攻略

俺様「スーパーロボット大戦やるか~」 → 熟練度!ルート分岐!隠しアイテム!隠しキャラ!ターン数制限!

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:12:47.420 ID:aXI2zXYe0.net
俺さん「え!こんなに要素が盛り込まれてるの!でも隠しステージや隠しキャラの出る話確認しとかなきゃ忘れちゃうな。攻略サイト見よう。」

攻略サイト「隠しキャラを仲間にするには~と~と~の條件をクリアしなおかつXX話で~をしてから
このルート分岐を選び更に~話で~をしなくてはいけない!!!!!!!!」

俺氏「めんどくせえんだけど・・・・・・・・・・・・・。つーか隠しキャラ仲間にする情報みるだけで話の展開読めちゃったし。ネタバレくらったは・・・。」

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:13:46.372 ID:zspkr8Dg0.net
長いし2周する気も起きない

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:16:25.946 ID:aXI2zXYe0.net
>>4
トッド・ギネス仲間にする條件がめんどくさすぎた
話もうやりなおししたくない

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:14:02.220 ID:syIXGVdgd.net
かといって隠し要素が無くても叩くのだった

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:14:17.962 ID:cC7KjqN+0.net
参戦原作を全部見てからプレイしないお前が悪い

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:14:40.766 ID:OpJoE8Hw0.net
攻略ルートを調べながらやるゲーって作業でしかないけど面白いのか?

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:16:25.946 ID:aXI2zXYe0.net
>>7
正直いやになってきた つーか過去にフラグ立て忘れにあとから気づいて嫌になって投げ出した作品多数あるスパロボ作品は
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:14:46.100 ID:UxA71m6c0.net
ズバリαでしょう
arufa

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:17:18.625 ID:aXI2zXYe0.net
>>8
それは前にやめたやつだ Zガンダム関連のフラグ立て忘れ
今はimpactやってるけどこれもめんどくさくなってきた

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:14:52.223 ID:4c3hbyp6p.net
ほぼ全話フラグのあるBXとかやってられんわ
bx (2)

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:16:09.504 ID:SpzeRNorr.net
BXは詰めすぎ
UXみたいにフラグ保存するならまだしも1週で全取得必須だし

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:16:52.322 ID:Q7Escd2p0.net
何話までに特定キャラの撃墜数○○以上とか単純なのが無難だと思う

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:18:47.403 ID:aXI2zXYe0.net
>>12
フラグは単純な方がいいな

このゲームって一話クリアするのにすごい時間かかりすぎるからフラグ立て失敗すると取り返しがつかなくなる

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:19:45.094 ID:CjfzxLHG0.net
インパクト目1週目で東方不敗は王者の風よをやってしまったのは私です
ドモンで東方不敗倒したらフラグ不成立とか分かるかよハゲ
impact

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:20:55.689 ID:aXI2zXYe0.net
>>15
そんなのあるのか

アイナ・サハリンはシローで倒さないと駄目フラグは攻略サイトみちまったよ

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:20:59.833 ID:iDrD3HdHa.net
敵を撃墜した場所に1ターン待機とか
わかりづらすぎる

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:22:32.674 ID:SpzeRNorr.net
1周目は何らかのフラグ立てやポイントが必要で2周目以降は選択肢で分岐するifルート方式を全部の隠しで実装すれば良いのにな

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:25:57.094 ID:3KBUupMA0.net
てか調べなければフラグあることや隠しキャラなのかどうかとかすらわからないから
隠しアイテムとか隠しキャラとかいってる時点でもう既に調べてた後なんだろ

最初から勝手に自分で調べだしておいてWIKIのせいにするなよ

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:28:17.246 ID:aXI2zXYe0.net
>>20
毎度毎度隠しキャラでてくる作品なんだからとりあえず調べるだろ

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:31:58.490 ID:3KBUupMA0.net
どうせ毎度毎度隠しキャラも隠しアイテムも隠し機体も
結局なくてもどうでもいいゲームなんだからとりあえず初めからガン無視でいいだろ

24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:47:03.042 ID:Q7Escd2p0.net
機体やキャラは苦労して取った割にあんま使わないままベンチ入りするけど
隠し武器はどうしても欲しい場合があるよね

25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 17:51:19.735 ID:SpzeRNorr.net
>>24
第二次Zのアニューは取るか取らないかでプトレマイオスの使い勝手が全然違ったから毎周取ってたわ
アニュー

26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/03/24(木) 18:05:17.496 ID:l33MUgsLM.net
最近はむしろ隠し要素が少なすぎて張り合いが無い
αくらいキチガイじみた数の隠し要素のあるスパロボをまたやりたい


隠しを全く知らずにプレイしたり、
プレイ前から調べたり、と色々試行錯誤してきましたが、
結局1周目は何も見ずにプレイ、2周目以降は隠し情報をみてプレイ、
に落ち着きました。
最初からみちゃうと驚き感が減っちゃいますしね。

ただ、BXみたいに全部隠し回収しないと真ボスいけないのは勘弁してほしい。。。
しかもフラグ引き継ぎなしだから、攻略とにらめっこになってしまいますし。。。


引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1458807167/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    隠し要素はガッツリ欲しいな、Z3は少なくてガッカリ
    BXはUXがフラグ保存で便利だったから勘違いするけど昔のスパロボだとあれが普通やろ
    まぁ全取得しないと真最終話行けないのはアレだが
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      で、結局>>1はどうしたら納得なわけ?
      最初から攻略情報求める勢なのにネタバレガーもクソもあるかよ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    面倒は面倒だったけど、一周で全取得可能な設計は嬉しかったよBX。
    昔は二者択一の隠し要素多かったからなぁ……
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    一週目から攻略見る奴とか、ネタじゃなくてマジで居るのか……
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ※3
    俺は二週する気力がないから1週目で極力隠し取るために見るよ。
    別に隠し条件見たからストーリーの全てが分かるわけでもないしな
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    どうせ一周しかしないし隠し条件だけ見るわ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    UXとかいう一週目は隠し取らない方が最終話で燃えるゲーム
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    αの隠し要素はやばい、多いからしかたないんだけど、取捨選択迫られるのが厳しかったな。
    あと副主人公との恋愛ポイントとか知らんかったから、普通にすすめてたらクスハに振られて悲しかったわ。
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    大体発売日近くに買って進めるからむしろ提供する側だわ
    ワイも遅れて買うやつは隠しキャラ条件とりあえず見るかな、ただ隠し取るためにルートは選ばんわ、初周は好きな原作追っかけまくるもんやろ?
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    どうせルート分岐のために2週3周するんだから、1週目はそのまま楽しんで2週目に隠しとればいいじゃん
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    隣接して(説得)くらいで十分
    一週目から攻略に頼らなくても話は進む
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    正直、スパロボの楽しみの1つが隠し条件見ながらプレイして戦力が増えた事と自軍入りしないはずのキャラを使う事ができる特別感を味わいながらほくそ笑む事だから(自分で書いておいて中々に気持ち悪いが)普通に一周目から隠し条件見ちゃうな…
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    隠し要素の多いサルファやりたくなってきた
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    正直普通に楽しむぶんにはスレタイ要素全部気にしなくていいよね
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    あれ?UXってフラグ保全されるから知らずに隠しとると周回データは戻せなくなって困るって言われて無かったっけ?
    それを見てのBXだと思ってたが違うのか
    個人的には通常エンド、真エンドの順番で見たいから余り簡単過ぎても困るんだよな
    例えば第二次OGなんかのSRポイントいくつ以上でとかは困る
    慣れもあるだろうけど、プレイスタイル的にあの位の条件リストだと、わざと狙って落とさなきゃ縛りプレイ有りのリセット無しでも一周目で自然ととれちゃうんだよね
    あれはもう少し工夫が欲しい
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    隠しステージ(dlc)でなければ大体はクリアまでできる
    基本、周回するし
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    基本熟練度やSRポイントは全部集めるから、難易度ハードでまともな隠し機体をゲットできないα外伝には困った。
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    隠し要素は攻略サイト見ないと分からないようなのばかりだからな…
    なんでここまで難解なものにするのか理解に苦しむわ
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    こういう最初から正解を選ばないと気が済まない奴ってくず率高い気がする
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ooをooで倒せ系は少なくしてほしい
    九郎とか何回博士やブラックロッジ倒さなきゃならんのだよ
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ※20
    原作だと何回倒してるんだろうなぁ…
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    しっかしコメント欄を見ると
    ※19の様に本当に老害が多いシリーズだな
    そらスパロボ自体落ちぶれるわけだわ
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    何を以て老害というのかにもよりけりだな。
    俺も個人的には熟練度システムは不要だと思ってるんだ。
    特に加速や覚醒を使わないと間に合わないプレイや、撤退する敵を無理矢理撃墜するやつは特にめんどくさい。
    そりゃゲームですから、上級者プレイとかよりダメージを多く出す秘訣を見つけるのも
    醍醐味なんだろうが、半分キャラゲーのスパロボで逆を言うと使うキャラを固定されたり、セーブ→ロードを繰り返すなど面倒だ。
    説得や一部の作戦の選択肢などで仲間になるキャラが変わり、それに応じてラストステージの敵やエンディングが変わる程度でいいと思うんだ。
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    老害ってのは○○な奴はくずと思い込む奴のことさ
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    αほど隠し、両立不可まみれだとかえって諦めが付くわ
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    熟練度→数ターン以内に
    ただでさえオレゆえーバランスなのに、こればっかりでゲームとして中身がなさすぎ
    シミュゲーなのにやってることほぼ脳筋プレイってどうなのよ
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    OG2のヴァイサーガみたいに特定のマスに移動しなきゃフラグが立たないけど達成しても台詞の一部が変わるとかイベントが起こったりしないフラグ嫌い
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ※19は意味不明だな
    自分の言い分を通すために、それに合わない人に悪いレッテルを張っているように見える
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    老害以下の根性無しはイラネ
    ついてこれないならついてこなくて良いよ
    誰も頼んでない
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    頭がおかしいのと根性は全く別物なんだが
  30. 31. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ自分で調べといてネタバレだと騒ぐのは正直変なヤツだよね。
    自分が最大限楽しめるようにプレイすればええやん。自分で買ったゲームでしょ?
  31. 32. スパロボ好きの名無しさん
    自分で買ったゲームだから自分勝手な怒りぶつけてるんだろ?
    それが他人に理解されるかは別の話だが
  32. 33. スパロボ好きの名無しさん
    最近は二週する気が起きないほどのクソゲーも多いからな・・・
  33. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※32
    最近はゲーム部分がダルくて二週なんて無理
    OEみたいなギミック仕込んでくれたら良いんだけど
  34. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ※34のアンカーは※33だった、すまない
  35. 36. スパロボ好きの名無しさん
    俺は息詰まったら攻略見るタイプだけど見ても興味なくなることはないよ
    寧ろ展開が気になるからネタバレなんて思わないな
  36. 37. スパロボ好きの名無しさん
    エリシアたんのハイフリュードはなかなか見つからなくて苦労した
  37. 38. スパロボ好きの名無しさん
    最初から隠しみる、攻略法みる
    アホだろ
    スパロボは基本一周目は素でやり
    二回目から情報解禁だろ
    第二次OGのはなしだが
    最初熟練度とらないでクリアーして
    攻略サイトみたらハードで真の最終面でると知ってワクワクしたもんだ
    アルフィミー最初いなったし
    ただ、俺BXは久しぶりに挫折して二回目はやらなかったな
    フラグメンドイし
    隠し要素のサーバインとかは動画でみたよ
    かっこ良かったわ
  38. 39. スパロボ好きの名無しさん
    主人公が複数いるなら最初は攻略みないな
    一人主人公は見ちゃう
    魔装機神みたいに最終面が複数あるようなスパロボなら周回プレイもやる気でるだけどね
    その天で言えばZ3はホントがっかりしたわ
    新しい版権スパロボには複数主人公復活して欲しいナ
  39. 40. スパロボ好きの名無しさん
    MXのディジェはイマイチなZZ勢を鍛えるの辛かったけど、いるといないで難易度がかなり違った
  40. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ※27
    これであってるよな?って不安になる
  41. 42. スパロボ好きの名無しさん
    隠し減らした寺田Pの判断は正しかったんだな
    勝手に調べて勝手に萎えてる奴とか滑稽すぎる
  42. 43. スパロボ好きの名無しさん
    初見で隠し要素コンプしないと気がすまない人はどんなゲームしても同じ問題にぶち当たるよ
  43. 44. スパロボ好きの名無しさん
    調べたらネタバレになることくらいわかるっしょ…
  44. 45. スパロボ好きの名無しさん
    1周で全部の隠しキャラとか出せるようにしてほしいわ
    2週も3週もやる時間もないし飽きる
  45. 46. スパロボ好きの名無しさん
    クリア後にゲーム内ポイント使用で隠し要素解放にすりゃいいのに
  46. 47. スパロボ好きの名無しさん
    Zでシンやルルが自軍に居場所見つけてとどまる展開は熱かった
    初っぱなからif選んでいたらもう原作再現ルートを通る気になれない
  47. 48. スパロボ好きの名無しさん
    UXやBXはまだ、据え置きに比べれば周回できる長さだから、隠し要素自体はマシに感じたな。それでも、GBA時代のスパロボみたく、狂ったように何週も出来る手軽さではなかったけど。あれくらいサクッと遊べるなら、2択とか多くても全然いいというか、そもそも主人公の機体すら、最近はリアルやスーパーを選択できないから、周回プレイが苦痛過ぎるんだよ、引継ぎもしょぼいし
  48. 49. スパロボ好きの名無しさん
    最近は隠し要素が少なくて逆に周回のモチベ下がってるわ。αニルファサルファは各10周くらいはしてたな。インパクト3周できたのは今思うと良くやったなと思う。
  49. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ※49
    そりゃすげーな。
  50. 51. スパロボ好きの名無しさん
    1週目は探り探りやるのが癖になってるなー。
    熟練度は基本的にやり直してでも全部拾って行く派。
  51. 52. スパロボ好きの名無しさん
    俺も管理人さんのように一週目はやりたいようにやって二週目は条件を確認しながらって感じかな。
    ただ、一週目から熟練度プレイしちゃうから二週目で隠しとってもあんまり旨みがないんだよね。二週目以降限定の隠しルートみたいなのがあればいいかも。
  52. 53. スパロボ好きの名無しさん
    第二次OGを隠し見ずにクリアしてポイント足りずに真ルート行けず消化不良が残りまくったのを機にネタバレOKで生きる事を選んだ。社会人になってクリアできる話数も時間も減ったからな。
  53. 54. スパロボ好きの名無しさん
    最近はオリジナルが一人だから二周目以降の意欲がね……
    TOD2やTOSみたいに個別に集会要素の引継を選択できるシステム実装してくれないかな
  54. 55. スパロボ好きの名無しさん
    αのサザビーやIMPACTのZⅡはルート選択のみの楽々条件で一戦級の戦力だったが
    あれも今なら撃墜数とか特定の敵との戦闘とかターン数とか条件にされたりするんだろうな
  55. 56. スパロボ好きの名無しさん
    フリー・エレクトロン・キャノンがSPモード限定武器だと思ってた奴www
    私です…
  56. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ※53
    SRポイント足りないだけで攻略とか見る必要ないんだけど
    むしろ、わざと取りこぼしてノーマルルート行く方が面倒くさいレベルだった
  57. 58. スパロボ好きの名無しさん
    でも隠し機体入手したときのインターバルの会話が面白いからな。やっぱ初回プレイでも取るよ
    フォッカーさんが柿崎に「オマエこれ乗っとけ」なノリでデストロ渡したり、
    UC組の「なんでこんなモノがあるんだ…?」的な会話が好きだわ
    特にMXの元祖グレートネタは一番笑えたな
  58. 59. スパロボ好きの名無しさん
    隠し自体多いほうがいいなでもBXみたいににらめっこは勘弁だが
    特定の奴で00倒すのはシンプルでいいけどデモベのあれは流石にくどいレベルだったな
    後熟練度で手に入るのはやめて欲しいなOG1のとか取れる気しないや
  59. 60. スパロボ好きの名無しさん
    一周目の不完全な状態でクリアするのも結構好き
  60. 61. スパロボ好きの名無しさん
    めんどくさいフラグとかいらないから!
    単純なフラグでいいから!
  61. 62. スパロボ好きの名無しさん
    一周目は攻略見ないというかネット断ちするレベルでネタバレ回避しながらプレイするなぁ
    せっかく原作とは違う新鮮な展開を求めてスパロボやってるのにネタバレ食らったら萎え度400%よ
  62. 63. スパロボ好きの名無しさん
    UXからBXへの隠し要素関連のシステムとかほぼ対極だよね
    スパロボはユーザーの意見を聞き入れるのはありがたいんだけど、ここまでやるのはやめてほしい
  63. 64. スパロボ好きの名無しさん
    恋人とのフラグポイントでEDが異なる
    戦闘中にカテジナやサラとの会話が若干変化
    熱血漢シンジ君
    甲児にデレるアスカ
    αはルート隠し機体も多いが、行動次第で会話が変化するネタも豊富だったな
  64. 65. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボに限らず、ゲーム始める前に攻略wikiやら見て始める人多いよね
    それで難しい!複雑!とか言って投げるの、バカみたい
    最初は何も考えず、ただ楽しめばいいのに
    挙句ネットで「衰退した理由が分かった!初心者に厳しい!」ってわめく
    そうです格ゲーをイメージしてます
  65. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ※57
    だから、わざと取りこぼして難易度そこそこにしてたんだよ。自分に余裕がなくてクリアすれば良いっていう状態だったから、考えて急ぐプレイも高いHPも敵多くなるのも面倒くさかったんだ。そしたら隠しルートなんかあるから愕然とした。今までのOGシリーズとしては無かったからな。
  66. 67. スパロボ好きの名無しさん
    ↑に補足するけど普段だったら隠し最終話行けなくても、そんなんあるのか〜最新作出るまでにもう一回クリアすれば良いか、ぐらいなんだが第二次OGではアルテウルを倒せてないのが本当にイラついた。当時一番嫌いな奴の顔に似てたんだよw
  67. 68. スパロボ好きの名無しさん
    総取り必要なBX式は二度とやらないで欲しい
    開発の誰も疑問に思わなかったのかあれ
  68. 69. スパロボ好きの名無しさん
    主人公や主人公機選択できるかどうかだけでも周回のモチベは変わるからなあ
    ※68
    UXの時に隠し要素全部回収すると特殊な会話あるけど、せっかくなら隠しボスみたいなのもあるとよかったっていう意見多かったから仕方ないね
  69. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ※69
    上でも言われてるけど、せめてUXと同じくフラグ保存が出来ていれば評価違ったと思うんだよね、BX。真ボスいるのは嬉しいけどめんどくさくて未だにジスペルのとこまで行けてないよ。
  70. 71. スパロボ好きの名無しさん
    一周目からwiki熟読ですわ
    何で同じ話二回もプレイせにゃならんねん
  71. 72. スパロボ好きの名無しさん
    UXとBXを合わせたぐらいがいいなぁ。
    フラグ引き継ぎありの上に全隠し要素取得で隠しボスもしくは隠しステージ。
  72. 73. スパロボ好きの名無しさん
    ※66
    熟練度での隠し最終話はGBA版OG2にもありましたよ
    OGsの時は無くなってましたけど
  73. 74. スパロボ好きの名無しさん
    BXは撃破数をわかりやすくしてくれ途中参加組や二週目は大変
  74. 75. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボは周回プレイ前提の要素が多いけど
    今の時代そんな要素受け入れてもらえるのはよっぽど良作の場合だぞ
    ただでさえ、SRPGはクリアまでに時間がかかってテンポが悪いのに無駄に盛り込みたがる
  75. 76. スパロボ好きの名無しさん
    第3次Zの両方とも辛かった
    シナリオ何とかして
  76. 77. スパロボ好きの名無しさん
    一週目でバランス崩壊レベルの強隠し機体を取りにいくのはオススメできない。飽きるスピードが格段に上がる
    MXでこれやっちゃって後悔した。
  77. 78. スパロボ好きの名無しさん
    隠し要素をしょっぱい強化パーツで水増しするのはやめて欲しい。
    シシオウブレードとか強武器は武装追加の延長線でまだ良いけど
    スーパーリペアキットとか消費な上に別に取らなくてもモリモリ手に入る強化パーツとか
    隠しで貰ってもなんじゃそりゃとしか思えん。
  78. 79. スパロボ好きの名無しさん
    ※73
    OG1にもな
    おかげで、当時、最終話の話題が友人と食い違うこと
  79. 80. スパロボ好きの名無しさん
    条件よりも内容のがな。いや、条件も内部撃墜数は許せないけど
    昔だったら無条件だったろうなってキャラまで隠しにしなくていい
    劇中の使用回数が少ないマニアックな武装追加とか、ブラック・グレートやHi-νガンダムみたいな本編に出てこないやつとかがいい
    本編の機体だけでいっぱいいっぱいなのは理解してるけども
  80. 81. スパロボ好きの名無しさん
    OGは隠し機体が少ないからもっと増やしてほしい
  81. 82. スパロボ好きの名無しさん
    ※19
    統計取った訳でもないのに自分の思い込みだけで他人をカテゴライズするのはやめときな。
    まだ子供だろうから言ってる意味解からないだろうけど、ものすごくみっともないし人として幼くみえるよ。
  82. 83. スパロボ好きの名無しさん
    攻略サイト見てネタバレとかバカすぎる
  83. 84. スパロボ好きの名無しさん
    昔ほど暇じゃなくなったから攻略サイトは普通に見るようになったな
  84. 85. スパロボ好きの名無しさん
    BXは隠しルート行くのに殆ど使うユニットが固定化されて事実上縛りプレイなのがメンドイ。Wみたいに2周めは自動的に隠しボス、3周め選択式じゃ駄目だったのかっての
    ※15
    そうだとは思うが、そうするならフラグもちょっとは考えろって思った。自動解除無しにしておいて、まさか難解なフラグだけは継承するなんて誰も思わんわ
  85. 86. スパロボ好きの名無しさん
    隠しフラグなんて何話で説得しろだけにしろよ
    撃墜数は使うキャラ縛られるからマジで嫌
  86. 87. スパロボ好きの名無しさん
    隠し要素で1話限りのスポット参戦なのは好きじゃない
    使えるのなら、レギュラーで使わせてくれ
  87. 88. スパロボ好きの名無しさん
    ※87
    最終話に、ボス性能そのままのチート気味の強さで救援に来るとか、スポット参戦だからこそのぶっ壊れ性能、良いと思うんだけどな
    フラグ取り逃しても、そこまで痛くないし
  88. 89. スパロボ好きの名無しさん
    私は攻略本出てからやる派
    あくまでスパロボだけなんだが
    一周目から隠しは揃えたい
  89. 90. スパロボ好きの名無しさん
    原作知ってても隠しの詳細を先に調べて「あいつ条件次第で生き残るんだ」みたいなネタバレをくらうのは宿命。それが嫌なら見なければいいとしか言えん。
    OG2ndは特定のマップだけで条件を満たせるものがほとんどだった上に因縁の相手に絡んだものだったから隠しと知らずに入手できた人も多いと思う(フリー・エレクトロン・キャノンは意外すぎる条件だから全くわからなかったが)。まあSRポイントが分岐の条件てのはアリだと思うが、2週目からは自由に選ばせて欲しかった。わざと取らないってのはもうやりたくない
    ※87
    確かにラスボス戦だけ味方で使えるっていうのは面白い。三次アルファのガンエデンはよかったと思う
  90. 91. スパロボ好きの名無しさん
    1周目は攻略みずに2周めから隠し要素とりにいくスタイルだな
    そうなると主人公は2人ほど欲しくなる
    そういう意味では第一次Zが調度良かった
  91. 92. スパロボ好きの名無しさん
    どうでもいいけど画像のアニュー可愛いな
    ちょっと押し倒してくる
  92. 93. スパロボ好きの名無しさん
    隠しが3つか4つしか無いのに良作扱いのMX
  93. 94. スパロボ好きの名無しさん
    つか、2週目以降はポイント解放とかでいいから
    敵とか隠し要素含めて全部自分で使えるようにしてくれ。
    それと2週目以降は強制出撃とかやめろ。あれのせいで嫌いな作品まで鍛えないと
    熟練度とれないとかあるんだし。
    お祭りゲーとして色んな意味で中途半端なんだよ、今は。
  94. 95. スパロボ好きの名無しさん
    BXの真のラスボス見て思ったこと
    正直真ENDいらなくね(小声)
  95. 96. スパロボ好きの名無しさん
    ※93
    MXはそういう隠し要素やシナリオボリュームに気後れして途中で挫折したり躊躇する人達をターゲットにして作っている
    それが上手くいったかは分からんが、少なくとも良作=隠し要素の多さではない
  96. 97. スパロボ好きの名無しさん
    ユニットやキャラ程度なら結構きにせずにすすめてしまう
    隠しるーとがあるならその分周回してみようかなって気が起きる
  97. 98. スパロボ好きの名無しさん
    正直その作品のキャラの撃墜数で緩和しろと思うわ
    アレしろコレしろ本当怠い
    発売当初は攻略サイトなんて見ないから当然そんな複雑なフラグなんて回収できないし
    Zのステラ生存とかマジでわかるかそんなん状態
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ロム兄さん

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