スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】またサイバスターかよと散々言われてたけど、やってると空Sのサイバスターで良かったってなる今回の難易度

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56: 名無しのスパロボさん 2025/08/30(土) 20:42:53.56 ID:cBVohjma0
サイバスターが先行してサイフラッシュで広範囲削ってから後続部隊がトドメってすごくウィンキースパロボやってる感がある
サイバスター

 

216: 名無しのスパロボさん 2025/08/30(土) 22:17:59.27 ID:EdD+8yD00
種系に関してはVだとキラが微妙だった反動か
キラ(正確にはストフリのMAP兵器)が強すぎてなw
移動後に使えないけど
敵味方識別ありでサイフラッシュ以上の射程はヤバい
それにスパコのおかげで攻撃力はサイフラッシュ以上だしな

 

546: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 05:50:52.84 ID:JzTj3PzO0
サイバスターの有無でパーツステージ難易度変わりすぎやね

 

547: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 05:52:13.32 ID:tXLvOv5Y0
>>546
どうぞMAP兵器を当てて下さい!って感じで密集してるよね笑

 

548: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 05:54:17.37 ID:oH1oS8w30
>>546
援護防御密集系はサイバスターに魂のドグマかけたらワンパンだからね
まぁドグマ使うならレックスなんかでもOKだが

 

549: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 05:59:46.01 ID:K0dGDonN0
いうて、レックスじゃ厳しいだろ
移動後じゃないと、今回位置調整がかなりうぜえ
やはり、ウイングゼロが最強か
範囲はフリーダムのが百倍拾いけど使いやすさはゼロよ
サイバスターは純粋に火力が足らん

 

553: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:10:20.86 ID:xxqNGOvz0
ゲッターのMAPボンバーの使いにくさよ
まぁおまけみたいなもんだが

 

556: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:15:24.72 ID:oH1oS8w30

一応、真遺産までは5段階改造でのサイバスターで一撃だったけど、
まだ遺産序ってやつまでしか出てないし後から出る遺産だと厳しいのかね
まぁ魂付与のドグマ&自前の熱血サイフラッシュでも沈まなきゃどうやってやるんだよってレベルだし多分行けるとは思うが

キラは仲間になったばかりだから分からないけど移動後にmap撃てるの?
そんならキラでやるかもしれないな、遺産系はやたら敵のレベル高くなるから努力かけたら一発で最終精神まで覚えるだろうし

 

867: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 11:22:30.76 ID:iTsHS9Ge0
サイバスター序盤の削り役としては優秀だけどストフリ加入する頃にはすれば影薄くなってくるぞ

 

562: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:30:08.51 ID:Ya9X0yJx0
サイバスターほどの人気キャラを早期購入特典にするのは人質みたいでズルいのう
そろそろ魔装機神名義で正式参戦してくれ

 

563: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:32:36.41 ID:5Ck0cICJ0
いつもサイバスターが人質だなサイフラッシュのせいだろうな

 

567: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:37:03.41 ID:54bGXpG10
またサイバスターかよと散々言われてたけどやってると空Sのサイバスターで良かったってなる今回の難易度

 

575: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:47:59.87 ID:eTx9Pg7j0
サイバスターは30のSRXみたいにアプデで新武器追加してくれ

 

576: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:49:05.52 ID:ObNO29Ku0
サイフラッシュ強化とコスモノヴァ追加あるよね

 

578: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:51:04.94 ID:IUW0CPSbd
たまにはサイバスターだけじゃなくヴァルシオーネぐらい付けて欲しいな
SRX系ならタイムダイバー聴きたいな、確かイングラムじゃなくヴィレッタでも機体BGMなら聴けたはず

 

579: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 06:51:14.15 ID:5Ck0cICJ0
魔装機神でしかサイバスターの本気って見れないよねポゼッションしないし

 

882: 名無しのスパロボさん 2025/08/31(日) 11:28:35.15 ID:OTn6uPPZ0
サイフラッシュ!

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1756549550/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
なんだかんだでサイフラッシュは便利すぎる…!

一周目は終盤はストフリ無双だったけど

ごく稀にサンダーボンバーがささるw

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    戦術研究ミッションの2回目のジャブローとかはストフリとサイバスターが特に輝く場面だった
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    殆どのステージで敵は密集しているから2発目以降はヒットアンドアウェイの効果で大した差がなくなるし
    移動後使用可能ってそんなに大事な要素か?
    最初の連撃分のコスト払ってでも威力と範囲がすぐれているストフリのほうが使い勝手いいと思うけど
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      連撃込みだとサイフラッシュはドラーグン1発撃つ間に2発撃ってる。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    30のサイフラッシュ射程3はガッカリしたけど
    今回は射程4になってニッコニコになった

    でもそれ以上に射程5の化け物が現れるとは思わなかった
    お前Vの時は着弾指定だったよなぁ!?何が起きたぁ!
    1. 6. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      来年の「君らが弱いから!」に説得力を持たせる為の計らいだ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    結局マップ兵器で一番便利なのこいつだもんな
    金に余裕あったからアタッカーやら格闘値上げれるだけ上げて作業ゲーになった
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    記事の〆そこは財布ラッシュでしょ!
  6. 8. スパロボ好きの名無しさん
    主人公機と同じく地形S持ちだから敵の攻撃を避けまくりで強い
  7. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ストフリのMAP兵器はエキスパだとストーリーが進めば進むほど火力が足りなくて使わなくなるんだよな
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ロム兄さん

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