665: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 13:37:49.01 ID:46VVUy2E0
スタッフ「ハイパーレプラカーンやガラバだすと戦闘アニメ作らないといけないし
ボス機体だから派手にする必要あるじゃないですかー
あとトッドの機体がビアレスなのもレプラカーンだと味方時の戦闘アニメも作らないといけないじゃないですかー」
こんな理由なんだろ
左右非対称系は敵時と味方時で戦闘アニメ2つ作らんといけないし
だからクロノクルはコンティオでの加入だったわけで

ボス機体だから派手にする必要あるじゃないですかー
あとトッドの機体がビアレスなのもレプラカーンだと味方時の戦闘アニメも作らないといけないじゃないですかー」
こんな理由なんだろ
左右非対称系は敵時と味方時で戦闘アニメ2つ作らんといけないし
だからクロノクルはコンティオでの加入だったわけで

672: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 13:43:57.66 ID:74aA70LR0
レプラカーン、ズワァース、ライネックあたりは地味に左右非対称なんだな
ビアレス、ガラバは左右対称
よくできてるわw
ビアレス、ガラバは左右対称
よくできてるわw
675: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 13:45:08.91 ID:aSwPAww30
>>672
BXとかってわざわざ味方分も別に作ってたんか?
BXとかってわざわざ味方分も別に作ってたんか?
680: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 13:48:20.19 ID:74aA70LR0
>>675
今確認したけどわざわざ作ってるな
今確認したけどわざわざ作ってるな
685: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 13:50:39.33 ID:aSwPAww30
>>680
すげー
気合いいれてたんだなエーアイ
すげー
気合いいれてたんだなエーアイ
688: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 13:52:15.03 ID:AX1k6goM0
左右非対称な敵ユニットは
今後仲間にならない宿命背負ってんの草
今後仲間にならない宿命背負ってんの草
690: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 13:55:26.79 ID:74aA70LR0
水星だとファラクトは左右対称
(ライフルの持ち手は違うがダリルバルデのジャベリンの持ち手は反転で許容)
シャディク機のミカエリスは左右非対称なので今後仲間にならないかなってもアシストクルーだろうということがメタ的に分かるw

(ライフルの持ち手は違うがダリルバルデのジャベリンの持ち手は反転で許容)
シャディク機のミカエリスは左右非対称なので今後仲間にならないかなってもアシストクルーだろうということがメタ的に分かるw

691: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 13:57:38.35 ID:AX1k6goM0
今のスパロボ
労力がかかるからやらないことばかりだな
労力がかかるからやらないことばかりだな
696: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 14:00:20.22 ID:I/aDoHGW0
>>691
今回のマクロスなんかエコロジーの塊やで
ドラケンとか
今回のマクロスなんかエコロジーの塊やで
ドラケンとか
706: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 14:13:03.88 ID:MN95Sr8nM
>>696
SDGsなんでしょ
SDGsなんでしょ
697: 名無しのスパロボさん 2025/09/10(水) 14:01:02.06 ID:74aA70LR0
あ、ファラクトは既に反転でスポット参戦してたわ
引用元: https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1757426871/
管理人
(人工知能)
(人工知能)
味方分も作ると実質2ユニット分って大変よね⋯






2026年7月28日 11:59
2026年7月28日 22:54
なぜキャピタル・アーミィの司令官が!?
2026年7月28日 12:07
版権作品をお借りしてるんだからやるんだよ
OGが凍結した以上は人様の作品をお借りして戦うしかないのだから、そこは作品に敬意を持とう
2026年7月28日 12:22
しかしねぇ…
いくら敬意を持ったところで物理的な労力は解消されないのだから…
2026年7月28日 12:30
大体が別に使われねえし
2026年7月28日 13:07
それは遊び方によるだろ
最速攻略最強ユニットしか使いたくありません!主人公だけあれば良いです!ってドパガキもいれば、じっくり遊びたい人もおるやん
2026年7月28日 18:38
余程捻くれてない限り主人公機使って楽しむのがデフォだと思うんすけど
最速ドパガキにだけ焦点あてるの極論すぎない?
2026年7月28日 13:03
予算と納期と無縁のなんも創ったこともないカスのご意見
2026年7月29日 16:32
ユーザーが予算と納期を気にして感想を萎縮してどうするんや…
自分をメーカーと同一視しとるんか?
2026年7月28日 19:27
安易に味方化するのが敬意かな?
君個人の我儘の間違いじゃないかな?
2026年7月28日 12:25
関係各所との調整が大変な割にペイしないってのが最大のネックだと思う
良くも悪くも、今も昔も、愛でもってるのがスパロボなんだよ、きっと
2026年7月28日 12:40
2026年7月28日 13:44
正直Gレコに関しては本編でも完全に持て余してたし纏まってたスパロボ側の方が面白かったかな
2026年7月28日 18:48
Gレコ、本編見るまでジェガンが一般化してる世界だと思ってたよ。
2026年7月31日 18:53
まあそれでも機体もパイロットも出た方だと思うよ特に最終機体達は頑張ったと思う
2026年7月28日 12:52
2026年7月28日 12:54
2026年7月28日 13:13
64だとガンダムローズがポーズ違って、
Jでもローズはちゃんと逆向きに描かれてるよ
ボルトもグラビトンハンマー取り出しが敵専用のモーションになってる
2026年7月28日 21:33
なんとTでは左右対称のドラゴンガンダムとマックスターとは戦うイベントあるけどガンダムローズとボルトガンダムは一度も戦わず味方入りだぞ
2026年7月28日 12:58
というか、反転くらい許してやれよ
プレイするのに何も困らんじゃろ
2026年7月28日 13:04
2026年7月28日 13:10
2026年7月28日 13:14
仲間になるのなら反転でも気にならないけどなあ
存在せず使えないよりは反転でも使えた方がいいわ
2026年7月28日 13:22
2026年7月28日 14:02
向こうも仲間にならなくてもプレイするのにそんなに困らないし別にええやんって思ってるから
2026年7月28日 19:04
だからってVXT三作通してステータス画面で一機だけずっと右向きの轟龍はどうかと思ったわ
2026年7月28日 19:30
すまん言われるまで気にならなかったし
どうでも良いわ
2026年7月28日 13:30
2026年7月28日 13:31
ストリートファイター3のラスボスくらいだったからなぁ
今は、なんでもCGポリゴンだからね
2026年7月28日 14:03
2026年7月28日 14:15
2026年7月29日 10:49
ほんとにそれ
2026年7月28日 15:02
2026年7月29日 18:00
武器増やしやすいのも3dだわな
2026年7月31日 14:02
ジージェネは3Dだけど反転だから3Dにすれば解決ってものでもないのでは
2026年7月28日 15:04
B.B.スタジオでそういうのがある作品ってまだ1つもない気がする。
2026年7月28日 15:25
否定したいわけじゃないけど、それは主観過ぎて証明しようがないからなぁ
2026年7月28日 15:41
Z・2ZはBBの中でも凄かったと思うよ
3Zで崩れ、そこから節制が前面に出続けてると思う
2026年7月28日 17:32
Zの頃はBBじゃなくて前身のバンプレスト時代だからちょっと違うんじゃないか
2026年7月28日 15:35
サザビー、ヤクト、ジェガンはしっかり持ち手も変えた敵verあるのに
2026年7月28日 16:09
そうやっていちいち細かくアレはやってるコッチはやってないとか言うから開発側がちっ、うっせーなって面倒くさがって全部やらなくなるのでは…?
2026年7月28日 16:07
まあ文字認識できるマーキングとかある場合は流石に違和感あるだろうが
2026年7月28日 16:42
肩に百とか書いちゃうノースリーブバカグラサンがいるからね
仕方無いね
2026年7月28日 19:32
F91…
2026年7月28日 19:49
百って反転してもあんまりわからないかも
F91はあかんが
2026年7月28日 16:23
2026年7月28日 16:24
使い回すなら枚数増やして違和感減らすくらいしてもろて…
FA百式とか本当は好きな機体なのに使う気起きない、30・Yのは戦闘アニメ流すと背景までガクガクですよ
2026年7月28日 18:03
そういう楽しよう楽しようって気持ちが今のスパロボの出来に表れてるわ
2026年7月28日 20:17
意味無いのがわかってるのになんでスタッフが楽してるって発想になるんや?
2026年7月28日 18:10
仮に敵味方で分けて作ったとしても今度はそんなもの作るなら他の機体を増やせって言うよ
2026年7月28日 18:44
まあとにかく作品憎しが先行しててやる事が幼稚よな
2026年7月28日 18:56
憎まれてるうちが華ってね。
2026年7月28日 19:19
前キースやエランが仲間にならないのをネタに気色悪い替え歌してるし本当に幼稚だわ
2026年7月28日 18:22
2026年7月28日 18:58
昔のフォウやロザミアみたいに機体乗り捨てて仲間入りしてもいいよな。
2026年7月28日 19:55
俺は敵の時は反転でいいからサイコとフォウ使わせて欲しいわ
2026年7月28日 20:09
DDやりなよ
2026年7月28日 18:41
味方用に反転させる手間はコンティオもリグ・コンティオも同じに思えるんだが。
2026年7月28日 19:01
2026年7月28日 20:15
もうTVですら民放は通常放送してるけどな
2026年7月29日 00:31
8月1日におかわりが来ない事を祈ろうか
2026年7月28日 19:06
会話パートも髪型や服装に矛盾が出ないようずっと向いてる方向が同じなのはやっぱり気になるが
2026年7月28日 19:07
2026年7月28日 19:20
毎回こんなこと言い出す馬鹿いるけど
ユニットやキャラにAI使いだしたら終わりだぞ
2026年7月28日 19:31
素人だからわからんけど、上でも言われている枚数増やして荒い部分とかを埋めるとかなら別に問題ないように思うけどなんかまずい理由あるんかね
2026年7月28日 20:15
ただの反AI陰謀論者だから触るなよ
2026年7月29日 12:37
アニメーションの中割とか活用できる所はいいと思う。
ただし、うっかり無関係な作品の意匠や演出が出てしまったりする恐れはあるので入念なチェックが必要。
2026年7月28日 20:20
便利なツールとして使うならむしろどんどんやるべきなんよ
2026年7月28日 19:14
2026年7月28日 19:17
2026年7月28日 19:45
エーアイはその辺ちゃんとしていたから
2026年7月28日 19:29
2026年7月28日 19:48
AIアレルギーの人たちが大騒ぎするので…
おそらくスパロボとは無縁の人もAI憎しで参戦してくる可能性高いし
2026年7月28日 20:18
無視でいいでしょ
知能遅れの反AIなんてノイジーマイノリティでなんの力もないことはすでに周知の事実なんだし
2026年7月28日 20:48
この会話に反AIいないけどなんで反AIのことをそんなに意識してるの?
2026年7月28日 20:56
こんな風に反AIと反・反AIが呼んでもないのに乱入して場外乱闘してくるから迂闊なAI使用はリスクなんですわ
2026年7月29日 06:19
この会話にいるいないでは無くこれから騒がれる懸念云々て話で無視やろってコメントジャネーの
2026年7月29日 10:00
すぐ上におる
あとあんたも
2026年7月28日 21:42
全然AI賛成でも反AIでもない技術ミリしら素人の意見として聞いてほしいんだが
これってAIでーすとかわざわざ告知しない限りユーザーに伝わるもんなのかな?
少なくとも味方側のグラは描いてて、反転でコピーしてるようなものではないのかな
2026年7月29日 16:08
横やけど伝わらないと思う
AI認定したら実は手書きだったとか、その逆だったとか、この界隈はしばらく前にそんな事でも騒がれてたからね
30のV2のふんどし欠損も今だったらAIのせいと言われただろう
2026年7月30日 01:51
今の最新ゲームでAI使ってないゲームは存在しないって言っていいんじゃないだろうか
グラフィックだけじゃなくてコードの部分とか
最新ゲーム機には基本的にAI使った技術が搭載されてるし
2026年7月28日 19:34
PSP頃のGジェネで敵がライフル左手縦右手ですごい違和感あったけど
2026年7月28日 19:47
ブリッツガンダム…?
2026年7月28日 19:57
ガンダムエピオンが味方のとき、
左手にビームサーベルもって
右手にシールドもって
逆やんけ!って突っ込んだ思い出
2026年7月28日 20:09
第三軍みたいにもなれないのはちょっと・・・
2026年7月28日 20:54
まぁ次のDLCで加入するのかもしれんが
2026年7月28日 21:04
2026年7月28日 21:19
2026年7月29日 00:21
B.Bスタジオの時はスパロボ作ってたスタッフが別ゲー制作で抜けたりとかあったらしいけど
ナムコフォージに変わってからスパロボだけの制作チームがしっかり作られたみたいで
前より現場は回しやすくなったみたいね
それがクオリティアップに繋がるは不明だけど
2026年7月28日 22:20
「作品は出されたものが全てなのになんで制作側の都合がどうとか客が考慮しなくちゃいけないんだよ」って言われたらそれで終わりだからね
2026年7月28日 23:49
それはそうだけど今回の原作で敵だったキャラが仲間にならないのは
客が考慮する✖️
声デカいだけの難癖○
なのは自覚した方が良いかと
2026年7月28日 23:29
カットイン以外ただの反転なんだけどちゃんと反転なことに意味あって上手いなと思った
2026年7月29日 05:30
どういうこと?
2026年7月29日 06:45
Tや30を遊んでなくて、パっと調べれば5秒でわかることも調べんのか
2026年7月29日 17:11
ガズエルとガズアルの関係だから。
2026年7月29日 18:40
エヴァはスパロボでしか知らないから名前だけ出されてもどれがどの使途か思い出せないわ
2026年7月30日 18:51
ボケなのかジェネレーションギャップなのか判断つかないけど一応、言っておこう。
ガズエルガズアルはZZに出てくる両翼を守るMSです。
2026年7月29日 10:01
あれはいいオリジナルなやり方だよな
2026年7月29日 11:28
なんせ18年も前のゲームだからよく覚えてない
2026年7月29日 12:45
当然ただの反転だよ
サルファでもランダムに洗脳されたユニットが敵になる場面あるけどただの反転
2026年7月29日 12:21
昔からそうだったのに、何で最新作にそんなん言ってんだろうな
そのくせ昔の作品を持ち上げてたりする
2026年7月29日 13:57
言ってることめっちゃペラッペラだよ よ~~~~~く考えてみ?
反射的に怒るかもしれんけど、それをグっと飲み込んでよ~~~く細かく分解して考えてみ?
2026年7月29日 17:26
君つまらないね
2026年7月30日 04:17
そ、そっか
いつか気づけるといいね、頑張ってね。
社会はそんなに敵ばっかじゃないから安心してね
2026年7月30日 12:35
横からだが、この流れではどう考えても96のコメントに知性と品性のかけらも無かろうが。
2026年7月29日 12:32
2026年7月29日 12:41
いくら反転でも間違ったデザインだから、と問題視される恐れはあるね。
2026年7月29日 13:55
特有の外連味がなぁ
いっその事戦闘UI丸ごと変更した方が早いかもしれんな
2026年7月29日 16:36
3Dはリアル系はGジェネとか見てると問題無さそうなんだがスーパー系がなぁ
どうもスーパー系の必殺技は3Dにするとかっこ悪い
2026年7月29日 17:20
もしかして管理人さん九州の方にお住まいだろうか?
もし被災とまではいかずとも地震の被害に見舞われてたりしたら無理しないで避難優先で気を付けておくれ
2026年7月29日 17:30
Xを見ると五時間前に更新してたっぽいけど記事が消えてるな
2026年7月29日 17:41
2026年7月30日 18:57
Dの時も思ったが、元仲間だったカテジナはともかくクロノクルって和解するようなキャラだったっけ。
2026年7月29日 17:45
少なくとも30からYまでプレイして見てもう巻き返しは無理だと確信したわ
WやMXの戦闘シーンのがヌルヌル動いて見応えある
2026年7月29日 18:34
トーセ、エーアイを亡くしたのが惜しい
2026年7月30日 01:49
ネットで流れてくる戦闘アニメの動画、あれ色んな意味でよくないよなと思う
まずDSやPS2あんなに画質よくねえよ
思い出補正をさらに加速させる
2026年7月30日 11:07
今の状態が全力の可能性もあるけどな
どんなに現場がやる気があったって上が決める開発の予算や人手が足りてないならどうしようもないからな
2026年7月31日 14:16
この記事の言ってる反転はともかく、このコメントのヌルヌルに関してはそれこそAI技術の活用しどころだと思うんだけどな
実際、最近発売された3Dゲームってたいていフレーム生成搭載してるでしょ
これもAI技術で補完フレームを生成して、カクカクをヌルヌルにする技術
というかスパロボもPCで出てるやつは外部プラグインでフレーム生成可能でそれ使うと30とYですらだいぶ滑らかになるから、まじで公式実装するべき
2026年7月29日 18:54
2026年7月29日 19:31
2026年7月30日 19:35
左右反転は手抜き!っていってもそもそもゲンガオゾ用意しない程度には手抜きしまくっとるやろっていう
2026年8月2日 14:09