率悪いな、それw
          近年のスパロボとかやったことあるか?代表的なゲームバランス問題が命中回避なだけで、それだけじゃないんよ。インフレガンガン進んでFの機体がほとんどF91についていけなくなり。2回行動でファンネルガンガン飛ばしてきて数発でこっち落ちて、踏み込みが足りん!で切り払われて。ラスト数話まで10段階改造できなくて、ガンバスターなんて何話使える?
          イデオンのシステム理解すればヌルゲーだけど情報なしじゃあんなの活用できないだろ。
          時代だから仕方ない面もあるけどゲームとして色々と問題がある。ゲームバランスは悪い。それが一般的な評価だと言ってる。勝手に命中回避にこだわってるからそこだけでも問題だらけだぞって言ってるだけ。
          考え方はそれぞれ、これ以上話ても仕方ないから俺はこれで終わり。
        2. 85. スパロボ好きの名無しさん
          >>77
          マ◯者とか言いすぎた部分は撤回します。
          最後にプレゼント、アニオタwikiのF完結編に対する内容とか見てみ
          やや極端だが命中回避はもちろん、その他ゲームバランスが悪いことに対して書いてある
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームバランスは4次って言うが、4次は4次で腐れバランスだけどな。プレイヤー側の抜け道もあるってだけで。
    命中回避はあっさりカンストしてリアル系は大して避けられないし終盤の敵は射程も攻撃力も高いしダイモスは必殺技使えなくなるし。
    つか終盤中心に一部のステージの難易度がマジでキツい。リセットからのロードが早いからリセット&ロードでなんとか出来るが、ノーリセットだとマジで鬼門になるステージがいくつかある。
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      抜け道があるならバランスは良いのでは?
      「攻略法知らないとクソゲーです」とか言うならドラクエもバランス悪くなるがな
  18. 24. スパロボ好きの名無しさん
    第4次Sをプレイすると、勝平と香月のケンカシーンで勝平が既にパイスー姿になっているのに毎回笑ってしまう
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      4コマ漫画で、パイロットスーツの上に更にパイロットスーツ着るというネタがあったな
  19. 25. スパロボ好きの名無しさん
    格闘ゲームも理不尽バランスの方が、面白いから
  20. 26. スパロボ好きの名無しさん
    第4次と言えば三輪長官のスパロボデビュー作でもある
    比較的地味と見せかけてロンドベルはスパイがウヨウヨいるとか言ってきてやっぱり面白い(わからんでも無いけど)
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      原作知らなかったから三輪長官はすれ違いで敵になってしまった悲劇のキャラだと第4次で思ってしまった。
      後にスパロボでも単なるキ⚪ガイだと知らされてビックリ
  21. 27. スパロボ好きの名無しさん
    好きな作品で決めるのが一番だ
    ないなら四次の方が難易度低くて先にやるのにいいと思う
    まあそりゃ難しいところは難しい
    当たり前だが
    というよりFは四次のリメイクといってもいいので
    四次から先にやるべき
  22. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムWが好きな人ならF及びF完結編はやらないほうがいい。
    ヒイロ・カトル・トロワが隠しキャラで、さらに仲間にしたところでヒイロ以外弱い。
    一応ゼクス(トールギス)が使えるが、結局離脱する。
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      最後まで頑張ればゼロカスタムで暴れられるから(ただしルート限
  23. 30. スパロボ好きの名無しさん
    海外向けに、旧シリーズからリメイクすればいいのに
  24. 31. スパロボ好きの名無しさん
    F完結編はシリーズでも下位の方だと思う
  25. 32. スパロボ好きの名無しさん
    まず3択の選択肢からして間違えている気がするw
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      じゃあ正解は何?
      ベストとは言わないからベターな意見出してくれ
      1. 58. スパロボ好きの名無しさん
        >>43
        どうゆう温度で聞いてきてんねんw
        そりゃ人の勝手だけど、なんで令和の今その3択何だろとシンプルに思っただけ
        難易度や理不尽さ、懐かしさを求めてあえてウィンキーやるとかならまだ分かるけどさ、質問者は忙しいからサクっとやれるやつだと助かるとかいってるし。
        ベターで言うなら、サクっとならMX、BX、Wとからへんオススメかな。あとはやっぱり近年の作品のが遊びやすいからVXTや30も良いかと
  26. 35. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボFのシナリオ書いた奴は明らかにガンダムW嫌いだっただろ
    Fの頃はずっと敵でバスターライフルなのにバスタービームライフルって武器の名前も正しく明記してなかったし完結編でレディ・アンがヒイロ達に警告する時に「ガンダムモドキ」とか言わせてたし仲間にする条件も前情報無いと不可能なほど難解だし仲間できたと思ったら宇宙に上がる時に離脱、最後にDCルートを選ぶと永久離脱、サンクキングダムの護衛もボール3機だけだったしバカにしすぎだろ
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      2回行動可能レベルを必要経験値が倍になる60以上に設定しているのも悪意がある。 
      しかもそのくらいのレベルになる頃にはクリアしちゃうし。
    2. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      嫌いだったというより理解が足りなかったのだろう
      初めて全員揃ったこともあって喜んで使ってた
      機体性能や精神、イベントなどの多くは後のDで救済されたと思ってる
      1. 80. スパロボ好きの名無しさん
        >>76
        Fの直後なら64がかなり改善されてたよ。
        加入が無条件でかなり早くなっただけで、印象が大分違う。
  27. 37. スパロボ好きの名無しさん
    セイラさんが使えるからF・F完
  28. 38. スパロボ好きの名無しさん
    EXは簡単だからスルーで良いっておかしいだろ。
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      今から遊ぶとPS版だろうから、いまいち勧め辛くはある
      自分はvitaで魔装1~3まで遊べるようにしているからPS版EXも買っているが
    2. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      魔装好きって理由だったらEXより2次OGとDPをやってもらいたい
  29. 55. スパロボ好きの名無しさん
    どっちも致命的な欠点が多くてでき悪いが、スパロボの基礎を完成させたこととシナリオ分岐が複雑で遊びがいがあるという点で第4次の圧勝
  30. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ひとことで言ってFシリーズは使えないキャラが多すぎる
    第四次はまだそこまで極端な性能差がないんで乗せる機体いかんではコウやカツでもある程度戦えるが
    Fは集中すら持てず特にダバなんてリリスを含めてナーフされすぎてまともに使えない
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      第四次はサブキャラも普通に育てれば終盤には二回行動が発動していたから
      機体を変えれば1.5軍位には使えるようになるからな
    2. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      第4次の時は非主役系キャラでもそこそこ戦力になるから、正直MS足らないってなってリ・ガズィやジェガンでいいからよこせって思ったもんだ。
      いざF完でリ・ガズィやジェガンを余計に入手しても、今度はパイロット能力追いついてないから物の役に立たんという…
    3. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      FF完は集中の有無が使いやすさに直結って意味では同意
  31. 63. スパロボ好きの名無しさん
    第四次がFと比べて明らかにダメなところは落ちてるアイテム拾うのが面倒なのと
    上限が低すぎてリアル系は終盤回避命中が真っ赤なところくらいか
  32. 65. スパロボ好きの名無しさん
    Fに決まってるやん
    4次のステージ多いしな
    コンパクト→インパクトみたいなもんやろあれ実際
  33. 71. スパロボ好きの名無しさん
    仲良く語らえよw
  34. 73. スパロボ好きの名無しさん
    F完結編は、阪田さんの病気だったかでシナリオライターが途中からまるまる変わったのが色々破綻する原因だったんじゃないかなって気はしてる
    やっぱシナリオありきで敵の性能とかも決まるとこあるから、シナリオライターに忘れ去られてたのか最後の方になって出てくる超性能ガザDとか意味わからん事になってるものね
  35. 81. スパロボ好きの名無しさん
    F完で『マジンガーZでザクを攻撃しても命中が30%程なんですよ』って
    開発者インタビュー記事を読んだときは狂気を感じた
    あと、装甲が堅過ぎて10ダメージ製造機と化した多くの武装
    俺が面白かったのは第4次のほうだな
  36. 82. スパロボ好きの名無しさん
    4次とFどっちもやって違いを楽しもう
  37. 83. スパロボ好きの名無しさん
    第四次のほうがサクッとやれて良いと思う
    ただ強化パーツを拾わないといけないのはめんどい
    序盤でメガブースターやファティマが手に入るのはグッドだが
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ロム兄さん

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