スーパー系

スパロボBXのライジンオーwwwwww

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339: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:39:02.93 ID:8RYXFWSVa.net
ライジンオーが好きなんやがBXのライジンオーはどんな感じなんや?

エルドランシリーズ グレートメモリアルブック 絶対無敵ライジンオー


342: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:39:28.10 ID:LiBxFB340.net
>>339
微妙

344: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:40:05.14 ID:Mg4xjWsR0.net
>>339
スーパーの割にはペラペラ装甲
愛があればエースとして使うのも出来る

343: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:40:01.16 ID:Udk73bVG0.net
>>339
なんか知らんがゴッドライジンオーめっちゃ避けるで

メカアクションシリーズ 絶対無敵ライジンオー ゴッドライジンオー

348: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:40:37.84 ID:EUNsNb/H0.net
>>339
ユニットとしては普通に強い
シナリオはAGEナデシコ辺りとよく絡む

349: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:40:59.58 ID:EYBdLKhk0.net
>>339
意外と脆いから守備系スキルで補わなあかん
フルパワーのとどめ演出は最高

359: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:43:19.14 ID:Cj8ai1em0.net
>>339
シナリオでは割と優遇やけど仁たちが戦争ってか人間相手にするのあまり引っ張らないの気になったかな
機体としては上の中くらい、防衛組スキルで意外に避けるからデカいビルバインと思った方がいい

353: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:42:18.71 ID:MLCnlxdI0.net
ライジンオーは加速あるしガオガイガーと組むと動きやすいな

618: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 18:24:03.83 ID:Cj8ai1em0.net
小学生たちやジョジョが頑張ってるのに不貞腐れるリディ少尉……と思たけど、正直ワイがリディでもバナージぶっ殺したくなる

620: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 18:24:38.85 ID:jTznnqDv0.net
エルドランはなんやねん
糞みたいな外見しやがって
eldrun

622: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 18:25:17.89 ID:S8OAnfjN0.net
>>620
コナンの犯人やぞ
konan

626: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 18:26:07.18 ID:D4IyxjpvH.net
>>620
エルドラン「傷ついてるんやし多少はね?」
なお全快でも同じ模様

632: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 18:27:40.15 ID:2Mv9Ee0ur.net
エルドランは過去に対ミケーネ神で頑張ってたから…

635: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 18:28:03.89 ID:+QoF5Cr80.net
今回エルドランは戦う場面あるし終了会話で弄られてたからセーフ


コナンの犯人www

ライジンオー、普通に強かったですが、
他にチート臭いのがいっぱい居たのであんまり戦力的には目立ちませんでした。
若干脆いからちょっと突出すると袋叩きにあって落ちそうになるしw

シナリオ面では優遇されてましたね。
まさか、ラスボス一つ前のシナリオがライジンオーだとはw


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1441611687/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ゴットライジンオーに合体できるようになったら今までが嘘のように強くなる
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    最初は燃費悪いし装甲薄いしで使いにくかったけど、ENはスキルで補えるし言われてる通り合体出来るようになったらかなり使い勝手良くなる
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ただし合体すると優秀な精神持ちのマリアと勉くんが使えなくなるという……
    地獄コンビはジャークドリームの中で何を見ていたのやら
    あの程度何でもないと言ってるからスカーレット大尉がなよなよするとかそういうのではないんだろうが
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    武装に隙がないスーパー系は紙装甲の法則だな
    合体するとバクリュウオーの二人が消えて勿体なく感じるのが難点
    優秀な応援補給持ち補給機だし
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    地球防衛組のスキルを見ろ。
    くらいながら戦うんじゃなくよけながら戦うんだ。ゴッドライジンオーが避けまくるんじゃなく、終盤だからスキルレベルが上がっていて回避に補正が入ってるんだ。
    序盤でも運動性を重視すべき。
    合体はグレートガイキングパターンなのが悲しいが、そうじゃなかったら強すぎたかな。Jとかいるから強すぎにはならんけど。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    後半スキルの関係でめっちゃ避けるけどそれまでがね。
    終盤はむしろ合体させないでPUで運用してたわ。マリアが育たないんじゃ。
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    育てたつもりはないのにtop3には入ってた
    強制が多いからか?
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    正直合体させて前線送るよりも、下げて補助させたほうがかなり勝手がいい
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    5人乗りでも良かったのになあ、過去に6人乗りのスーパーロボットだっていたんだし。
    地球防衛組全員合わせた18人乗りならともかく。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    なぜ搭乗者の上限4人にしたんだろうね
    こんな事ならNEOみたいに「バクリュウオー」単体の精神コマンドで良かったろ…
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    絶対無敵の看板はナデシコに取られちまったな…
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    序盤は正直頼りないよなぁ
    序盤から強いドライバーおじや地獄組み、カッチカチのゴーグといるから余計目立つ
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    初登場時からすぐ落とされそうなったのが印象に残ってる。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ワルーサ様はGC/XOでも版権ラストを飾ってるんやで
    実際規模を考えたら版権の中でも最後の方に来るのは妥当
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    バクリュウオーがサブユニットとして優秀すぎて
    合体解禁されても使うかどうか迷う
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    合体出来るようになってからは戦闘中盤までバラ、ボス戦前くらいに精神使ってから合体>絶対無敵!ラァァイジィィンオォォォォォ!で終わり
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ゴッドライジンオーは強いんだけど、色合いが好きになれない。なんてウイング真っ青なのか…。
    バランス的には普通のライジンオーが圧倒的。
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    最後の夢ネタはグレンラガン、デモンベインあたりでクロスオーバーしてほしいな
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ってより、バクリュウオーのほうが硬いし、攻撃もそこそこいけるし、精神がいいから他のと組ませた方が良い。
    他の機体が使い勝手が良くて即戦力なのが意外と多いから、ゴッドが出る頃には使う気が無くなってるパターン。
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    >>359
    >仁たちが戦争ってか人間相手にするのあまり引っ張らないの気になったかな
    いちいち気にしすぎるだろこいつ
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      でもそのあたりはむしろスパロボ開発側の方が原作の版権元に気にして作ってたけどな
      エヴァでシンジが敵のロボットには人間が乗ってるんですよねという問いにミサトがMSには高性能な脱出装置があるわ。それを覚えておいて(いやそんな機能、大半のMSにはありませんよ)という謎フォローとか、スパロボGCでのライジンオーの極力対人戦はさせない扱いとかやっぱ原作で対人戦やらない作品はそれなりにフォロー入れてると思う
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    最強武器追加がラスト前ってイジメだよなあ
    ガオガイガーとか序盤でフルパワー出してんのに
    合体の仕様もあるから雑魚専門な感じ
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ※21 まるでWのオーガンみたいだよな、最終盤で最強技解禁
    EN回復あるし三人分の精神あるしで確かに雑魚と戦う方が効率良い
    ガオはドライバーおじさんになることが多いからそんな比べらんない
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ライジンオー序盤は弱いけど後半で化けるな突撃加速努力あるしPUの幅広いのは魅力
    42話で正義利用して無限稼ぎできるのもいいな
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    オセッカイザー出てほしかったw
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ここで問題です。
    BXにおけるバクリュウドラゴン初戦闘BGMは次のうちどれでしょう?
    1、ドリーム・シフト(ライジンオーOP)
    2、ライジンオー見参
    3、YOU GET TO BURNING(ナデシコOP)
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>25 おいおい、なんでナデシコのOPなんか選択肢にあるんだよwww 3だけはないなwww
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    1ユニットで努力加速突撃が使える時点で弱いわけがないんだけど地味
    合体後もマリアそのままなら平均レベル上げに貢献出来る良い機体だったんだけどな
    あと3D作品で他エルドランと共演してたからちょっと物足りなく感じちゃったかな
    なんだかんだで3D作品も好きだわ演出かなり強化されてるし
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    篠田先生の戦術が便利すぎる
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    人と戦うことに関しては最初の地上ルートの時にみんなでちゃんと話し合った上で結論を出したからそんなに気にならなかったけどな
    倒す為じゃなく守る為に戦うってのは曲げてないし
    それはそれとしてGC/XOで地球防衛組がホワイトベース隊へ参加することをPTAに反対されて地球に残る中、社員の為に宇宙へ上がる社長は男でしたね……
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    装甲がもろいからあんまり前線に立たせると落とされる
  30. 32. スパロボ好きの名無しさん
    正解は3だという事実
    ハイパーサンダークラッシュとAGEの主題歌がすげえ合って燃えたわ
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>32 31だけど敢えて乗っかってみたw
      あのシーン良かったね。
      あれと終盤に君の中の英雄がBGMで木連四人組が助っ人になったところは良い熱血してたわ。
  31. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ※21 ガオガイガーは原種編からだからな。 わざわざ下位互換の旧式に乗り換えるマクロス
  32. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※33
    クロノスは修理中、デュランダルも損傷酷くてオーバーホール入るからしょうがないね
    他にもスクランダー壊れたりオーラコンバーター壊れたりウイングクロス壊れたりするし
  33. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ファルセイバーと組んで合体ペアにすると使いやすい
  34. 36. スパロボ好きの名無しさん
    俺もオセッカイザー使いたかったわ
  35. 38. スパロボ好きの名無しさん
    オセッカイザーSKL
  36. 39. スパロボ好きの名無しさん
    篠田先生の存在感が異常
    パイロットじゃないのにシナリオでもかなり目立つよなあの人
  37. 40. スパロボ好きの名無しさん
    エルドランって遊戯王GXにも出てたよね?
  38. 41. スパロボ好きの名無しさん
    BXはHP高いユニットを優先して狙うAIだし、よほど単機で突出しない限り落ないだろ
  39. 42. スパロボ好きの名無しさん
    性能やシナリオには文句ないけど邪悪獣もう一、二種類くらいは欲しかったな。エグゾーストばっかじゃ飽きる
    タロス像ばっか出てくる機械獣にも同じこと言えるけど
  40. 43. スパロボ好きの名無しさん
    性能は雑魚に全力出せるスーパーってことで結構独特でよかったと思うけど個人的に戦闘アニメが微妙だった
    OEやXOの3D路線のがかっこよかった
  41. 44. スパロボ好きの名無しさん
    黒いエルドランなら下セカで電気アンマされてたで
  42. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ウチのライジンオーは撃墜TOP2だぜ。
    マイクのディスクPで早々に気力上げて合体。SUとして運用してる
    全体攻撃や連続行動はもちろん、見切りやカウンター、Eセーブ等を付けるとかなり使いやすい。他のSUにも言える事だけどね!
  43. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ジャーク帝国→邪悪
    ワルーサ→悪さ
    タイダー→(多分)怠惰
    アークダーマ→悪玉
    ベルゼブ、ファルゼブは何なんだ?
  44. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ベルゼブはベルゼブブ(キリスト教神話に出てくる蝿の魔王、7つの大罪の一人で暴食を司る)なんじゃね?
    ファルゼブは分からん
  45. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ※33
    俺もそうだったな
    ライジンオーは底力使うと結構固くなって火力も上がるからなかなか強い
    調整ミスって落ちることもあるけど
  46. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ある程度使う→バクリュウオーの精神が空になるまで使う→合体って流れだな
    今回のゴッドは硬いリアル系の感覚で使ってる。バクリュウオーの補給が無くなっても今回デフォでEN回復持ちが多いから、一体消えたところで問題ないし
    ※27
    スパロボのMSには脱出機能あるんだよ。アッシマーが宇宙で動いたりするし独自の開発系統になってるんだよ(適当)。まあウィンキーの時代の機体設定は結構適当だったからな
    OEではボトムズのペールゼンファイルズの辺りでボトムズの面々とか結構気を使ってるみたいだったけどな
  47. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ガオガイガーやキングジェイダーに機体を光にされながらもはたらく脱出機能
  48. 51. スパロボ好きの名無しさん
    バクリュウドラゴンがホント優秀だなぁ。
    というかマリアのパイロット性能すげえなw
  49. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ビルバインのオーラコンバーターの破損率は異常。
    なお原作では一度も壊れてない模様
  50. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ※43
    俺も今までが3Dモデルだったからか、今回は立ち絵からして微妙だったわ
    ユニット性能や作品の扱いに関しては他参戦作品込みでNEOが絶対無敵過ぎてどうしても見劣りしてしまう
    他が人の生き死にを扱ってる中でどうしても浮いちゃうもん防衛組
    NEOでは同じ小学生でもライガーイベントを分岐で回避するぐらい気を使ってくれてたのになぁ
  51. 54. スパロボ好きの名無しさん
    3Dってだけで叩かれる要素なのに、絶賛してる人がいるとは
    言っておくけど、個人的には3Dに不満はないでよ。むしろOEのATとかザウラーキングフィニッシュのようなLVなら3D歓迎します
  52. 55. スパロボ好きの名無しさん
    オールマイティーでなおかつ若干足りない感じも適度にある強すぎない強さ
    なんというか、コンバトラーやボルテスとライディーンを足して2で割った感じ
    今作のお気に入りだわ
  53. 56. スパロボ好きの名無しさん
    貴重な盾持ちスーパー系なんで完全防御スキルは最優先で着けてたな。
    サブにはバリアのボーナス発動したケーニッヒを随伴させてたわ。
    射程噛み合わなかったけどカチカチになってた。
  54. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ライジンオー(XO)
    PTA「子供が戦争に参加するなんてトンデモナイ!」
    電童(MX)
    ベガ様「最近の緊急脱出装置は高性能だからコックピット避けて狙えば大丈夫☆ダイジョブ☆」
    さすがはベガさまw、まあ電童は子供が操縦してるのは極秘だがな
  55. 58. スパロボ好きの名無しさん
    運用ヘタなやつ多いんだな
    隠しさえ度外視するならウィンキー時代のビルバイン級のぶっ壊れ最強ユニットなんだが。装甲フル改造底力発動ゴッドライジンオーはシドの攻撃さえ10で止めるわ燃費いい割にEN回復あるからガス欠知らずだわ長射程やらで反撃設定を自動にして単騎突っ込ませて毎ターン放置するだけでクリアできるんだぞ
    まあマジンガーでも同じことできるけど
  56. 59. スパロボ好きの名無しさん
    58
    装甲フル改造って10段階改造のことな。紛らわしくてすまん
    ガードのスキルもつけていない。シドみたいなHP回復大持ち以外のボスならタイマンで勝てる。地球防衛スキルと底力の合算命中補正が基地外じみてるから必中要らずだし甲児よりも安定するぞ
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ロム兄さん

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