スーパーロボット大戦α外伝

【朗報】ワイ、正月休みでスパロボαをクリアしα外伝を始める!

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1: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:27:12.57 ID:D0j19JO30
お前ら攻略法とか強いユニットとか教えてくれや
とりあえず動画知識でトーラスとガンイージが強くて恐竜帝国が強いのは知ってる
下手くそだから難易度低くしたいんやが難易度易にして熟練度は取らない方が簡単になるんか?

α外伝

2: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:27:46.73 ID:D0j19JO30
前作で強かった奴等弱くなってるらしいから考えて使うわ

4: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:28:40.89 ID:D0j19JO30
名作らしいからやるの楽しみや

10: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:30:50.29 ID:Ky2jd7V5a
難易度下げると最後のグランゾン戦がなくなるぞ

17: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:32:11.08 ID:D0j19JO30
>>10
クリアできないよりええからそれは諦めるわ

13: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:31:21.24 ID:BU1xnIMK0
ニルファやるなら高難易度ルートが正史やで

14: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:31:29.20 ID:LUP3cUM00
外伝だとνガンダム弱いぞ

15: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:31:31.06 ID:sUuFqb1G0
難易度が難しいんじゃなくて
ただひたすら敵のHPが多すぎるから
だらだら削り続けるのが苦行でプレイヤーの気力を保つのが難しいだけだよ

22: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:33:19.72 ID:D0j19JO30
>>15
αやMXでゲームオーバーなったワイからしたら難しいと思うわ
愛おぼえていますかの前半で防衛戦5回くらい突破されて本スレでアドバイス貰わなきゃ詰んでたわ

31: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:35:02.33 ID:LUP3cUM00
>>22
MX言うほど簡単じゃないよな
ガンダム系の回避低いし、ステージギミックでHP減らされる→運悪く攻撃当たってゲームオーバーになる面とかあるし

32: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:36:05.49 ID:D0j19JO30
>>31
グンジェム隊にケーンが奇襲される面で何度もやられたわ
一機でもやられたらあかんのに敵のマップ兵器範囲のど真ん中に援軍が来るの嫌やった

18: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:32:31.01 ID:/02o5Toz0
外伝はとりあえず超電磁強化や
あと修理補給ユニットは一体は育成した方がいい

超電磁

30: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:35:01.49 ID:D0j19JO30
>>18
サンガツ、そこら辺強いんか
修理補給ユニットも育成した方がええんか

39: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:37:03.55 ID:/02o5Toz0
>>30
敵硬すぎて弾とか結構無くなるで

44: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:38:53.26 ID:D0j19JO30
>>39
あーそういう事か
だからガンイージとかトーラス強いって言われてるんかな

19: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:32:47.08 ID:F/87uD1b0
ハードでやるとゼンガー仲間になるぞ
援護防御がマジウザいからマップ兵器で
削ると良いぞ
超電磁コンビが強いからメインにするといいぞ

21: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:32:52.35 ID:BU1xnIMK0
援護防御がうざすぎるからウイングなりターンエーとかマップ兵器鍛えとかないと中盤から面倒になる
ボスの周りに4体全員援護持ちでほんまダルいの有名や

29: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:34:18.70 ID:D0j19JO30
>>21
サンガツ、ウイングとターンエーは鍛えとくわ

23: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:33:36.44 ID:xIw+6rbS0
ターンAに天パ乗せろ

no title

25: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:33:45.23 ID:XO55zbUY0
グレートマジンガーの鉄也さんで絶頂しろ

pro3

27: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:33:54.82 ID:LUP3cUM00
コンバトラー、ボルテス、ダンクーガ「分離で援護引き出し役した後合体して攻撃するぞ」
これのせいで以後分離がなくなった事実

36: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:36:42.79 ID:D0j19JO30
>>27
そういう裏技があったんか・・・
そら分離無くなるわ

59: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:43:05.18 ID:NOJcB8Wf0
>>27
SRXとか今までずっとそれやってるやろ

42: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:38:01.04 ID:/02o5Toz0
ダンクーガも分離して戦う方が地味に強いな
単純に手数増えるし

28: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:34:04.35 ID:Ky2jd7V5a
サテキャ強いけどいまいち使いにくい

33: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:36:13.18 ID:QrkMkQjw0
フルアーマー百式改
百式の時に改造すればお買い得
あとZ

41: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:37:58.94 ID:D0j19JO30
>>33
改造継続されるんか、そっちのが改造費安くなるんやな

34: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:36:13.39 ID:Gf/fjmksM
第二次やる時はアイビスで始めろ
一番ストーリーいいぞ

40: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:37:10.53 ID:D0j19JO30
>>34
サンガツ
こういうの助かるわ

35: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:36:32.46 ID:X7QX0Kcf0
マジンカイザー一択
やばい
majinkaizer

37: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:36:44.16 ID:z2ytWkykd
本スレのテンプレにバグ回避まとめあるからそれ読むとええぞ
今も残ってるならかなり親切やったはず

48: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:40:09.56 ID:D0j19JO30
>>37
バグ回避ページよく見てみるわ

38: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:36:55.89 ID:qTZKrVa10
DOMEの面は気をつけろ
ワイと友人はあそこでフリーズ引いて全く進めんかったわ

45: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:39:32.21 ID:D0j19JO30
>>38
フリーズバグで有名な面やな
よく調べてから遊ぶわ

49: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:40:54.59 ID:z2ytWkykd
>>45
α外伝は数ステージ進めてから発覚する進行不可能バグあるから目だけ通すとええで
文字通り取り返し不可能なんや

53: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:41:48.86 ID:D0j19JO30
>>49
ヒエーッ、怖すぎやろ・・・

52: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:41:40.28 ID:X7QX0Kcf0
魔装機神は雑魚だから使わないほうがいい

61: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:43:08.25 ID:LUP3cUM00
>>52
でもプリシアのカットインかわいいから見た方がいいぞ

77: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:47:03.09 ID:X7QX0Kcf0
>>61
かわいいけど弱すぎてね
グランゾン相手だときつかったような

54: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:41:49.03 ID:/02o5Toz0
マジンカイザーはフル改造安定
出てくるの遅いけど

60: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:43:06.36 ID:D0j19JO30
>>54
サンガツ
メルカリで引き継ぎデータ入ったメモカ買ったから資金ボーナス貰えるからそれ使うわ

57: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:42:41.65 ID:9xhodtaYM
ガンブラスターの武器フル改造してプルでも乗せて援護攻撃よ

63: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:43:50.26 ID:D0j19JO30
>>57
ガンブラスターってなんでそんな強いんや

69: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:44:32.94 ID:pH+j8vxAd
>>63
安定感がある
武器一括改造の恩恵受けた機体や

67: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:44:11.12 ID:Ymh1C24n0
ブライガーの掛け合いだいすき
buraiga

70: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:44:49.46 ID:GBmnWDMu0
コンバトラーボルテスダンクーガで分離合体しまくれば余裕やぞ
おかげでダンクーガ組がスパロボ1強いシリーズやから堪能しろ

71: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:45:10.41 ID:9xhodtaYM
コンバトラーVが使いやすくて強い
グランダッシャーの射程は卑怯だと言ってもいいぐらいや

73: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:45:52.22 ID:QrkMkQjw0
νガンダム より強化パーツ積んだリガズィの方が強いの悲しい

75: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:46:36.23 ID:D0j19JO30
>>73
強化パーツがそんな強いんか

89: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:49:32.00 ID:QrkMkQjw0
>>75
強化パーツが強いというよりスロット3で燃費と威力が両立されとる
改造費も安いから手頃で強いんや

79: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:47:40.22 ID:BU1xnIMK0
シナリオ的な面で新規参戦のX∀はしっかり描かれてたな
製作期間短いからバグはしゃあないけどようやっとるわ

86: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:48:46.40 ID:Ky2jd7V5a
ザブングルの曲好きすぎてめっちゃ使ったわ

97: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:52:32.25 ID:gf0KrNePa
ピンポイントバリアパンチのアニメーションは凄い
というか全体的にアニメーションは凄い
シナリオは持て囃されてるけど正直そこまででもないと思う
テンポは悪い敵が硬い
まあ結構だるいで今やると

78: 名無しのスパロボさん 2022/01/03(月) 11:47:18.07 ID:UM0X+r48d
結局マジンカイザーが一番強い

α→α外伝の流れはいいなぁ~
やりたいけどやるハードがない・・・!

α外伝というと
どうしてもコンテナの取り合いが思い浮かぶ・・・
敵ターンに出たコンテナをそのまま次の敵にとられないよう
注意しないといけないですね。
あとはスレにもあがってる援護防御対策しないとメッチャ面倒!




引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1641176832/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    国際映画社は営業さえ有能だったら…と思わざるを得ない
    ブライガーとガルビオンは敵に悪徳企業が多いことだしzに参戦できればロゴス絡みで面白いクロスオーバーが見れたかも…
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    バグ技やけど柿崎バルキリー+フォッカーよ、武器フル改造でHP10000近い高難易度終盤の雑魚を一撃で掃除出来るし半端に改造して幸運サイフラッシュで資金稼ぎしてもいいし無限反応弾様々よ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    スレードゲルミルが吠えるアニメーションを初めて見た感動は凄かった
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      感動どころかヒエッてなってそのままゲッターGもダンクーガも一刀両断されてチビりまくりですよ
      1. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>30
        一刀両断!
        がカッコ良すぎる…
        1. 56. スパロボ好きの名無しさん
          >>54
          稲妻重力落としも忘れずに
          1. 74. スパロボ好きの名無しさん
            >>56
            えぇ…それはダサいから忘れてくれ!😭
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    リアタイプレイ組だけど一度もバグやフリーズ当たったことないわ
    今初めてそんなのがあったことを知った
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      ワイもDOOM面のフリーズなんて、最近動画で知った。
    2. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      使えないグレタガリーがずっとユニットに居座ったりしなかったのか
      1. 31. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        知らん
      2. 63. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        あれ、アイアンギアーが壊れてグレタガリーの色替えてアイアンギアーにした再現のせいで出来たバグなんだろうけど…
        そもそも、結局アイアンギアーに戻るんだから何でそこまでこだわったんだろ?
        グレタガリーで出撃するシナリオでも用意してたんか?
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ガキの時は「剣鉄也わがまますぎるだろ」って思ってた
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    ガンブラスター結構優秀だったな
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    脱力持ちは育てておいて損は無い
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ダブルXはティファをサブパイにするのとしないのじゃ使い勝手が全く違うからな
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    フラグ管理大事!
    DXはティファ、Gビット無いとな
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ボスが精神コマンド使う前に魂援護攻撃で撃墜するともう気が狂うほど気持ちええんじゃ
    スーパー系とリアル系にそれぞれ役割があってバランス良かったなこの頃は
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    バグといえばグレタガリーだっけ、いつの間にか自軍の機体にノーパイロットで入っているやつ?
    てっきり使えるものと思って最後までいるだけだった
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    外伝めっちゃ好きだわ
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    難易度がいい感じ。BGMも過酷なストーリーにマッチしてエンディングもよかった。
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    プレイ当時小学生だったけど、「愚者の祭典」のネオ・グランゾン戦で詰みかけた思い出。
    でも個人的にはスパロボでもかなり好きな作品。
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      ダメージ計算が変わって装甲が低いと思って調子こいたら援護攻撃がバリアに弾かれたのは流石に焦った
      ダンクーガの野生化と早期習得の熱血がここで一番輝いた
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    五飛をデスサイズに乗せてシザース援護が強い
    デュオより技量高くて必中持ちだからクリティカルでゴーストを一掃できる
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      五飛は格闘も高いからシザースの攻撃力も割りにダメージが出るのもいいよな
    2. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      あとゴヒは底力もちで発動時に
      回避25%、クリティカル発生率が50%だっけ?
      上げれるのも良い
      デュオとカトルは底力系がないんだよな
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ガンブラスター強いとか知らなかった…
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    >αやMXでゲームオーバーなったワイからしたら難しい
    ???
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    初めて買ったスパロボがα外伝。前作のαやらなくても十分に楽しめた。
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    難易度やマップグラフィックそのままで戦闘アニメだけリメイクというか差し替えしたのって出せないのかな
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      むしろあの戦闘アニメが良いんだろうに
      バランス調整してアクセス短めだけで良い
      1. 34. スパロボ好きの名無しさん
        >>29
        戦闘アニメはトドメ演出が無いくらいで演出自体は今見てもイケる
        マップの動作がもっさりなのを早くしてHDリマスターにしてくれればいいと思う
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ガッデスとディアブロは援護で強い
    なんだかんだで魔装機神勢はザムジード以外はみんな強い
    あとエアマスターバーストが強い
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系主人公は全員援護1覚えるからスーパー系ばっか育ててると楽
    逆に主役級NTは援護覚えないからそいつらメインで使ってると難しくなる
    自軍も敵も援護が要
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      藤原忍「え?」
  22. 24. スパロボ好きの名無しさん
    αで詰みかけたから低難易度でやりたいって言ってるやつにサラッとニルファのアイビスルート薦めるなよw
  23. 26. スパロボ好きの名無しさん
    リガズィが強いというよりはνがνの割には弱過ぎるんだよな
    主に地形適応的な意味で
    初登場のHi-νですら高性能MS争いに食い込まない始末。戦闘アニメはやたらと気合入っていたが
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      強ユニットが軒並み難易度ハードで入手できない中Hi-νはハード入手だったからよろこんで使った
  24. 27. スパロボ好きの名無しさん
    THE ARROW OF DESTINYを好これ!
    なんで30に無いんだ😭
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      最初にバット将軍で流れた時は安売りかよと思ったけど、真ゲッターが敵に回った時は逆に燃えてきた
  25. 28. スパロボ好きの名無しさん
    敵のHPが多いんじゃなくて援護防御フォーメーションとか味方のデチューンとかで硬い
    1. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      あとは終盤ボスの精神コマンド連発とかね…
      頑張って削ったと思ったらド根性で回復+鉄壁で防御、それを2〜3回もさせられてしんどい
  26. 32. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ好きとしては、正しい年始の過ごし方やな
  27. 35. スパロボ好きの名無しさん
    個人的には地形適応がバグで機能してない事を知ってるか知らないかで遊び方がだいぶ変わってくると思ってる。実際それを知るまでバルキリーのガウォークとかオールBで何の使い道があるんだと思ってたし
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      α外伝も地形適応機能してなかったんか?
      ニュー弱いの地形適応のせいだと思ってたが違うのか…
      1. 66. スパロボ好きの名無しさん
        >>64
        武器の地形適応だけが機能してる。
        パイロットの地形適応および
        ロボユニットの地形適応は機能してない。
        (3~4回ほど密かにアプデされ再販されてる「PSbest版など」ので、最新版だけ不明)
  28. 38. スパロボ好きの名無しさん
    金の貯まらないα外伝は改造しなくても火力ある複数人乗りスーパー系が強かったな
    ダンクーガはフル改造前提だけど分離攻撃でゴリゴリ削れるの楽しい
    リアル系はMAPW持ちとXディバイダー以外は正直使い難い
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      金が貯まらないからこそ早めに幸運2回使えて祝福2回も使えるダンクーガとブライガーを使ってるといい感じに貯まる。
  29. 39. スパロボ好きの名無しさん
    名作だから楽しみと言いつつ、始める前から攻略聞く&ハードルート行く気なくてホントに楽しむ気あるんだか
    ま、難易度ごとに細かくルートやステージ変わるα外伝はイージとノーマルもやると尚楽しめるが・・文面的に1周でやめそうだしな
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      名作ではあるが、あくまでシナリオについてでありゲーム的にはどうだかという感じだからな
  30. 40. スパロボ好きの名無しさん
    マクロス系のフォッカーとイサムはガッツが強いからガッツ発動したらほとんど避けれるし
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      あとガロードとジロンもだっけか
      HPと装甲に手を加えないとうっかり撃墜してしまったりとかもあったりな
  31. 42. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンド最強ユニット
    =ボルテスV…細動&覚醒&期待持ち。期待をかけると5人それぞれが精神P回復する。
     さらに精神P回復させるドンキ―のパンを持たせると無類無双(便利さで)。
    援護攻撃最強ユニット
    =ライディーン…最大改造したゴッドボイスの攻撃力6000、射程1-8は破格。エネルギー武器なのも良い。
     元々機体の攻撃力や移動力も高いので、機体のエネルギーだけ改造しておけばかなり戦える。
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      細動 ×
      再動 〇
    2. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      ボルテスVは精神コマンドで激励も使えるので
      1ターン目から「覚醒→激励しまくり」もできる
  32. 45. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ30はこれの難易度見習えほんま
  33. 46. スパロボ好きの名無しさん
    3α発売後の寺田へのインタビューで、新規が入りにくくなるという理由で、
    αシリーズ継続の道は選ばなかったと発言
    それは、それで理解できるけど
    その際に、名前だけ出た「3α外伝」に関して興味をそそられたね
    3αでもチラっと出たα外伝世界も、大きく関わるんだろうし(あっちの世界のケイサルがラスボスとか?)
    オリに関してもα外伝版ゼンガー復帰、魔装組復帰(マサキ、リューネ、シュウのみ?)、ビアンの自軍入り、ダブルG4号機やバンプレイオスの分離形態とか期待できた
  34. 48. スパロボ好きの名無しさん
    知られてないのが謎な
    激強パイロット
    ①ザブングルのビリン
    …精神コマンドが脅威。集中、気合、熱血、鉄壁、覚醒まで覚える。
    「ジロンが持ってたら良いな」と思うもの満載。簡易版サブパイ化エルチ。
     ステータスもラグ並、技能も底力、援護×2とメインパイロットとしても十分使える。
    ②∀のギャバン
    …特殊技能が脅威(防御寄り)。ガッツ、援護×3、統率、高レベルの盾防御を持ち
     敵としてプレイヤーを苦しめた相互援護防御するギンガナムが仲間にいるようなもの。
     精神コマンドで鉄壁も覚えるため、HP防御とも高く盾を持つ、ニューガンダムHWSや
     月光蝶解放された後の∀に乗せるとマジンカイザー&兜甲児より堕ちない味方も守る
     白金の城と化す。もちろんフルアーマーZZやヴァルバロなどのHPだけ高いユニットに
     乗せても長射程の援護攻撃で活躍する。
    ③マクロスのフォッカー
    …特殊技能が脅威(攻撃寄り)。ガッツ、援護×1、統率、低レベルの盾防御を持つ。
     精神コマンド、ステータスも高く、パイロットとしてはアムロを超えてる。
     魂も使える。援護攻撃面ではスーパーパックを装備した柿崎の機体に乗せるのがおススメ。
  35. 49. スパロボ好きの名無しさん
    念動力補正バグによるニュータイプリアル並みの回避率と反撃射程の長さから
    ライディーンを単騎で突っ込ませておけば大体何とかなった
  36. 50. スパロボ好きの名無しさん
    周年作品より遥かに面白いから未プレイの人にお勧め
  37. 51. スパロボ好きの名無しさん
    スーパーガンダム
    とかいう2人乗りMSにプルツー(覚醒と激励、援護×2、高レベNT)を基本として
    ウッソ(サブパイ付き:ハロでウッソに魂、ハロに激励)や
    ファ(期待と激励)、ギャバン、カツなどを乗せて
    1ターン目から「覚醒→激励しまくり」や「分離⇔合体で援護攻撃しまくり」できる
    スーパー便利なガンダム
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      プルツー ☓
      エルピープル ◯
  38. 53. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンド「隠れ身」
    は使用時に地中移動判定になり
    敵に進路を完全に壁状に塞がれていてもすり抜けれる
  39. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダム系なのにボス並みに頑丈なやつ結構あったな
    あと発掘できるユニットが難易度で変わるとかも
  40. 58. スパロボ好きの名無しさん
    今スパロボ人気投票やったら、1~5位になるだろうな
    25周年の際のファミ通アンケでも、好きなスパロボ2位だったしよ
  41. 59. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝…スパロボシリーズ10周年に当たる年に出た作品
    会話シーンでその場に居ないはずのキャラが出てくるバグがあるんだけど、20年後の未来世界においても人類は過ちを繰り返してしまう事に絶望してしまったある男は重大な決断をする事になるんだ
    …ちなみに黒いサングラスをかけたあの人はこの作品では序盤しか裏切らないから安心して(…??)
    (済まない…現実とゲームがごっちゃになってしまった…)
  42. 60. スパロボ好きの名無しさん
    序盤はブライガー無双やった、基本燃費悪いんだけど鉄壁で前出して
    スピアとかでチクチクして削るだけで大助かり。
    外伝までだっけかゴースト強かったの?サルファだと無惨な姿になってたけど(武器が貧弱)
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      外伝までというか外伝だけじゃないかな。
      ゴーストトラウマになるの。
  43. 61. スパロボ好きの名無しさん
    あれ、主人公級全部封印してボスボロットとプリシラメインで戦ってた記憶があるけど
    そんな難しかったっけ?
    援護ゲーだった気はする
    1. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>61
      ボスボロットは最強武器が火力、クリティカル率が高いうえに無消費で射程もそれなりにある凄いスペックだし、ボスも援護3まで伸びるからメインで使おうと思えば結構つよい
      プレシアも援護2まで伸びるし、SPが豊富で精神コマンドも良い。ディアブロも機体性能はあんまりだけど火力高くていいよ
      援護システムとか一括改造の影響で、割とその辺の主人公級機体とかパイロットより脇役の方が強くなってたりするんよね…
      それがα外伝の面白いところでもあるんだけど
  44. 68. スパロボ好きの名無しさん
    アイテム「ホバークラフト」
    は地上に降りれないユニットを、地上に下ろすことが出来る。
    (空のみのガンダム試作型2号機やヴァルバロ、アーガマ、リーンホースJrなど)
    なおホバークラフトを装備したユニットおよび
    元々ホバー機能が付いてるユニットは
    地形による恩恵、基地や山岳などによる回避率アップ効果、ダメージ減少効果を
    受けれない
    (元々のホバー機能もちは、ウォーカーギャリアやマクロスのガウォーク形態、スモ―、ザブングル分離形態、アイアンギアー艦形態、フリーデン、ソレイユなど)
  45. 69. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙ルートのマジンカイザー初登場ステージめっちゃすこ
  46. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ファンネル系という武器
    はサザビー、ニューガンダムHWSのMAP兵器版、白キュベレイのみ地形適応が
    地上Aで強い。敵のクインマンサやサイコMk2のファンネルも強い。
    しかしファンネル兵器は特殊で全て距離補正が効かない。
    他の武器はすべて距離補正があり、射程が長い武器の場合、一マス近づいて攻撃するたび
    +3%攻撃力が上がる。最大射程8の武器ならば隣接してその武器で攻撃すると
    +3%×近づいた距離7=21%も与えるダメージを底上げることが出来る。
    敵の武器にも距離補正は効いてくるので要注意。
    戦艦系の長距離砲撃を隣接して受ける時とか、ターンX、無敵戦艦ダイとか。
  47. 71. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンド「再動」
    は「覚醒」より消費SPが30多い90だが
    援護回数も全回復することが出来る。
  48. 72. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンド「戦慄」
    はザブングルのファットマンしか使えない。
    消費P100、敵すべての気力を-5。
  49. 73. スパロボ好きの名無しさん
    ザブングルのファットマン
    は特殊技能がガッツ、援護×3に
    精神コマンドが、ド根性、鉄壁、気合、加速、奇襲、戦慄と豪華だが
    成長タイプが兜甲児と同系統の格闘防御重視系で
    射撃の伸びがクソ悪いが、格闘の伸びがクソ高いので注意
  50. 75. スパロボ好きの名無しさん
    マジンカイザーが出てきた後はこいつ一体でクリアできるレベル
    とにかく地形適応が軒並みクソ化されてるから回避重視の機体は
    ガッツか底力無しだと非常に厳しかった印象だわ
  51. 76. スパロボ好きの名無しさん
    ハードの差だから仕方ないけどこれとαが二ルファくらいのレスポンスだったらな
    ストーリーは好きだけど後半めんどくさくてギンガナム倒した後二の足を踏む
  52. 77. スパロボ好きの名無しさん
    なんか敵が援護防御フォーメーション組んで固まってるのにマップ兵器撃ったらゲームオーバーになる所があってイライラした記憶
    1. 80. スパロボ好きの名無しさん
      >>77
      あそこ稼ぎに向いてなかったかな
      vだかwあたりで資金稼いだ記憶ある
  53. 78. スパロボ好きの名無しさん
    ダブルエックス強いよ、運動性上げるとマジで全然当たらないから
    削り役に使える
    Gファルコンと合体すると武装も増えるので継戦能力も結構高い
    他はマジンカイザーとブライガーも使いやすかった
  54. 79. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝のサテライトキャノンの使いにくさときたらよ
    Zシリーズの功績の一つは間違いなく、サテライトキャノンスゲーに書き換えたことだわ
  55. 83. スパロボ好きの名無しさん
    ダメージの計算式が変わったせいでαの時より最大ダメージが下がった
    ダメージを伸ばすためには援護システムが重要だが、メインパイロット級は援護を覚えないor覚えるのが遅く、二軍級パイロットの方が援護を高いレベルで覚えることが多い
    弱い機体の方が武器改造の費用が少なくて威力上昇値が高い傾向にある
    パイロットと機体の地形適応が機能してなくて、武器の地形適応のみ適用されている
    NTや強化人間、念動力なんかの技能は回避補正が通常の2倍になっているので、めちゃくちゃ避けられる(ただし機体の限界を上げておかないと回避の能力値が限界値を超えてしまって本来の回避力を発揮できなくなる)
    だいたいこのあたりの仕様とかバグを知っていれば幾分か楽にプレイできると思う
    にしても終盤の精神コマンド連発するボスとかはキツいけどね!
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ロム兄さん

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