議論

スパロボって終盤手に入る超強機体より序盤に手に入るそこそこ強機体の方がトータルでは活躍するよな

73
1: 名無しのスパロボさん 2023/01/14(土) 18:45:26.971 ID:wKuiowHB0
具体例は特に思い浮かばないけど

2: 名無しのスパロボさん 2023/01/14(土) 18:46:14.520 ID:tFXSHYKF0
リ・ガズィ

regazy

3: 名無しのスパロボさん 2023/01/14(土) 18:47:09.569 ID:PEKteqLk0
ビルバイン
birubain

7: 名無しのスパロボさん 2023/01/14(土) 18:48:07.264 ID:WZoDTgP0a
フルチューンしたダンバインの方が強い

4: 名無しのスパロボさん 2023/01/14(土) 18:47:32.931 ID:Xegf+mSE0
終盤数話だけ使えてもな

5: 名無しのスパロボさん 2023/01/14(土) 18:47:37.893 ID:+GjInhdu0
ブラックサレナ

bs

6: 名無しのスパロボさん 2023/01/14(土) 18:47:59.529 ID:+Q3WXKDA0
ありがちなのは機体専用化されてて扱える武器が少なかったりする

8: 名無しのスパロボさん 2023/01/14(土) 18:48:37.060 ID:ocX/M89B0
主人公機

9: 名無しのスパロボさん 2023/01/14(土) 18:49:22.220 ID:ijbVsXF2a
ラスト2話しか使えないとか舐めてんのかよ

10: 名無しのスパロボさん 2023/01/14(土) 18:50:08.786 ID:3AVLs02p0
マップ兵器の範囲による

11: 名無しのスパロボさん 2023/01/14(土) 18:50:43.085 ID:L6l0SVe10
ガンブラスター

12: 名無しのスパロボさん 2023/01/14(土) 18:51:23.138 ID:ocX/M89B0
最近のスパロボやってないけど未だにビルバインが無双してるの?

13: 名無しのスパロボさん 2023/01/14(土) 18:52:29.996 ID:tFXSHYKF0
最近のはサーバインが無双するよ

シオン

14: 名無しのスパロボさん 2023/01/14(土) 18:52:41.890 ID:JHpS0Xma0
未だにっていうけど初期作って宇宙適応ないから最終的には2軍じゃないか?

19: 名無しのスパロボさん 2023/01/14(土) 19:13:38.949 ID:3slamrWea
>>14
アストナージさん達が宇宙仕様にチューンするから基本OKだぞ

15: 名無しのスパロボさん 2023/01/14(土) 18:55:19.190 ID:+d5dYWnW0
ナデシコとエステバリススレ

16: 名無しのスパロボさん 2023/01/14(土) 18:55:57.128 ID:y6IdxhqB0
APのガンダム

17: 名無しのスパロボさん 2023/01/14(土) 19:06:58.069 ID:baeHiCzAr
ダイターン3

18: 名無しのスパロボさん 2023/01/14(土) 19:08:10.450 ID:Gyb6vVdp0
変形して射程そこそこで加速持ちなら割と役に立つ

20: 名無しのスパロボさん 2023/01/14(土) 19:30:20.737 ID:Gtv+GxK/0
改造マジンガーZかマジンカイザーかの2択とかあるし

トータルでっていうと、残り話数少なかったらそれはそうやろって思うけど
最近はあんまりそういうのもないかなーって印象
機体も早めに手に入るし、後継機引き継ぎあったり資金も潤沢だったりするし
普通に後継機のが使える感じ。

3Zのデルタプラスは序盤から便利で強い上に、結構終盤まで使えたなー。


HGUC 1/144 MSN-001A1 デルタプラス (機動戦士ガンダムUC)
BANDAI SPIRITS(バンダイ スピリッツ)
2019-12-21


引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1673689526/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    フル改造ダンバインの方が強いのは改造逆転現象が起きるImpactと64だけだろ
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      ビルバイン(夜間)「」
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    戦力揃ってない頃に入ってきてくれるそこそこの機体すき
    νガンダムとか真ゲッターは多少もったいつけて出てきてくれるぐらいがちょうどいい
    1. 3. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      パット浮かんだのはデスサイズかな
  3. 4. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトは移動と射程考えたらビルバイン差し置いて他のオーラバトラー使う程の価値はないわ
    貴重なVUPユニットと大量の資金使ってまでそれやるの統率も魂もないダンバイン系でどうしてもボスキラーやらせたい物好きくらいだろ
  4. 5. スパロボ好きの名無しさん
    序盤中盤のダイターン3はくっそ便利だな、熱血がない頃は特に
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      コンバトラーとかボルテスもその位置だよね
      1. 41. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        その辺はしかも熱血覚えるの早い印象ある
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー時代は参戦早い=雑魚だけど、今はさすがにそうじゃないから、参戦時期早い方がありがたいって事も多いね
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      でも、ビルバインは手に入るのが割と早かった気がする…
      Fは前期機体でしのぐつもりでいたから、ビルバインが手に入ってビックリした。
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    代表例はνじゃないかなぁ
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ギアスのカレンが序盤からずっと活躍してる
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      30だと周囲がインフレするから、序盤の華やな
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ビルバインはDDの初期は無双してたな
    今じゃ大半の回避型の機体がその割を食ってるけど
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      無双してたのはスラバインていう別の機体なんだよなぁ…
      1. 60. スパロボ好きの名無しさん
        >>29
        ネタだよな…?
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    使える期間ほんと大事Tのゴッドとか序盤からぶっとんでて強かったな
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    大昔ならZがそんな感じ
    最近はスイカバーもバイオセンサーもあるから普通だけど
    今は準主役機とか大体みんなそんな感じじゃない?長く使えてコスパいい
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    c2第1部で大活躍のアレックスも入れていいよね?
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    終盤手に入る超強機体と言うとMXのブラックサレナを思い出す
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    小隊制がある頃は、初期では使い勝手良かったのを
    隊内3番手くらい置けたのに(パイロットは変更だが)
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    改造費は、ただじゃないしな
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    30だとベターマンがそんな感じかな
    強いのは確かだけど加入遅すぎてあまり恩恵がない
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    Tのゴッドみたいに最初から目に見えて強い奴は得だよなあ
    同時期加入のダンは最初弱かったからずっと放置してしまったよ
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    主人公機がそうだな
    実際の強さは主人公機より上の最強スーパー系とかがあるけどトータルで見たら最初からいて準最強クラスまでパワーアップする主人公機が一番貢献度高い
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      どの分岐でも付いてくるしな
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    終盤に加入する強ユニットは昔は資金がなくて強化できなくて倉庫版、今はどのユニットもお手軽に強化できるから最後にノコノコ来ても余程でなければ使わないか
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      昔はそれでも飛び抜けて強いヤツとかいるからそいつの為に資金用意する価値があるってレベルのユニットもいたんだけどね。F完のマスターとかMXのファルケンとか
      最近のだと性能が基本的に主役級>それ以外(特に火力)だから終盤加入の機体でもそもそも性能面で主役級を上回れないっていう。
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    つい最近で言えばイカルガが全くその例だな
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      30ならビクトリー(ウッソ機)や初代ガンダムもいい例かと。
      後継機に改造引き継く都合上、がっつり改造しても損が無いし、元機体も残るから乗り換え後も別のメンバーに回すことで長く使える。
    2. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      イカルガは序盤からいる超強機体だからスレタイとは合ってないだろ
      1. 65. スパロボ好きの名無しさん
        >>51
        それを言ったらみんなスレタイと合ってないの挙げてる気がする…
      2. 71. スパロボ好きの名無しさん
        >>51
        これぐらい強いのがかなり早い段階から使えるってむしろ他はナデシコとかの強い母艦とかになっちゃうよね
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボVのダイターン3、魔神エンペラーG完全に喰ってた。
    マジンガーZEROとヤマトくらいしか明確な上が居ない。
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    終盤近くなのに今頃こんなのが来てもというのもあるがな
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    30のガンソードとレイアースは加入中盤な代わりに突撃と光の螺旋が使える状態で加入して欲しかった。マイトガインみたいに最初から強い機体ならまだしも
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    強かないがエルガイムなんかがそんな印象あるな
    すぐ来て最後まで使えるからさっさと改造しとけば長期間ちょっとだけいい思いができる
    つまりエルガイムは俺たちをちょっとだけ幸せにしてくれる機体
  24. 28. スパロボ好きの名無しさん
    GCやXOのダンクーガが序盤からいるのに火力は終盤戦の機体より強かったからずっと活躍してたな
    ゲッターよりは確実につよかった
  25. 30. スパロボ好きの名無しさん
    使い慣れたユニットはテンプレ編成が出来上がっちゃうからテンプレ崩すくらいなら使わないかなぁ
  26. 31. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボは全ロボ無双状態だから
    少ない戦力でやりくりしてた所に
    強力な機体が手に入って救われるみたいな
    ステップアップ感がないんだろう
  27. 32. スパロボ好きの名無しさん
    超強機体ってわけでもないんだが
    2Zのランスロットは残り5~10話くらいでの正式加入のせいで
    紅蓮と蜃気楼でいいや…ってなったな
    まぁ同じく終盤加入なのに更に使う理由が少ないトリスタンとかよりはマシだけど
  28. 34. スパロボ好きの名無しさん
    隠しユニットならまだしも、主人公級のキャラや機体はなるべく序盤に揃って欲しいと思う
    スパロボLのヒイロとか漸く正式加入したかと思ったらラスト数話前で辛かった
    スパロボじゃないけど一周目は最終話しか出撃の機会が無いACE2のごひも何とかして欲しかった
  29. 35. スパロボ好きの名無しさん
    最近は目玉の機体は早めに参戦して話数進むとそのまま強武器解禁ってイメージだな
  30. 36. スパロボ好きの名無しさん
    AとGCはνガンダムの加入が遅すぎてアムロは最後までファーストガンダムに乗せてたな
    Gアーマーありゃνより強いし、30でもひさびさだからずっとガンダムに乗せてた
    さすがに終盤はキツかったが意地でも使った
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      GCは上位互換のG-3入手やフルアーマーによる強化、νガンダムの入手と色々あるけど、ガンダム+Gアーマーのメリットが大き過ぎるし、ハイパーハンマーが強過ぎるから無理して後継機使う必要もなかったな
  31. 37. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの問題点の1つだな
    ストーリーモードにあたる本シナリオ以外に遊べるモードが正解なんだが、作品をDLCにしたり DLCにもシナリオ付けたり迷走が目に余る
  32. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターGかな
  33. 39. スパロボ好きの名無しさん
    僕のサンドロックとか
    序盤強いけど後継機ないから酷い扱いされてるぞ
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      補給装置で救済されてることあるから、許してあげて
  34. 40. スパロボ好きの名無しさん
    最近は30話ちょっとで後継機も出揃うから、40話くらいで「あの機体が使えるのいつだろう?」みたいなのが無くなってモチベーションが下がってくるわ
    でも終盤の数話しか使えないと、「もっと早くから出て使わせろ」ってなるんだがw
  35. 42. スパロボ好きの名無しさん
    F91とかそう言うイメージ
    最初から完成してて使いやすくてそこそこ強い
  36. 43. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボDではHi-ν手に入ってもνガンダムを主に使ってたな…
    ヘビーウェポンシステム着れば生存性も担保されるし
  37. 44. スパロボ好きの名無しさん
    改造じゃない謎のパワーアップするからな
    武器追加のついでに装甲とか運動性が何故か上がる
  38. 45. スパロボ好きの名無しさん
    今、α外伝やってるけどガンブラスターはめちゃんこ強い。
    デザインがダサいけど、弾数も昔のやつにしては多くてすき
  39. 46. スパロボ好きの名無しさん
    修理補給要員かなあ
  40. 47. スパロボ好きの名無しさん
    64はあんな終盤でアルパアジール仲間にしてどないせーゆうねん
  41. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ネオ・ジオング「俺を使え!(ラスボスをメタるかのようなmap兵器を持ちつつ)」
  42. 49. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボLのマジンカイザーは仲間になるのめっちゃ遅い上マジンガーからの改造引き継ぎもない代わりに、登場した瞬間加藤機関相手に無双できる性能で印象に残る
  43. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー時代のZガンダムか
    最近のはイカルガとかみたいに強化はあるけど機体自体は変わらないパターンが多いしあんま無いな
  44. 53. スパロボ好きの名無しさん
    MXは終盤に強機体くると使ってくれといわんばかりに出撃枠も増加してた気がする
  45. 54. スパロボ好きの名無しさん
    30ならコンバトラーじゃない?
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      火力のあるオールラウンダーって感じでずっとレギュラーだったわ
      グランダッシャー覚えたら本当に強い
      ちょっと機動力に難はあるけどHP高いからあんまり関係ないしな
      1. 66. スパロボ好きの名無しさん
        >>57
        グランダッシャー便利よな。
        SP強化パーツ付けると5人とも強化されるし…
        むしろ、後半から強くなってね?
  46. 55. スパロボ好きの名無しさん
    FのZガンダムかな
    終盤こそきついが完結編入っても全然使えた気がする
  47. 56. スパロボ好きの名無しさん
    メタスフル改造しとくと修理しながら敵を蹴散らすスーパードクターの出来上がり
  48. 58. スパロボ好きの名無しさん
    V以降は移動マス数でボーナス入る強化パーツに適性ある機体が最後まで残ってるな
  49. 59. スパロボ好きの名無しさん
    目が疲れて三十やれてない。テレビデカいの買ったらやれるだろうか
  50. 62. スパロボ好きの名無しさん
    30ならMSは、バルカン、ビームサーベル、ビームライフル+機体固有武器みたいにパターンかされてて使ってて楽しくないんだよな…
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>62
      30じゃなくてもMSは大体、そんな感じじゃない?
  51. 68. スパロボ好きの名無しさん
    コンパクト2のNT1アレックス
  52. 70. スパロボ好きの名無しさん
    正確な話数は忘れたが
    BXの最終話の1~2話前のゴッドライジンオーの追加武器には
    驚いたな
  53. 72. スパロボ好きの名無しさん
    出撃期間は長いけど、活躍してるかって言うと若干悩む機体っているよなあ。とりあえず移動力他界から出撃させてるけど撃墜しないし戦闘しないままマップが終わるみたいな
  54. 73. スパロボ好きの名無しさん
    グレンダイザー
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ロム兄さん

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