スーパーロボット大戦IMPACT

スパロボってスーパーロボットが弱いのなんとかならんの?

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1: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:40:25.971 ID:zP21O1RG0
10年以上やってないから知らんけど敵の攻撃3発くらいで死ぬやん?

getetr

2: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:41:21.960 ID:AiWf3i0O0
10年前って普通に強かったろ

6: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:42:51.520 ID:zP21O1RG0
>>2
避ける機体はな
>>3
あれも避けるからな

3: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:41:28.616 ID:OcTgINMVM
ファイナルガオガイガーとか使ってみ

ゴルディオンフィンガー

4: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:42:16.516 ID:hIVOfYLB0
ボス戦用やろ
リアル系で削ってスーパー系でとどめさして気力上げる

5: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:42:46.601 ID:BSiM9v+XM
ウィンキー時代はワンパンだったやん

7: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:42:53.172 ID:3mLU/2Zwp
真ゲッターが弱い作品ってあったっけ?
ってレベルでわりと毎回強い

9: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:44:24.666 ID:/Pbkwr0r0
インパクトやってもそれが言えるなら大したもん

12: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:45:52.312 ID:zP21O1RG0
>>9
ダルくて途中で辞めた
誰か強かったっけ?

20: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:50:15.047 ID:/Pbkwr0r0
>>12
グレートとかダイターングレンダイザーあたり
逆にそれまでのスパロボで強かったダンバインガンダムあたりが弱いこと弱いこと

14: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:47:12.031 ID:avvbqSAka
>>9
味方の攻撃力低すぎなんだよ

15: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:47:14.231 ID:I9qv54jj0
>>9
ゴッグにリンチされるダンクーガ

17: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:48:51.151 ID:75FstdVS0
>>9
ゴッドバードに耐えるドローメ

10: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:44:33.624 ID:75FstdVS0
ダイガードは補給係として有能

daigado

11: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:45:20.328 ID:TiC5gbgh0
ゲッターはスーパーロボの癖に装甲紙で当然避けないから使いにくいこと多い

13: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:46:23.713 ID:xGaw2TIT0
30はスーパーロボットのほうが強い機体多いな
リアル系はV2アサルトバスターが強いくらい

16: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:47:16.740 ID:zP21O1RG0
インパクトは飛影のインパクトしかない

18: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:49:09.879 ID:zP21O1RG0
ダンクーガダイターンザンボットライディーンコンバトラーボルテス真ゲッター
はペラペラ雑魚

19: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:49:42.530 ID:xS5h0exs0
サイズ補正無視とかいうのがなければ差別化できる

21: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:50:55.801 ID:F0AtNYDLM
どっちだかわからんのもいるし

23: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:53:34.200 ID:LL5Ol2E20
最近のスパロボはスーパーリアル関係なく味方ユニットが強すぎる

24: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 20:02:27.572 ID:6G4XySyn0
味方が強すぎるのもつまらん

25: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 20:13:10.377 ID:5JTKWX8A0
魂必中あとなんかでワンパンするゲームでしょ

26: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 20:15:27.970 ID:aV/SdjBv0
サーバインだけで一個小隊編成してみたい

27: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 20:18:48.035 ID:GdDNJ7VK0
昔は謎にニューガンダムが優遇されてたが、今は何が強いの?

29: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 20:29:08.192 ID:xGaw2TIT0
>>27
ΖΖが武装増えてたいていフルアーマー化するから強い

30: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 20:36:01.509 ID:LL5Ol2E20
>>27
全部強い

28: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 20:18:59.847 ID:Eus5tci30
スーパー系弱いはFがピークでそこから徐々に改善されていったイメージ

31: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 20:38:07.645 ID:qb4FWO4A0
ウイングゼロカスとか出てるとだいたい強い

32: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 20:40:42.168 ID:0O/6u8cS0
SRXは毎回強い気がする

33: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 20:42:13.660 ID:LL5Ol2E20
強いて言うなら覚醒+燃費のいいP攻撃持ち

35: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 20:52:48.463 ID:xfHolHmZ0
Zシリーズが酷くて、時獄篇で離脱したから最近のは分からんけど
αシリーズの時点で、スーパー系は普通に使えたぞ
スーパー系弱かった旧シリーズでも、ゲッター系だけは安定して強かったが

36: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 20:53:43.154 ID:4dTFTUos0
今はスーパーの方が強いでしょ 連続ターゲット補正がきつすぎる

37: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 21:09:14.491 ID:eQv++Evp0
ヴァルザカードという狂った強さの主人公機好き

38: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 21:10:21.744 ID:/Pbkwr0r0
敵ターンに精神コマンド使えるようになってからどっちが強いとか何が強いとか概念はなくなった

39: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 21:10:51.574 ID:L9SkQkWT0
最近のマジンガー系は雑魚相手だと10しか喰らわん

41: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 21:11:31.547 ID:LL5Ol2E20
>>39
計算式昔と違うからもうちょいくらうよ

42: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 21:11:42.737 ID:1WEKJYTAa
色々あるけど30ってのやればええの?

43: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 21:12:38.319 ID:LL5Ol2E20
>>42
持ってるハードにもよるけどVとかにしとけ

44: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 21:17:17.013 ID:PcRyiqdKd
今のスパロボはどんなモブ機も改造すれば単機でも無双できるもんな

45: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 21:24:14.672 ID:A3bCht1Y0
イデオン ゼオライマー
まとめて倒せばいいよね

no title

46: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 21:32:10.228 ID:0C5GR8TK0
インパクトのダイターンはシールドの仕様の影響でエグい耐久力
あと真ゲッター2とか分身2個持ちでほぼ当たらねぇみたいな感じだったような?

マジンカイザーもボスの攻撃すら10になるみたいな硬さあった気がするけど
最近のスパロボ知らんし、弱くなったんかな?

47: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 21:34:06.930 ID:xGaw2TIT0
>>46
マジンガー系はどんどん強くなってる
マジンガーΖの時点で普通に強いのにそっからまた強い機体になるから


10年前ってUX・・・!?嘘でしょw

もうそのぐらいになると、普通にスーパーが超火力で強かったなぁ
リアルも覚醒MAP兵器とかで殲滅できる機体は強かったけど
スーパー弱いイメージとか20年前とかでは?

・・・20年前ってニルファ・・・!?嘘でしょww

スーパーロボット&ヒーローARTWORKS
越智 一裕
玄光社
2022-07-28



引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1686998425/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    15年前のZくらいから底力の装甲補正が強くなったせいで30以外は底力レベル高いと
    強敵相手でもないとまず落とされない
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ここ5、6年くらいは特に敵が弱すぎるから味方の誰が弱くて困るってのは無いよね
    連続ターゲット補正や指揮系統中枢で雑魚敵でも命中率を上げてくるからリアル系は精神ケアがいるってくらい?
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    やってないならどうでもいいだろ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    10年前はUXなのか
    デモベもファフナーもラインバレルも、あの頃のスーパー系は軒並み強かった感あるけどなー
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      XとTがダンバイン周り熱かったから、リーンの翼もそろそろ再参戦してくんねえかな〜。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    10年はやってないシリーズ物にいちゃもんつけるのなんとかならんの?
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      ワグナス!
    2. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      30年前のヤツやってないわ〜
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    10数年前のJとかW辺りならゼオライマーとかマジンカイザー強かったしZ2も真ゲッターとかマジンガー普通に強かった記憶あるがな
    20年以上前なら知らん
    1. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      20年前の時点でα外伝がもう出てたぞ
      1. 95. スパロボ好きの名無しさん
        >>85
        α外伝だとカイザーとスレードゲルミルが強かったな
        MAPWゲーだったからDXやW0や∀の方が目立ってたけど
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    初代シリーズならともかくそれ以降なら普通に強いぞ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    スレ主の言葉なんて信用しない方が良い。
    十年以上やってないと言いながらファイナルガオガイガーの話してたりするし
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボって言うほどスーパーとかリアルって分け方されてないよね
    ガンダムが比較的大型で重装甲の機体に分類されて、もっと小型で回避中心の機体も増えてるし。何ならゲッターやマジンガーが改造次第では思った以上に避けるしコスパのいい武装も多い
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      でもオリ主人公機の選択にスーパー・リアルの概念は欲しい。
      まずオリ主人公機の選択が欲しい。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    25年前のスパロボのイメージで話してね?
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    ガンバスター参戦してると謎の安心感。
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    普通に最大火力がスーパー系の方が上だから強かったでしょ
    防御面でもリアル系は集中使っても0%にならず
    スーパー系の鉄壁で耐えた方が良い作品もあった
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      というか、旧シリーズでの話ならそもそもスーパー系が2,3発も攻撃されている時点で運用ミス。
      旧シリーズのスーパー系は命中回避についても精神コマンド前提だから何回も戦闘するのがそもそもの間違い
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系、リアル系よりも戦士型ロボ、要塞型ロボの方が分類しやすいと思う。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー時代の真ゲは地中からボス専だったが最近は普通に強いからなぁ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    古い作品でもニューガンダムは第4次だと弱かったような…
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    特定の機体が弱い見たいなのは昔からよくあるけど、ウィンキー時代から雑魚はMS、ボスはスーパーで使い分けて、αからスーパーでも単騎無双できる機体が出て来て、三次αの頃には、もうスーパーのが強い機体が多かった印象ある
    よくいる、改造して回避100%の機体だけしか使わないタイプの人なんやろ
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファでもスーパー系強い。弱いと言われるF完結だと25年前だな。
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    >敵の攻撃3発くらいで死ぬやん
    てか30でも底力の弱いスーパー系なら3発あれば落ちるか?
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキーの頃は装甲薄いからボスもリアル系で楽にやれる
    サイズ補正って概念付いたあたりで変わったんじゃないかな
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      外伝でステータスに防御付いてからだね
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    今はスーパー系の方が強いでしょリアル系も火力が物足りないだけで別に弱くないけど
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    養成が導入されてかつタゲ補が導入される前のスパロボなら回避0%の敷居が低いリアル系クソ強だったから、その時代にスパロボやってた人かな
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    いつの時代の話してんだよ
    しかも10年前ってUXや再世編の頃だろ
    デモンベインやグレンラガンが超強かっただろ
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    連タゲはカウンターでキャンセルできるんだろ?
    二線級パイロットまで行き渡らせるのは30以外では難しいだろうけど
    低燃費でマルチアクションしてもいいしこんなもんだと思うがな
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>23はスレの趣旨からズレてしまったが
      どっちでもいいじゃんってことでひとつ
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    真ゲは一貫してやわらかボスキラーだったけど真ゲッタードラゴンの登場でそれも過去
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ほんとスーパー系が柔らかいのはインパクト含めたそれ以前だと思う。
    それだと20年くらい前だなw
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    昔の方が硬かったよな
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      ハッキリ固くなったのはα外伝からステータスに防御付いてからだぞ
      まだ導入されてないαや6なんて終盤は紙装甲になるから
      1. 53. スパロボ好きの名無しさん
        >>52の6は64の間違いです
      2. 80. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        64のスーパー系って決して弱くはないんだけど後半は装甲に意味なかったなぁ
        装甲フル改造したマジンガーが一撃で墜ちたのには唖然とした
        1. 86. スパロボ好きの名無しさん
          >>80
          そもそもマジンカイザー誕生の経緯が序盤から使えるがゆえに中盤で使い物にならなくなるマジンガーの救済のためだしな
          1. 91. スパロボ好きの名無しさん
            >>86
            その割には64にカイザー出なかったな。
            Fで同じように救済ユニットとして出た量産型ニューやフルアーマー百式改はいるのに…
            グレンダイザーいたから?
            寺田Pはカイザーとグレンダイザーの共演がないのは偶然とは言っているが…
          2. 103. スパロボ好きの名無しさん
            >>91
            64から機体ごとの個別改造上限が採用されてるから改造資金つぎ込めば強くなるからな
            Fの強化前マジンガーみたいに後半使い物にならないってことはない
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    まるでまとめのために建てられたようなスレだな
    10年前って第二次Zや第三次Zの頃じゃん…
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    今はガンダムを筆頭にリアル系に冬の時代来てるだろ
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      リアル系はマップ兵器持ちが多いのが唯一の救いかな
      スーパー系でもマップ兵器持ち増えてきたけど…
      あとリアル系は戦艦が強い
      1. 100. スパロボ好きの名無しさん
        >>34
        戦艦が複数人乗りのスーパ系みたいなもんだからな
        30だとマルチアクションできないせいで通常攻略だと使わなくなってしまうが
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    10年以上やってない(20年やってない)やろこれは
    1. 87. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      10年「以上」やから、間違いではないんだよな
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーなのかリアルなのか分からんやつがたまにいるから困る
    ゴッドガンダムは装甲と運動性のどっちを優先するかクッソ迷う
  31. 33. スパロボ好きの名無しさん
    釣り針がお粗末過ぎる
  32. 35. スパロボ好きの名無しさん
    リアル系はトドメ刺しきれなくてマルチアクションできないことがあるのが結構向かい風だと思う
    でもマップ兵器とマルチアクションの相性がいいからマップ持ちはちゃんと改造してあげるとむしろ活躍できたりできなかったり…
    1. 88. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      どっちだよw
  33. 36. スパロボ好きの名無しさん
    大惨事のZは光子力ビームで倒しまくったかな
  34. 37. スパロボ好きの名無しさん
    孫尚香ガーベラを撃墜一位にしてたが、これってスーパー系でいいよな
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      もはや無理に分けなくていい。
  35. 42. スパロボ好きの名無しさん
    来年がMX20周年なんだな〜…
    個人的には戦闘デモの進化を一番感じられた作品だった。
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      ファイナルアタックとかダイナミックスペシャルとかゴッドバードヘッドカッターが出たのもこれでしたね?
      でもイベントで会話始まると画面が回るのが車酔いみたくうえっとなった
      ガルムレイドやサレナがコンビニ食玩でシークレットがマジンが-の鉄壁だったやつもあったなと(あったんだけどどこかに紛失)
      1. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>46
        ファイナルアタックもダイナミックスペシャルもヘッドカッターもMX以前からあるよ。ファイナルアタックはR、ヘッドカッターはCOMPACT、ダイナミックに関してはそれこそ色々。ただそれらの戦闘ムービーもMXクラスのクオリティで見れるのはデカい。
        翌年のサルファや、HDに移行したZと比較しても見劣りを感じさせないクオリティと言っても差し支え無いだろう。
    2. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      30と比べたらわかるけどハッキリ言ってアニメーションはスピード感以外全部退化してんだよな…
      1. 79. スパロボ好きの名無しさん
        >>68
        スピード感も落ちてる感じが
      2. 89. スパロボ好きの名無しさん
        >>68
        絵のキレイさは上がってるで(皮肉
        1. 96. スパロボ好きの名無しさん
          >>89
          絵の綺麗さの代償が今のモーションのクオリティなのがね…
          第二次以降のOG並みにしろとは言わんけど、せめて各ユニットのクオリティ格差を埋める努力はしてほしい。武装数もメイン機に10個前後も持たせるくらい頑張るなら、その中から1〜2個でも減らしてサブ機の武装を増やしてほしい。
  36. 43. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ強化せずに突っ込むと
    敵の攻撃3発くらいで死ぬのは変わらんけどな
    1. 97. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      それは強化してないのに突っ込むのが良くないだろ。
      2発喰らって墜ちないだけ充分だよ。
  37. 44. スパロボ好きの名無しさん
    リアルの回避率が微妙でスーパーの命中率が微妙で
    リアルとスーパーで援護し合う感じのゲーム好き
    impactとかAPとか
    1. 112. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      APまじで好きだったわ
      集中かけたアムロが命中100回避0にならんの!?ってびっくりしたり
      敵が全面に配置したグレート無視して支援機狙ってきて、まじか!?ってなったり
      難しかったけど面白かったよなぁ
      D3のEWAC強めちゃくちゃ重宝した記憶
  38. 45. スパロボ好きの名無しさん
    最近のリアル系で強いのってクリティカルの鬼のキリコ、MAP兵器の鬼、ZZ、ヴィルキス、イカルガ、エースボーナスの分析で爆発火力の出るニューアーハンじゃない?
  39. 47. スパロボ好きの名無しさん
    10年前も充分強くない?
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      10年前だともう、版権スパロボだとスーパーとかリアルの分け方が殆ど崩れて久しいしな
      特機とかPTの明確な分類のある2次OGが10年くらい前な時点でなあ
  40. 49. スパロボ好きの名無しさん
    装甲強化してバリア付けると化けるぞ
    まあバリアが無いと使い物にならないんですがね
  41. 50. スパロボ好きの名無しさん
    αの頃でさえクリアするには問題ない強さじゃない?
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      強化しないとコンVとか後半は割とキツいぞ。
      スーパー系ばっか強化してて、終盤で無改造のスカル小隊を試しに前に出したら…
      スーパー系前に出すより楽でした。
  42. 51. スパロボ好きの名無しさん
    第二次Gのみあるフル改造ボーナスがあるのなら楽しいのだけど
    V2なんて一番にフルしたからなと
    なんであれ第二次Gけだったのかと攻略バランスも全て変わるしジンジャハナム総帥がいたりとか
    1. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      フル改造ボーナスない作品の方が少ないぐらいなのに、何で第二次Gのみて書いてるんだ?
      V2ABみたいな機体変化の事なら64もあるよ。
  43. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ザクマシンガン程度でダメージ食らうガンダムやマジンガーを見て
    え?ゲーム補正だとしてもどうなの?って驚いた
    スパロボ初プレイ時の記憶
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      バトルドッジボールなんかプレイしたら発狂するんじゃないか?君。
      1. 73. スパロボ好きの名無しさん
        >>57
        武器じゃなくてボールぶつけ合うバトルドッジボールを例に挙げるのはどうなんだ…
  44. 59. スパロボ好きの名無しさん
    こういうの見ると、スパロボの全盛期ってやっぱFやニルファサルファなんだなって
    ここに来てる方々はZやVTX30まで付いてきてくれてるから、スーパー系が弱いとか平成初期中期の話はするわけがない
    1. 90. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      単にリタイアしたおっさんがスレ立てしてるだけかもよ
    2. 108. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      いや普通にαだろ
  45. 60. スパロボ好きの名無しさん
    旧シリーズって、そもそも敵に先手を許すこと自体が戦略ミスだからな
    F系以外は一撃で相手を落とせるスーパーの方が強かった
    ただしマップ兵器持ちとオーラバトラーは例外とする
  46. 61. スパロボ好きの名無しさん
    何故かUXのマジンガー(カイザー)脆すぎだろって文句を思い出した
    自分も装甲ばかり強くしてたけどあれ実は避けるユニットなんだっけ
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      らしいね。
      俺はSKLに関しては特に脆いとも避けるとも思わんかったな〜。
      他作品のマジンガーと比べてなのか、それともUX内の他の参戦作品と比べてなのか分かんないけど、UXのマジンガーはこんなもんか〜くらいにしか思わなかった。
      逆にBXのバナージが君マジでニュータイプ?って聞きたくなるレベルで避けなかった思い出。
  47. 62. スパロボ好きの名無しさん
    10年前ならもう普通の性能以上にはなってるわな
  48. 63. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系が安定して強くなったのはGCぐらいあたりからか
    それ以前は良くも悪くもクセが強かったというか
    1. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>63
      GCはマジンカイザーがおかしいレベルで強かったな
  49. 67. スパロボ好きの名無しさん
    こうやって比較するとαシリーズが一番スーパー。リアル系のバランス良かったんだなって思える
    今のは極一部のリアルを除いたスーパー系が明らかに強い
  50. 69. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファでもスーパー系はまぁまぁ強いな
  51. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ニュータイプにしか人権がなかった時代か?
  52. 71. スパロボ好きの名無しさん
    2αから3αまでは
    敵の火力が案外高い割に照準値も連タ補正もなかったからリアル系はちょっと育ててれば敵の命中0%も容易だったので
    育てたリアル系は雑に突っ込ませてスーパー系は育てた奴でさえ集中砲火食らわないようみんなで進んでいた思い出がある
    その頃の印象を引きずっているんじゃないの?
  53. 72. スパロボ好きの名無しさん
    イッチはいつの話をしているんだ?スーパーロボットが弱かった頃なんて、随分昔だろ
  54. 74. スパロボ好きの名無しさん
    最近の作品なんて強装甲+バリアで割と不沈艦になりやすいじゃん
  55. 75. スパロボ好きの名無しさん
    10年どころか20年以上ブランク空いてない?
  56. 76. スパロボ好きの名無しさん
    避けるけど紙装甲、重装甲だけど低命中なんて昔の話過ぎるからな
    1. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>76
      避けられない耐えられない当てられないけど、当てられれば強いみたいなピーキーな一発屋タイプ好き。
      1. 94. スパロボ好きの名無しさん
        >>83
        ボロットのことかー!
  57. 77. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ最近スーパーのほうが強いし安定する
    連タゲ補正がほんとしんどい
    1. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>77
      バリアで軽減、無効果しまくって耐えるタイプもバリアのEN消費が馬鹿にならない。EN節約のためにも弾数制主体の武器が望ましい。
      だからこそハイパーリローダーなんていう何かの手違いみたいなパーツが猛威を振るってる。
  58. 78. スパロボ好きの名無しさん
    無策で突撃するだけがスパロボじゃない
  59. 81. スパロボ好きの名無しさん
    当時の最新作なんてどこにも書いてないから
    十年前に昔のスパロボやってただけだろ
    1. 92. スパロボ好きの名無しさん
      >>81
      10年「以上」て書いてるしね。
  60. 93. スパロボ好きの名無しさん
    バリアパーツは被弾するたびに自機のEN減るからな、うっかりボスキラー役に付けて泣きを見たことある
    バリアーは対雑魚専のスーパー系か狙われやすい戦艦向けだわな
    小隊に広域バリア付与できるニルファのブレンは有能すぎた。サルファのエヴァはコスト高すぎ
  61. 98. スパロボ好きの名無しさん
    何年前の話だよwww
    今じゃ、マジンガーZ 1体で無双出来るぞ
    MSのが火力無くていらんくらいに
  62. 99. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ無策で突っ込めたビルバインに比べれば弱かったよな
    テッカマンもそうだけど、小型で無双するのは気持ちがいい
  63. 101. スパロボ好きの名無しさん
    α辺りから攻防両立出来るようになっていた。20年ほど前か
    それ以前は、時が来るまで待機。な運用だった
    まあ、上手く立ち回れなかったのだろう
  64. 102. スパロボ好きの名無しさん
    「昔]スーパー…終盤1・2発くらうと落ちる・EN・気力の関係で最大2発ぐらいの必殺技・武器も気力制限ありが多い・移動力が低い
    リアル…気力制限ない武器が豊富でファンネル等回数多い必殺技もあるが火力が割と低い・1回くらうと落ちるが避ける&切り払い&シールド防御で乗り越えることも多々ある
    [今]スーパー…火力もだが底力による恩恵が強すぎて落ちない・パーツや戦艦の影響でEN&気力が無限に湧いてくるから必殺技撃ち放題・移動力もパーツや加速連打でどうとでもなる
    リアル…武器が極端に減らされて火力も割と低い・数回耐えるようになるも連タゲ補正&切り払い削除・シールド防御削除でボッコボコになるから精神ケア必須
  65. 104. スパロボ好きの名無しさん
    第2次Zあたりからは又強くなったじゃん
  66. 105. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系不遇と言われてるFなんかも
    バランシュナイルやヴァルシオンみたいなボスキャラ相手だと
    真ゲッター ガンバスター グルンガストといったスーパー系が輝いてたな
  67. 106. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系も避ける前提になってるのはまぁわかる
    受けて耐える系のスーパーロボットはいない
  68. 107. スパロボ好きの名無しさん
    オッサン「10年前(25年前)は…」
  69. 109. スパロボ好きの名無しさん
    近年のスーパー系が強いって主張に全く異論はないんだけど
    連タ補正があるからリアル系はどうこうってのは完全に用兵の問題でしょ
    エネミーフェイズに集中砲火食らうような事態なんて強制出撃で単機の時くらいだし
    そこで連タが効いてくるのってせいぜい機体無改造パイロット無養成でしょ
    底力あるんだから一発二発の被弾なんてバフみたいなもんだし
    そもそもエネミーフェイズでも精神使えるようになって久しいんだから連タで殺される事態なんてまずない
    1. 111. スパロボ好きの名無しさん
      >>109
      用兵考えず単騎で突っ込ませても無問題のスーパー系の方が強いって話だろ
      連タゲが回避前提のリアル系にだけ効くデバフなのは事実なんだから
  70. 110. スパロボ好きの名無しさん
    おっさんの言う10年前はだいたい90年代後半~2000年前後くらい
    おっさんの言う5年前はだいたい2010年のちょっと前あたり
    おっさんの言う最近は2015年まで遡る可能性がある
  71. 113. スパロボ好きの名無しさん
    MXのロム兄さんは援軍で出てきて無双してた記憶
    加入前で無改造なのにバリアと盾でダメージ0とかやってた気がする
  72. 114. スパロボ好きの名無しさん
    やってないから新しい情報無いんだな。ダメージ抑えたきゃ不屈か鉄壁かけとけ。大体スーパー系は一撃必殺で倒すのが普通じゃないか?
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ロム兄さん

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