スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】無駄に強化パーツ増やしてるけど大体はハロでいいやで終わるんだよな

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144: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 08:52:58.63 ID:pd0Q9ZXr0
無駄に強化パーツ増やしてるけど大体はハロでいいやで終わるんだよな
人工知能改

 

147: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 09:00:34.87 ID:eOCqUqBY0
>>144
VTXくらいからハロはそんなに強くない
それよりダメージ1.1倍や武器攻撃力UPが欲しい

 

164: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 09:48:25.10 ID:tKz0qn1T0
>>144
回避より耐久メインだからハロ2個よりレンジエクステンダーとかターボペネトレイターを2個積みする派

 

148: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 09:03:44.71 ID:zCccU6ia0
ハロの完全下位互換多すぎ

 

181: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 10:11:08.03 ID:u+gx+tMC0
>>148
それは昔からでは

 

150: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 09:16:52.08 ID:pHhxu6B+0
超合金ニューZ売ってくれ

 

151: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 09:24:05.44 ID:X+MiR5ix0
養成とアシストが何でもありだから強化パーツあんま使ってねえな…
管理がメンドイのもあるが
何であんなに無駄に多いんだか

 

152: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 09:27:13.02 ID:zCccU6ia0
原作の固有名詞なんでもパーツ化しなくていいのに

 

153: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 09:27:27.01 ID:1msD8Pyo0
空Sにするパーツあればモビルスーツこんな悩まなくても済むのにな

 

155: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 09:35:54.65 ID:X+MiR5ix0
地形適応だけ養成で無くなってんのよね
改造ボーナスも武器適正上げるだけだし
まぁ最後の差別化の抵抗なんかな

 

157: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 09:38:52.17 ID:qbf4mf0l0
ビッグオー宇宙行くとビックリするくらい何もできない
宇宙Cだから
ビッグオー

 

159: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 09:39:48.72 ID:ihzzNpNK0
>>157
スロット多いのはアダプターつけろって無言の圧力だからな

 

160: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 09:43:57.68 ID:2JMjcBUod
3スロ!おおい!でもアダプター必須ですはもう2スロなんよ
それありきは良くない

 

158: 名無しのスパロボさん 2026/04/23(木) 09:39:03.88 ID:eOCqUqBY0
海MAPではゲッター3が活躍するみたいに
MAPごとに使うユニットを変えればいいのに
宇宙でも地上でも水中でも強くないと嫌ってユーザーが求めるからどんどん没個性化していく

引用元: https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1776859212/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
DLCで更に強化パーツ増えててわけがわからん事に…

なんか消費パーツ系が多くて、効果も微妙だったりで全然使ってない

結局アシストでいいわけだし

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    アダプタ不要のところでより強くするのが正解かもしれないけど
    まぁアダプタ付けるよね
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    パーツ売却、何故なくしてしまったのか
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      購入→売却→購入→売却→周回

      て錬金されてしまうから?
    2. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      今作ならMXPにしてくれればえのに
      1. 34. スパロボ好きの名無しさん
        >>16
        アップデート後だけど、スキルパーツはMxpになったしな。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    多い上に見つけるのがめんどくさいんだよな次回作は見やすくなってほしい
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      直感的に何の効果あるのか分からんパーツ名が多すぎなのも良くないわ
      原作の固有名詞使いたいだけでユーザーのこと考えてない
      1. 26. スパロボ好きの名無しさん
        >>19
        これはマジ
        数が多すぎるのと、概念的なネーミングが増えすぎてどれがどの効果か全くわからん
        原作ワード使ってくれるのはもちろんうれしいけど「超合金Z」みたいに明らかに耐久アップですねくらいの名前までにしてほしい
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    もったいない病だから倉庫に眠らせず使わない機体に付けてしまうAアダプターとか廃止にしてくれ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターアークかカイゼルグリッドナイトにハイパージェネレーター コレで事足りる
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    多過ぎてマジで邪魔
    一覧に追加されるの嫌でDLC特典受け取ってないわ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    最終的に戦艦以外は基本的にレンジエクステンダーとロングレンジインパクト
    強い武器の射程が長い機体はロングレンジ二個
    ハロを付けてるのはビッグオーくらいだな
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    武器攻撃力1割アップの地形適応S系は攻撃力高ければ高いほど効果あるし最優先でしょ
    最終ダメ1.1倍の上位互換だし
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    キャラや機体に無限にリソース割いてるのでハロ買うお金が無いです
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    今作のハロは今までで一番弱いやろ
    受けるのが基本だから耐久上がるパーツの方が偉いわ
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    近年のスパロボじゃハロはもうそこまで強力なパーツじゃないだろ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    99までしか持てないから、結局は他のパーツの吟味も必要になる。
    99で全員に回らなくなるとは。
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ハロの命中回避はオマケで射程と移動力を同時に上げられるのが大きかった
    スキルやSTGメモリーに加えてカスタムボーナスも複数取れるようになって、パーツ無しでどちらも補強できるようになったから有用性は低くなったと思う
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    しかしねえ…結局プラコンとハイジェネ/リロ積んだ奴でしか戦わないのだから
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ハロより覚醒連撃戦隊の為のチャム人形しか買わなかった
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    なんかYでは消費系パーツ結構使ったんだよな…。
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      消費系熱血パーツは、早めに熱血覚える事が売りの奴に謝って!
      1. 25. スパロボ好きの名無しさん
        >>21
        アマリ・アクアマリンさん、悲しみの平謝り
  17. 20. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボって結局強くなっていく過程が1番面白いんだよな
    完全強化された後はもう効率とかの話になっちゃう
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツこそ3×3マスの種類分けから一覧選択へ飛べるようにすればいいのにな…
    おいバカ機体選択画面でやるなしかもスクロールにするな
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    パーツ検索できるようにして欲しいのと
    原作があるヤツは簡単な解説も入れて欲しい
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    Yは超合金ニューZに回復がつかなくて
    あれ?ってなったわ
  21. 27. スパロボ好きの名無しさん
    Yに限って言えばハロが輝くのは序盤のエーアデントぐらいかなぁ
    今回は命中と移動力が足りないのはこれぐらいだった
  22. 28. スパロボ好きの名無しさん
    Yのハロは射程と移動力目的だから極まってくるとまぁ有用程度に収まるが周回するともっと有用なパーツの在庫も増えるからなぁ
    かといって自軍の能力がまだ足りない初週プレイだとハロよりも安く買えて、HP装甲と、ついでに運動性も上がるディフェンダーアームの方が雑に有用だしで、かなり影が薄い
  23. 29. スパロボ好きの名無しさん
    原作アイテムを強化パーツとして登場させおけば原作リスペクトしてる感出せる
  24. 30. スパロボ好きの名無しさん
    今回はデフォのパーツの検索性が悪すぎるわ
    なんでブースターとハイブースターが上下で並んでないんだよ
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      ハイブースター・・・?
  25. 32. スパロボ好きの名無しさん
    これでも前作よりはパーツ覚えやすい方だわ
  26. 33. スパロボ好きの名無しさん
    割合的に強いパーツ1使うパーツ1空気8って印象だわ
  27. 35. スパロボ好きの名無しさん
    パーツ名で効果分からなくてもパーツのタグ分けをちゃんとしてくれればいいのよ
    装甲UPも運動性UPも全部機体タグにするから分かりづらい
  28. 36. スパロボ好きの名無しさん
    Yなんたらやらエーアデント章やらオリジナルで性能微妙なパーツを水増しすんなや。
  29. 37. スパロボ好きの名無しさん
    最近のパーツインフレでやばかったけど今回は自重してるのかハロでおkになるな
    地形パーツ謎のナーフA止まりじゃ使う気でないってAアダプタで飛べるのはいいけど
  30. 38. スパロボ好きの名無しさん
    せっかく沢山あるんだからバランス改善も兼ねて弱い機体の装備枠増やして欲しい
  31. 39. スパロボ好きの名無しさん
    30から増えすぎて逆に考えるのが苦痛になってる
    しかも今回は売れないからさらに絞りづらいし
    もう今のスパロボが全部乗せで自分で選べシステムになってるから
    仕方ないんだろうけど足りないリソースを工夫するから選ぶ楽しみが
    あるっていうゲームの基本を開発は思い出してほしいよ
  32. 40. スパロボ好きの名無しさん
    管理が面倒くさくて地形適応しか使ってないな
    エキスパートでも改造とレベルで何とかなるし
    特典のパーツもどうでも良いし予約したからといって強いパーツ貰っても本来の難易度で遊びたいというか…
  33. 41. スパロボ好きの名無しさん
    まあ、反復系を無くしたのは英断。
    使わなきゃいいんだけど、貧乏性だから30は反復ばかりしてプレイ時間が倍増してたし。
  34. 42. スパロボ好きの名無しさん
    沢山あるのはまぁキャラゲーだしフレーバー的にありかなとは思う
    検索性はもうちょっとなんとかしてくれ


    あと種類数関係ないが、周回で丸ごと引き継いでくれんかな……
    周回する時点でバランスは因果地平の彼方だし、そこで絞る必要性薄いだろうと
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ロム兄さん

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