1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/15(火) 22:08:02.416 ID:l5mXxI4h0.net
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/15(火) 22:08:52.546 ID:Bv1zAvdIa.net
超強気だからか
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/15(火) 22:09:09.239 ID:NaimF4ov0.net
リアル系とスーパー系のいいとこ取りだから
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/15(火) 22:10:36.365 ID:exSeYAied.net
アルティメットガンダムとかいう名前からして強そうなのを相手取らないといけないから
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/15(火) 22:12:14.413 ID:WvnPCrwX0.net
別に毎回強キャラってわけでもないと思うが
確実に強いって言えるのって新くらいじゃね?
F完だと通常プレイしてると攻撃力やや低めだし、つってもまぁ強いけど、
インパクトだとさらに攻撃力低いし、と言っても、弱いと言い切るほどじゃないけど、
MXだとまぁまぁ強いけどもっと強いのがいるし、
確実に強いって言えるのって新くらいじゃね?
F完だと通常プレイしてると攻撃力やや低めだし、つってもまぁ強いけど、
インパクトだとさらに攻撃力低いし、と言っても、弱いと言い切るほどじゃないけど、
MXだとまぁまぁ強いけどもっと強いのがいるし、
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/15(火) 22:12:48.488 ID:h69Z2PjT0.net
でもマスターガンダムの下位互換だよ

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/15(火) 22:12:57.883 ID:WvnPCrwX0.net
Jだか何だかはむしろ弱かったって聞くな。やってないけど
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/15(火) 22:13:50.234 ID:EB8XOv1t0.net
Jのゴッド糞雑魚だろ
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/11/15(火) 22:14:51.458 ID:itzZpIgl0.net
足が遅い、空に対策必要な時がある、最強武器がレベル依存で改造できない事が多い辺りが欠点だな
あとJのは普通にそうでもない
あとJのは普通にそうでもない
原作のイメージを強く持ってるんで、
これぐらい強くて当然!というイメージですw
逆に他のシャッフル同盟はイマイチ・・・もっと強いはず!(一部作品で強いですが)
旧作の武器個別改造時代は
必殺技がレベル依存で改造できなかったのがもやっとしましたね。
全力で資金つぎ込んで無双したかったのですが、それほど突き抜けられないという。。。
コスパはいいといえばそうなんですがw
引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1479215282/
2016年11月16日 12:14
ゴッドガンダムが産廃レベルで弱いかというと別にそうでもない。
ただもっと強すぎるヤツがいるだけなんじゃよ…
ちなみに新のゴッドガンダムは確かにスペックが色々おかしい(リアル系の運動性にスーパー系の装甲)が、
ゴッドフィンガーも石破天驚拳も射撃武器でドモンの格闘が活かせないというオチが付くんだよね…
2016年11月16日 12:16
2016年11月16日 12:23
何 か 問 題 で も ?
2016年11月16日 12:24
2016年11月16日 12:28
その分ドモンが魂覚えるので最大火力自体は出るんだよね
高い格闘値を生かせないのは変わらないけど
2016年11月16日 12:33
石破天驚拳もクッソ攻撃力高いからね。
高い格闘値を活かせないのは変わらんけど
というか、ドモンといいボルテスといい、
新は「必殺技とパイロットの能力がかみ合わない?だったら魂で補え!」感マジパナイ
…あれ?そういえばガイキング…
2016年11月16日 12:43
2016年11月16日 12:59
普段使いの武器が弱くてゴッドフィンガーとかの燃費は極悪でいずれも射程が短く
総合的なアタッカー性能はイマイチ
移動力が低くて回避も命中もリアル一線クラスに比べて落ちる足回りの悪さと
必中を覚えない使い勝手の悪さ
印象としてはこんなかんじ
エースとはまったく言えない趣味の機体レベル
2016年11月16日 13:06
基本魂ないから火力キャラと言われてもダメージレースではいうほどでない印象
今の時代癖のない機体ばかりで使い勝手悪いだけで減点だな明鏡止水で能力底上げと言われてもたかが知れてるし火力ブーストほしかったね
2016年11月16日 13:10
2016年11月16日 13:13
そもそも魂の基準っていまいちよくわからん事あるし。
お前の事だ、IMPACT
2016年11月16日 13:20
2016年11月16日 13:21
スーパー系並に火力が高い+武器改造がほぼ必要ない
リアル系なので命中回避も抜群(機体によっては分身技能あり)
(好みにもよるが)格好良くてとっつきやすい
デメリット
移動力が鈍足で飛べない+格闘タイプなので射程が短い故に終盤になるに連れ補強しないと敵陣に辿り着く前にシナリオが終わる
軒並み魂を覚えない(それでも十分な火力だが)
必要気力が高いため気力管理が上手く出来ないと真価を発揮できない
だいたいイメージとしてはこんな感じ。作品全体で言えばドモンとマスターが大体安定~チートの間くらいの立ち位置キープしてるから強く見えるけどシャッフル同盟他が大体微妙~一部強キャラの立ち位置だから弱くも感じる
2016年11月16日 13:26
2016年11月16日 13:28
参戦速くてその時点で群を抜く高火力だから終始使えるイメージ。風雲再起も使える作品だとまず弱いことはない。気力管理もドモンだけ使うなら難しくないし射程も超級覇王電影弾があるからドモンに関してはそこまで気にならない。
個人的にはマスターに馬取られた経験がないからドモンのほうが強いイメージ。
Aだけで言えばガイが仲間にできないからマスター使ったことないな。
2016年11月16日 13:31
ドモンは魂の代わりに愛を手に入れたから仕方ない
個人の感想と偏見に基づくゴッドガンダムの相対的使用感は
強:第2次G、F完、64、A&APSP版
並:impact、MX
弱:R、リンクバトラー
論外:J
新とさざなみ2作は未プレイなのでわかりません
JでのGガン系の問題点は弱い以上に分岐で必ずついてくる事
別ルートでレベルを上げる事ができない上敵レベル計算の足かせになるという
存在するだけで邪魔という前代未聞の扱い
戦闘アニメにかける熱意を機体能力にも分けて欲しかった
2016年11月16日 13:35
でも射程短いんだからもう少し火力上げるべき
ハイパーモードで+攻撃力1.2倍はよ
2016年11月16日 13:46
えーと、うろおぼえ新のゴッドガンダムの特徴は
メリット
・運動性はリアル系トップクラス
・そのくせ装甲もスーパー系レベル
・もちろん分身する。
・新の地上編唯一のMAPW持ち
・格闘武器豊富なのでドモンのクソ高い格闘値も活きる
・ドモンが魂持ち
デメリット
・シャイニングショットから引き継がれる武器がない(いつもの事)
・必殺技二種とMAPWは射撃武器(必殺技の火力はどうにでもなる)
・MAPWは弾数一発(どうせドモンしか使えるのいないから使わなきゃ問題ないっちゃない)
・そもそもMAPWはゴッドフィンガーを改造しないと入手できない(普通は改造する)
・マスターとタイマンするしかないマップあり(多分どうにでもなる)
・空飛べない(ミノフスキー付けろ)
・超級覇王電影弾の扱いェ…(演出だけはぶっ飛んでるけど…ねぇ…)
2016年11月16日 13:58
ただ強いだけの機体より魅力的
2016年11月16日 14:16
ゴッドスラッシュが未だに違和感あるわ
2016年11月16日 14:39
2016年11月16日 14:41
2016年11月16日 14:44
その代わり、確実に敵の頭部を破壊できる爆発力をくれ
それくらいの浪漫があっていい
2016年11月16日 14:44
2016年11月16日 14:45
シャイニング・ゴッドの強さ3割、師匠が仲間になるか否か5割、
シャッフル・ヒロイン二人の使い勝手2割で構成されている。
故に師匠が仲間にならん作品は大体微妙
2016年11月16日 15:06
2016年11月16日 15:08
お前はIMPACTのカミーユ・ジュドー・シーブックの精神コマンドを見てから出直した方がいいと思うぞ
2016年11月16日 15:15
2016年11月16日 15:38
ドモン(シャイニング、ゴッド)と師匠(マスター)は最終的に全改造かそれに近いところまで行っていたわ
逆にそれ以外のGガン系はほぼ放置だった
他シャッフル同盟の強制出撃も苦痛でしかなかった
2016年11月16日 15:58
でも前回初プレイ最終面でいきなり雑魚にやられた思い出今回はまだFだから不明
2016年11月16日 16:13
何だかんだセットで出るW勢に対してシャッフル同盟はしょっちゅうリストラされるイメージもあるし
2016年11月16日 16:15
ドモン「(パチンッ)出ろぉっ!リューガンダムゼファァアアア!」
カミナ「でやがれ!リューガンメンゼファー!」
アデュー「どうすればいいんだ…」
が一番Gガンのクロスで好きだった
取り敢えず新は性能から宇宙人までやりすぎだ
2016年11月16日 16:38
単体での戦闘なら強いけど一度に複数を撃退する力は弱いし
まぁスパロボの王道ユニットって感じ
2016年11月16日 17:09
2016年11月16日 17:38
もしや次のエーアイスパロボの参戦作品ってまさか…
2016年11月16日 17:59
間違いない
2016年11月16日 18:00
2016年11月16日 18:44
超忍リュウハヤブサといいスモークボム!ホァー!といい堀さんは忍者役最高
2016年11月16日 18:15
2016年11月16日 18:39
2016年11月16日 18:44
移動力を強化パーツで補えばドモンとか普通に使えるし、
チボデーだって割と汎用性高い。
ていうか、ジョルジュですら実際に使ったらビットの射程が便利だよ。
アルゴなんか装甲とハンマーでゴリ押しだし、サイ・サイシーも料理が上手い。
2016年11月16日 18:49
2016年11月16日 19:11
しかし、ドモンにしろマスターにしろシュバルツやシャッフルにしろ、
実際に声付きで戦闘アニメ見てると弱いという感じがしないんだよな。
今川作品の熱さと濃さ、声優の上手さと熱演による補正効果が高いんだと思う。
ロム兄さんもアムロやシャアに比べて「命中回避装甲いずれも中途半端だ…」
と数値では思うのだが、弱キャラという気がしないだろう?
2016年11月16日 19:20
毎回毎回ドモンのゴッドフィンガー見せられてウザかった。
2016年11月16日 19:27
2016年11月16日 19:33
2016年11月16日 19:43
2016年11月16日 19:47
2016年11月16日 20:23
2016年11月16日 20:27
2016年11月16日 20:44
2016年11月16日 20:49
ブッドキャリアーをユニット化(修理と補給のみ)しレイン乗せること出来れば
丁度良いんだけど
2016年11月16日 21:01
東方不敗関連は飽きるほどやったじゃないか
ガンダムファイト再現となるとスパロボじゃやりようがないからな
2016年11月16日 21:07
2016年11月16日 21:32
援護シャイニングフィンガーソードで撤退ボスは大体撃破したな
1週目でドン撃破ルート通る際もジムカスタムやソウルゲインと共に非常に頼りになる
燃費が良い高威力武器&エース化で気力上限200は優秀
2016年11月17日 11:37
ダイモスに援護だとどっちも最強武器射程1だからそれほど火力出ないやろ
ダイモキックに援護してたんか
2016年11月16日 22:58
なでしこジャパンかよww
2016年11月16日 23:33
その面子だったらオチはアルゴじゃないかな
ドラゴンガンダムはGガン勢で一番移動力高いし
長射程無消費or低燃費P武器が便利で分身できるから
ドモンの次に使えると思う
2016年11月17日 00:04
2016年11月17日 00:32
2016年11月17日 01:15
さざなみだと他と違ってスーパー系な感じ
回避そんな高くなくて攻撃受けるタイプ
HPが若干多めで、ハイパーになると空飛べる
NEOは不屈とかなくて防御面が不安で、OEは不屈あるけど集中がなくなった
EN消費少なく押出のあるゴッドスラッシュタイフーンが便利
アタッカーとしては熱血(精神コマンドのレベルが3になると魂と同じ効果)覚えるけど、
対大型とかの武器属性のがダメージ量の増加には必要なんで並って感じ
石破天驚ゴッドフィンガーにはバリア貫通あるからダメージは出せるけどね
2016年11月17日 11:29
カトルごひもスパロボは産廃無双ではハブられると扱い最悪やけど
2016年11月17日 12:23
そういう事だろう
自分も序盤に大ダメージ与えたい時はそれか主人公を援護に絡めて攻撃してたし
2016年11月17日 15:07
2016年11月17日 18:31
①アムロが味方増援として出現
→やったね!と思いつつ、ニューガンダム以外の場合はMSの性能面をみて下がらせる。
②カミーユが味方増援として出現
→安定のZガンダムだと即一軍に採用。
③ウラキ中尉が味方増援として出現。
→とりあえず無改造では雑魚同然なので母艦に移動したまえ。後でMSは接収する。
④ヒイロが増援に出現
→無改造ではすぐにガス欠なので母艦に移動した前。バスターライフルのEN次第だな。
⑤ドモンが味方援軍に出現。
→安定のシャイニングフィンガー(orゴッドフィンガー)だ。改造次第ですぐに使えそうだ。特にドモン君はいずれの作品でも序盤で参戦してくれるために使いやすい。
しかし、初期スパロボのミノフスキークラフトなしでは問題ありの時代は辛かった。
2016年11月17日 19:31
国家色出すならOOやギアスもありかも
サイ・サイシーとアルゴが人革連でタッグを組むとか
2016年11月18日 03:54
特に第2次Gはゴッドいなかったらクリアできなかったレベルで依存してた
最近は参戦が少ないのもあるけど
2016年11月18日 08:15
2016年11月19日 19:39
ユニオン:チボデー(米)、ドモン(特区日本)、レイン
AEU:ジョルジュ(仏)、アルゴ(露)、アレンビー(瑞典)、チャップマン(英)、ミケロ(伊)
シュバルツ(独)
人革連:サイサイシー(中)、マスターアジア(特区香港)
ロシアのヨーロッパ部分はモスクワとしてAEUに加盟なのでAEUに偏るな。
敵キャラのマスター・チャップマン・ミケロと身元不明のシュバルツの国籍を剥奪して、ロシアのアルゴを人革連に移すと丁度2名ずつあたりでバランスが取れるな。
表ソレスタルビーイング:刹那以下
表面上の敵キャラ:アレハンドロ・リボンズ以下
ソレスタルビーイングの監視者:シャッフル同盟
馬鹿どもめ全員くたばれ:マスターアジア以下はぐれGF達。
こんな感じになるか?
2016年11月23日 00:40
スパロボは使えるシリーズしたことない
2016年11月23日 04:24
2016年12月1日 14:38
使ってもマックスターとノーベルみたいなネタ枠くらい。
2020年10月4日 03:48
電童が強くなくて使えない言われてただろ
ああいうユニットに変貌してしまう