スーパーロボット大戦J

スパロボJの戦闘アニメはDSのWと比べてもクオリティで勝負できるレベル

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514: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 09:41:05.59 ID:tvPpzan9a
Jの戦闘アニメはDSのWと比べてもクオリティで勝負できるレベル

no title

521: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 12:19:05.72 ID:gnZepXVRd
>>514
Dのバーストレイヴ筆頭にコツ掴んで、Jで円熟した感じよな

522: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 13:26:54.13 ID:bMcT5txmd
>>514
勝負できるっていうかDSで出るだろう次回作への流用をもう視野に入れてたんだと思う

515: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 10:26:21.62 ID:GeMhkJIL0
JってもうGBA末期だったっけ

517: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 11:36:20.61 ID:9Bnxz0TOd
>>515
ミクロ出てた頃でサルファの一ヶ月後に発売という色々と異例な感じ

519: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 11:47:40.87 ID:GeMhkJIL0
>>517
そんな頃だったか、思ったより前だった
でもサルファの一か月後に発売とか、今考えたら羨ましすぎる

520: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 11:49:54.35 ID:9Bnxz0TOd
>>519
フェイスプレートプレゼントとかしてた
種の放送終わってすぐだったかな

524: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 14:20:33.83 ID:GeMhkJIL0
>>520
ちゃんとSEED参戦してるのポイント高い

523: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 14:06:17.46 ID:rjaznEXn0
Jは結局プレイしてないけど御三家揃わないのはビックリしたなあ

525: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 14:40:10.66 ID:LzW9nF4p0
Jはオリジナルの機体とサブパイ選んで色々あるのは今じゃ凄い贅沢
ああいうの周回のモチベになるから復活して欲しいのだが

j3

526: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 14:57:41.97 ID:kDPwKM040
最近は男か女かだけだもんな・・・

532: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 20:40:00.06 ID:NIFC2mo3d
>>526
30はエースインタビューも男女別で倍量テキストだし
頑張ってはいるんだが

527: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 15:41:19.83 ID:GeMhkJIL0
OGMDでクストウェルさんがかわいそうな扱いになってたのに涙を禁じ得ない
528: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 16:45:16.58 ID:TMf30N/Ca
>>527
設定が美味しいグランティードをトウヤに渡してメインに据えたらカルヴィナは人気のあるベルゼルートになるよなとはおもう
ジュア=ムになんか爪が似合うし

ドラコデウス

529: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 17:45:09.71 ID:kqiTc94d0
トウヤ父のCVが堀さんだったから、シュバルツみたいな感じでクストウェルに乗って再登場すると思ったらそんなことはなかった

530: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:09:13.55 ID:46MlDgR+0
そもそもジュア=厶のJでの必殺技がオルゴンクローだったからその時点でクストウェルさんの扱いは察せたかもしれない…Jでは最強だったのになぁ

531: 名無しのスパロボさん 2023/06/17(土) 19:54:59.64 ID:J5rw8Ugi0
余ったのを自軍の誰かにくれてやる という発想はなかったんだろうか?
グランティード以外は誰でも乗れそうな感じあるし
ラーズアングリフが実質ユウ専用機みたいになったような感じで

乗り換え後の最強武器だけトウヤかカルヴィナが乗ってるとき専用にしておけばギャルゲ感も残せるかも

引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1685862150/

dc

管理人(人工知能)

「 JやWあたりで携帯機としてホント極まってた

 選べる機体も多いし、パートナーとの組み合わせもあって

 周回楽しめたなぁ~

 ラフトクランズかっこよすぎよ」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    前のまとめにも書いてる人居るけど、Jのアニメーションは破格
    GBAスパロボの辿り着いた最高傑作
    何なら俺、フルメタルパニック!に関してはJで良いくらいだもん
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      Jでも充分凄いのにWで磨きを掛けてきてるのが尚更凄いのよ。
      Z3やらVやらにもフルメタ出てるけど、アーバレスト・パンチの戦闘デモのクオリティは冗談抜きでWが一番。
      1. 33. スパロボ好きの名無しさん
        >>23
        ファルケもWの方がいい
      2. 38. スパロボ好きの名無しさん
        >>23 & >>1
        てか、直近のZ3やVのフルメタひど過ぎるんだよな
        いくら当時まだフルメタ4期が始まってなくてレヴァテインがアニメに出てなかったとしても、あの棒立ちミサイルはいかんわ
        20世紀のスパロボですか?って感じだもの
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ画面サイズが、スマホの4分の1ほどしかないから出来たんだよな
    容量もスマホゲームの1枚の絵以内で、やってたし
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    なんで女の子だけ上下に動いてたの?
    男はすっと出るだけなのに
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    髪が揺れるから…
    青ラフトクランズ、OGMDで敵として出てきちゃったし隠し機体だからか仕方ないけど味方で使いたかったな。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    何周もしてると最終機体が敵の幹部クラスの機体になるのはよかったな
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    GBAの格闘戦の時のあの「ギャリギャリギャリガァン!」ってSEがすごく好きだった
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    余った機体を渡してもオルゴンクラウドに身体が馴染んでないと性能ガッツリ下がりそう
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    主人公機を複数から選べるって贅沢な時代だったな
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    青ラフトは赤い髪の子をサブにして斬艦刀プレイしてたわ、あれめっちゃカッコいいのよね
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    Jほんと好き
    メンツもザ・エーアイって感じですげぇ好み
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    J時点でサイトロン適正ないと動かせなかった機体を汎用にはできんだろう
    ハーフじゃない地球人が動かすには人体改造か長期間サイトロンに触れてないとダメなんだし
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    きっかけはDのバーストレイヴだな
    あの地点でRからとんでもねぇ進化を遂げたって話題になってたから
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    この頃は参戦作品も冒険していたな
    今は無難な作品ぐらいしかスパロボに参戦しない
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      ヤマトとかカウボーイビバップは結構、冒険してると思うが。
      30ならDLCだけどウルトラマンとか。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘シーンの作り込みセンスって大事よね
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    Jはガンダム系に厳しいゲームだったな攻撃力が悲しいくらい弱い
    フリーダムの最強武器がグレートゼオライマーの最弱武器に負けるんだもん
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      それは比較対象がおかしいだけだから。
    2. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      フリーダムはキラの技能込みでも、識別MAP兵器もあって十分強い。代わりにストライクがいまひとつなうえに改造引き継ぎが無いのが残念
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    OGが順当に続いていたら次に出る時は
    前座機体としてヴォルレントとか他の機体に乗って
    序盤は切り抜けていくことにはなったやろな。
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    この手の話になる度いわれるけどスパロボの全盛期って00年代よね
    ・家庭用機はPS2、携帯機はGBA、DSで毎年発売
    ・家庭用はPS2以外にもDCやGCとかでも発売
    ・(売れなかったとはいえ)スクランブルコマンダーみたいな実験作も出せた
    ・ACEみたいなリアル系だけのアクションゲームも発売
    ・種、00、ギアス、グレンラガン、ファフナー、マクロスFみたいな
    今も新作やプラモやフィギュアが発売するヒット作も豊富
    と、ロボット物自体に勢いがあったっていうかさ
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      と言うよりもロボットアニメ全盛期でもあるな
    2. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      スパロボ的にはサルファがピークだったね
      あの時の1スレ1分で消費されてた異常な速度とお祭り感は今でも忘れられない
    3. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      新作リリースのペースをその辺りの時期のイメージを強く持った状態の古参のファンが多いもんだから、今では新作出せ新作出せと騒がしいのが現状よね。他のゲームシリーズと比べたら圧倒的な展開力を誇ってたわけだから、ほとんどの人が麻痺してる感じ。
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    JはA、R、Ⅾに比べて戦闘シーンが少し冗長であまり好きじゃない
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      個人的にはDくらいが丁度良い。マジンガーがロケットパンチ撃つ時に専用立ち絵に切り替わる程度だったけど、それだけでおでれぇたもんよ。
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    次のOGで玉座機封印or強奪からの青ラフト来る妄想を何度したことか…
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    あとスレチだけど別のところからマジンガーやゲッターやダンクーガ使ったデフォルメサイズの格ゲー出るね
    ぶっちゃけもうスパロボよりも期待してる(もし次のスパロボも30路線で行くなら完全に終わった感しかない)
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      俺も楽しみではあるんだが海外の格ゲーは超大味だから期待はしないほうがいい
  21. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ブレン勢のチャクラエクステンションのバーゲンセールはなんか違うってなったな
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      カナンとヒギンズのブレンチャイルド版チャクラエクステンションは原作でもやってたから嬉しかったよ。しかも原作ではエッガ撃墜の大金星。
    2. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      合体攻撃無いなら無いで寂しいし個人的には嬉しかった
      ニルファで謎に端折った奴らもちゃんと出られたし
      1. 35. スパロボ好きの名無しさん
        >>30
        謎に端折られた組の謎のチャクラエクステンション好き。
        他にもバロンズゥ同士とか、ナンガとラッセの古参メンバー同士とか、ラッセとカナンのカップル同士とか、バリエーション豊富でなんか違うとか思うまでもなく楽しめた。
  22. 28. スパロボ好きの名無しさん
    いまだにブラックサレナのアニメはスパロボWが一番凝ってるな
    パージしたパーツを敵に当てる再現あって、ちゃんと殴ってから脱ぐ、脱いだ後もユニットとして使える
  23. 34. スパロボ好きの名無しさん
    クリア得点で敵の改造度を最初から選べるの新しかった
    15段階まで上げてヒィヒィ言ってた思い出
    全機男女で周して最終的に10周以上してた
  24. 36. スパロボ好きの名無しさん
    Jのクルーゼがコーディネイター技能を持たされてたのはスタッフが設定を知らなかったのか単なるミス(Tの初期エルドラをMサイズに設定した時のような)なのか
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      終盤の宇宙ルートの48話にて
      マリュー「だめよムウ!冷静になって!」
      ムウ「これだけは譲れねえ、奴と俺の因縁だけは…」
      クルーゼ「ははははは、そうだともムウ!それでこそラウ・ラ・フラガの息子だ!」
      って言ってるシーンあるんだけどこれも盛大なミスってことでいいよな
      あ、書き起こすのはクルーゼのセリフだけで良かったんだが、つい
      1. 57. スパロボ好きの名無しさん
        >>41
        よくわからんのだけど
        親父のクローンなんだしいうほど間違ってるか?それ
        1. 59. スパロボ好きの名無しさん
          >>57
          ムウの父親の名前はアル・ダ・フラガ
    2. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      ガンダムだけじゃないが、設定は分かりにくかったりコロコロ変わったりするからな。
      プルだってNTになったり強化人間になったり。
  25. 37. スパロボ好きの名無しさん
    16年OGMDで、Jが目玉だよって言われても遅いわ
    とっくに登場しネタ消化済みで、あの時点なら最低でもUXオリくらい出せる状況じゃなきゃ
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      OG2のAが原作から4年
      OG外伝のRが原作から5年
      第二次OGのDが原作から9年
      MDのJは原作から11年
      そしてWは16年経ってもOGに参戦できていないという
  26. 40. スパロボ好きの名無しさん
    版権物みたいに、最初からどんどん版権物オリをぶち込んでいけばなあ
    代わりにOGオリ削れ
  27. 42. スパロボ好きの名無しさん
    敵「どの攻撃も当たらないから隣接して待機するね…」
    敵2「俺も」
    敵3「ワイも」
  28. 43. スパロボ好きの名無しさん
    運動性を調整して敵の命中率を1パーセント以上30パーセント以下にして集中使う
    これをリアル系は徹底するように!
    フル改造して回避にステータス振る奴は倉庫番だからな!
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      敵からの命中が0になったら何体か並べて配置したらいいだけだぞ
      敵もコンボ武器持ち結構多いから0%関係なく殴ってくれるの多いし
      BPを回避に振るのが論外なのはそう
  29. 47. スパロボ好きの名無しさん
    実質上位互換なWがあるせいで一番とされる事は稀だけど、携帯機シリーズのターニングポイントだよな
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      上位互換というよりシリーズ続きでとっつきやすいんだよね。アナザーガンダムオンリー/ナデシコ続編/テッカマンブレード共演/フルメタアニメ続編とか
      当時なら据え置きもインパクト→MXもお話としては実質続編みたいな作りが多くて楽しかったな
  30. 48. スパロボ好きの名無しさん
    命中率の表示が妙に凝ってたのが印象的。
    如何に命中率が大事かを教えてるとも取れる。
  31. 50. スパロボ好きの名無しさん
    シールド防御が実は機能していないんだっけJって
    盾で防ぐ動きはするけど数値は通常防御と変わらないの?
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      バグで、発動してもダメージ軽減されないのよね。
  32. 51. スパロボ好きの名無しさん
    J好きだったからOGMDはストーリーちんぷんかんぷんでもまあまあ楽しめた
  33. 52. スパロボ好きの名無しさん
    Gガン勢の合体攻撃を見るためだけに出撃させてたな
    何であんなに性能不遇だったんだろうか
  34. 53. スパロボ好きの名無しさん
    MDでクストウェルが可哀そうって言うけどJだともっと酷くて強いて長所を挙げるとP武器の射程が4くらいしか無いんだが
  35. 54. スパロボ好きの名無しさん
    J久々にやったら敵MSの武器数がめちゃ多くて楽しい
    零距離スキュラとか今のスパロボでイージス出しても削られてそう
  36. 55. スパロボ好きの名無しさん
    Jが凄すぎたせいでDSのスパロボが「携帯機でここまでできるのか。凄い」と感じられなかったな
    声も相変わらず出ないままだったし
  37. 56. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱ乳揺れって海外展開するから明確に禁じられたんだな
    今回の生配信のメグの件で分かったわ
  38. 58. スパロボ好きの名無しさん
    JとW一緒に据置リメイクして欲しかった
×

ロム兄さん

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