ガンダム

【スパロボBX】 AGEはクロスオーバー素材としては優れてたってことやな

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91: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:01:25.39 ID:QbtocqHa0.net
AGEとナデシコのクロスオーバーが想像以上に良かったわ
ジラードとアキト、ユリカとナトーラ
あとアカツキの扱いも良くて嬉C
bx (2)


113: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:04:23.95 ID:g7yOZXwC0.net
>>91
AGE上手く絡んでて面白かったな
あんだけゴリ押しして爆死したアニメとは思えなかったわ

137: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:08:12.78 ID:KKm4Wu8r0.net
AGEは素材としては優れてたってことやな

271: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:29:17.65 ID:PWWm0aD30.net
AGEはスパロボマジック期待されてたからな
小説版とかも好評だったから設定は良かったんやろ
世代跨ぐことで経験積んだ旧キャラが活躍するような展開は好き人も多いし
ageage

358: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:43:15.79 ID:Mg4xjWsR0.net
AGEが面白いと錯覚させられるフリットおじいちゃんのクロスオーバーっぷりたら無いわ

286: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:31:05.30 ID:Cj8ai1em0.net
ユニコーンというか宇宙世紀とマクロスがあるからフリットの戦歴異常やしな
一年戦争やらボドルザーやら全部経験してる

247: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:26:24.42 ID:Udk73bVG0.net
AGEはMOEだけ見ればOKみたいな風潮
age

260: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:27:53.25 ID:EUNsNb/H0.net
>>247
アレは本編見た人へのボーナスディスクやろ
丘の上のディーンとルゥの墓とか言われても初見だとさっぱりやで

262: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:28:08.11 ID:Kl0D1rMF0.net
>>247
一理ない
AGEはフリットの物語やぞ

268: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:28:53.87 ID:mUg0jsE7p.net
ぶっちゃけAGEは最初のフリット編乗り越えられるなら後の話は見れんことはない
まあそれが厳しいんやけど

450: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:56:19.32 ID:Zs0qUdIpp.net
参戦公開後のワイ

「これはナデシコのジャンプで時間飛躍してAGEをアセム編からやるんやろなぁ、00も有るし良い具合にまとめるやろ」

2弾PV公開後のワイ

「WW?!ww??Ww!wwW」

369: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:45:15.67 ID:PWWm0aD30.net
AGEで叩かれてるので思い出したけどイゼルカントは納得出来る感じになってる?
izerukant

387: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:47:40.38 ID:Cj8ai1em0.net
>>369
原作よりボケ老人ぷりは薄まってるが、
相変わらず頭お花畑やし諸悪の根源のくせに安らかに死ぬで

151: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:11:44.60 ID:Udk73bVG0.net
AGE結構贔屓して使ってたんやけどゼハート死んだのがちょっとショックやった
やっぱセリックも使った方が良かったんかな
celic

159: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:12:53.01 ID:QbtocqHa0.net
>>151
ゼハート生存はたしかセリックと連動しとる
セリック生存→フラム生存→ゼハート生存

166: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:14:08.08 ID:Ug2K1mLF0.net
>>151
ゼハート仲間にできるらしいぞ

223: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:23:09.07 ID:0sb9vQ9vM.net
AGEの扱いとユニコーンの扱いの差wwwwwwwwwwwwwww

ユニコーン空気すぎて草生えますよ~
機体も使いづらいし

239: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:24:58.59 ID:g7yOZXwC0.net
>>223
ゼータプラスリディさんは強かったやろ

346: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:40:26.37 ID:HUg96HX2p.net
>>223
ユニコーン使いづらいはないやろ

352: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:41:56.60 ID:EUNsNb/H0.net
FXの戦闘アニメすき

356: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:42:49.75 ID:Ya5EG6oZ0.net
>>352
手抜きのユニコーンとの扱いの差に涙が出ますよ

363: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:43:48.03 ID:EUNsNb/H0.net
>>356
ユニコーンは線多すぎるンゴねぇ…

380: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:46:43.39 ID:Ya5EG6oZ0.net
>>363
天獄の覚醒ユニコーンくっそかっこよかっただけに残念だわ
天獄ではあったのに何故か合体攻撃もないし

376: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:45:52.44 ID:Cj8ai1em0.net
ユニコーンはDSをフリーズさせる最強技があるからな
バンシィのが救いようがない

389: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:47:55.27 ID:Ya5EG6oZ0.net
new3dsでもユニコーンがフリーズ起こすってどうなっとんねん

402: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:49:30.47 ID:EUNsNb/H0.net
>>389
可能性の獣やぞ

400: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:49:15.99 ID:g7yOZXwC0.net
バンシィはなんというか雑魚すぎて草生えた
ユニコーンのコンパチですらないのは流石にギャグやろリディは使ったけどバンシィは倉庫送りにしたわ

303: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:33:45.92 ID:JaAzROZeM.net
AGEの曲のアレンジほんとすき

468: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 17:59:14.99 ID:/f4/0+kla.net
AGE3メッチャ使いづらいンゴ

478: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 18:00:32.56 ID:EUNsNb/H0.net
>>468
H&Aつけろや
オービダル追加されると射程に隙が無くなるで

HG 1/144 AGE-3 ガンダムAGE-3 オービタル (機動戦士ガンダムAGE)

484: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 18:01:40.11 ID:/f4/0+kla.net
>>478
P武器にろくなのないやんか

490: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 18:02:14.40 ID:HUg96HX2p.net
>>484
オービタルあるやん

491: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 18:02:19.13 ID:S8OAnfjN0.net
>>478
H&Aは戦艦が最優先ですわ

563: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 18:15:13.68 ID:2Mv9Ee0ur.net
三種の神器は3つのガンダム、このクロスは思い付いたやつ天才やろ
それぞれの期待の最強技と神器と色が一致しとるのも凄い
00=ライザー「ソード」、ユニコーン=「シールド」ファンネル・コロニーレーザー受け止める盾、AGE=バーストモード

508: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/07(月) 18:06:01.28 ID:m0lFFiim0.net
AGEの評判良くて何よりやな
この勢いでダン戦も参戦や


AGEが参戦したら絶対面白くなる、と思っていたので、
あとはどう料理されるかと思ってプレイしてましたが、
想像以上の良クロスで大満足でした。
いきなり3部からでどうなるかと思いましたが、
あのシナリオなら3部からで良かったですね。

戦闘アニメも気合入ってたし、BGMも良かったなぁ。
シドはウザかったけどw

次はアセムの話とかがっつりやってほしいなぁ。
MOE名義で参戦とか!?赤レギルスが見たい!

機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDEN [Blu-ray]
江口拓也
バンダイビジュアル
2013-07-26


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1441611687/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    種死は設定はよかった
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    APアキトにはイラついたけど今回は良かった
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    可能性に殺されるぞ!
    リディやるな
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    だとしても日野は許さない
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    三世代の壁をどうにかすれば扱いやすいAGEとは逆にガンダムUCは設定がスパロボとの相性イマイチ扱いづらいんでしょ
    敵が小規模なせいで単体では盛り上がりに欠けるし
    シャアのパチモンと地味な主人公は扱い方間違えるとZ3みたいなUCの主人公はアムロとか言われるオチになるからなぁ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    キオが地球防衛組とかアキトとかと連携で敵を助けたり、フリットが他のベテラン組と語り合うのが良かったな。
    アセムは他の作品とのコラボは少なかったけどゼハートと和解して共闘できて良かった。
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    全然AGE見てないから分からんのだけど、BXのシナリオ中でフリットおじいちゃんの奥さんに誰だったかが回線つないで旧回線かなんかってことになって音声のみで顔グラ表示されないシーンがあったんだがあれはなんか事情あるのか?
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    AGE元からつまんなくないだろ
    未視聴=叩く 視聴=ネタにする
    この違いよ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオクソつまらんのは原作通りやったけど
    アスノ元総司令の扱いとPDMには大大大満足
    ブライトが仕切らないスパロボが増えてきた中
    今後はしばらく元総司令に司ってもらいたいわ
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    普通なら「すげえのはBXのシナリオライター」なんだけどなぁ・・・
    信者ってこわいわぁ・・・
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボで面白そうに見えたから見てみるってのはあんまりオススメできないな
    ジラードなんかは本編じゃ後半にいきなり出てきてあの話やるからな
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    第二のダンクーガの誕生である
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    面白かったが素材として優れてたかは微妙
    もっぱら他作品のキャラに影響されて補われてた感じだったし
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    記憶が確かならアニメだとこの時代エミリーは顔出ししてなかったはず
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    フリットがバックにいるだけでシナリオ中は謎の安心感があるからなw
    原作でも悪手を打ってないからなおさら
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ※14
    なるほど、単純に考えればよかったんだな〜
    ありがとうございます
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    アニメ本編のスカスカ感を他作品とのクロスオーバーでうまいこと肉付けして補ってた感じだったな
    調理のしかた次第でAGEもおいしくなるんだな〜
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    AGEはどこかのガンダムで見た光景を、荒いつなぎ目で繋げたストーリーだしな
    その荒いつなぎ目を他の作品で隠していけばまともになる
    ナニが言いたいかっていうと、BXのライター陣最高だわ
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ユニコーンフリーズは処理性能云々じゃない気がする
    意図しない処理でのフリーズだろうからそのうち修正来るだろ
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ユニコーンの覚醒攻撃で変な手刀が無くなってて良かった
    原作だと武器が使えない→なら素手での流れは特に不自然でも無いんだけど
    何か制約があるわけでもないのにあの手刀使うと違和感があるから
    トドメ演出のパンチもカッコいいし満足
    フリーズ以外は
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    AGE好きとしてはこの物言いが不愉快で仕方ないぞ
    お前ら何様なんや
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    三種の神器イベントは確かに凄かった
    よく思いついたなって本気で感心したわ
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    「木星」がクロスオーバーのミソだな
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    良かったけど俺は第二部参戦して欲しかったなぁ
    大人アセムより少年アセムのほうが良いしAGE2もダークハウンドよりダブルバレット装備のほうがいい
    ウルフさんもいるしよ
    最後まで第二部のままで終わるスパロボ出ないものかな
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ※24
    ないだろうなぁ(´・ω・`)
    二部ではほとんどアセムの葛藤を描いただけで、
    ヴェイガンとの戦いとか
    エグザDBのこととか何ひとつ物語の問題は解決されてないしなぁ
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ※25
    まあそこはスパロボマジックでどうにかしてほしい
    というかそうしてくれないと今後も三部しか参戦してくれん
    世界線乱れて少年フリット 少年アセム キオ共演ってのはありっちゃありだが多分入るだけ参戦だ
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    そしてもう一度アニメを見直すと「あ、やっぱだめだわ」ってなるまでテンプレ
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    AGEは突っ込みどころが多くて逆に面白かったな
    アスノ家はガンダムを作ってその地位を築いた、という割にはなんで記録が写真や動画が無くて設計図と絵画しか残って無えのよ、とか
    7年間もの間なんで連邦はヴェイガンに対してなんの対策も出来て無えんだよ、は連邦が無能の集まりって設定あるみたいだから良いとする、がなんでヴェイガン側はRPGの魔王みたいに悠長に構えて本格的に攻め込まなかったのよ(なんか理由あったっけ?)、とか
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    AGEの最終決戦の時のシナリオデモでお亡くなりのはずのシャナルアさんが出てきたんだが…
    ジラードさん生き残らせたせいか?
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    日野さんは売れるゲームの作り方でAGEのアニメ作ったから失敗しただけであってAGEは素材としては優秀だからな
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ※30
    その素材殺したのは紛れも無い日野本人だと思うわ
    今やってるシャーロットってのもそうだけど製作者が◯話で盛り上がる!みたいな発言しちゃいかんわ
    無駄に期待上がって冷めてばっかだったのがAGE 日野があんましゃべらなくなった二部中盤あたりからが面白くなったわ
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ※31
    AGEもシャーロットもそういう情報知らずにリアルタイムで見てた(見てる)けど知ってから見てたら確実にしらけてた
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ※12
    第三のダンクーガは次のスパロボに出るであろうヴヴヴだな
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※24
    AGEは全四部AGE一作分の版権で取れるし、その内アセム編で全部片付けてキオ編消滅するシナリオもやりそうだけどな
    ファフナーもエグゾフラグ全部へし折ったりナデシコだって劇場版フラグぶっ壊したりしてる
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    アキトの「戦うだけの奴になるつもりはない、だから戦うんだ!」ってセリフ、どのあたりがだからなんだろう…原作で言ってたっけ?
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    可能性の獣さんパネェ
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    海賊が出てきた時はクロスボーンがでたのかと思った
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    途中の分岐で離脱した女は何故かいなくなってたな
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    AGE1期から参戦で、ファーストガンダムと合わせてよろしく。
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    原作はキャラや設定をしっかり描写できる尺がないからなぁ
    この調子でヴヴヴもよろしく
    ノブフーはいくらスパロボでも無理だろうなぁ・・・
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ※28
    記録が消されてるのは銀の杯とかいう兵器技術リセット条約のせい。
    設計図は違法に隠し持ってたて設定だったはず。
    アスノ家は条約制定時の身分保障かなんかで栄え続けてたんじゃね?
    ヴェイガンの親玉は地球人を殲滅したいんじゃなくて追い詰めて進化させたいだけって感じで、所々手を抜いてましたーって話だったはず
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    アニメ版ゼハートとは何だったのか
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    まあ、AGEは素材は良いけど調理に失敗した例よな。種死と同じ
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    UCの劣化が騒がれてるけどその分他の演出は力入ってて天国のUCの演出なんてなくても別に気にならんかった、もちろん全部の演出が完璧ならそれが一番いいけどね
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ※28
    見てないなら無理に知ったかぶって気取らなくてもいいんだぞ
    ただ自分は見てなかったですって言えばいいんだぞ
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    覚醒ユニコーンがイマイチだったな
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ、ユニコーンは旬が過ぎて、
    ようやくAGEの順番が回ってきたってことだろ。
    ガンダム作品も確実に毎年増えるという保証も無いから、
    使い切らないように大事に使っていかないと。
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ※30
    日野が出した案は「ガンダムらしくない」って理由でかなり却下されたらしいけど
    ※40
    ノブフーだろうがなんだろうがスパロボマジックならやってくれるさ
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    AGEは取り立てて問題ないどころかとても良かったけど、反面ユニコーンの存在意義が微妙だったような?扱いがずさんだった気がする
    あれならアクシズショックそのものだったり元祖ガンダムの英雄であるアムロの居る逆襲のシャアか、木星辺りと親和性高いクロスボーンガンダムの方がストーリー組みやすかった感じがしてならない
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボマジック成功例
    ダンクーガ、ダンクーガノヴァ、種死、AGE
    よし次は最難関ヴヴヴを導こう。
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    SEEDと同じで脚本家が駄目なだけだからな
    その分スパロボマジックが掛かりやすい
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ucが空気なのはダグザ関連カットしたからだろ
    bxは粗も目立つわ
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    一応ダグザさんは出てきてはいるぞ
    やったんですよとかダグザさんの台詞はDVE来るかと期待したんだけどな
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    絶対無敵の救世主とか、FXでの戦いかたを見出だす経緯とか、ライジンオーとの絡みが良いな。仁たちと年齢が近いのもあるだろうけど。
    オモイカネデバッグ回でベブルゼブにモロ敵視されてたな。
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    バナージの回想でダグザいたね。ギルボアも暴走したユニコーンに落とされたし
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    まぁAGEの場合、結局4クールで三世代描こうとしたのがそもそもの間違いかと
    キャラ掘り下げる前にどんどん話が進むからキャラクターがまず頭に残らんかった
    1世代もしくは2クールごとに二世代くらいに絞って展開してればそれなりのモノにはなったような気はするんだが
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ※10

    シナリオライターがすごいから作品そのものも評価されるって当たり前だろ?
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず、死んだりブッ倒れたら顔グラの上半分だけ影で隠されるのが普通な中
    ルウは死んだ時きちんと専用の顔グラ用意されてるくらいAGEは優遇されてた
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    ※43
    素材というかキャラデザでのっけからコケたあげく、しょーもないフリット編と日野のあほツイートのせいで殆どの人が見なくなった作品だしなぁ。
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    本編見てると序盤やガルダ戦のジラードさんのいい人っぷりに驚くな。
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ・絶対無敵ガンダムAGE
    ・機動戦艦ディーヴァ
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    FXのCファンネルが本当に好き
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ロム兄さん

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