第2次スーパーロボット大戦α

第2次スパロボαの唯一の欠点www

110
1: 名無しのスパロボさん 2023/05/02(火) 12:39:22.01 ID:OXOHYXaG0
ガオガイガーが贔屓されてる

第2次α

2: 名無しのスパロボさん 2023/05/02(火) 12:41:58.41 ID:Eb7kOLPCd
小隊組むのがめんどくさすぎる

3: 名無しのスパロボさん 2023/05/02(火) 12:43:35.95 ID:0vketUVW0
鋼鉄ジーグがだらしない
鋼鉄ジーグ

4: 名無しのスパロボさん 2023/05/02(火) 12:45:20.93 ID:uHMRyuqu0
ガオガイガーの隠し装備隠し過ぎ

5: 名無しのスパロボさん 2023/05/02(火) 12:51:32.51 ID:KLv0Wxlr0
小隊

6: 名無しのスパロボさん 2023/05/02(火) 12:53:05.70 ID:ozI+H/36a
小隊システムって評判どうだったん?

8: 名無しのスパロボさん 2023/05/02(火) 13:00:37.28 ID:KLv0Wxlr0
>>6
雑魚ユニットも出撃できるというメリットに見合わない面倒臭すぎる

11: 名無しのスパロボさん 2023/05/02(火) 13:08:27.11 ID:kC4nZNFL0
>>6
単なる精神役 だから小隊である必要がない

7: 名無しのスパロボさん 2023/05/02(火) 12:53:05.74 ID:0WI1RSNn0
小隊

9: 名無しのスパロボさん 2023/05/02(火) 13:05:11.50 ID:liDRb91G0
戦闘シーンスキップできる点
普通スキップしないよね

10: 名無しのスパロボさん 2023/05/02(火) 13:06:51.67 ID:GahnfH7p0
アニメの処理落ちやろ

12: 名無しのスパロボさん 2023/05/02(火) 13:17:29.31 ID:sas+x/Gkd
ナイチンゲールとHi-νの条件分かる訳ないやろ


ククルの扱いかな・・・
ライバルキャラぽかったのに、いまいちパッとしなかった。。。
2OGでは味方化してくれて精神も良かったから報われた・・・かな?

まぁニルファはスレにあるような欠点?なんて吹き飛ばすレベルで名作なので。個人的に。
アイビスストーリーは未だスパロボ最高峰だわー

第2次スーパーロボット大戦α パーフェクトガイド
ソフトバンククリエイティブ
2003-05-28



引用元: https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1682998762/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ややこし過ぎる隠し要素が許されてたのは攻略本文化があったからなのかな〜
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    のちのちPSPとかに、ベタ移植とかしなかった。とか
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ゼロカスとZZが強すぎる、小隊に覚醒要員入れたらマップ兵器連発ゲーになる、サルファではロリバスが移動後撃ててさらにヤバくなった
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ゼンガーの必殺技が連続斬りなのはちょっとどうなん?
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      雲耀って連続斬りだっけ?
      1. 16. スパロボ好きの名無しさん
        >>7
        違ったっけ?
        1. 19. スパロボ好きの名無しさん
          >>16
          雲燿は一撃
          雷光が十字斬り
    2. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      ガーディアンズソードは許された
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    比瑪がゆれない
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    リアル系オリ女主人公に胸がない
    1. 8. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      スーパー系と合わせたら、大小需要が満たせてるからセーフ
  7. 9. スパロボ好きの名無しさん
    カスタムサントラ付きでやりたいスパロボ
  8. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ゼンガールートだけ唯一相方が居ないとこだな
    ククル仲間になると思ってたのに
    1. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      レーツェルってサルファからだっけ?
      1. 76. スパロボ好きの名無しさん
        >>75
        今となっては相棒のレーツェルだけどこの時代は全ルート共通で加入するキャラなのよ
      2. 80. スパロボ好きの名無しさん
        >>75
        ニルファから居るよ。
        機体が馬じゃなくてヒュッケMk-Ⅲトロンベカラーだけど。
  9. 11. スパロボ好きの名無しさん
    クロスボーンガンダムに全体攻撃がないことだな
    キンケドゥで無双したいのに
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    スレードゲルミルが使えなかったとこ
    ダイゼンガー自体は嫌いじゃないけど
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      後期機体は参式が破壊されて改修されたスレードゲルミルになると思ってた
      1. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>22
        没データにあるんだっけ?
        まさにその展開が没になったんだろな。
    2. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      ウォーダン「もらっていきますね」
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ALLじゃない武器不便とか?欠点というほどでもないけど
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    小隊システムが欠点として大きすぎて他なんてどうでもいいレベル
    大体の文句も小隊システム関係だし
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    アラドとかいうゼオラのおまけ扱いの子
  14. 17. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品や雰囲気的にこっちの方がよっぽどα外伝
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      Gロボかエヴァが参戦してれば初代の雰囲気はまだ残っていたと思うわ
      1. 28. スパロボ好きの名無しさん
        >>21
        Gロボは版権が無理っぽい。α、64でもキャラ少なかったから当時でも版権的に面倒だったぽい
        1. 88. スパロボ好きの名無しさん
          >>28
          版権厳しいのも事実だけど、出演できるキャラ、というかロボサイズはあんなもん。
          後はフォーグラーとマスクザレットの乗ってた奴ぐらいか。
          マスクザレットは没データにあるらしいが。
          OPにはBF団ロボ色々出てくるが…
          1. 96. スパロボ好きの名無しさん
            >>88
            マスク・ザ・レッドは丁度赤影の映画やってたから
            DC版αのハイネルの戦闘セリフでマスク・ザ・レッドが!とか喋る時があるんだよな
          2. 97. スパロボ好きの名無しさん
            >>96
            よりにもよってハイネルか。
            どんなシナリオ想定してたんだろ…
  15. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ユニットを出し過ぎて小隊システムになるくらいなら、出撃出来なくても単騎で良いよって人は多いと思う
    それくらいαシリーズの小隊めんどくさい
    吹き飛ばすほど面白いゲーム性もあるけどね
    それならいっそ「1回ごとの出撃数も多く、当然参加ユニットも多く」が一番望みかなぁ
    ヌルゲー危惧してる人は出撃させなきゃ良いだけだしね
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      出撃枠だけ増やしても無駄に手数かかる割に移動のみでステージ終わるユニットになるだけ
      出撃させなきゃいいってのは好きなキャラ機体複数ある中で楽しみたいスパロボとしてはどうかと思うわ
      1. 26. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        小隊制度は全ての良さを殺してるけどな
        敵も小隊組むから結果的な手数増えてる
        30のDLC乱舞で倉庫番祭りになったの見てたら、出撃数を増やすしかないんじゃないかなぁ
        難易度エキスパート以上限定とかでさ
        1. 47. スパロボ好きの名無しさん
          >>26
          手数を最低限にしたいって話じゃないよ
          出撃させて移動させるだけで楽しいならそれはそれでいいし
          小隊潰すのがつまんなくて面倒ってならだめだよね
          まあそれ以前に組むのが面倒って話か
    2. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      OEのシステム使えば良い
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ダメージにもサイズ差補正がかかるようになったのに補正無視がまだなく
    新規参戦のブレンとジーグがSサイズで割を食ってしまったこと
  17. 23. スパロボ好きの名無しさん
    サイズ補正がえげつないとこ
  18. 24. スパロボ好きの名無しさん
    LサイズALL武器MAP兵器Iフィールドバリアとデンドロが最高に輝いてた作品だったな・・・
  19. 27. スパロボ好きの名無しさん
    小隊制は編成よりも金かかるからMAP兵器、全体攻撃ゲーになりやすい。
  20. 29. スパロボ好きの名無しさん
    小隊攻撃がバルカンだったり持ってないやつがいたり、フル改造ボーナスがなぜかなかったりとか
  21. 30. スパロボ好きの名無しさん
    マジンカイザーが飛べないとこ
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      αや外伝は普通にスクランダー装備してたのに、急に機体だけOVA前半のスクランダー未装備状態を再現したのマジで謎。
      ただターボスマッシャーパンチ発射時の腕のブレ再現は痺れた。
      1. 59. スパロボ好きの名無しさん
        >>37
        外伝でグレートと同じ弱点だったの改修するために外したってことになってるって納得しとこう
        ゲーム的には強化型Zも一緒に残るから、空飛べて単体に強いZと地上だけど全体攻撃のカイザーで差別化した結果なんだろうな
        1. 65. スパロボ好きの名無しさん
          >>59
          未来から持ってきたカイザーと融合しちゃってOVAっぽい形に変質したと思ってた、多分どっかで独自考察読んでそれが公式だと勘違いしてたんだと思うけど
          1. 90. スパロボ好きの名無しさん
            >>65
            真ゲッターとカイザーは強すぎて同じ時間軸に2機存在してたら因果律が狂って云々で大変なことになるから現代版と未来から掘ってきた方のどっちかは未来組を帰す時と同様のタイミングで放逐したとかいう話(公式の弁じゃなかったかもしれないけど)
            んでXで召喚されたオリジナル版カイザーはそれで送られた方じゃないかとする推測が出来る
    2. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      あれはゲッター線浴びたボスボロットや
      ボス乗せて命中UPパーツ積んで雑魚狩り&小遣い稼ぎした方がエエ
    3. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      羽なしもカッコいいやん
      1. 103. スパロボ好きの名無しさん
        >>81
        カッコいいとかじゃなく、前にあった物が無くなったら不自然
  22. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ククルが仲間にならない以外ある?
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      真っ先に思い付いたのこれ。
      エルザムがゼンガールート限定ならわかるけど、エルザムは全ルートで仲間になるし。
  23. 32. スパロボ好きの名無しさん
    正直ロボゲーどころかゲームとしての注目度も高すぎて店頭PV見に来る人とかめっちゃ居たからな・・。αから外伝への進化よりやばかったし爆売れしたし
    コンサートのチケも買えんかったし、曲も未だに有名でまさにスパロボ全盛期やな
    マジンガー興味ない女性ユーザーすら、αシリーズは鉄也が良いキャラと思える扱いでお祭りゲーのお手本やで
    欠点はククルがジーグのキャラだと勘違いして騙されて円盤買った人が続出した事くらい
    なおルイーナのシュバルツも騙された人多い模様
  24. 33. スパロボ好きの名無しさん
    インターミッションで組み合わせるの面倒やけどほんとすこだったわ
  25. 34. スパロボ好きの名無しさん
    よく色んな好きキャラ使えるを理由に小隊制推す人居るけどモブみたいに小隊員してる連中とか使った気になれるのか?
    個人的にはあんなの召喚武器と大して変わらんし不便さや直接的に主人公達の力になる分召喚武器扱いの方が全然有意義って感じるけど
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      それはお前がそういうユニットを「小隊員」前提で話を進めてるからや
      そんなユニットをメインで使ってる人が居る以上は武装召喚と比べるのは天と地の差がある
  26. 35. スパロボ好きの名無しさん
    現行ハードで遊べないこと
  27. 38. スパロボ好きの名無しさん
    名倉をライターに起用し始めたこと
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      正直、名倉は大惨事事件で評価落としすぎただけなところある
      1. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>40
        ニルファの時点でいいところなかったよ
  28. 39. スパロボ好きの名無しさん
    シャアとしてでもクワトロとしてでも味方化させなかったこと。
  29. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ガオガイガーは当時待望の新規参戦枠だったから受け入れてやれよ
  30. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ククルとはなんだったのか
    ゼンガー×イルイのカップリングのおかげで明らか雑に扱われたね
  31. 44. スパロボ好きの名無しさん
    部隊名を決めたあとで強制離脱とかされると小隊はすべきじゃないよねと
    格闘メインなのにレーザー使えないといけない隊員も無意味になるし
  32. 45. スパロボ好きの名無しさん
    機体フル改造ボーナスが無い
  33. 46. スパロボ好きの名無しさん
    小隊システムめっちゃ不評だけど、個人的にはすごい好き
    Zでフォーメーション選べるのとかも好き
    相性とか効率とか考えずにこの組み合わせええやんってお人形遊びしてただけっていうのはある
  34. 48. スパロボ好きの名無しさん
    割りと欠点だらけだと思うが…
    明らかに検討不足な小隊制
    戦闘前後の会話劇の演出が超劣化
    戦闘時の機体グラフィックがなんか潰れてる
    好みはあるだろうがシナリオも特筆して良いところはないし、一部作品のゴリ押しが本当に鬱陶しい
    戦闘アニメの動きが大幅に向上したからなんか評価されてるだけで、実態としてはよくて凡作〜良作程度でしょ
    αシリーズはニルファからサルファの出来が悪くて残念だった
    1. 106. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      変なの湧いてきたな
      わざわざ書きこむなよ
      1. 109. スパロボ好きの名無しさん
        >>106
        それお前だよマヌケ
  35. 50. スパロボ好きの名無しさん
    小隊は編成してる時も楽しかったからシステムそのものはいいとして
    イベント出撃で編成がぐちゃぐちゃになるのは何とかしてほしかった
  36. 51. スパロボ好きの名無しさん
    Steamに移植されない事
  37. 52. スパロボ好きの名無しさん
    マクロス関係の作品が出ていない事
    マクロス2が参戦すると思っていたよ
  38. 53. スパロボ好きの名無しさん
    当時は純粋で、うおおおスパロボ進化止まらねー!
    って思ってプレーしてた
    でもストーリーは外伝のが好きだった
  39. 57. スパロボ好きの名無しさん
    乳揺れの本格始動…(ボソ)
  40. 58. スパロボ好きの名無しさん
    魂持ちのダイターンをボスキラーにして援護に真ゲッター配置してたわ。
    小隊員には覚醒要員入れて後方部隊に補給(精神の方)要員を複数配置
    合体技っぽく覚醒ストナーサンアタックって呼んでた
  41. 60. スパロボ好きの名無しさん
    小隊システムをαの名を冠するタイトルに実装してしまったこと。
    続き物のフォーマットを大きく変更してしまったことが逆に取っ付きにくさを生じさせる要因になってしまったんじゃないかな。
    単発タイトルで試験的に導入すべきだったのではと考える。
  42. 61. スパロボ好きの名無しさん
    終盤で宇宙の次が海MAPという編成泣かせ
  43. 62. スパロボ好きの名無しさん
    浄解のDVEは確かにしつこかった。
  44. 63. スパロボ好きの名無しさん
    全体的に地味すぎた。サルファ発売してからはサルファしかやらんくなった
    ただし恐竜帝国との決戦は滅茶苦茶燃えたわ
  45. 64. スパロボ好きの名無しさん
    ネッサービー〜〜ーム
  46. 66. スパロボ好きの名無しさん
    小隊制復活して欲しいわ
    組むのめんどいって人は単機で出せばいいだけだし
  47. 67. スパロボ好きの名無しさん
    この時点で戦闘アニメの格差ができてしまったこと
    この後に出たトーセのMXは統一されたクオリティだったけどこれはなぜかF91と0083だけ異様にアニメの出来がいい
  48. 68. スパロボ好きの名無しさん
    ビッグファイアに出てほしかったな。
    未完のジャイアントロボをスパロボで完結させてほしかった。
  49. 69. スパロボ好きの名無しさん
    ビッグファイアを出してほしかったな。
    未完のジャイアントロボをスパロボで完結させてほしかった。
    1. 110. スパロボ好きの名無しさん
      >>69
      その前に幻夜でしょ
  50. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームバランスとかシステムに関しては好みの問題のあると思うので置いておくとして
    見るからにアス比間違ってる戦闘グラがいくつかあったのは明白な欠点だと思う
  51. 71. スパロボ好きの名無しさん
    ベタ移植でいいからswitchにしてくれんかな
    でもやっぱりリメイクがいいわな
  52. 72. スパロボ好きの名無しさん
    リメイク出すなら追加作品が何出すんだろ?最近の作品は追加してきそうだけど
  53. 73. スパロボ好きの名無しさん
    小隊は組むこと自体は苦にならなかった
    編成→イベントor分岐→組み直しがキツかったのは否定しない
    煮詰め切れていないのは事実だが、
    こうも悪しき様に扱き下ろすのはいい気分ではないな
    1. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>73
      ネットだと小隊制とガオガイガー、GBAのRとJは過剰に下げられてる気がする
      反対にMXとVは過剰に持ち上げられてる気もする
  54. 74. スパロボ好きの名無しさん
    慣れたら小隊なんてとりあえず加速要員入れて地形合わせとけばあとはどうでもいいしそこまで気にならんけど
    本当に個人的なやつだとゼンガーとクスハが機体変わるとBGMが劣化するところかな
    反動なのか三次の龍虎王はすげーいいけど
  55. 78. スパロボ好きの名無しさん
    サルファで小隊メンバーセーブが実装されたってことはニルファの小隊制は失敗なんだよ
    1番の改善がなされたってことなんだから
    ニルファのスレだろ?
    強制や分岐後合流でガダガタになるあんなシステム困るわ
  56. 82. スパロボ好きの名無しさん
    X-3が使える唯一のコンシューマースパロボなのが評価点。
    VXTに隠しで出してほしかった。トビアにX-1の黒は似合わない。
  57. 83. スパロボ好きの名無しさん
    エヴァ復帰させたり、ジーグやTV版ガガガの最後までやるなど
    3αの足を引っ張る太陽系のゴタゴタを、事前に減らしとかなかった
  58. 85. スパロボ好きの名無しさん
    初心者への配慮からか説明っぽいセリフが増えて、以降の作品シナリオが膨大になりすぎたせいで、読むのが苦痛(W以外)になったこと。
    1. 91. スパロボ好きの名無しさん
      >>85
      OEみたいに地の文入れれば良いんだよ
  59. 86. スパロボ好きの名無しさん
    第二次αは個人的に一番好きだな
    サイズ差補正なしは必殺技にだけついてるぐらいがちょうどいい
  60. 87. スパロボ好きの名無しさん
    ALL武器の消費ENが高く補正でダメージ落ちる事かな
    ガオガイガーの換装フラグもHPの調整が面倒臭いけど
    MAPに関しては海ステージで空適性のある機体が少なく牛歩になる事が何度かあって面倒臭かったような覚えがある
  61. 89. スパロボ好きの名無しさん
    ニルファのガガガはまだ気にならんかったけどサルファはキツかった
  62. 92. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの小隊システムは単体前提のシステムを無理やり小隊にしているから粗だらけ
    射程を揃える、管理するユニット数が多くなるから情報や改造などで弄れる部分を減らしたり簡易化する、
    移動絡みは分かりやすくするなどもう少し小隊扱ってるゲームを勉強して欲しい
    またはOEみたいに戦闘処理などは単体扱いでグループ組ませる
  63. 93. スパロボ好きの名無しさん
    外伝ではウッソ以外必中ない全員援護ないS級NT共にもれなく直感と援護をつけれるようになった。
  64. 94. スパロボ好きの名無しさん
    単騎だと使えない機体が増えすぎるからいっぱい出せる小体制は好きだった
    デメリットとしてイベント絡むと組みなおすのが非常に手間、そーいうゲームに慣れてるなら良いけど慣れてない人はみんなだるいめんどくさって言ってたな
    2Zとか30とか単騎なのに使いたい機体多すぎて出せない出せないって不満なんだし
    1. 95. スパロボ好きの名無しさん
      >>94
      それは結局コマの一部にされてるって感じなんだよな
      特にニルファの小隊はイベントや分岐ルートごとに穴ぼこすぎて、誰がどこに入ってんのかもぐちゃぐちゃになる
      上にも意見出てるけど、それなら単純に1話の出撃数増やしてくれって話だわ
      1. 99. スパロボ好きの名無しさん
        間違えた>>95
    2. 98. スパロボ好きの名無しさん
      >>94
      結局そうすると召喚攻撃が増える=手抜き、量産機イラネ、いつもの面々ウザいって批判が噴出してるからそれをまあいいやってするには50~60くらい出せる小隊かチームじゃないと厳しいと思うがね、版権絞って出すもの絞るなら別として、単騎じゃ枠30にしても足りないとか出すけど使わないってなりそう
    3. 100. スパロボ好きの名無しさん
      >>94
      お前みたいなバカが割といるけど、慣れてる慣れてない以前の問題としてこの時点では保存すらもできない・強制出撃でしょっちゅう解散させられるなど、そもそもシステムとして不備がありすぎたという話なんだよなぁ
      1. 105. スパロボ好きの名無しさん
        >>100
        「強制出撃のユニットだけ」解散させられるんだから
        別に終わったらまた組みなおせばよくないか?
        それともそちらがプレイしたニルファは強制出撃の度に
        全ユニット解散させられるバグった仕様なのか?
  65. 101. スパロボ好きの名無しさん
    クスハの扱いに違和感あったなぁ
    αではリアル系なのに2αでスーパー系になってるし
    龍虎王継続なら中華系のリオでもよかったろうに
  66. 102. スパロボ好きの名無しさん
    ゼンガー主人公だとゲッターチームのPPでバグあったよな確か
    それが嫌でゼンガー1周しかしてない
  67. 104. スパロボ好きの名無しさん
    もうちょっと90年代系のスーパー系入れて欲しかった。
  68. 107. スパロボ好きの名無しさん有香
    デスィスアストラナガンイングラムプリスケン憑依コードンわ。アニルファ3良かった。30に出てきて欲しかった
  69. 108. スパロボ好きの名無しさん有香
    イングラムプリスケン憑依わそそのままにイングラムプリスケンの声入れてまだアルファ3リメイクして欲しいな
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ロム兄さん

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