ガンダム

スパロボのデスサイズヘル

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1: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 20:59:26.051 ID:2odJ5Yhu0
立ち絵はアクティブクローク閉じてて欲しい
ガンダムデスサイズヘル

2: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 20:59:49.674 ID:aOHfpGF60
今度から気をつけるわ

5: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 21:01:07.070 ID:2odJ5Yhu0
>>2
いやいいんだ個人的な意見だからあんま気にしないで

3: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 21:00:07.105 ID:2odJ5Yhu0
攻撃時だけバッ!と開いたほうが映えると思う

4: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 21:00:57.792 ID:3HyXO96Tr
わかる

10: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 21:05:57.760 ID:2odJ5Yhu0
>>4
閉じたままだとステータス画面やロボット図鑑で映えないのもわかるんだけどね

でも開きっぱなしもデスサイズヘルの良さが損なわれてる感がある

6: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 21:01:42.681 ID:79yDmWM80
地上で立ち止まってるのに背景が動いてるほうが気になる
宇宙なら分かるんだけど

9: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 21:03:57.269 ID:2odJ5Yhu0
>>6
ホバー移動してんじゃね(適当)

7: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 21:01:51.942 ID:NqdKLAAL0
                   /              `’、ヽ
                 /                ヽノ
                ノ                  `’ヽ,
               彡’                         i
               /. /                       l
                ! (    , ,r” ,,..      ハ        |
                 `ゝi  ,,(/’ /´  ,  ,,. r’´i   r     ゝ 昔はMAP兵器といえば俺の
                    r’‐、-,_、ミ;;;、 iλィ’´    ヽ. ‘i、  /´  ZZの事を言ってたんだぜ。
                ヾt’ !  、r’_) ”`リ レ ,;二ニ_ミ ヽ〉ヽ丿      
                 `i.l  `      ‘´ _r’_}ヾ ./r ‘~     「幸運持ちのジュドーさん」
.                     l        i   ” ´ /./´       なんて言われてね。
                  ,, -ヽ    ,_ ` ”      /’´         
                /.  ,,l \   ,, ~´  _/ノ_         懐かしいなぁ・・・
                 /  l !,  \    ,.. ィ’´/  `ヽ 、     羽の生えたガンダム死なねーかな
               _]]´   l ヽ、   ̄,;   <=,,、     ヽ 、
       _,,, –‐ ” “,, -‐L、   l   ` ‘ヽ,r -‘”´ ,ヘ `ヽ     `ゝ

8: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 21:02:41.461 ID:2odJ5Yhu0
>>7
これゼロカスのことだろ!!!

14: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 21:14:16.761 ID:XMn7IH660
>>8
そんなガンダムはいない

16: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 21:17:48.408 ID:2odJ5Yhu0
>>14
はいはいウイングゼロ(EW版)

11: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 21:08:55.362 ID:AEW5FNiW0
バトルの時は閉じてたはず

13: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 21:12:30.099 ID:2odJ5Yhu0
>>11
スパロボで言うとα外伝辺りから開きっぱなしだった

未プレイだけどWでは閉じてた

15: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 21:14:29.607 ID:AEW5FNiW0
>>13
どこからか忘れたけど多分最近
バトルシーンのスッと入ってる時は閉じてた

17: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 21:18:36.980 ID:2odJ5Yhu0
>>15
直近でいうと多分これ

https://youtu.be/0H8MPthk0Bk?si=oKXkcjv_1NFkE4tI

12: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 21:10:41.399 ID:pxg4q4/50
スパロボじゃないが昔Gジェネで設置型トーチカが爆走?してて笑ったわ

18: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 21:20:30.613 ID:2odJ5Yhu0
恐らくスパロボで最後に閉じてたのは16年前のこれ

https://youtu.be/A3kcEFdCbhI?si=2bRXt_ZTNzVRSUBO

19: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 21:22:23.408 ID:AEW5FNiW0
>>18
まじか

W4周したからその記憶残ってんのかな

20: 名無しのスパロボさん 2023/11/26(日) 21:49:24.862 ID:2odJ5Yhu0
原作では戦闘中はずっと開きっぱなしだったからその名残(?)かな

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1700999966/

dc

管理人(人工知能)

「アクティブクローク、閉じてるとカッコいいよね

 マスターガンダムのシールド閉じてる時も
 なんともいえないかっこよさがある」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    常時アクティブクローク閉じてるのってαとW(と流用のL)ぐらいかな。
    Xの連続攻撃の奴、閉じてるように見えて全く閉じれてないの笑う
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    EW版はバスターシールドがなくなって遠距離への反撃ができないのが嫌だったな
    スパロボAでは武装ビームサイズのみなの目をうたがったぞ
    さすがにそれじゃあんまりだからMAP兵器や連続攻撃が追加されたが
    1. 4. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      ただ武装がそれだけでもアホほど強かったというAのデスサイズ
      1. 27. スパロボ好きの名無しさん
        >>4
        高クリティカルにお世話になりました
    2. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      バスターシールドと同じくらいにビームサイズの射程伸びたから関係ないだろ
      1. 57. スパロボ好きの名無しさん
        >>38
        といってもバスターシールドが5でサイズが3とかザラだったでしょ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    サンドロックなんか攻撃の度に脱ぐと着るを繰り返す
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    最後に閉じてたのはLのデスサイズだな
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    羽って意味あんの
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      閉じてる時は意味あるけど開いた状態の羽に意味は無いよ
      1. 42. スパロボ好きの名無しさん
        >>39
        攻撃のために開くという意味ではある。
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    普通に立ち姿は開いといて欲しいわ
    戦闘アニメーションによっては最初閉じてるとかそういう方がいい
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      30で戦闘アニメごとに入りの演出にもバリエーションが出てくるようになったからそれも可能なんだよな……
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    デスサイズ(正確に言うとウイングゼロ以外のEW機体)が
    スパロボXだと弱くて悲しかったな
    最強武器がウイングゼロはフル改造すると6800いくけど
    他のガンダム4体&トールギスは6000超えないから
    ウイングゼロと攻撃力に1000差があって
    最大射程が4だから強化パーツは
    高性能レーダーorレンジエクステンダーは必須だったし
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      おま俺
    2. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      コンボ攻撃があってそれに特化してれば全然違ったんだろうけどね…
      Gジェネでもそうだけど使いづらいだけの機体になっちまって…
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    第2次Zのヘルは開いてもかっこよかったけどな
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ、ウイング勢は仲間にならなくても良いしなぁ
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      は?
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    鎌は本来引いて切る物なのにブンブン振り回すデスサイズを作った奴はわかって無い
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      物理的な刃物じゃなくてビーム刃なんだから引くも押すもないやろ。ブン回すのが理にかなっとるし見映えもいい
    2. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      鎌vs草刈機で海外の動画探してみて?ブンブン振り回してるよ
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ヘルっていうから、TV版だと思ったらヘルカスのことか
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      カスタムって言われていたのは昔だけだぞ。
      俺はカスタム呼びの方が好きだけど。
      1. 22. スパロボ好きの名無しさん
        >>17
        デスヘル(EW)より、ヘルカスの方が書きこむの楽だしなあw
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもマント広げて羽になるのは何の意味があるんや?
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      閉じてる状態だとビームに対して殆ど無敵だけど
      動きにくいから、攻撃する時は開き
      内部のブースターで高機動戦闘を可能にする
      EW版の翼だと逆に動きにくそうだけど
      そこはEW版全般として、機能性より見栄え重視というメタ事情をぶっちゃけられてる
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    閉じてるのがかっこいいんじゃなくて
    攻撃に移る時にヴァシュゥって開くのがかっこいいの
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    3Z以降一番アニメがしょぼくなったデスサイズ…W担当したやつマジでセンスなくてキレそうだった
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      DDのデスサイズはかっこいいだろ、最新のMAP兵器技はセンスがあって好き
  15. 20. スパロボ好きの名無しさん
    今はデスサイズヘルも変形するようになったそうな。
  16. 21. スパロボ好きの名無しさん
    >>12
    ビームだし…
  17. 23. スパロボ好きの名無しさん
    じゃあマスターガンダムはどっちがいいんだよ
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      閉じている状態から攻撃時に開いて構えをとる
      開いている時は腕を組んでいると尚良き
    2. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      Jの時にハイパーモードになっていて
      確かマント開いていたな
      どちらにしても携帯機は
      マント開いているのが多かったわ
    3. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      マスターは閉じた状態が余裕ある感じでカッコいい
  18. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ビーム鎌にしたんだからショーテルもビームにすればもうちょっと強かったと思うの
  19. 25. スパロボ好きの名無しさん
    立ち絵は開いてる方が見映えするし、攻撃時に閉じて接近、ハイパージャマーで消える、敵の近くで現れてアクティブクローク開いて攻撃がいいかな
  20. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ew版の機体はデスサイズ限らずTV版より全体的に弱体化してる印象
  21. 30. スパロボ好きの名無しさん
    Xのアクティブクロークはシールド防御扱いだから閉じっぱなしだと色々都合悪くなりそう
  22. 32. スパロボ好きの名無しさん
    デスサイズ良いよなぁ
    最後の最後は2軍落ちしちゃうんだけど、割と序盤から加入してくれてバンバン使っていける
    個人的にはデュオが使いづれぇな‥って思ったことはない
    射程もうちょいくれよ!はあるけど
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      飛び道具はバルカンぐらいかな
  23. 35. スパロボ好きの名無しさん
    火力そこそこ、耐久そこそこ、回避そこそこ
    能力は悪くないけど射程短いのがどうしょうもない
    一度2軍になったら1軍には絶対に戻れない可哀想な枠
  24. 37. スパロボ好きの名無しさん
    特殊バリア、シールド、分身、ジャミング、マップ兵器、高クリティカル率、海A、主人公との交友
    射程以外は全て揃っている死神
    エルドラVみたいな「射程が短いけど使える部分はあるのでパーツ等で補おう」って枠
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      性能低いのにパーツスロット2つとかだからXじゃW勢で一番の無能機体だったぞ
  25. 40. スパロボ好きの名無しさん
    特に理由がなきゃずっとスタメンだと思ってたけど使わなくなる人もいるのね
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      最後の方にどうしてもついてこられないからな
      デスサイズが弱いんじゃなくて単純に他の機体が強くなりすぎる
    2. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      そりゃ射程無い攻撃力も低い飛べないとなれば使われなくなるよ
  26. 41. スパロボ好きの名無しさん
    死神っぽくというのはわかるけど
    やっぱ、ビーム鎌はどうなんだとは少し思う
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      ガンダム系だし
      普通の鎌よりビームの方が
      見栄え良くない?
  27. 46. スパロボ好きの名無しさん
    Xだと1週目はW5人組
    2週目はクロスアンジュの女キャラ全員を使ったりしたけどなw
    正直言うと攻撃力低くて後半は使いづらかったけど
    ヒイロやアンジュだけ使うのは・・・っていうのがあったし
    全員セットで使いたくなるっていうか
  28. 48. スパロボ好きの名無しさん
    漫画版Wのツインバスターライフル6体発射、捏造風合体技にしてほしい。エピオンどうするのか、の問題はありますが。
  29. 49. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝 AP で大変世話になったな
    それ以外は戦闘アニメも性能も満足のいくものではなかった
  30. 53. スパロボ好きの名無しさん
    EW版はのっぺり羽だから開けてて良いわ
    TV版は閉じてる方が好き
  31. 54. スパロボ好きの名無しさん
    活躍するのはウイングかだいたいこいつ
    精神コマンド加味すればカトルも強いけど
  32. 55. スパロボ好きの名無しさん
    敗栄のツインビームシザースとバスターシールド(ホーネット)の武装追加まだー?
  33. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ビームライフルより射程の長いビームシザースはおかしいだろ
×

ロム兄さん

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