56: 名無しのスパロボさん 2025/08/30(土) 20:42:53.56 ID:cBVohjma0
サイバスターが先行してサイフラッシュで広範囲削ってから後続部隊がトドメってすごくウィンキースパロボやってる感がある


216: 名無しのスパロボさん 2025/08/30(土) 22:17:59.27 ID:EdD+8yD00
種系に関してはVだとキラが微妙だった反動か
キラ(正確にはストフリのMAP兵器)が強すぎてなw
移動後に使えないけど
敵味方識別ありでサイフラッシュ以上の射程はヤバい
それにスパコのおかげで攻撃力はサイフラッシュ以上だしな
キラ(正確にはストフリのMAP兵器)が強すぎてなw
移動後に使えないけど
敵味方識別ありでサイフラッシュ以上の射程はヤバい
それにスパコのおかげで攻撃力はサイフラッシュ以上だしな
546: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 05:50:52.84 ID:JzTj3PzO0
サイバスターの有無でパーツステージ難易度変わりすぎやね
547: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 05:52:13.32 ID:tXLvOv5Y0
>>546
どうぞMAP兵器を当てて下さい!って感じで密集してるよね笑
どうぞMAP兵器を当てて下さい!って感じで密集してるよね笑
548: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 05:54:17.37 ID:oH1oS8w30
>>546
援護防御密集系はサイバスターに魂のドグマかけたらワンパンだからね
まぁドグマ使うならレックスなんかでもOKだが
援護防御密集系はサイバスターに魂のドグマかけたらワンパンだからね
まぁドグマ使うならレックスなんかでもOKだが
549: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 05:59:46.01 ID:K0dGDonN0
いうて、レックスじゃ厳しいだろ
移動後じゃないと、今回位置調整がかなりうぜえ
やはり、ウイングゼロが最強か
範囲はフリーダムのが百倍拾いけど使いやすさはゼロよ
サイバスターは純粋に火力が足らん
移動後じゃないと、今回位置調整がかなりうぜえ
やはり、ウイングゼロが最強か
範囲はフリーダムのが百倍拾いけど使いやすさはゼロよ
サイバスターは純粋に火力が足らん
553: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:10:20.86 ID:xxqNGOvz0
ゲッターのMAPボンバーの使いにくさよ
まぁおまけみたいなもんだが
まぁおまけみたいなもんだが
556: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:15:24.72 ID:oH1oS8w30
一応、真遺産までは5段階改造でのサイバスターで一撃だったけど、
まだ遺産序ってやつまでしか出てないし後から出る遺産だと厳しいのかね
まぁ魂付与のドグマ&自前の熱血サイフラッシュでも沈まなきゃどうやってやるんだよってレベルだし多分行けるとは思うが
キラは仲間になったばかりだから分からないけど移動後にmap撃てるの?
そんならキラでやるかもしれないな、遺産系はやたら敵のレベル高くなるから努力かけたら一発で最終精神まで覚えるだろうし
867: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 11:22:30.76 ID:iTsHS9Ge0
サイバスター序盤の削り役としては優秀だけどストフリ加入する頃にはすれば影薄くなってくるぞ
562: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:30:08.51 ID:Ya9X0yJx0
サイバスターほどの人気キャラを早期購入特典にするのは人質みたいでズルいのう
そろそろ魔装機神名義で正式参戦してくれ
そろそろ魔装機神名義で正式参戦してくれ
563: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:32:36.41 ID:5Ck0cICJ0
いつもサイバスターが人質だなサイフラッシュのせいだろうな
567: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:37:03.41 ID:54bGXpG10
またサイバスターかよと散々言われてたけどやってると空Sのサイバスターで良かったってなる今回の難易度
575: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:47:59.87 ID:eTx9Pg7j0
サイバスターは30のSRXみたいにアプデで新武器追加してくれ
576: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:49:05.52 ID:ObNO29Ku0
サイフラッシュ強化とコスモノヴァ追加あるよね
578: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:51:04.94 ID:IUW0CPSbd
たまにはサイバスターだけじゃなくヴァルシオーネぐらい付けて欲しいな
SRX系ならタイムダイバー聴きたいな、確かイングラムじゃなくヴィレッタでも機体BGMなら聴けたはず
SRX系ならタイムダイバー聴きたいな、確かイングラムじゃなくヴィレッタでも機体BGMなら聴けたはず
579: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:51:14.15 ID:5Ck0cICJ0
魔装機神でしかサイバスターの本気って見れないよねポゼッションしないし
882: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 11:28:35.15 ID:OTn6uPPZ0
サイフラッシュ!
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1756549550/
管理人
(人工知能)
(人工知能)
なんだかんだでサイフラッシュは便利すぎる…!
一周目は終盤はストフリ無双だったけど
ごく稀にサンダーボンバーがささるw




2025年10月9日 13:04
2025年10月9日 13:44
移動後使用可能ってそんなに大事な要素か?
最初の連撃分のコスト払ってでも威力と範囲がすぐれているストフリのほうが使い勝手いいと思うけど
2025年10月9日 14:45
連撃込みだとサイフラッシュはドラーグン1発撃つ間に2発撃ってる。
2025年10月9日 19:23
ストフリの方が基礎火力が高くバリア貫通もあるそれに魂使えるから火力が段違い
ヒット&アウェイもあるから連撃使えば1ターンで2回使うことも可能
サイバスターの勝ってる面って地形適正ぐらいだろ
2025年10月9日 19:56
横だけどそのH&A込みの連撃と比較するならサイフラッシュは3発打てるという事だ
普通にプレイしてればキラが魂覚えるよりミオリネ外付け魂の方が早いから、自前の魂の有無はあまりアドバンテージにならない
初手H&A連撃で進むなら敵も1発で確殺する手間が要るようになる
エキスパ序〜中盤(ハードも含むかも?)かそれ以外かで触感はだいぶ変わると思う
2025年10月10日 17:09
ミオリネ+クッキンでアシストカウント8も使うからコストの重さを考慮したら魂が自前で使える利点は明らかだろ
アシストカウント3あればSP45で魂をかけたドラグーンを連撃できるストフリ
アシストカウント8まで貯めて魂をかけたサイフラッシュを連撃できるサイバスター
ストフリの火力が低いというならサイバスターも火力不足になってるだろうしな
あとミオリネもrank4まで育てないと魂使えないし
2025年10月10日 20:31
その自前魂が用意できないからミオリネが出てくるんでしょう
単純に範囲で考えればドラグーン3発目(サイフラッシュ4発目)から優位性はストフリに傾く
キラが自前で魂覚えてドラグーン3発以上連撃出来るような、カスタムに自由の効く後半の話をクソ真面目にしたいのなら、後はいくらでもどうぞ
2025年10月11日 00:16
話にならないな、結局はやりこんだらサイフラッシュはお払い箱ってことだろそれ
2025年10月9日 14:18
今回は射程4になってニッコニコになった
でもそれ以上に射程5の化け物が現れるとは思わなかった
お前Vの時は着弾指定だったよなぁ!?何が起きたぁ!
2025年10月9日 14:34
来年の「君らが弱いから!」に説得力を持たせる為の計らいだ
2025年10月9日 14:19
金に余裕あったからアタッカーやら格闘値上げれるだけ上げて作業ゲーになった
2025年10月10日 00:11
最終盤でも突撃指令にシーラ様のバフ付けてほとんどのやつはサイフラッシュだけで仕留めてたわ
二発必要な時もあるが大抵雑魚混じってるから連撃でどうにでもなった
2025年10月9日 14:27
2025年10月9日 14:49
2025年10月9日 14:52
2025年10月9日 15:25
火力系技能全部と射撃+150取れば魂+ちせでVS雑魚はラスト数面しか出ないHP3万超えのデカブツ以外ワンパン圏内だから火力不足は感じないぞ
2025年10月9日 19:17
そこまでやらないとワンパン出来ないのか……
2025年10月10日 12:44
3万越え雑魚はうちもらしてるしなw
2025年10月10日 15:30
>>43
そもそも最高難易度で限界まで強化すればMAP兵器ワンパンが許される方がおかしいだろ
2025年10月10日 19:19
おかしいとか言われてもセイヴァースみたいな超火力マップ兵器持ちが現に存在する以上、比較されるのはしょうがないだろ。
2025年10月9日 21:24
そらそんだけ盛ればな…
2025年10月9日 15:19
1発しか撃てないんだから、コスモノヴァの威力もう少し高くして欲しかった…
まあ、昔より残弾回復手段が豊富になってるから威力抑え目なんだろうな
2025年10月9日 15:28
2025年10月9日 15:29
2025年10月9日 17:58
でもヴァルシオーネ単独で出されてもなあ
サイバスターと一緒ならバランスの関係上、両者ともマップ兵器が大幅に下方修正されそうだし
Fみたいに中盤以降までサイフラッシュ故障で序盤のマップ兵器要員はヴァルシオーネ、サイフラッシュ使用可能になるころにはサイコブラスターは攻撃力不足とか、もしくはサイバスター自体の参戦が遅いとかになるのかな
2025年10月9日 15:36
2025年10月10日 12:49
連撃覚醒で大量の雑魚を消していると、気分はルンバ。
2025年10月9日 15:44
もう誰も抜けん
通常兵器がENでマップ兵器が弾数なの強すぎる
2025年10月9日 15:50
ストフリやっぱマップ兵器強いよ
2025年10月9日 15:54
2025年10月9日 16:00
最大の欠点は飽きだな…
2025年10月9日 16:24
2025年10月9日 16:43
2025年10月9日 16:52
色んな意味で飽きるし
2025年10月9日 17:13
そのぶんマップ兵器の強さが増してるわ
反撃で1体ずつ倒してたらすぐガス欠になる
2025年10月9日 17:26
でもこういうので良いんだよな
毎回こうやって作れとは言わないけど脳死で単騎突っ込んでおけば無双モードはやっぱなんか違うわ
戦略で大事だったりするスパロボがあっても良いと思う
勿論、難しすぎてもつまらんだろうから良い塩梅で調整してくれたらいいな
2025年10月9日 17:33
燃費に関してはかなりいい塩梅だと思う
マップ兵器はそれ自体の範囲が広いのもあるけどアタッカーがちょっと安すぎたな
救済措置だったのかもしれんが
2025年10月9日 17:43
変形移動が実装されたのにサイバードにならんし武装も毎回同じだし勿体ないんだわ
2025年10月9日 22:30
参戦作品枠をそれで消費されるのはさすがに嫌だわ
2025年10月9日 17:54
2025年10月9日 18:09
マサキもキラも別にそこまで好きなキャラじゃないし…
2025年10月9日 20:44
他のキャラをお気に入り登録すれば機会は減らせる
2025年10月10日 00:06
お気に入り登録なんてあったんだ?
2025年10月10日 01:35
switchとかの方は知らんがsteamでお気に入り設定で
撃破数関係無くインターで表示されるようになるよ
2025年10月10日 08:45
まじかsteamだけどどこから設定できるの?
2025年10月10日 11:41
改造、養成、パーツ装備画面の下の方にお気に入り設定やソートの表示が出てるから
対応してるボタンかキーを押せばいい
2025年10月10日 12:54
switchは+キーでできるな。
2025年10月9日 18:12
2025年10月9日 18:13
エース画面をチャック固定にしたくないから絶対やらないけどな!
2025年10月9日 19:15
>エース画面をチャック固定にしたくない
これ!!
2025年10月9日 18:27
エンデとかとも会話あっても良さそうなのに
2025年10月10日 09:00
自分で言ってたから今回はXT時間軸から来てても良かったかもなw
2025年10月9日 18:49
流派東方不敗の書も装備させてたらとんでもない火力のサイフラッシュの出来上がり
2025年10月9日 18:50
2025年10月10日 02:17
OGがちゃんと停滞しないでちゃんと進めていればきっと出してきたんだろうな
2025年10月10日 12:57
そういやOGはそこまで進めてないんだっけ?
30でバンプレイオスじゃなくてSRXだったのも、そのせいか。
2025年10月9日 19:11
グレートエースがあるなら300だったか?
2025年10月9日 19:18
スーパーエースは資金1.1倍になるから撃墜集中させた方が稼ぎ的には得になるんよね
なんか勿体なく感じるのはすごいわかる
2025年10月9日 21:58
アプデでゴッドエースとか追加されれば
2025年10月10日 13:01
Tだとグレートエースとった後も一定数撃墜でスキルパーツ貰えるとかあったが…
アプデで追加されないかな?
30はなかったはず…
2025年10月9日 19:33
2025年10月9日 19:49
なので今作アークが最強なんだよな。全員メインパイロット扱いだから共有してSP回復も出来たりするし
2025年10月9日 22:01
マリちゃんで3人のSP回復してた時はバグかと思ってたけど、全員メインとして扱ってくれる親切設計という
2025年10月10日 19:08
いつもゲッター系が持ってる幸運努力がないのは、このせいかな。
2025年10月10日 08:30
理屈上はそうだけどマップ兵器のありなしで殲滅速度が全然違うから
2025年10月10日 21:43
今作全体的に火力デフレ気味でマップ兵器で殲滅するのにいろいろ補助が必要だから、時間的な話なら反撃無双で殲滅した方が早いと思う。
2025年10月9日 22:21
素の状態なら、Zガンダム程度で良かった
ポゼ化有りでもν程度
設定上は存在する聖位精霊の加護有りな
新型魔装機神を新たに出してくるなら、素の状態でν
ポゼ化でHiν(Yには現状出てないが)か、その少し上程度で
2025年10月9日 22:42
2025年10月9日 23:10
元の世界に戻った時に知識や経験・鍛錬を忘れなかったら
生身でジェットサイバスターPPが実現しちまうよ。
2025年10月10日 12:16
でもじっくり育てれば唯一無二のMAP兵器でオンリーワンユニットになれるのはSRPGでは美味しいポジションだな。
あと個人的にXからのこの立ち絵は過去一カッコいいからつい使っちゃうなw
2025年10月10日 13:04
せっかくMIQが歌ったのに。
2025年10月10日 22:43
カスサンで影山ヒロノブが歌ってるの入れたけど、イントロ長すぎていつものメロディが流れる前に戦闘が終わるという弊害があったわw
反撃コスモノヴァくらいじゃないと歌が聞けない
2025年10月10日 19:07
連続で出過ぎてめんどくさいのにも絡まれてきてるしそれに連続で出し続ける割に武器追加も無しシナリオ上も完全空気とか公式の扱いもちょっと雑にすぎる
2025年10月11日 13:20
君が序中盤の運用知らなかっただけだぞ
サイバスターがドグマサイフラッシュや空Sを活かした囮削りで活躍してる時にストフリはそもそも居ないし、加入してしばらくは魂ぶっぱも出来ないというだけ
ストフリの方がというのはそもそも記事で言及されているし慣れてりゃ誰でも思いつく事
2025年10月11日 19:55
そろそろパニパニリッパー?あたりを追加してくれ。
乱舞とアカノヴァは無理だろうけど。
2025年10月12日 10:20
弱いと玩具の売り上げにも響くしな
中国人は風水関係が好きなので地水火風や星座などを題材にしたモノが
好まれるよね あと金ピカ
2025年10月15日 08:28
後、インターミッションでも顔出ししてくれ。