1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/11(水) 04:56:27.440 ID:TajQgx6p0
低消費で敵の攻撃完全無効化て
2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/11(水) 04:57:11.771 ID:XLqR+NRgd
ひろゆきに見えました
3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/11(水) 05:00:39.894 ID:GhoDVhgz0
敵の必中すら無力化できるからな
4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/11(水) 05:03:49.292 ID:3SrhuFBQ0
最近は直感に食われてる感
5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/11(水) 05:05:02.663 ID:H6cEQGbYd
リアル系で集中持ってないやつは○ミだよな
6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/11(水) 05:05:12.857 ID:g1ak/ZUoK
ショウ&ビルバインにはいらない
7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/04/11(水) 05:08:53.449 ID:H6cEQGbYd
最近のやつだといる
ステ上げしたらいらんけど
ステ上げしたらいらんけど
これ前から思ってましたw
敵の攻撃を一度完全回避、って
しかも SPが10とかで使えたりして、
更に序盤から大抵使えるという・・・
まぁ、今はそれ(回避)を他人につけられて
しかも(システム都合とはいえ)敵の攻撃をみてから使える
先見があるんですけどね。
引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1523390187/
2018年4月12日 21:43
いやらしい追加効果持ってたりするからバランス的にはいいんじゃないかなあ
お互い細かいダメージ与えるバランスのSLGもあるけど、あんまり楽しくないし
2018年4月12日 21:46
2018年4月12日 21:49
2018年4月12日 21:56
2018年4月14日 01:42
直感は必中だけ・ひらめきだけ欲しいって場面だとコスパ悪くてなぁ
避けるし当ててくる終盤のボス軍団とかには使いまくるけど
第一か第二精神が直感だとレベルの低さからくる低SPのせいで序盤・中盤には重い
2018年4月12日 22:17
2018年4月12日 22:45
他のSRPGだと、毎戦MAP兵器が飛び交うとか、倒れたユニットは復活しないとか、有用なユニットは女ばかりで男はお荷物とかあるけど、
そういうスパロボじゃ有り得ない要素も、下地が違っている事を踏まえれば納得できる
2018年4月12日 22:50
戦力のしょっぱいIMPACT2部でアルフィミィが予知能力で毎ターン使ってくるもんだからひたすらキツかった思い出
2018年4月12日 22:51
不思議だね
2018年4月12日 22:51
2018年4月12日 22:52
2018年4月13日 04:55
2018年4月13日 05:28
2018年4月13日 07:00
2018年4月13日 07:26
どんな強敵の攻撃もかわせるってのはスゴいちゃあスゴいわな
ただかわしてるだけじゃ何の現状打破にもならないから
必中や集中なんかの命中系もあっての閃きって感じだが
2018年4月13日 08:04
2018年4月13日 08:36
2018年4月13日 10:35
2018年4月13日 11:23
閃きは「バァァァルカン!」ひとつで「ハイ、消えた~」だからな。
2018年4月13日 12:20
2018年4月13日 15:30
2018年4月13日 15:45
シュウ「まったくですね」
2018年4月13日 17:41
あれないとワンパンだから。
2018年4月13日 20:07
2018年4月13日 20:34
でも特殊武器はひらめきじゃないとね。(受けたら発動するから)
2018年4月13日 21:23
ニルファ以前からひらめきの立ち位置は全然変わってないんだが
2018年4月13日 21:27
2018年4月14日 01:20
2018年4月14日 06:23
2018年4月14日 07:58
なおBXではユニットによってはチート精神になる模様
2018年4月14日 14:09
2018年4月14日 19:47
2018年4月14日 23:23
2018年4月16日 20:57
不屈バリアはバグみたいなもんだろ
2018年4月17日 09:38
みたいじゃなく製作陣は想定してなかったバグと言って良い仕様だろ
2018年4月19日 14:25
2018年4月20日 12:16