スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】30の方式ならシナリオ追加もやりやすいしな

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166: 名無しのスパロボさん 2021/10/14(木) 10:48:40.90 ID:iUt+jtODa
30の方式ならシナリオ追加もやりやすいしな
サブミッション増やすのはもちろん
選択式キーミッションとかでそれを選ぶと別ルート行きますとか

no title

170: 名無しのスパロボさん 2021/10/14(木) 10:50:35.90 ID:5MCzY5pc0
>>166
発売後数か月後にif2エンドミッション解放してくれたりとかあったら嬉しいけどな
個人的には1つちゃんとした終わりがあればそれ以外のエンドをDLCシナリオにしてくれるのは全然いい

172: 名無しのスパロボさん 2021/10/14(木) 10:50:54.28 ID:i0Z2Dp4g0
好きな機体手に入ったけど活躍期間が短い…ってのもミッションで解消できるしな
ジェネシック(ファイナル)ガオガイガーとか手に入ったらあと五話くらいで終わりの雰囲気になってそうだしw

176: 名無しのスパロボさん 2021/10/14(木) 10:53:12.39 ID:NV8i/mNgd
>>172
最終話で仲間になるとかも残念な感じあるな

188: 名無しのスパロボさん 2021/10/14(木) 10:55:50.58 ID:LCpQ/tgMa
>>176
昔のアキトみたいな
V以降は序盤で自軍加入するってのがセールスポイントになってたな

195: 名無しのスパロボさん 2021/10/14(木) 10:58:14.50 ID:NV8i/mNgd
>>188
あれはほんとよかった

174: 名無しのスパロボさん 2021/10/14(木) 10:52:05.93 ID:LCpQ/tgMa
シナリオの進め方もライターの要請があったっていってもけっこう冒険してる感あるしね
好評だったら続投だけど不評だったら以前のに戻りそう

177: 名無しのスパロボさん 2021/10/14(木) 10:53:17.61 ID:7yLOsCq40
>>174
まあ寺田が次回作以降もこの形式でやることになったら地獄だって言ってるからな

182: 名無しのスパロボさん 2021/10/14(木) 10:54:47.22 ID:Zz4XGWPt0
>>177
Z2Z3の分割シリーズとVXTの作り方も結構地獄に見えたが 天国だった時代はあるのか

191: 名無しのスパロボさん 2021/10/14(木) 10:56:07.23 ID:5MCzY5pc0
ストーリーが一本道なゲームの永遠の課題だよな
最強装備が使用機会短くて残念になるの

198: 名無しのスパロボさん 2021/10/14(木) 10:59:00.79 ID:LCpQ/tgMa
>>191
周回ゲーなら単に縛りとも取れるけどスパロボはみんながみんな周回するわけではないからな
比較的周回するユーザーいるけど

206: 名無しのスパロボさん 2021/10/14(木) 11:03:18.32 ID:TEq8wcgra
条件付きの課題系ミッションいくらでも作れそうな感じのシステムだけどどうなんだろうね

確かに、今回の方式だと、隠しとか追加シナリオとか色々やりやすそう。
エキスパンションバックみたいに、発売数カ月後とかに追加シナリオとか。

そんで、確かに終盤で最強装備で稼ぎマップとかで使いまくれるのかー
それは気づかなかったけど、かなりいいかも!?
次の周回用に最強部隊で荒稼ぎできるかなw




引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1634166923/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    追加キャラもキーミッション以外で会話すればキャラ立ても成立しますしね結構良さそう
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    スマホゲーみたく期間限定ミッションもいけるな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    純粋なRPGと違ってステージクリア型SRPGだからこそ合ってる形とも言えるな
    まぁでもぶっちゃけちゃうとスパロはストーリーそのものよりも何が登場するかの方が重要なのよね
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    シナリオ数が分岐したり追加されたりすると周回でどれをクリアしてるのかわからなくなりそう
    一度クリアしたシナリオや選んだ選択肢は何かマークがついてほしいな
    1. 83. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      VXTの時みたいに色付くんじゃね?
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ただでさえ古臭いSRPGだしまた元の一本道に戻すのもなぁ。個人的にこの30をきっかけにもっとゲーム性を極めて欲しい。寺田Pも次回作以降もこの形式は地獄だと言ってたが、ワガママだが毎年出さなくていいので、出来ればこのこうしきをにつめていってほしい。まだこれから発売だけど期待したいな。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    んだよ
    案の定ベルチカかよ
    大した作品ねーな
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      これだけほんと解せないわ
      前作まで普通に出てたし
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    Hi-νガンダム、ボルテスV、サクラ大戦、龍虎王来たで
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    公式サイトにはDLC①プレイアブル機体:9機体って書いてるが、
    ハイニュー、ボルテス、龍虎、虎龍、光武系(さくら、エリカ、ジェミニの3体)
    全部で7体と数えると足りなくね?動画に出た機体以外も出るんだろうか
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      虎王機と龍王機だったりして。
    2. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      同じ作品群なら、大神機とナイチンぐらいかなぁ。大穴で守護神ゴードル(ハイネス)
      1. 74. スパロボ好きの名無しさん
        >>53
        またハイネルがやられ台詞で「このマスク・ザ・レッドが!」とか言っちゃうのか?
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ベルチル→まぁ普通
    ボルテス→まぁ普通
    スパロボOG→龍虎王と虎龍王か、久しぶりだな
    サクラ大戦→ファッ?!
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ナイチンゲールと守護神ゴードルじゃない?
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      pvに出ずとも察せということなのか…
      まだあと2作品あって、pv3でお披露目が良いな
      1. 29. スパロボ好きの名無しさん
        >>27
        残念ながらその2作品もとい2枠は大神と大河で決まったよ
        1. 30. スパロボ好きの名無しさん
          >>29
          両方の主人公が出るのはあたりまえだよな。
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    残り2機は大神さんと新次郎になるのかね?
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      正解。サクラ大戦公式ツイッターでつぶやかれたから残り2枠確定
      ナイチンゲールが居ないのは笑う
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    龍王幾と虎王幾を足して9機だったりしてなww
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    降魔の映像も映ったしDLCシナリオ専用の敵もちゃんといるっぽいな
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ↑機ね
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    サクラ大戦に関しては向こうにも
    寺田さんがいること初めて知ったw
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      W寺田対談がきっかけなんだよ。
      広井の参戦否定は。
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    DLC版権2枠発表足りてないからナイチンゲールと大神辺りだろうな
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    まあSRXも龍虎王も第三次OGでるとしたら前座かイベント用機体だしここが最後の登場にもなるからなー
    DLC2はリョウトとヒュッケバインmark3で頼む
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    サクラ大戦出るって事は
    戦闘BGMはもちろんゲキテイだよな?
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    OEで一度失敗したから30方式は今回だけの気もするよ
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      OEの失敗を理由にするなら今回もやってないでしょ
      今回の成否で今後は左右されるだろうけど
    2. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      OEは販売形式が一番のネックだったかと
      あの時代にDL専売の順次ストーリー解放は冒険し過ぎ
      1. 67. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        まず3Dの戦闘アニメ
        これでかなりの客が離れる
        しかもDL販売というスパロボじゃいまいち普及してないやり方
        更に分割商法
        OEは売る気なかっただろ
      2. 69. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        こんな冒険してるのにアンチは
        「スパロボは冒険してない」って言うんだよなぁ
      3. 82. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        あとシステムが面白いけどクセの強いNEO方式だったのもなぁ
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    使い回しじゃなくてとりあえず一安心
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      「過去作の使い回しに決まってんだろw 完全新規とかアホかww」つってた奴ら息してるか〜?
      俺はしてない 正直すまんかった
      1. 64. スパロボ好きの名無しさん
        >>58
        素直に謝れてえらい
      2. 70. スパロボ好きの名無しさん
        >>58
        まあ、ちゃんと本編に登場する機体の武装を省略せず作ったうえで新規アニメを作ってるなら何も言わんよ
        これで本編機体の武装が省略されてるようなことがあればアンケートに「オマケに力を入れる余裕があるならまず本編をしっかり作れ」と書かなきゃいけなくなるけど
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    >>11
    正解だったようだ
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    なんか数体だけ、しかも味方だけのDLCのせいで本編が犠牲になってそう
    こんだけ味方ユニット出してやってんだから、敵は少しでも我慢しろみたいな
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      妄想乙
    2. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      それならわざわざDLC専用の敵ユニットとか作らんだろ
      本編の敵ユニット使い回せばいいんだから
      本編にサクラ大戦ないのに降魔だけ本編出るとは思えないし
  23. 26. スパロボ好きの名無しさん
    早速体験版プレイして取り敢えず気付いた点
    精神コマンド努力は経験値だけでなくPPも2倍だった
    サポーターコマンドのメイヴィーって娘のパッシブスキルに「ミッション終了時に敵撃墜数×5のMXPを入手」ってのがあった
  24. 28. スパロボ好きの名無しさん
    竜虎王はアジアで人気あったんだな
    それで今回のご登場に繋がったのか
  25. 31. スパロボ好きの名無しさん
    サクラ大戦嬉しいんだが、9機中5機は多い。
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      確かに多いが世界観的にこういう形でしか参戦できないだろうし。
    2. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      正直、大神機と大河機だけで他は武装扱い参戦とかが
      無駄に(断言)枠も食わなくて良かったんじゃないかと思うんだが・・・
      まあさすがにそれじゃ売りにならんか
      1. 62. スパロボ好きの名無しさん
        >>59
        それはそれで文句言うんやないか?
        その2人の召喚枠でサクラ等を出すのも変な話やと思う
  26. 32. スパロボ好きの名無しさん
    Hi-νからdd臭がしてるな
  27. 34. スパロボ好きの名無しさん
    エキスパートモードは1話から被弾するな
    歯ごたえがあって良き
  28. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ゼオライマーかバイカンフー期待してたんだが
  29. 37. スパロボ好きの名無しさん
    早速、戦闘シーンまとめ作ってるやついて草
    1. 80. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      戦闘シーン上げるやつ規制して欲しいわ
      戦闘シーン見るだけでいい→買うやつが減る→開発費が減る→クオリティが下がる→真面目に買う奴が悲しくなる
      なんとかならねぇもんかね
      せめて新作はやめろよまだ発売もしてねぇのに
  30. 38. スパロボ好きの名無しさん
    機体DLC1弾はサクラ大戦+オマケって感じだな
    サクラ大戦で5枠?(PV紹介3機、サクラ公式ツイで男2機?)
    龍虎王と虎龍王1~2枠、胚乳、ボルテスで3~4枠 虎龍王を含むならこれで終わり?
    サクラ大戦は特別好きではないのでこのラインナップは個人的に残念
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      まあ次に期待しよう
  31. 39. スパロボ好きの名無しさん
    案の定最初から入れとけ言われる作品群だな しかもベルトーチカとか意味分からんし
    虎龍王だけ下さい
  32. 41. スパロボ好きの名無しさん
    何気にインターミッションのBGMがスパロボFやん
    この曲好きなんだよなぁ
  33. 42. スパロボ好きの名無しさん
    サクラ大戦、普通に参戦させりゃ目玉になるのに何でDLCなんだろ。
    シナリオはNGって事か?
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      世界観部分じゃない?詳しくないけど
    2. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      シナリオNGかどうかは分からんがよく見ると敵サイドに降魔いるのよね
      少なからずショートシナリオは間違いなくやるんじゃないだろうか
      1. 68. スパロボ好きの名無しさん
        >>46
        64とかでも合流シナリオはあったからな
        でも1マップ戦ったら後は特にイベント無し
        だからあまり期待しない方が良い
    3. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      珍しさはあるけど目玉と言えるほどかというと…
      1. 79. スパロボ好きの名無しさん
        >>49
        思い切り目玉だろ
        今回の発表でのインパクトを見れば分かるだろ
  34. 47. スパロボ好きの名無しさん
    流石に体験版は版権BGM聴けないんだな
    サウンドエディションでやりたいから製品版出るまで我慢
  35. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ゲキテイが普通のbgmなのかプレサン仕様なのかで購入意欲が変わってくる
  36. 50. スパロボ好きの名無しさん
    体験版配信の方が正直驚いた
  37. 54. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にDLCでやるんだったらZ3VXTから今回未参戦の機体とキャラを18機まで選んで出せるってかたちにしてほしかったな
  38. 55. スパロボ好きの名無しさん
    体験版プレイ中だけど、結構敵固いな。気力上げないとワンパンしないな。マーベットさん声優さんは引き受けてくれなかったんだねやっぱり。
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>55
      マーベットさんは代役だしオデロも福島潤さん(体験版の範囲じゃボイス無いけどキャラ辞典参照)だね
      一方でクロノクルは檀臣幸さんのライブラリ音声の様で
      1. 66. スパロボ好きの名無しさん
        >>61
        マーベットさんの中の人「声優じゃ食べていけないから田舎に帰ります・・・(涙 」
        いや、そういう人って別にこの人に限らんのだろうけど
        こういう話を改めて聞くと、なんつーかものごっつ悲しい気持ちになりますな
        1. 71. スパロボ好きの名無しさん
          >>66
          とりわけ声優は厳しい世界って言われてるけど、それは芸能界も同じだし(まぁ稼げる額は桁違いだが)それでも売れれば俺たち一般人よりも圧倒的に稼げるわけだし、これくらい厳しい世界でもあるべきなのかなぁ(小並感)
          1. 73. スパロボ好きの名無しさん
            >>71
            椅子取りゲームなのに、スタートラインに立つ敷居が低いから人数多過ぎるんだよ
        2. 75. スパロボ好きの名無しさん
          >>66
          声優は辞めても声優出来なくなる訳じゃないから、
          居場所とやる気や時間的都合が何とかなれば呼び出せる
          過去のスパロボでもそうやってオリジナルキャスト呼び出した人居るし
          実際は疎遠になった仕事での付き合いだけの人の消息なんて
          なかなか掴めないから難しいけど
  39. 56. スパロボ好きの名無しさん
    エキスパートモードいい感じの難易度だな
  40. 57. スパロボ好きの名無しさん
    久々のスパロボで体験版楽しい
    でも操作が慣れないな
    常にボタン操作ガイドを表示するモードでもあれば慣れるまで便利そう
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>57
      リングコマンドがちょっと癖あるよね
      1. 84. スパロボ好きの名無しさん
        >>60
        わかる
        くるくる回してやりたいコマンドどうしても探しちゃうわ
  41. 63. スパロボ好きの名無しさん
    最低限出すとしたら大神とさくら、この二人さえいればサクラ大戦の顔は立つって感じ
  42. 65. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱ面倒だから、やめる方向に行く気がするなあ
    1. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>65
      毎年出そうとすると厳しいと思うけど今回の30くらい期間空けて出せば出来なくはないんじゃない?
  43. 76. スパロボ好きの名無しさん
    ……ガチャのないソシャゲに成り下がった、そんなイメージ
  44. 77. スパロボ好きの名無しさん
    冒険ってよりは単なるアイマス商法にシフトした感じ。
    今回の新規参戦見ると、露骨にDLC買わせるためのメンツって感じやしな。
    しかし、マーベルアベンジャーズのPS4版だけスパイダーマン参戦でメインに関わることがないと確定して炎上したりしてる昨今、好きな作品がメインい関わらないだけで嫌がる層は出てくるだろうし、あんまり賢いDLCではないわな。
    1. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>77
      今までだってこの手のDLCやっていたのに今更
      OEなんてメインの話に出てくるロッソとヴィオーラがDLCだったりしたし
      それにスパロボ30だって、PS4版だけDLCやってswitchは無しとかだと炎上して当たり前だと思うが
  45. 81. スパロボ好きの名無しさん
    隠しだとステージでイベントじゃなくて専用のミッションが発生したりすんのかな
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ロム兄さん

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