スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】アルト参戦に向けてogの動画見てたんだけど

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343: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 06:36:51.53 ID:waoZWPETd
アルト参戦に向けてogの動画見てたんだけど
『切り札』ってアルト最強武装のクレイモアを超至近距離で打ち込む為に、ステークやホーンを駆使して距離を詰めてるんだと思ってたんだけど
大事なクレイモア上空からパラパラ撒き始めててあれ?ってなったわ
俺もしかして解釈違いしてる?

リーゼ

344: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 06:37:33.02 ID:oNnzl6Una
ステーク六連発がメインじゃねえの?

345: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 06:53:57.24 ID:xeXGwf8Pa
OGでも作品ごとに順番違ったりするしとりあえず全弾撃ち込むのが切り札なんじゃね?

347: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 07:03:09.91 ID:5AjcVmED0
あの世界ボタン1つで予め設定されているモーションで武装使える機能があるんだけどキョウスケさんとか一部のエリートはそれ無しで全部マニュアルでやっているっていう設定があるんですよ
だからその再現で連続攻撃とか合体攻撃とかも作品毎に違ったりする

348: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 07:04:30.14 ID:vZai6zTN0
IMPACTはクレイモア使ってなかった気がするし一応ステークがメインじゃないかね
アヴァランチは知らん

349: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 07:05:55.99 ID:vZai6zTN0
ん?エリアルだっけ?
最近はとにかくステーク推しみたいにはなってるよなあれ
もっと角つかってほしい

350: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 07:10:43.39 ID:oVK94WOld
パイルバンカーは男のロマンだから…

354: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 07:47:38.98 ID:q2L30iHr0
パイルバンカーは男のロマン!
ただ過去作見てるとそれを最大限映えるように演出するのって大変な苦労がしのばれるね
フロムゲーみたいなアクションなら当てる難しさでロマンが生まれるけどさ

355: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 07:50:58.52 ID:hFhPXBsK0
クエント人とかいうパイルバンカー愛好種族
syakko

357: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 07:51:32.16 ID:vZai6zTN0
トゲ付きパンチよりもガンレオン式のガッチリホールドしてから杭打ちのが好みなんだけどな

358: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 08:04:55.29 ID:N8TBduh4a
切り札の「全弾持っていけ!」の為にも、通常ステークは出来れば単発で終わりにしてほしい派です

360: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 08:13:59.82 ID:t9WMQQZAd
ボトムズみたいな装甲度外視環境だと使いやすい方なんじゃねぇかな、パイルバンカー
敵の装甲の方が硬い素材だと全く通らなそう

362: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 08:15:38.37 ID:y3OtDiCDd
OGでのクレイモアってドバッと弾出して面攻撃するハズなのに結構長い間降り注ぐのが気になる
30では変えて欲しいな

364: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 08:22:11.99 ID:dWpycL8w0
そもそもアルトの武器って謎武装ばっかだしな
バンカーの薬莢ってエネルギーパックで相手を貫くんじゃなくて何かをぶちこんで破裂されると聞いて何がなんやらだし
クレイモアだってあれクレイモア地雷ならあの運用って超至近距離以外意味なさそうだし
角は伊達や酔狂だろあれw

368: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 08:29:29.99 ID:LepwltRna
>>364
昔誰かが書いてたが、実はあの武装、予算不足からあちこちの廃品、不良品をかき集めてきてとりあえず載せました、ってのが真相なんじゃねぇの、って与太話あったな

365: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 08:25:49.68 ID:fC2BBZLB0
アルトのバンカーって最初の1突きで貫通してんのに撃ち込む意味あるのだろうか

367: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 08:29:16.62 ID:nw8y9v6D0
>>365
杭を相手に突き刺した後、装填されたカートリッジを炸裂させて相手の内部機構を衝撃によって内側から破壊する武装だそうなんで意味あるはず

366: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 08:27:46.52 ID:8C82OpQ90
マクロスのダイダロスアタックみたいに内側から破砕してんじゃない

369: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 08:33:22.41 ID:dWpycL8w0
クレイモアの玉とかいう一発一発がチタン製の特注品なのに迷惑な使い捨てっぽいのがな
あれブッパしたら後片付け邪魔すぎだろうにな
あれ1玉ドラム缶ぐらいサイズあるんじゃ

381: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 08:47:09.09 ID:vZai6zTN0
ステークやバンカーの空薬莢も相当デカそうだしなあ

371: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 08:35:02.01 ID:gYqTc1C10
地上で使うならともかく宇宙で使うと流れ弾の被害酷そうだといつも思ってる

372: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 08:37:07.61 ID:ZcgO12/p0
※流れ弾はエクセレン姐さんが美味しく打ち落としました

373: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 08:38:01.81 ID:dWpycL8w0
地上でも戦車とか地走機体の邪魔になりそう
あの玉
そういや外伝で無茶苦茶派手にやりやがってって別の連邦軍に愚痴られてたっけ

377: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 08:43:00.54 ID:ABXyR/760
>>373
戦場跡でごみ拾いするバイトが募集されてるかもしれない

382: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 08:47:12.91 ID:dWpycL8w0
>>377
ゾルオルハルコニウムの欠片とか貴重な素材ゴロゴロ落ちてそうだな
SRXとか結構パーツ落としてそうだし

428: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 10:27:28.06 ID:jz0aNaJR0
>>382
SRXのパーツはライが監視して後で回収されてるぞ

379: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 08:46:03.01 ID:1H1FioCaa
デブリ化したクレイモアが宇宙で上手く動けない光武達を襲う

383: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 08:48:19.50 ID:vZai6zTN0
G石やJ石の欠片てそういうことでわ?

388: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 08:54:58.53 ID:2yW50k3Hd
アルトの時点で寄せ集めみたいなもんか
フリッケライさんは寄せ集めの寄せ集め

389: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 08:56:00.97 ID:5AjcVmED0
そもそも宇宙から降ってきた謎の技術とかビーム兵器とか信頼ならねぇし実弾兵器モリモリの兵器作ろうぜ!っていうコンセプト且つ量産前提の機体でパイルバンカーだの跳弾必至のクレイモアだのヒートホーンだのよくわからん武装ばっかつけてるんですかね…
そんなんだからコンペ落ちるんだよ

396: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 09:02:20.28 ID:a/5CStov0
トリプルゼロ浸したらクレイモア無限にドバドバ出るで

390: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 08:57:17.03 ID:GSoSiZnYa
大量のアルトがとっついてみんなでクレイモアどばどば出してるの想像したらなんかきしょいな

392: 名無しのスパロボさん 2021/12/13(月) 08:58:00.55 ID:lGQFji5W0
アルトは盛りに盛りまくったAT

エリアル・クレイモアは作品によって演出変わってたりしますね。
いずれもバンカー打ち込みの演出はロマンを感じる・・・!
早く30での活躍をみたいですね!!
DLC2の配信、本当に12月中に来るのか・・・!?




引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1639289991/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    プログラミングされてない連続攻撃が切り札、
    それをモーションとしてプログラムしたのがエリアルクレイモアみたいな話じゃなかったか?
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      うん切り札は完全手動のフルマニュアル
      エリアルクレイモアは切り札を参考にしてモーション組んで再構築したフルオート
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    昨今の愛情注げばみんな一線級になれるスパロボならアルトもきっと輝くはず
    OGは難易度(比較的)高い方で+ネオグラとかやべー奴で味方もモリモリインフレしていくから初期メンのアルトがどんどん埋もれていってなぁ…
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      アルトよりキョウスケのステータスをどうにかして欲しい
      底力ないのに防御がそこそこ回避は低いからエクセレンの同調でカバーしないといけないダメ亭主だよ
      1. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>23
        取り敢えずアタッカーインファイト付けれた昔は強かったのになぁ
        火力スキルが先天性になったおかげでアクセルとの差が絶望的
        1. 47. スパロボ好きの名無しさん
          >>44
          OG2までは養成で色々できたがOGs化辺りからドンドン養成しにくくなるのが
        2. 51. スパロボ好きの名無しさん
          >>44
          地味に強運が邪魔
          一周目序盤はありがたいんだけど…
      2. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>23
        ストーリー上じゃ異能生存体じゃないかってぐらい生存能力高いのにね
        1. 54. スパロボ好きの名無しさん
          >>50
          それ付けよう
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ギリアム「こんなのがゲシュペンストとか認めないからな!」
    って、アルト、ヴァイス見て言いそう…。
    1. 12. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      マ改造のせいなんだ
    2. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      RVも大概やんけ
    3. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      そんなめんどくせえオタみたいな小さい事ギリアムが言うかよ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    インパクト終盤の時点で、物足りんアルトアイゼン・リーゼのまま
    どんだけ引っ張るのやら
    新規の強化形態か
    味方版アインストヴォルフやノイヴォルフ出して
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      グラフィック変えなくていいから、
      モーターとか、火薬換えたとかにしてダメージ増やしてくれればいいから…
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    こないだの生放送だ期日発表なかったのがなー
    DLC待ちで中断してるから早く来てほしいんだけど
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      本来生スパで発表予定だったところが
      各種バグでずれ込んだっぽいよな
      明日バグフィックスアプデ
      翌週水曜日DLC対応アプデ+先行DLC
      24日参戦追加DLC本配信
      がいいなーと思う希望的観測
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    初出のインパクトでは切り札でクレイモアを使わないしね
    と言うか、至近距離と言うのが敵の目の前まで移動した距離と考えると、その距離でクレイモアを使うことの方が少ないような記憶
    切り札に限らず演出的に敵前まで移動して使用するのってインパクト(エリアルクレイモア)、GBAog2(切り札/エリアルクレイモア)〜ogs/外伝(エリアルクレイモア)くらいだったような
    それ以外はバンカー撃ち込むための接近時に使用する牽制、足止め的な感じよね
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ラインヴァイスリッターが来るから真ゲッターが手に入らなかったとしよう…
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      そんなところまで懐古してくれんでええんやで
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    そんなこと言わずに
    地下にR-GUNパワードを隠してアルト
    ぐらい言って下さい!
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    昔の作品除けば合体攻撃くらいしか取り柄がないので最大ダメージ5位あたりまで食い込んで欲しいところ
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ワンダースワンのCompact2の時のアルトアイゼンは使い勝手が悪過ぎた記憶が 空中の敵にはほぼ無力だったし クレイモアにしても突撃なんて便利な精神コマンドなんてないしで使えたもんじゃなかった
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      compactのアルトは、ボスの斜め前に配置してコンバトラーとかのボス撃破用ユニットにクレイモアで援護するのが役割だから
      あとはメタスとかのサポートユニットをMSよりはマシな程度に硬い装甲で援護防御したり
  11. 15. スパロボ好きの名無しさん
    DLCのリーゼはブレーキングの足先をズームアップするようなOGのハイセンスアニメを超えられるのだろうか…
  12. 17. スパロボ好きの名無しさん
    龍と虎を見て正直なところOGの使い回しでもいいかなと思ってしまっている
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      制作会社が違うのとOGは背景が3Dでそれに合わせてアニメーションを作っているので使い回しができない。
    2. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      dlcの紹介動画見る限りアルトもヴァイスも酷そうだわ
      立ち絵も動きももっさりしてたな
  13. 18. スパロボ好きの名無しさん
    アルトのクレイモアや切り札射程短いのに移動後使えない突撃前提の使いにくい武装が逆に好きだったりする、インパクトや初期ogは戦力が足りないから射程短くて使い勝手の悪いアルトが主力張れるのが良い思い出
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>18
      代わりに半端ない火力にしたりすりゃ相当個性的な性能になるんだけどな
      どんな機体も似たり寄ったりな性能揃いの中であの使いにくさは逆に魅力だと思う
  14. 20. スパロボ好きの名無しさん
    龍の立ち姿はエエやん!
    金払ったのにトドメ演出のないハイニューに謝れ!
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      龍虎王の立ち絵個人的には微妙だわ、なんか細長い感じが違くない?てなる
  15. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ラドム博士が好き放題やった結果
  16. 22. スパロボ好きの名無しさん
    エリアルクレイモアの戦闘アニメはOGSと外伝が至高だと思ってる
  17. 24. スパロボ好きの名無しさん
    結構、このサイトでも始めてアルト使う人がいると思うんだ。
  18. 25. スパロボ好きの名無しさん
    アルトのはパイルバンカーと見せかけてやってることは実はエネルギー攻撃なんだよね。パイルを打ち込む兵器じゃなくてパイルを打ち込んでからが本番の兵器。
    まぁなんにせよカッコよけりゃ何でも良いけどな!
  19. 26. スパロボ好きの名無しさん
    以前スパロボOGだったか忘れたけど初回限定版にアルトアイゼンリーゼのアクションフィギュアが付いててとてもかっこよかった 今でもヴァイスリッターのアクションフィギュアと並べて飾ってあるよ
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>26
      アニメのOVAのやつかな?
      肩の羽は付け替えで展開を再現できるやつ
      あのフィギュアだけやたら股関節がかなり開くから接地させながらでも派手なアクションポーズ取らせられて好きだよ
      ちなみに俺のは押し入れに眠ってる
  20. 28. スパロボ好きの名無しさん
    正直あの玉補充するの凄い面倒くさいと思う
  21. 29. スパロボ好きの名無しさん
    特殊能力無し謎エネルギー無しオカルト無し
    操縦上手いだけ
    なのに強いから人気あるの良いわ~
  22. 31. スパロボ好きの名無しさん
    本当にラインヴァイス共々リーゼと揃って今のHGのプラモで発売されて欲しいわ
    念願のハウリングランチャーXの立体化を引っ提げてさ
  23. 32. スパロボ好きの名無しさん
    チタンだと軽いから普通の鉄球にすれば威力上がるんじゃね?と思ったけど
    重くて全然飛ばなくなったり肩への負担が激増してぶっ壊れたりするんだろうな
    実弾に拘るにしても、もうミサイルランチャーを肩に仕込めよ!って思うわ
    チタン製ベアリング弾とその発射機構積むよりはバランスも整備性も良くなるだろ!アーマリオンだこれ!
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      アーマリオン「バランスいいので空飛べちゃいます」
      1. 37. スパロボ好きの名無しさん
        >>35
        改造案は高校生だしテスラドライブも有り合わせの部品でこさえたお前は色々おかしいよな。
  24. 33. スパロボ好きの名無しさん
    鋼鉄の孤狼とかいう神BGM
  25. 36. スパロボ好きの名無しさん
    OGで乗せ替えセリフ聞いてると
    クレイモアの跳弾気にしながら使うキャラ結構いるし
    流れ弾以前に本人が危険
  26. 38. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱ技名は「切り札」のほうが格好いいな。
    リーゼになって「エリアル・クレイモア」って普通の名前になったのが残念。
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      最近は必殺技の名前が一斉射撃だったり連続攻撃だったり高機動攻撃だったりとかシンプルになってたりするから、いっそリーゼも切り札にしてしまっても
      1. 55. スパロボ好きの名無しさん
        >>39
        無印→リーゼで、切り札→エリアルは今でも納得してない
        切り札のままが良かった…
  27. 40. スパロボ好きの名無しさん
    サポートにマ改造博士来ないかな
    トンチキなバッシブ効果持ちでさ
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      部隊の平均改造段階に応じてアクティブの消費ssp軽減とか?
  28. 41. スパロボ好きの名無しさん
    OGSでカチーナ乗せて切り札使ってたわ
    トドメ演出で「ラッセル!弾もってこい!!」ってステークの薬莢ばらまいてたし
    ステーク連打が切り札だと思ってた
  29. 43. スパロボ好きの名無しさん
    OG1だっけ
    リュウセイとバトルする中で切り札編み出すイベントあったような
    射程1なのもそこで理由付けしてたような
  30. 45. スパロボ好きの名無しさん
    全身図みると龍虎王って結構細くない? まぁデフォポーズも相まってちょっと細いかなとはなるが…虎はマッシブ
  31. 46. スパロボ好きの名無しさん
    マリオン博士がバカよりの天才だから、アルト君がおかしな機体になるのは仕方ない
  32. 48. スパロボ好きの名無しさん
    弾打ち出すから射撃武器扱いですね
  33. 52. スパロボ好きの名無しさん
    SRXの強さ考えると、OG1の時点でリーゼ出して、
    2でアルト第三強化型出しても良かった
  34. 53. スパロボ好きの名無しさん
    キョウスケとエクセレンはやはりインパクト時空からこちらに転移するのかな?
    デュークにアルトの援護でクレイモアぶちこみたい。
  35. 59. スパロボ好きの名無しさん
    肝心の夫婦の共同作業も、30は(キー武器の攻撃力÷機数*倍率)じゃないからどこまで使えるかねぇ…
  36. 60. スパロボ好きの名無しさん
    試作パーツ寄せ集めたゲシュペンストなイメージだったわ、どう考えても扱いにくい機体だったし・・・
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ロム兄さん

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