懐古スレ

【スパロボ】愛が回復じゃないことにいまだに慣れない世代である

70
680: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 11:02:35.87 ID:fYi/k9iCd
ばぁさん
精神コマンド効果確認はどこだったかいのう

このアイテムは希望の効果とかかれてても
なんだったか思い出せん
疲れてるのかもしれん

681: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 11:10:56.74 ID:uIg3Arz10
>>680
ワイも効果ミックス系の精神コマンドは忘れることがあるw

696: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 13:42:23.67 ID:TtpmbsLSa
>>680
精神、スキル、技能の詳細は
インターミッションなら
情報→検索→精神、スキルなど
戦闘なら
メニュー(何もないマスで決定)→検索→精神、スキルなど
ユニットメニュー(ユニットに合わせ決定)→ユニット能力→△orー

ですよ、おじいさま

701: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 14:11:54.97 ID:TtpmbsLSa
>>696
なぜ△…セレクトだ…

682: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 11:24:26.27 ID:DyJWB0Vxd
愛が回復じゃないことにいまだに慣れない世代である

683: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 11:31:21.48 ID:yXdF8u9e0
自分を愛して能力上昇とかナルシストすぎる

684: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 11:45:23.17 ID://WdRWAEa
>>683
愛の力で強くなるんだろ
ラブラブ天驚拳だよ

685: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 11:58:55.05 ID:kBjIwG8sd
愛の心で暴力振るうロボも居るしね

686: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 12:08:35.43 ID:PAnZX6eW0
愛はこれでドモンがさらに使えるようになるってので覚えやすかったけどな

687: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 12:26:25.97 ID:n8Cn3dSf0
むしろドモンの愛で味方回復しても嬉しくない

688: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 12:33:05.44 ID:Z3YduEgM0
愛の心は悪しき空間を断てるからな
no title

689: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 12:39:38.97 ID:NKMHeYW1d
普遍的に習得出来る人間増える愛が実用性高いのはいいんだけど勇気はもっと差別化して欲しい
熱血気合部分を魂気迫に変えて攻撃特化にして欲しいわ

690: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 12:41:09.12 ID:PAnZX6eW0
コスパ良すぎになっちゃう

691: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 12:47:34.57 ID:mN7Dz1eA0
奇跡復活しろ

692: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 12:52:44.79 ID:yXdF8u9e0
一応アイテムあるから・・・

693: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 13:03:39.38 ID:B34ECJSha
愛の幸運努力の代わりが突撃で消費がほぼ変わらないのは納得いかない
消費がほとんど変わらないなら気合を気迫にするかスマッシュヒット付けてくれ

695: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 13:27:38.74 ID:lOP1eINKd
昔は直撃が付いてたんだけどな<勇気

694: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 13:09:30.29 ID:fYi/k9iCd
猿渡さんレベルの愛をメインに据えたロボアニメまだか?


IMPACTの愛はメッチャ便利だったけどなぁ
ただ、今はそんなに昔の愛が必要になることないし、
だって『絆』があ る か ら!


リーガル・ハイ Blu-ray BOX
新垣結衣
TCエンタテインメント
2012-12-05


引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1668826210/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    >>688の照准ってなんだ?
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    >だって『絆』があ る か ら!
    七三分けの癖の強い弁護士が言ってそう
    1. 6. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      リーガルハイ懐かしいw
      あそこの古美門の立ち回り好き
      1. 30. スパロボ好きの名無しさん
        猿渡ゴオは、死んだ(と思われてた)ミラのことをずっと想い続け、
        他の女には目もくれなきゃ、Kではヴァンと同じく「愛」を得たかもな
        >>6
        寺田が感想を呟くこともある「どうする家康」と脚本家が同じだな
        史実通り、家康と井伊直政のツインドライブモードをやるのか、最近の情勢的に余計気になってるw
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    根性さえあれば
    愛も絆も友情も不要!
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      男ならド根性だろ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    愛ってなんだ?ためらわないことさ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ゴールデンレガシーの説明欄には「希望の『効果』」って事務的に書いてあるけど
    奇跡の証は「奇跡を起こす」って書いてあってワクワクするけど
    人によっては説明がフワフワしすぎてピンとこないのかも
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    愛が奇跡のプチ下位互換になったのはスパロボRからだよ
    4コマでも愛の効果が変わったのをネタにしてた漫画があったな
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    そいや、ファミコンメガドラ時代のRPGって
    アイテムや魔法の効果が表示されないから使ってみないと効果がわからないんだよな
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      容量の都合か説明文がないからね。
      説明書にネタバレしまくってるのが当たり前の時代。
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    いまだに熱血2倍魂3倍のイメージがあるから最近の魂の弱さにやるせなさを感じる
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    これ別に世代関係ねぇだろ
    ユーチューブにだって若い子が昔のスパロボ上げてたりするんだから
    彼らが単純に最近のスパロボをあんまりガッツリ楽しめなくなった。ってだけだと思う
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    魂が3倍じゃないのにも慣れていないよ
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      それどころか2.5倍ですら無くなったにも慣れん
    2. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      それ言ったら2回行動ないのも違和感でるぞw
    3. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      せめて2.5倍に戻してほしいわ
      2.2倍はもう熱血と誤差ぐらいの違いしかない
      1. 51. スパロボ好きの名無しさん
        >>50
        スパロボ「じゃあ、熱血の倍率下げますねー」
        ↑こうなる
        1. 54. スパロボ好きの名無しさん
          >>51
          Aは熱血の倍率下げられてた気がする。
          定着しなかったから、不評だったんかな。
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    自分を愛するとかいう発想でもう人間性が見える
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    複合系精神コマンド嫌いだわー
    なんの効果があるのか分かりにくい
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツに「希望がかかる」と書いてあっても「希望ってなんだっけ?」となるのはわかる
    多分幸運と努力が同時にかかる精神コマンドだったと思うが自信ない
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    愛と勇気に差別化するなら努力だけでも勇気に、ってそれもあんまり実用的じゃ無いな
    鉄壁かなぁ入れるなら
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      正義と順応でも入れておこう
      1. 52. スパロボ好きの名無しさん
        >>19
        順応ってなんだっけ?
        1. 57. スパロボ好きの名無しさん
          >>52
          地形適応がSになるんじゃなかったっけ。
          1. 66. スパロボ好きの名無しさん
            >>57
            セルフドライバーおじさんみたいな感じか
            さんがつ
    2. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      勇気は愛と相反するコマンドじゃないから。
      ニルファの凱の精神コマンド構成を再現した勇者の象徴みたいな意味合いが近い
      1. 43. スパロボ好きの名無しさん
        >>22
        元はニルファの凱の精神コマンドをひとまとめにしたもんだもんな
        いまは直撃がなくなったから突撃になったけど
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    そういやダンクーガの忍が愛持ってたの一度も見たことないな
    いったいどうやって悪しき空間を断ってるんだ
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      心に秘めてるんやで
    2. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      主題歌で「愛よ〜〜」って言ってるからセーフ
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    奇跡は作中で起こす事にしたんだろう
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      新作発表という名の奇跡
  17. 20. スパロボ好きの名無しさん
    昔のスパロボだと愛と友情の両方を覚えるキャラがいたな
    デュークやリョウとか
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      どっちも消費重くてピンチの時にしか使えないのに、実用性はないよな。
      キャライメージ優先だろうけど。
  18. 24. スパロボ好きの名無しさん
    愛の核ミサイル発射!
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      ネオジオンの陰謀だ!
  19. 25. スパロボ好きの名無しさん
    とっくに慣れたけどな
  20. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ブライトの愛(修正
    カミーユの愛(修正
    ハマーン様の愛(重い
    これでもお前は回復したいと思うか
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      そんなこと言って、ハマーンだけ「様」付けてるってことは、求めてるんやろ?
  21. 27. スパロボ好きの名無しさん
    zやってるけど
    空飛んでる敵は上向きに攻撃したり
    地上の敵は下向きに攻撃してるんだね
    敵ターンに精神使えないから焦っちゃったよ
  22. 28. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツで一回だけ奇跡とか使えるのが意味不明だわ
    どんな強化パーツなんだよ
  23. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームデザイン的考えると昔の愛の方が合って無かった気がする(ゲームデザイン的な話で愛って言葉の意味じゃない)
    作品的に主人公が愛を覚えるのはおかしくないものが多いけど、主人公がゲーム後半に覚える精神が回復だと使い道がないことが多い、使えない訳では無いけど基本サブキャラや複数乗り機のキャラに欲しい
  24. 31. スパロボ好きの名無しさん
    「愛」は愛染明王の「愛」だから
  25. 32. スパロボ好きの名無しさん
    幸運で経験値も倍
  26. 33. スパロボ好きの名無しさん
    愛 覚えてますか?
    マクロス新作きまったー?
    サンライズ?
    アクエリオンもだしどないなってる
  27. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ドモンとか一矢の為に愛の効果が変わったのかな
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      多分、そう。
      主人公キャラが愛覚えるのは当時外れだけど、イメージ的に覚えないのも…て感じだったんだと思う。
      1. 45. スパロボ好きの名無しさん
        >>42
        そもそもドモンって愛覚えるタイプか?
        レインなら分かるけど
        1. 46. スパロボ好きの名無しさん
          >>45
          最終回で告白したのが元ネタかと。
          1. 63. スパロボ好きの名無しさん
            >>46
            うーん
            告白した程度で愛なら、アムロもブライトも愛もってるだろって話だしなあ
            愛でHP回復って事は慈愛とかのイメージって事でしょ?
          2. 65. スパロボ好きの名無しさん
            >>63
            どっかで回復してた頃の愛は慈愛で、複合系になってる昨今の愛は恋人とかへの想いで強くなってるて考察してるの見た。
            後、忘れてたけどドモンはフィンガー系使う時に「愛と、怒りと、悲しみのぉ!」って叫ぶのもあったな。
            散々出てるが忍も叫んでるが。
          3. 69. スパロボ好きの名無しさん
            >>63
            ブライトは愛持ってるぞ
            というか、愛の効果が変わってから持つようになった
            >>24の愛の核ミサイル発射、は当時のアンソロジー4コマのネタであった奴だし
            ドモンの場合は告白したからっていうより、愛の力でラスボス倒したからでしょ
    2. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      インパクトでドモンが愛を覚えてもまず使わないしな
      変わったら変わったで長いことMサイズのリアル系主人公なのに熱血と愛があるから魂いらんでしょ問題が出てきたけど
  28. 40. スパロボ好きの名無しさん
    魂って熱血と重ねがけできたよな、2×3で6倍
    F完で奇跡がけのスーパーイナズマキックはクリティカルが出ればバランシュナイルも一撃で落とせた
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      いや、重ねがけできたシリーズはなかったと思うよ?
      初登場の第4次で重複しなかったからFで試した事ないから実は出来てた可能性も否定できんが…
      スパロボ派生のリアルロボット戦線なら重複したかな。
      魂なくて捨て身と熱血だし、攻略本情報だからこれも試した事ないが。
    2. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      そんなシリーズ無いよ
    3. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      重ねがけって最強の家じゃねーんだから…
      1. 59. スパロボ好きの名無しさん
        >>55
        そういやバグだけど最強の家は重複できるんだっけ。
  29. 41. スパロボ好きの名無しさん
    鉄壁。おまえが一番解りづらい!
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      装甲2倍とかダメージ4分の1とか
      色々変わったイメージがある
      1. 67. スパロボ好きの名無しさん
        >>61
        装甲2倍が一番分かりやすいけど、リアル系の装甲上がっても脆いから変えたんだろな。
  30. 48. スパロボ好きの名無しさん
    新で魂覚えたドモンがF完で愛おぼえて攻略本にボロクソに叩かれてたな。同じく新でガンダムファイトしたヒイロはしっかり覚えてたのに。おまけに最強のMSもってたし。α外伝のガロードの愛も一切使わなかったな。縛りプレイしてたら使うかもしれんが俺は通常プレイで使った覚えがない。
  31. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ※40
    W、複数乗りの別人が魂、熱血持ってる場合出来る
    つまり、主人公機2周目以降のみ
  32. 58. スパロボ好きの名無しさん
    まあ熱血魂の重ねがけ自体はできるだろ
    倍率高い方から一つずつしか効果が発揮されないってだけで
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      第4次は高い倍率だけで両方の効果消えてなかったっけ?
  33. 64. スパロボ好きの名無しさん
    分からずやってるのか知らんが改造版の画像を貼るのはやめとけ
  34. 68. スパロボ好きの名無しさん
    そのくせ『奇跡の証』はある
    味方全員を回復させる状況が少なくなったとはいえ、
    まるっきり中身を変えてまで続投させ続けるのは妙
  35. 70. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトでドモンが愛じゃなく魂持ってたら合体技で最高火力になっていたのかな
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です