議論

スパロボの海マップって必要なの?

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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:02:44.61 ID:64KrmQ82a.net
ただイライラするだけだよな

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:03:24.17 ID:SnL7yqO80.net
ゲッター3「せやろか」
benkei

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:03:31.57 ID:oF2bPvuW0.net
ゲッター3を沈めてあげればええやん

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:04:16.94 ID:n1ce5hwL0.net
ドラゴノザウルス

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:04:38.93 ID:IzNx9hBv0.net
グランゾートが参戦した時に水の魔動王召喚できんやん

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:05:27.26 ID:qO6A5oAE0.net
魚竜ネッサー大活躍やぞ
nessa

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:05:52.34 ID:4DwnBu3o0.net
海A「よっしゃワイの出番やな!」
空A「先輩邪魔です!どいてください!」
海A「・・・」

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:06:43.32 ID:M90acdNn0.net
ゲッター1で飛んだほうがええやん…

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:07:59.82 ID:FSNk5phU0.net
ダナンも飛ぶようになったしな

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:07:03.04 ID:7TjjyEu00.net
大雪山おろして海で効くんか?

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:08:08.14 ID:64KrmQ82a.net
>>9
海適正Sとかだったと思う

14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:08:15.17 ID:SEJEwuaj0.net
海マップでもゲッター3がいないことがあるのがムカつく
そのための海マップ違うんかと

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:07:41.77 ID:duCPNqeja.net
ワイ「スクリューモジュール?いらんし売ったろ」

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/09/21(月) 18:07:48.52 ID:W/pfxqNOp.net
ゴッグ「よろしくニキーwwwww」


陸ばっかりだと飽きるので、海マップは必要ですね!
ただ、第二次OGみたいに海ばっかりだとちょっと・・・。
フライトモジュールもスクリューモジュールも足りんのです。

中盤ぐらいでスクリューモジュールの取り合いになって、
贔屓のキャラ数人が海で活躍できるあの感覚が好きですね~


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1442826164/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    そんなに水辺いやなら全くないNEOやOEやろうず
    水辺ないのにゲッター3が活躍できるしさ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    無印αのスーパー系ルート初めてやったとき
    序盤の海に出てきたドラゴノザウルスがめちゃくちゃ硬くて泣きそうになった
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    サイコガンダムくらいを沈めておくだけでダメージ通らなかった気がする
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    自軍に海適性が高いのが少ないのを見越して敵が海を戦場にしたがるのは道理が通ると思うけどね
    敵味方共に海が苦手なのにドロレスやらされるのは勘弁
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    impactのゴッグは無改造ゲッター3がタイマンで負けるのでNG
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    さいきんのスパロボは強化パーツで海対策できるから嫌い
    むかしはミノフスキークラフトなんて1~2個しかなかったから陸専用機は苦労したし
    空飛べても海適正武器ほとんどないから
    海専用機が海MAPや海の敵に大活躍したのに…
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    久しぶりにスパロボLやって思ったけど、海あるMAP多くてうざかった
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    OGのアルトアイゼンが唯一活躍できるマップ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    それよりも 変わり映えしない宇宙mapが嫌い
    直進するだけ
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    海inマスターガンダムの絶望感
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    第3次Zの宇宙マップとか、岩が沢山浮いてるのに暗礁空域じゃないパターンが多くて何かモヤモヤした
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    第4次のティターンズと共闘する海マップはちょっとワクワクしたけどね
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ブンタwww
    ただの空飛び加速要員で敵のオール食らってシヴォンヌ担当じゃなかったんか
    でも神谷がこのまま2度と出ない?ならガイキングも参戦しねーんだよな
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    二次OGは海ばっかってよく聞くけどほとんど苦労しないよね
    搭載とか空Bの連中を飛ばすとか対策は色々あるし、敵もAMばっかで柔らかいし
    それより固い敵が多い方が問題だ、OGsリュウセイルートのバレリオンが大量に並んでるのなんて敵の射程と、味方がゲシュばっかで改造できなくて弱いのも相まってダルすぎだったな
    テンポが良ければ別にいいよ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    海マップは一服の清涼剤だな
    第一あれがなけりゃ参戦作品の水着回を再現できんでしょうが
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    BXは順応が消費SP少なくて持ってる奴多い上に、いざという時はディバイディングドライバーおじさんがいる
    移動は空を飛ばせとけばいいから、地形適応では特に困らなかったな
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    海マップで敵味方の武器適応と射程見ながら、位置取り考えて戦う、あの感覚が好きなんじゃ。
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    最終mapが海は無いよな
    ガルガンでくるかとおもたのに
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    アルトアイゼンさんが海に強いイメージがあるのは九割インパクトのせい
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    タッグや小隊になると海MAPはより、うっとおしい
    海得意な機体ばかりじゃないから足引っ張られてめんどくさい
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    時獄に分岐中でゲッターいないのに水中面があったなあ
    水適正持ちのガンダムW勢が輝いてた
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    監督、絢爛舞踏祭とかいう選手が試合(スパロボ)に出たがってます。どうしますか?
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    絢爛舞踏祭か……
    ゲッター3
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ※15
    水着回でマップも海だったことってあるっけ?
    OG外伝はエンドデモだけでその回のマップは海じゃないし、UXもマップは遺跡の中だから海じゃなかったよな?
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    海以前に空陸の地形適応が油断するとすぐ雑になるからなあ。
    定期的にインパクトのバランスチューニングに立ち返るのがいいのかも。
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ミスった
    絢爛舞踏祭か……
    ゲッター3が輝くな
    ガンパレだと時間を遡って対象の過去を否定するNEPとかいう反則兵器が出てくるから絢爛舞踏祭の方が良いかもしれん
    スパロボだと幻獣じゃ人類が追い詰められる気がしない
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    地球の7割は海なんだぞオラァ!
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    最近の連中は海Bでも結構活躍しやがるから困る
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ドラゴノザウルスも結局陸に誘導して倒したほうが早い悲しみ
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    何気にガンダムW系ユニットの見せ場なんよ
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    飛行ユニットのデメリットが少ないのがなぁ
    マブラヴでも参戦すれば陸海ユニットに日の目が
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    水中戦得意だけど再現されてない機体も結構あったような。
    カプル、エステ0G、ZZ、、ガッデス等
    改造しないと水中移動もできない筈のマジンガーZや
    ホバー移動が消滅したせいで水AになったR2とか
    原作だと水中に入ったことがないのに水Sの真ゲッター3とか
    水中適性は結構適当だったりするな。
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    必要性はあったがこのあたりにも個人差はあるのか?
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ※32
    エステ0Gって水中戦得意なんだっけ? 海戦フレームが別にあった気がするが……。
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    飛行すればOKと思ってる奴、空飛ぶとEN減るんだよ・・・
    だから、海AまたはSは貴重。
    新スパロボに至っては水中オンリーのMAPもあって大変。
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    嗚呼懐かしき海戦フレーム、ゲキガンサイクロン!
    トレーラーバリスはIFS無しで動くスグレモノ。
    0G戦は水中戦も低重力でもいける。北極海で三人娘がフォーメーション攻撃してたし。
    ワイヤードフィストはついてないし、アカツキカスタムも0Gと違いなかったりで、
    スパロボだと扱いが悪い。Aアダプターとかあれば空戦一択だしね。
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    海マップでも海適正高い水中にいる敵がうじゃうじゃいたら飛行すればいいってもんじゃなくなると思う
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ※27
    ごもっとも
    陸戦で海部分が見えるとなんか安心するだろ?
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    OG1リュウセイ編前半戦はやたら海マップが多くて嫌がらせかと思ったわ。
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも近年のロボットアニメで海で戦うシチュエーションが少ない
    1、2クールのアニメで水中で戦闘やれるほど話をさく暇がない
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    海と言えば蜃気楼。機体、パイロット共に海Aからの武装全て海Cには苦笑いしか出なかったなぁ
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    管理人のコメントがどうにも記事の内容に媚びてる気がしてイヤ。
    あ艦これとか参考にしてほしい。
    期待してます。
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    昔の海マップはビームで10ダメージで結構役に立って戦略に通用してたなあ~今はめんどいから
    やってないwww
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    OGエステ海Aでも空Cだからなぁ相方で空カバーしても海のほうカバーできねぇし
    W系は海戦えるけど羽がビーム主軸だし飛べるし適正あっても意味ないから悲惨
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    昔は海に誘い込んで敵味方被ダメージ低いし低レベルキャラのレベル上げとかしてたなぁ。
    今はタッグ組んで補給上げだけど
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    スクリューモジュールが必要な潜水艦があるらしい
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    海と聞くだけでDMMの人は出張ってくるのですか・・・
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    たまには変わったマップもほしい
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    ※39
    そこは運動性&武器をフル改造したメッサーで無双しろ
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    海メインのマップは全話通して2~3話でいいわ
    普段微妙に使えない機体を活躍させて戦闘アニメ見て、それで満足
    ゴッグ硬すぎ事件みたいなのは2度とやってほしくないな
    今でこそネタだけどプレイ当時心底うざかったから
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    適正考えながら戦うのおもしろいやんけ。
    宇宙以外に0Gフレーム輝く場やで。
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    impactの1話は凄かった
    しょせん1話だ、なんて舐めてかかったら軽く全滅出来る
    さすがゴッグだ、なんともないぜ!
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも、一番最初のスパロボ(ゲームボーイソフトでガンダム、マジンガー、ゲッターのみ出演作品)からの伝統なので…
    海の技で最強の技をもっているのがゲッターポセイドンだったという時代
    なおこの最初のスパロボは
    空を飛ぶユニットは空を飛びっぱなしという仕様なので
    ビーム兵器などをもった地上ユニットが
    海の中から空のユニットに一方的に攻撃し続ける展開があったりするので
    空を飛ぶユニットが最強というわけではなかった罠
    …ラスボスのギルギルガンとか終盤のボスキャラは
    強力なビーム兵器(射程も味方の二倍近く、そして精神コマンド「ひらめき」がなければ必ず当る)があったから
    射程圏内に近づくために、海マス又は柱マス(城、基地内マップでの海マス)で待機して
    相手の強力な攻撃をやり過ごすという手が
    空ユニットは使えなかったのよね
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    2次αやJみたいに水中から攻撃して一方的に攻撃できるのは面白かった
    システム次第だがクロスアンジュが出たら、孤島が拠点で下は海の空戦多かったから期待できそう
    ※1
    ただしOEの場合、地形の殆どが海の場合事実上の空戦マップである
    ザカールが出てくるマップがマジでうざかったなあ
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    今みたいな1・2発で撃破よりも昔みたいな何発も集中攻撃させて1機ずつ撃破するスパロボがやりたい
    というか得意不得意の地形をもっと前面に出して欲しい
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    バーニィのスパロボ初参戦は海だから
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    3次Zのどっちかの海面で主人公がここに弁慶がいないことを嘆くシーンあったなw
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    ※42
    あそこは唯の凄い変態だろ
    スパロボRの海マップ思い出した
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    小隊だと編成に時間かかりすぎるからイヤ
    普通やると、初心者が適正値を実感するマップだから必要
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ロム兄さん

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