スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】普通に戦ってたのでルルーシュの強さがよくわからんかった。強キャラなんだよな?

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141: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 16:44:53.95 ID:5TlDEKQY0
普通に戦ってたのでルルーシュの強さがよくわからんかった
強キャラなんだよな?

ギアス

145: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 17:20:04.95 ID:jAId6/CO0
>>141
自軍グレートエースを戦術指揮でEXC+6とかに出来るので強いとかそういう評価だったと
思うのでルルーシュがボスキャラをばんばん撃墜するような意味ではないはず

初周中盤までの資金も人材も限られてるときに輝く強さなので強いキャラが揃ってくる
終盤とか2周目以降は面倒なので殆どの人は普通に戦ってクリアじゃないかな

149: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 19:53:55.08 ID:nq/a9qcA0
>>141
30の話?原作の話?

164: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 23:23:13.29 ID:5TlDEKQY0
30は何度でも挑める稼ぎマップがあるの凄い良かった
VXTやってないからそっちでもあったらすまん
>>149
ゲームの話よー
月虹影、原作はパッとせんかったな

166: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 23:51:43.57 ID:VFKFwR/P0
>>164
VXTは無限復活を同一ターン内で刈り続けられるからなぁ。30もインフィニティ狩り出来るけど。全員レベル最大にして最短ターン数を目指すのが分かりやすいメリットはあった

150: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 20:39:51.42 ID:gNpx+Nlgd
いや誰が原作の話しとんねん今ここで

142: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 16:55:14.42 ID:1RvxEk9Y0
ルルーシュ自体の戦闘力ではないけどね
いや普通に戦う分にルルーシュ自身でも十分ではあるが

143: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 17:04:58.88 ID:DNlIOAxW0
ルルーシュやスザクはステージが難しければ難しいほど輝く超強キャラだけど、敵が弱すぎるから別に無理して使わなくても問題ない枠のキャラだよ

aceにして強化パーツで2回行動にして戦術指揮をばら撒くと部隊のExCが大量に溜まってちょっと上手く戦えた気分になれるキャラ

144: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 17:12:31.51 ID:fyxII/GT0
大神、大河もそんな感じよな
もっと敵が強ければ輝けたキャラ

no title

146: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 18:52:19.96 ID:5TlDEKQY0
>>142-145
なるほど……ありがとう
戦術指揮全く使わなかったがEXC+6は凄いな……
ゼロビーム撒いてたわうちのルルーシュ

147: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 19:06:02.04 ID:TqNYR99e0
チートじみたパーツや単純にレベルの暴力で突破出来るくらいになると特殊コマンドでのバフ系はイマイチになっちゃうよな

148: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 19:22:28.34 ID:XfXVZHIKd
難易度あげとくと大神+ルルーシュは格闘射撃を最大+75できるから底力ボス抜く時必須だった
プレースメント含めて今作のボスは状況整えて殴らんと無理ゲー

あと隊長コマンド風+見切り+指揮+かく乱は強いわ
当てる為の命中バフにおまけで回避がついてくる傾向あるし
エメロード姫とか武器威力が6400あるから避けた方がハードル低いわ

151: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 20:48:05.48 ID:gNpx+Nlgd
一周目育成に失敗したのが巨大サンユン
攻撃命中すると気力マイナス10っていうので対ボス用の一番槍としてフル改造強化パーツで2回行動にして技量激アゲてラスボス相手でも2回攻撃できるようにした
これで初手いきなり気力マイナス40フフフンと喜んでたら何か知らんおじいちゃんが安い脱力覚えてほぼその人の脱力だけで事足りるようになった
どないすんねんこの最強巨大サンユン…

no title

153: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 21:28:50.60 ID:TqNYR99e0
巨大サンユンは脱力で気力下げたあとは味方の必殺技のお供に援護で気力が上がらないようにする係かな
補助精神めっちゃ充実してるし加入から終盤まで何かしら役目ある良ユニットだよね

152: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 21:15:59.80 ID:V5DpHGiF0
サンユンは援護攻撃マックスにしてボスの気力下げる約やろ

154: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 22:04:59.54 ID:I9eBa/LCd
援護攻撃かー
その手があったんか(ガックシ

155: 名無しのスパロボさん 2022/12/30(金) 22:05:57.38 ID:33SpGQQP0
援護気力低下は由緒正しい伝統芸能

ステージボスはオーバーキルするのがポリシーなので、
ルルの戦術指揮でバフするのは大正義だった
火力がインフレしている今、単体で強いって感じではないかな


ピアノソロ コードギアス 反逆のルルーシュ ピアノソロコレクション
ヤマハミュージックエンタテイメントホールディングス
2018-04-27


引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1671970673/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    普通にプレイして苦戦しない難易度だから
    サポートキャラがあまり輝かないな
    とにかくパワーキャラでパワープレイするのが30
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      ドラストも時代が違えばもっと輝いてただろうにな
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    サンユンは精神耐性持ってる敵も100未満に下げられなかったっけ?
    脱力の効果や武器の効果というのが精神耐性のスキルが発動する対象だから、カスタムボーナスの効果は対象外になって100未満にできたような。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    サンユンの手を上げ下げするアニメがかわいい
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ30だったらルルーシュの強さは割と下の方だな
    戦術指揮も便利止まりで別に30だったら必要ないくらい皆強いし
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    気のせいか
    真ゼロビームってあまり言わなくなった気がする
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      そもそもそれレアパターンなんですよ…
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけ30は誰使っても大して変わらん
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    そろそろギアス参戦も打ち止めの予感だが…
    ブライガーと共演してほしい
    24年の開きがあってキッドとルルーシュが 同系統の顔だとわかるのはすごい
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      そろそろ亡国のアキトの出番かな
      1. 12. スパロボ好きの名無しさん
        >>11
        何なら復活で出てたフレームコートもまだ出てないからまだまだ使い回すだろうね
    2. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      ちょっとメイン声優関係で気になることあったがそれくらいで
      まだ新展開続けてるサンライズの人気ロボアニメだから今後も出てくるぞ
      書いてる人いるが紅蓮とランスロットが劇場版で付けてたフルアーマーみたいなのが30で未実装だったからそれも来る可能性高い
      ただ復活のシナリオ再現は減りそう、敵は強いけど一地域の紛争レベルだから劇ナデより使いにくい
      1. 20. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        一部のキャラが乗る機体しか使えんかったから、そこら辺を改善したり
        漫画版オリジナル、ピクチャードラマやソシャゲなどのネタや機体、Wゼロリベリオンを出すなど、まだ有効活用は出来そう
        (逆にヒイロ用KMFも出してみたり)
  8. 10. スパロボ好きの名無しさん
    >ルルーシュやスザクはステージが難しければ難しいほど輝く超強キャラだけど、敵が弱すぎるから別に無理して使わなくても問題ない枠のキャラだよ
    FE風花のイグナーツもルナと言う難易度がなけりゃこういう扱いだったのかな
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      今のスパロボで命中のパラメータがすごいですって言われても必中感応あるから「だからなに」状態だもんな
  9. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ルルーシュはSRPGのサポーターとしては間違いなく強いんだけど、スパロボ30だと他の味方がルルーシュの援護必要ないくらい強すぎてな
  10. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ルルーシュがこれなら、多分今のバランスでバサラが出たとしても歌う必要そんなに無さそうだな
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      今の複合効果強化パーツみたいに一曲で気力と攻撃力上昇にSP回復も付けるとかやらかしそう
  11. 16. スパロボ好きの名無しさん
    スザクの底力2重掛けとか、大神さんの作戦コマンド+援護防御ダメージ0とか
    作品が違えばバランス崩壊レベルなんだが30はな…
    アプデで最高難易度出たから報われたが…
  12. 17. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンド縛りとかならめちゃくちゃ活躍するレベル
  13. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ルルーシュや大神に
    援護防御を覚えさせてもいいかも
    絶対領域やかばうで
    攻撃無効化やダメージ10とか
    お前らおかしいからw
  14. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ディバィングドライバーつかってバサラやマイクで気力上てゼロの指揮
    よりどりみどりさね
  15. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ああいうキャラこそ高難易度ゲーで輝くんだよな
    Dのファイヤーボンバーみたいに
    サポートキャラが有能な作品は難易度が高い
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      APはD3ゲーだったな
      1. 27. スパロボ好きの名無しさん
        >>26
        クワトロも周りの能力を上げるエースボーナス持ってなかったっけ
    2. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      魔装3のトレーズもどきの事か?
      アイツはサルファ辺りのスパロボだったらかなり強い部類だが今スパロボだとイマイチになりそうだし
  16. 22. スパロボ好きの名無しさん
    次回作は強化型ガヴェインでよろしく
  17. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ガウェインに乗ってこいって思ってる人いっぱいいそう
  18. 24. スパロボ好きの名無しさん
    終盤のボスはほとんどがオールキャンセラー持ってるからサンユンは脱力要員としては産廃化しなかったっけ?
  19. 25. スパロボ好きの名無しさん
    話題に上がらないけどパープルツーのボーナスで周囲に天才効果バラ蒔き+ジャミングも大概おかしいと思う
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      中盤までP2中心に陣形組んでたわ
  20. 28. スパロボ好きの名無しさん
    今更だがC.C.使いたかったなぁ
    描写見るに実際操縦してるのC.C.っぽいし、操縦者交代させてほしかった
    せめて余ったアルビオンゼロに乗せ換えさせてくれ…
  21. 31. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボってサポート系の能力もぶっ壊れが多いんだけど、それを必要としないくらい味方側のぶっ壊れ機体が強いから、わざわざそんな手間かけないみたいな感じになりがちよね
    高難易度で下手に突っ込ませたら堕ちるし
  22. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ブライトのエースボーナス+獅子の首飾りとかいう実装する前に何か思う所無かったのかってなる気合注入コンボ
  23. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ルルーシュの強みって、30だとマルチアクションを駆使した広範囲MAP兵器ブッパでは?
  24. 35. スパロボ好きの名無しさん
    外付けで拡張し放題だから個々のスキルの価値がよくわからん。
  25. 37. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘デモが、意外とダサいんだよなぁ。
    蜃気楼、の方が格好良かった。
    戦術指揮しても、PP稼げなくなったのは劣化した。
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ロム兄さん

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