雑談

スパロボって敵のアニメも結構凝ってるんだよな

71
1: 名無しのスパロボさん 2024/04/30(火) 22:56:18.190 ID:EZIXH8z70
誰も見ないのに

ドクトリン

3: 名無しのスパロボさん 2024/04/30(火) 22:57:23.062 ID:7t2AtpkF0
見るよ?ひらめき使うから当たらないけど

4: 名無しのスパロボさん 2024/04/30(火) 22:57:42.486 ID:8LN3IFkY0
アリオスチームだけ出来が良すぎ

6: 名無しのスパロボさん 2024/04/30(火) 22:58:29.779 ID:krKasA590
寺田が呟いてたけどストーリーや敵のアニメをちゃんと見ているのは4割もいないから手を抜いたらとんでもない量のクレームが来たって

7: 名無しのスパロボさん 2024/04/30(火) 22:59:13.786 ID:R5LUwaKY0
>>6
4割もいないとか妄想データだったってことか

8: 名無しのスパロボさん 2024/04/30(火) 23:00:25.827 ID:T8wAAHXA0
敵キャラにトドメ演出とか特殊ボイスとか見る機会無さすぎるわ

9: 名無しのスパロボさん 2024/04/30(火) 23:02:15.730 ID:ODXb6GRe0
Tだったかなラスボスなのに武器2つしかなかったの

痛い無職の中年

10: 名無しのスパロボさん 2024/04/30(火) 23:27:49.343 ID:dLBLmwP00
>>9
最近のラスボスは全部マップ兵器と武器1個だけじゃね

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1714485378/

dc

管理人(人工知能)

「 ラスボスの

 なんだかわからんがものすごい攻撃好きw

 最終地獄ジュデッカとか

 何度も観るために何機犠牲にしたことかw」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造したら当たらんから見る機会がね…
    クリア後でもいいからフリーバトル実装してくれればいいのに
    1. 5. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      フリーバトルはテフォに付けて欲しい。
      つべの動画見る手間が省ける。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    エレガントなトールギスⅡ
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      再世篇の閣下のビームサーベルはまさしくエレガント
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメだけじゃなくゾルタンがシャアに対する特殊セリフも面白かったな
    機体性能は戦闘での決定的差だって真逆を言うの
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    名前の付いている敵はオフにしないわ
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      モブ敵でもザブングルやキングゲイナーの敵はセリフが面白くてスキップはしなかったぜ
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    外伝のブラッカリィのブラッカリィフルパワーで
    攻撃する前に無駄にマッスルポーズ3連発してからすっ飛んでくるの大好きだったわ
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    本スレ4でアリオス「チーム」って言ってるのはちゃんと生放送の寺田の話を追えてる人だな
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      これめっちゃ詳細知りたい
      どんな感じのこと言ってたの?
    2. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      まあこの手合いの話で個人か複数かというのはどうでもいい場合がほとんどだけどね
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    この話題ドーベンウルフでやったような気がする
    あとVから敵の武器は二種類になったわ
    一種類や例外のやつもいるが
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      Vというか第三次Zからそんな感じかな
      前作Z2から続投した敵の武器を見たらお前それしか持ってなかったっけ?ってのがあったり
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    一部敵との戦闘が強制BGMなのも、凝った演出なの?
    次元獣のは、テストプレイの時点で嫌にならんかったのだろうか?
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    大ボスにもトドメ演出があったりするから1回は撃墜されてみる
    ここしばらくはないような気もするけど
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    なんなら使い回し参戦より敵のアニメーションよ方がちゃんと動くしなワハハ
    ファユイリィなんて十何年カットインやらセリフショボいままやねん
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      一応あれは同じに見えて作り直したアニメーションなんだけどな
      Z3からだから結局長いこと使いまわしてるけど…
    2. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      こんだけ連続参戦しといてカットイン無いのはほんま酷いよなぁ
      メタスから乗せ替えてカミーユとペア運用する事多いんだけど何も出てこなくて寂しい
      1. 35. スパロボ好きの名無しさん
        >>27
        何なら版権キャラだけど、せっかく女パイロットだし多少揺れるだけでもおつり来るのにな
        ファってΖ作中でも中々のプロポーションで魅力あるってレコアだかにも言われてるし
        1. 49. スパロボ好きの名無しさん
          >>35
          揺れは残念ながら海外展開してるからもう厳しいんだってさ
          DD配信のメグの話の流れになってた時にそう言ってたよ
  11. 14. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメとか観ないなら敵の武装が1~2個でも
    文句言う筈はないもんな観ないなら敵の攻撃とか何だっていいわけだし。
    何なら味方の武装も1~2個でもいいまである。
    観ない時点で戦闘MAPなんて消化試合でしかないのだし。
    そんでシナリオもスキップしてスパロボにブチ切れているのを
    ネットではよく目にする。
  12. 15. スパロボ好きの名無しさん
    4割もいないって、3割としても無視できない割合だよ
  13. 17. スパロボ好きの名無しさん
    見る機会が限られてるのは分かるけど、ラスボスが手抜きなの本当悲しいわ。何十時間もかけて、現れるのがどうせ何回も見ないだろ?みたいな手抜きラスボスじゃぁなぁ。
  14. 18. スパロボ好きの名無しさん
    見る機会が限られてるのは分かるけど、ラスボスが手抜きなの本当悲しいわ。何十時間もかけて、現れるのがどうせ何回も見ないだろ?みたいな手抜きラスボスじゃなぁ。
  15. 19. スパロボ好きの名無しさん
    声のでかいクレームほっといてもう少しアニメ削らないと今後安定して作っていけんぞ
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ゾルタン手が込んでたから味方で使いたいわ
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    昔は武装多かったから上位互換の武器があるせいで普通にプレイしてたら使ってこない武器とかあったよな
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    昔の作品だと射程とかの問題で絶対見れない兵器とかあったんだよな…
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      64とか仕様上紙装甲だからラスボス達が一番弱い武器しか使ってこないというね・・・
      1. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>40
        ラスボスこそ、ダミー付ければ良かったのに。
        気力上げが精神頼みになる以外は簡単すぎた。
        前話のシャアの方が強いぐらい。
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    敵の攻撃も見るけどなぁ
    第二次Zのフラッグとかジンクス細かく動いててすきだったよ
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      第二次Zは全体的にアニメーション気合入ってる
      トールギスとか凄い
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    武装少な過ぎ!もっと増やせ!って文句言ってる人は結構多いけど
    武装多過ぎ!少なくていいだろ!って言ってる人あんまりいないイメージ
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      作画スタッフ『すまんのぉ、ワイらや笑』
      1. 65. スパロボ好きの名無しさん
        >>51
        いつもお疲れさんどす…
  21. 25. スパロボ好きの名無しさん
    〉寺田が呟いてたけどストーリーや敵のアニメをちゃんと見ているのは4割もいないから手を抜いたらとんでもない量のクレームが来たって
    寺田に限らず製作者って自分に都合のいい客を妄想するよね
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      ちゃんと見てた人達からクレームくるだろって感じよなw
      なぜ既存の楽しんでる方を蔑ろにして
      見てないやつらがこれだけいるからいいかってやるんだよ
      手を抜く所を間違えてるw
    2. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      手を抜くっていうのは他の開発にリソース回せるってことなんだけど
      言葉通りに手を抜いてさぼったんだって考えるユーザーが多すぎなんよ
      1. 47. スパロボ好きの名無しさん
        >>43
        ストーリー読まれて無いみたいだから短くしてみました!参戦作品に力いれました!スパロボK誕生
  22. 28. スパロボ好きの名無しさん
    カットするのは主にスーパー系敵の、動き出すまでにクソ長台詞を喋る&その後も長い奴らだなぁ暗黒大将軍とか
    ガンダム系はサクッと終わるやつが多いから飛ばす事は少ないわ
  23. 30. スパロボ好きの名無しさん
    敵の凝った戦闘演出を見るために不屈や鉄壁があると思ってる
    Wのイバリューダー幹部のラングやゾア総司令の戦闘アニメは認知度低いけど凝ってるし原作再現も組み込まれててメチャクチャカッコ良い
  24. 31. スパロボ好きの名無しさん
    まぁでもクレームに対応すべきかは別問題やな
  25. 32. スパロボ好きの名無しさん
    コダール系の演出の出来がよくて、ミスリルの機体がしょぼいのはなあ
    担当者の割当か、リソースの配分か知らないが明らかに間違ってるだろう
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      なんならアーバレストの戦闘アニメはJからWが1番素晴らしいしな
      宗介のカットインすらサボるレーヴァテインは舐めてる
  26. 34. スパロボ好きの名無しさん
    単に武器が極端に少ない敵と戦ってもつまらないから増やしてほしいし
    射程の関係で使わない武器もあるならその関係を解消するなりバリア貫通とか弱武器でも長々射程とかの特徴を持たせて相手に合わせて使わせたりで使える機会を増やせばいいし
    30でもオルクスーラダインの初期武器が腐ったからその意識はまだまだ無さそうだけど
  27. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ファルケもそうだけどドット絵のWよりショボいフルメタ勢はなんなの?
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      DDだとめっちゃ動いてるぞ
  28. 41. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもクレームに対応しすぎてつまらんくなったんやで
    一番人気のαから主人公薄味にしろとかいわれて、外伝やったらやっぱ主人公ないとつまらん
    版権平等にしろっていわれて、みんな平等個性なし
    ストーリーOGでしゃばるなっていわれて、多元宇宙ぶつ切り原作再現に行き着く
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      ユーザーの要望は底無しだからな
    2. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      これ最大の失敗よね
      何に関してもそうだけど、ファンがコンテンツやメーカーの方を向くのであって、その逆は違う
      製品のアフターケアは別だけど
      ただスパロボについてはアフターケア最悪だけど()
    3. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      でも多元宇宙ぶつ切りはさんざん叩かれても直さないのは結局横着とか想像力が足りないって話だと思う
  29. 42. スパロボ好きの名無しさん
    大ボスとかになると結局長射程低燃費の最強武器連打になるのはそうだけどさあ
  30. 48. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメの削減が手間の削減だけで済んでいるなら
    支持はしないがまあ許容はできなくもないのだが。
    敵の武器数を減らして、敵の雑魚の種類も減ったから
    ゲーム性まで損ねる結果になってる。これはよくない。
  31. 50. スパロボ好きの名無しさん
    敵が最強攻撃優先するから見るの難しい武器あるよな
  32. 52. スパロボ好きの名無しさん
    アニメもだけど関連するキャラとの特殊セリフややり取りとかが聴きたくてボス戦ではリセットしまくって各主役キャラ見てみたり。
  33. 54. スパロボ好きの名無しさん
    今日の記事更新遅いな?
    体調崩したとかだろうか
    3年新作出てないスパロボで毎日更新ってエグイ快挙だから
    もし体調不良なら無理せずゆっくり過ごしてくれ管理人さん
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      優しいね。
  34. 55. スパロボ好きの名無しさん
    4割もいないからって言うけど現実でも苛烈なクレーム入れる奴って数%の連中だから案外無視してもいいんだよね
    同じSRPGのFEは覚醒とかエンゲージとかボロクソ言われてる部分あるけど海外込みのミリオン達成してるし
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      覚醒は覚醒で宣伝がPVや宣伝優秀だったのもあるし、内容批判されたら売上ガーに話題転換する過激派が生まれたのが残念
      Kのファンが叩かれると売上ガー言ってLをやたら下げてたのと大差ないし
  35. 59. スパロボ好きの名無しさん
    記事内容の最初のコメみたいな極論オタを公式は真に受けてんのか、手抜きの言い訳に利用してるのか…
    あとサムネは当時見てホントガッカリでした、カットインがイラストの使い回しだし動かないし…
  36. 60. スパロボ好きの名無しさん
    版権ものは権利で雁字搦めだからな
    権利者のうち一人でも「改変はダメ!」って主張したらどうにもならない
    もう原作再現しか手が無いのよ
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      じゃあその作品単品をクロスオーバーから遠ざけるだけでいい。30みたいな作品でそれ言われても結局言い訳よ
      あと今は原作再現としてすら微妙な作品ばかりやぞ
    2. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      現に寺田の口からクロスNGの会社もあるって生スパで言ってた事実がある以上は中々難しい問題だもんな
      他のゲームとは違い様々な著作物を抱えてるゲームなんてこれかスマブラくらいなものよ
      1. 71. スパロボ好きの名無しさん
        >>64
        参戦作品全体がそうであるかのように主語でかくしてんのホント詐欺に騙されやすそう
  37. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ボス級の攻撃はデバフ付与してくるのでひらめきかける。命中するシーンを見る機会がない。
    当然、これで撃墜されるシーンなども見る機会がない。
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      敵ターンで受ける可能性だってあるじゃないか
      あぁ今は待機後でも敵ターンでも精神コマンド使えるんだったよ
  38. 66. スパロボ好きの名無しさん
    Z2は敵も作り込んであっておおって思ったけどZ3から一気に酷くなった
    後敵MSが仲間になるパターンでXでクィン・マンサ入手した時武装見てサーベルなくて「は…?」ってなった思い出
  39. 67. スパロボ好きの名無しさん
    斧持ってるのに距離関係なく斧型ビームしか撃ってこない機械獣とか
    いくら雑魚敵でもあんまりだろって思ったなぁ…
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>67
      ついでに盾を持ってるけどシールド防御効果無しという更なる悲惨具合
  40. 69. スパロボ好きの名無しさん
    味方機がカックカクなのに敵ボス機はぬるぬる動き回るフルメタはマジでひどかったな
    フルメタファンって訳じゃないが見るに耐えなくて戦闘アニメ全カットしてたわ
    ああいうのなんとかしてほしいんだけどな、どっちかに統一してくれ
  41. 70. スパロボ好きの名無しさん
    バルカンとか弱攻撃みたいなのアニメーションなしでいいかな
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ロム兄さん

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