攻略

スパロボわけわかんねえ……

20
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:17:04.315 ID:KeZBVrUTd.net
なんで命中の能力が同じて技も同じなのに
実際に攻撃した時に両者に60%も差があるのはなんでだ?

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:18:17.925 ID:Kq6QcLQR0.net
サイズ補正とかじゃね?

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:19:57.292 ID:KeZBVrUTd.net
>>2
νガンダムとzガンダムで攻撃して相手はシロッコのヴァルシオン
varusion_sirokko

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:18:58.794 ID:rijHZ0kJ0.net
ちけいほせい

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:21:42.835 ID:FjE6e43M0.net
機体性能が違うだろ

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:22:30.536 ID:skCj9YcD0.net
集中かけてただろ

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:22:52.358 ID:FHYtoCLFa.net
ニュータイプレベルか地形補正か精神コマンドかけ忘れのどれか

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:25:30.840 ID:8e1jWzWc0.net
なんだっけα外伝だっけ

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:26:19.636 ID:FHYtoCLFa.net
>>12
ヴァルシオンなら4次かFじゃねえの
4ji

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:20:49.701 ID:+zqxSK6Ld.net
技ってのが武器なのか技能なのか知らないけどどうせどっちかを考慮してないんだろ

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:23:07.378 ID:KeZBVrUTd.net
>>5
同じ武器

カミーユのバルタンが命中率13%とか異常過ぎるだろ

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:24:12.072 ID:VyCpWYOh0.net
バルタンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:24:32.223 ID:sl4y/+XUa.net
以下ウルトラマンスレ

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:25:45.892 ID:kSNXPpzq0.net
フォフォフォフォフォ…

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:26:23.244 ID:br6hQPYyd.net
パワードバルタンなら20%くらい行くはず

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:27:08.563 ID:KeZBVrUTd.net
レベルも同じ、地形も一緒
どうせ制作者がシロッコとカミーユが戦うときはくだらねえ追加設定でもしてんだろ

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:29:40.199 ID:VyCpWYOh0.net
凡人のぜぜーナンのバランシュナイルが
あの脅威の機体の運動性であれだけの回避率をもってるんだから

それとほぼ同等の運動性をもってて
乗ってるのがニュータイプのシロッコじゃ 避けて当然だろ バカか

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:32:28.340 ID:KeZBVrUTd.net
>>17
で、命中率に差が出る理由は?

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:31:06.190 ID:FHYtoCLFa.net
単純にアムロとカミーユの能力差だろ
あと限界値改造してないとニュータイプはろくに活躍出来ない頃じゃないっけか

24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:35:54.008 ID:KeZBVrUTd.net
>>18
能力差ってどういうこと?
どっちも命中率MAX255に達してるんだけど

ちなみにゲッターも255まで達してるのに明らかに能力詐欺してるんだよなあ

26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:38:09.099 ID:FHYtoCLFa.net
>>24
だからステータスとかレベルとかの差

違うなら限界値不足か精神コマンドだろ

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:31:54.801 ID:t5cqIb9o0.net
コスモスのバルタンとマックスのバルタンってどっちが上?

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:33:44.080 ID:bnoRtmd7p.net
F完だろ?
どうせZの限界値が低いだけだろな

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:34:54.511 ID:VyCpWYOh0.net
F完でZを最後まで使うとかにわかもいいとこだな

量産型のニューよりはるかに弱いで

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:35:25.758 ID:skCj9YcD0.net
ウェイブライダーに変形してると数値関係なく当たる

25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:37:52.022 ID:KeZBVrUTd.net
スーファミ版第三次

27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:39:06.708 ID:bnoRtmd7p.net
パイロットのステが高くても機体の限界値までしか反映されないのよ

28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:43:03.887 ID:fP/tfBt90.net
第3次は直感も重要

32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:54:13.737 ID:fP/tfBt90.net
ちゃんとレベルが上がってて限界も改造していればバルカンで13%なんて出てこないと思うが
カミーユでなくてもそこそこ命中率はあるはずだ

29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:43:12.895 ID:Bnt0i8uh0.net
もうスクショ上げてよ

30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:44:01.982 ID:drbSAoL90.net
バルタンでワロタ

31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:50:45.754 ID:t5cqIb9o0.net
ウルトラマンの八つ裂き光輪の命中が60%の時にバルタンが分身しやがった
あの時必中かけたら良かったわ

33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/02(土) 16:56:40.888 ID:ep66WpRy0.net
バルタンならしょうがない



限界値かなぁ。

限界値といえば、赤字になったらチビチビ改造したり、
マグネットコーティングつけたりして白字にする、
ってやってたなぁ。懐かしい。
ガンダムの原作の再現にもなるし、
仕組みとしては面白いんですが、
使いたい機体の制約も出てくるのがちょっとね。。。

ブラック会社に勤めてるんだが、もう俺は限界かもしれない [DVD]
小池徹平
アミューズソフトエンタテインメント
2010-04-23


引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1451719024/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    限界値はただ単に厄介なだけのシステムだったな……
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    限界は終盤、回避や運動性の意義を無くしてたからなぁ……アムロとかだと運動性未改造でも当然のごとく赤字に届いたりするし
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    旧シリーズのゲスト3将が全員限界に引っかかって哀れな事になってたっけな。
    確か数値にして440だったか・・・。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    パイロットがすごくても機体が付いていかないんだよ
    という雰囲気を出すためのパラメータだったな
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    マグネットコーティング>バイオセンサーだった時代
  6. 6. あ
    シロッコ&ヴァルシオンの回避率は異常
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    F完のノイエ・ジールがせっかく機体性能高いのに限界値が低くて残念だったりとかあったなぁ・・・
    今考えたらあれのせいで弱ユニはどう足掻いても弱ユニになるから確かに要らないシステムだったなと思う
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    は?条件揃ってるはずなのになんでこの武器でこれができないん????意味分かんない!!!!!
    慣れてない時に陥りやすいこと
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    限界はバグの宝庫だからなあ。
    第4次なんかは255で限界打ち止めなので後半は大体真っ赤だし、
    64みたいに限界反応が機能していない作品もあった。
    2回行動共々、古きスパロボの象徴の能力値だ。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ゼータ完全に二軍だったよなぁ
    今は無理矢理強化してる感が否めないけど
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    キュベレイマークⅡも性能自体は悪くなかったんだが限界が低すぎたんだよな
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    メカバルタン
    アンドロメロスに登場
    ジュダ様の部下だったかなベリアルよりも強そう
    …バルカンをバルタンってナイスなウルトラマン
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    限界値、武器命中補正、地形補正、サイズ差補正、NT補正……
    当時から命中回避にかかる補正が多いからなぁw スパロボは。
    今じゃ、連続ターゲット補正だのプレースメント補正だの、
    更に補正が多くなってて、余計にわけわからん計算結果になりがちだし。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    バルタン関係ないだろ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    五代目と六代目が好き
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    おっスーパー特撮大戦復活か?
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    バルタンと言えばヒーロー戦記のジェスチャーで意思疎通しようとするアイツ
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    限界の設定は好きだったけどどうしても制限かかるから好きなユニット使いたい人からすると邪魔だよなぁ
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    SFC版第3次か・・・あの頃はまだ「運動性」の概念自体が無いから、「命中・回避はパイロットの能力値が全て」なんだよね
    エース格か、必中・集中持ち出ないと、終盤のボスに全く攻撃が当てられない悲劇
    「シロッコ相手に同命中率のファンネル撃って、アムロだと100%だが、バーニィだと0%」という検証・計算式動画もある↓
    第3次スーパーロボット大戦 MS無双 第35話 愚痴
    nicovideo.jp/watch/sm2026582
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    バルタンを馬鹿にしてはいけない
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です