悲報

【悲報】昔のスパロボプレイヤー、精神コマンド「愛」の効果を知らない

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1: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:40:45.27 ID:BzOnD4gj0
味方全員を回復すると思っている模様

daisuke

3: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:41:52.60 ID:6Bk8lSO50
全回復が初代やろ?途中で奇跡のパチモノみたいになってなかった?

5: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:42:15.50 ID:5opImxQO0
impactはそっちの愛も大活躍するんだよなあ

9: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:43:22.72 ID:BzOnD4gj0
テレポートとかいう幻の精神コマンド

426: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 18:25:36.82 ID:jKf2XzgG0
>>9
懐い
ハロ出てくんだよな

12: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:44:15.49 ID:qeKHE7bia
激怒⚡?😠⚡?

15: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:44:51.21 ID:BzOnD4gj0
>>12
当たった敵が動き出す有能コマンド

83: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:55:20.11 ID:dm7JpmMAa
>>15
使った覚えはないけどオルドナポセイダルあたりで基地の上からおびき寄せるのに使えるん?

20: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:46:08.65 ID:6Bk8lSO50
>>12
敵全員にカスダメやっけ?

30: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:48:07.67 ID:qeKHE7bia
>>20
せやね
ボスとかが使えたような気がする。地味に有能

34: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:49:09.30 ID:BzOnD4gj0
>>30
デュークとか忍も使えたな
敵のボス引っ張るのに便利

17: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:45:19.49 ID:cYnyf3Skp
Rで変わったんやったかな
最初主人公が愛覚えてなんでこんな使えんの最後に覚えるんや!って思ったわ

18: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:45:49.05 ID:19GWaKcPM
シローアマダが覚えがち
siro-

21: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:46:33.20 ID:BzOnD4gj0
>>18
シローとアイナの愛コンビ

22: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:46:43.78 ID:LbkLEEfqp
探索復活しろ

26: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:47:37.88 ID:6Bk8lSO50
>>22
GP01fbが回収要員になりがち

29: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:48:03.70 ID:BzOnD4gj0
>>26
あれはそのためにおるやろ多分

23: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:46:52.93 ID:5opImxQO0
愛の核ミサイルが一番有名になるんか

24: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:47:09.37 ID:BzOnD4gj0
信頼も割合回復だったり固定回復だったりする

25: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:47:29.74 ID:BzOnD4gj0
友情、地味に効果が安定しない

27: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:47:58.79 ID:1VvGjUTHd
戦慄とかあったよな
効果は忘れた

31: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:48:30.82 ID:BzOnD4gj0
>>27
全敵の気力-10
クワトロが覚える

kuwatoro

85: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:55:32.82 ID:X7CX/3bHd
>>31
超強くね

96: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:56:37.70 ID:GqcdOLvsa
>>85
強すぎて続編では効果も半分で、覚えるのも半裸マッチョの変態だけにされてたはず

41: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:50:15.14 ID:BpU19Odjd
大激励とか無くなったんか

43: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:50:32.85 ID:5opImxQO0
>>41
OGにはある

44: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:50:47.50 ID:qeKHE7bia
超無能コマンドは根性、信頼あたりやな🤗

49: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:51:18.54 ID:BzOnD4gj0
>>44
無印第3次では根性は便利

56: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:51:54.07 ID:6Bk8lSO50
>>44
この辺は5人乗りのサブなんかで割りと使うかな

58: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:52:29.64 ID:lgnEIdui0
>>44
序盤のスーパーロボットは根性ないとすぐ死ぬやん

67: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:53:10.64 ID:A8qFc3Ri0
>>44
第三次「うーんこいつには根性、こいつも根性・・・こいつにも根性や!」

71: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:53:44.85 ID:GqcdOLvsa
>>67
みんな避けられなくて食らうからある意味正しいんだよなあ

77: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:54:17.92 ID:BzOnD4gj0
>>71
アムロも根性持ってるしな
実際使うし

48: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:51:13.64 ID:DPfRwWHZ0
魂は3倍熱血は2倍だぞ

54: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:51:39.88 ID:JNepZQH+0
今の愛とか奇跡のほうが覚えてないわ
熱血と魂どっちが入ってるかとか、幸運と努力片方入ってなかったりとか

61: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:52:36.01 ID:gfhCPj4c0
愛と奇跡の連続で精神エフェクト発生するのすき

65: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:52:51.21 ID:gFH2YmFr0
全ユニット全回復やないんか?🤔

72: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:53:45.22 ID:45F5+M5hp
>>65
これな

79: 風吹けば名無し 2021/02/01(月) 17:54:37.85 ID:hLVwsKpa0
愛より奇跡のが強そうで好きやわ

むしろ最近のになれすぎて、
昔の効果の方があーそうだった、ってなるw
今だと全回復とかいらないから、
今の効果の方があってるなー。
努力と幸運がかかるのが地味に嬉しい!

愛の不時着 オリジナル・サウンドトラック
オムニバス
キングレコード
2020-05-27


愛の不時着 完全版 上
パク・ジウン
宝島社
2020-12-24


愛の不時着 完全版 下
パク・ジウン
宝島社
2021-02-13


引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1612168845/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    仲間全てに愛をかけるとか尻軽ビッチだよね
    1. 4. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      シーラ様の愛が尻軽とな?
      1. 34. スパロボ好きの名無しさん
        >>4
        シーラ様の尻と言ったか、おのれえええ!!
        1. 62. スパロボ好きの名無しさん
          >>34富野作品で本当に言いそうな台詞
          1. 83. スパロボ好きの名無しさん
            >>62
            ハリー大尉…
    2. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      お前の愛の解釈が軽すぎる
  2. 2. なんの歌でしょうか?
    愛を抱きしめて今~♪
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    うーん、愛と熱血がダブってしまった…
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    そのうち、熱血が1.2倍・魂が1.5倍とかになりそう
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    被ってるやつあるからなぁ
    今は
    勇気だっけ?
    奇跡でいいと思うけどなぁ
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    愛が全回復じゃなくなったのっていつからだ?
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      スパロボAは全回復でスパロボRは精神欲張りセットだったからこの辺の時期だね
    2. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      携帯機→R
      据え置き機→ニルファ
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    愛から奇跡に置き換わったら奇跡のバーゲンセールとか言われそうだわ
    旧作の奇跡は極少数しか覚えないから価値があるからなー
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    愛と言えばイルムガルト・カザハラの印象がある
    公式漫画でもネタにされてたし
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ツインユニット無くなったら大激励無くなってまうん?
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    カギ爪の愛(5)は笑った
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      SP的な意味でも薄ぺらい愛だな
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    縛りプレイすると根性、信頼は超有能精神コマンドなんだとわかるんだけどな
  12. 15. スパロボ好きの名無しさん
    鼓舞で良かったのに何で大激励とかいうクソダサネーミングに変えたんや
  13. 18. スパロボ好きの名無しさん
    奇跡でかかる精神コマンド全部ソラで言えるヤツ0人説。
  14. 19. スパロボ好きの名無しさん
    勇気ってニルファの時の獅子王凱の精神コマンドが全部かかるっていう効果だっけ?
    1. 90. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      そんなのあったのか
      単純に愛から努力幸運閃き抜いて不屈付けただけだと思ってた
  15. 20. スパロボ好きの名無しさん
    味方全員全回復の時の愛って最初から覚えてるヤツと最後に覚えるヤツで分かれてたよね。中間で覚えるヤツはいなかったような…
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      今、スーファミの第3次やってるけどエマさんが途中で愛覚えてくれた。精神ポイント140消費するから最大精神ポイントがまだ140に達してなくて使えない^^orz
      スーパー系が唯一の攻撃無効化手段のひらめきを覚えてくれないから、とんでも火力のインスペクター幹部を相手にする時に味方全員全回復の愛がめちゃくちゃ重宝してる
      最後、集団リンチで必殺技をぶち込んでいくのはいいけど、反撃で続々と瀕死状態になっていくからね
  16. 21. スパロボ好きの名無しさん
    VXTで久しぶりにスパロボやったけど、愛が変わっていてびっくりした。というか何で変えた?
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      ・ドモンとか一矢とかが愛の力で勝利ができる
      ・そもそも使うほど追い詰められる難易度じゃなくなった(断言)
    2. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      あと、底力系が強化された(HP減らないと本気出せないキリコとイデオンもいる)ので全回復される方が迷惑という連中もいる。
  17. 22. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンド欄圧迫する根性はともかく
    信頼持ちって大抵支援キャラとかサブパイとか戦艦だし無能ではないだろ
  18. 24. スパロボ好きの名無しさん
    第四次の奇蹟は一個一個の精神の演出全部やるからすげー時間かかった覚えある
    当時は一個の精神コマンドでこんなにかかってすげーなんて思ったが、今じゃ耐えられんな
  19. 25. スパロボ好きの名無しさん
    初代の愛はやられた味方の復活じゃなかったかな
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      初代やったことないから知らなかったけど、ザオリクやアレイズみたいなのかな?
      1. 28. スパロボ好きの名無しさん
        >>27
        復活「……」
  20. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ムチャの奇跡
  21. 30. スパロボ好きの名無しさん
    GBの初代スパロボではユニットの復活だね。
    初代は撃墜=消滅なので、超貴重
  22. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ファミコンの激怒はクッソ強かったな
  23. 32. スパロボ好きの名無しさん
    奇跡のままで良かったろうに、何故変えたし
    あと、熱血2倍、魂3倍に回帰してほしい
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      ダメージカンストしてしまう。
      今だとどこまでいくのだろうか。
    2. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      万丈が更に嫌われるだろーが!
  24. 33. スパロボ好きの名無しさん
    戦慄は気力-10でも強いとは思えない
    気力下げなくても問題ない雑魚が多いから、最後の方で強い奴だけに脱力でいいやってなる
    1. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      これ。ウインキー時代なら有能だったのに
  25. 35. スパロボ好きの名無しさん
    加速の上位版である迅速も良かったのに
  26. 37. スパロボ好きの名無しさん
    新規ファン「昔のスパロボには「努力」無いんやな」
    懐古ファン「「幸運」の中に含まれとるで」
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      Fの頃から無いのに新規って…
      1. 103. スパロボ好きの名無しさん
        >>64
        Fは努力あったで
        ウラキが使えたの覚えとる
        複数乗りも誰かは使えたはずや
  27. 38. スパロボ好きの名無しさん
    加速の異物感
  28. 39. スパロボ好きの名無しさん
    熱血、魂、愛、勇気
    愛と勇気なんかはキャラの個性で割り振ってるんだろうけど、そうなると熱血の熱血キャラじゃないけどとりあえず攻撃補正精神割り振っとこ感が気になってくる
    もっと汎用的なイメージの攻撃力アップしそうな単語とかないんだろうか
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      強撃とか
  29. 40. スパロボ好きの名無しさん
    F完のころエルガイムファンの後輩が
    こんなに辛いならこんなにも辛いなら愛などいらん 必中をくれ
    と嘆いていたのを思い出した
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      その後輩さん南斗鳳凰拳学んでない?
    2. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      否、集中を寄越せ
  30. 41. スパロボ好きの名無しさん
    反撃時に精神使えるシリーズの根性は当たりだぞ
  31. 42. スパロボ好きの名無しさん
    今だと愛と勇気が似たような効果だったか
    どっちがどう違うのかは覚えてないけど
    1. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      愛→必中、閃き、加速、熱血、努力、幸運、気合
      勇気→必中、不屈、加速、熱血、直撃、気合
      ちなみに
      奇跡→必中、閃き、加速、魂、努力、幸運、気合×3
      1. 93. スパロボ好きの名無しさん
        >>71
        第4次とかは奇跡にド根性も付いてたけどな
        しかも消費は破格の40
        リアル主人公だと終盤は開幕奇跡で気力上げて突っ込んで魂MAP兵器マイクロミサイル、ボス相手にする時にもう1回奇跡使ってブラックホールキャノンみたいに暴れてた記憶あるw
  32. 43. スパロボ好きの名無しさん
    努力と幸運がないのが勇気
    努力と幸運があるのが愛
    くらいにしか判断付いてないw
  33. 44. スパロボ好きの名無しさん
    挑発とかいう五飛が輝いてた頃の精神コマンド
  34. 45. スパロボ好きの名無しさん
    マイナー精神で好きなのは正義(BX)とか毒舌(ムゲフロ)
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      追風復活してくれ
      1. 72. スパロボ好きの名無しさん
        >>58
        追い風は3DS限定みたいなもんだから…
        1. 82. スパロボ好きの名無しさん
          >>72
          NEOやOEなどさざなみ系発祥の精神なんだが
  35. 46. スパロボ好きの名無しさん
    愛の意味合いが根本的に違うよなこれ
    昔の効果は人類愛みたいな平等に向けられたもので、今の効果は恋愛とか家族愛みたいな限られた範囲のもの
    『博愛』みたいな別の名前付けて昔の効果を復活させられないかな
    同志のステータスを完全再現するためには絶対に必要な要素だと皆が思ってるんだから
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      同志と言われても誰か分からん……
      >>51
      それはそれで結局「使えねぇ精神コマンドで枠使うんじゃねぇ」とかになる可能性があるんだよな。
      自爆が存在そのものが消滅したの多分それだろうし。
      1. 73. スパロボ好きの名無しさん
        >>53
        同志ってガン×ソードのカギ爪やで。
  36. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ドモンの精神はデビュー作の新だと最後に魂だったけど、F完結編以降は
    6つ精神コマンド覚える作品だと毎回最後に愛覚えるのがお約束になってるな
    Aやインパクト辺りの奇跡覚えるアムロとか、Zシリーズの熱血覚えないカミーユ、
    最初からから熱血使える第2次OG以前のカチーナ辺りがらしくてすき
    1. 89. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      ドモンのデビューは2次Gじゃなかったっけ?
  37. 48. スパロボ好きの名無しさん
    元々は熱血がダメージ3倍だったんだよなぁ
    ゲームバランス考えてMAXでも2倍までとの意図で下げたんだろうけど、後になって3倍の魂追加してみたり、結局バランス考慮して魂の効果下げていったりと、学習能力の無さが酷すぎる
    1. 97. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      そりゃ他の数値も弄ってるんだから全体見て修正するやろ
      そんなこともわからんお前の学習能力が心配だわ
  38. 49. スパロボ好きの名無しさん
    絆とかも一部でしか見ない
  39. 50. スパロボ好きの名無しさん
    熱血が1.5倍でクリティカルが乗る時代を覚えてる人も居るかな
    いやあの作品の話題は定期的に出るから結構居るかな
    1. 80. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      同時援護攻撃する時の強制クリティカルで入ってるだけだから普通に熱血かけただけでは絶対クリティカルでないぞ。
  40. 51. スパロボ好きの名無しさん
    もっとキャラに合った精神にしてほしいわ
    リアルだからとりあえず集中とかやめてほしい
    1. 76. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      スパロボXの序盤でバディ・コンプレックスの青葉が仲間になった時点で覚えてる最初の2つの精神コマンドが不屈と根性でキレそうになった。
      せっかくのカップリングシステムが全然有効活用出来ねぇじゃん!って思った。
      1. 77. スパロボ好きの名無しさん
        >>76
        一方その頃、総士はジークフリードシステムで加速を搾り取られていた。
      2. 95. スパロボ好きの名無しさん
        >>76
        そうか
        アニメ見てたからか俺は違和感なかったな
        基本的に初期はディオの技能コピーして青葉も戦えるって感じだから、カップリングシステムでディオの集中とかの技能が一方的に青葉への恩恵になるって仕組みは演出的に上手くゲームへ反映してるなって印象だったわ
  41. 52. スパロボ好きの名無しさん
    激励や脱力が対象一人じゃなく隣接全ユニットや3マス以内全ユニットだったりしたな。
  42. 55. スパロボ好きの名無しさん
    愛・おぼえていますか
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      ごめん忘れた
  43. 56. スパロボ好きの名無しさん
    愛の効果が???で?となった思い出
    1. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      それ奇跡じゃね?
      愛はちゃんと説明書きされてたような…
      1. 98. スパロボ好きの名無しさん
        >>74
        RやDだと?だったはず
  44. 57. スパロボ好きの名無しさん
    そのうち偵察忘れ去られるかな
    版権のはVから消えたもんな
    OGプレイしてる人はMDのギリアムのエースボーナスで悪いイメージついててしばらく忘れないだろうが
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>57
      「個別コマンド」の偵察の方が忘れられてそう。
  45. 59. スパロボ好きの名無しさん
    根性とド根性と友情と愛の奴も昔はいたな
  46. 60. スパロボ好きの名無しさん
    味方のエースボーナスが適用される精神コマンド欲しい
  47. 61. スパロボ好きの名無しさん
    08小隊のシローとガオガイガーの凱とマイトガインの舞人が共演するスパロボやりたい。
    トリプル主役檜山ということで。
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      うるさくね?
    2. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      クぅレぇアーーー!
    3. 86. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      グレンラガンもだ‼︎
      1. 87. スパロボ好きの名無しさん
        >>86
        お前は主役じゃねえ!
        メインパイロットでもねえ!
        1. 91. スパロボ好きの名無しさん
          >>87
          グレンラガン、マジンカイザーSKL、種で敵も揃えよう
    4. 104. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      神谷明大戦なら……
  48. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ドモンが初登場の第二次Gからちゃんと愛を持ってたよな
    ウィンキー時代だと原作再現でもネタだしなぁw
    まぁ第二次Gのドモンもシャイニングもゴットもチートだからアレで今の愛だったら洒落に成らんけどw
    1. 96. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      最近だと魂まで会得しましたね
  49. 78. スパロボ好きの名無しさん
    初めて愛を知ってから7年…。
    あなたの愛の形は変わってしまった…。
    スパロボA(GBA版→PSP版)
  50. 79. スパロボ好きの名無しさん
    あれ?
    威圧って今もあるの?
    1. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>79
      IMPACTで敵の援護を無効にする効果で復活したけど、(確か)第4次以降ないんじゃなかったっけ。
      1. 88. スパロボ好きの名無しさん
        >>81
        無印αまでなかったっけ?調べてないけど…
        確か自分よりレベルの低い敵は自分を狙ってこなくなる効果だっけ?調べてないけど…
  51. 92. スパロボ好きの名無しさん
    ゴジラ専用の「咆哮」、ラグランジェ専用の「輪廻」、サクラ大戦専用の「浪漫」
    スパクロ終了後もどっかで拾われるんだろうかこの辺
    1. 101. スパロボ好きの名無しさん
      >>92
      仮に使い回したとして、特有の精神コマンドとかシステム的な管理めんどくさくなるだけだから、普通にNTとかと同じ技能枠になるんじゃないかな
  52. 94. スパロボ好きの名無しさん
    全員全回復に意味があったスパロボに戻して
  53. 99. スパロボ好きの名無しさん
    愛、覚えていませんでした・・・
  54. 100. スパロボ好きの名無しさん
    HP回復系は近年の後出し精神の仕様で使い勝手が格段に上がった気がする
  55. 102. スパロボ好きの名無しさん
    そこに「愛」はあるんか?
  56. 105. スパロボ好きの名無しさん
    夢を忘れた若者たちよ……
  57. 106. スパロボ好きの名無しさん
    愛のこもった核ミサイルで草
  58. 107. スパロボ好きの名無しさん
    夢なんて何回出て来たっけ?
    マサキが覚えたぐらいしか記憶にないわ
  59. 108. スパロボ好きの名無しさん
    アルファ2週目やるときレア装備持ちのジュピトリス落としたくて
    主人公が捨て身を覚える誕生日に設定したっけ
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ロム兄さん

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