スーパーロボット大戦30

【スパロボ30】戦闘アニメは今回敵も味方も気合入れてる感じしたな。アリオスの人どこに回されたんだろう?

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28: それも名無しだ (ワッチョイ c5ad-BY8P) 2021/07/12(月) 06:23:05.96 ID:Csycj5bD0
戦闘アニメは今回敵も味方も気合入れてる感じしたな

72: それも名無しだ (スフッ Sd4a-tMGV) 2021/07/12(月) 07:17:42.02 ID:fRtQ5na3d
地味にマジンカイザー infinitismが嬉しい
TだとINFINITYの戦闘アニメ微妙だったから頑張って欲しいな
ガンソードは戦闘アニメにチリンが復活してるし他の戦闘アニメにも改善に期待したいところだが

マジンカイザー

79: それも名無しだ (オッペケ Srdd-J4d+) 2021/07/12(月) 07:21:17.29 ID:ZgF21pJ4r
カイザーからしていつものマジンガーだし動きにINFINITYらしさを求めるのは諦めた
グレートブースターとか近接アイアンカッターとか増えたらラッキーぐらいに思ってる

87: それも名無しだ (スッップ Sd4a-vh/z) 2021/07/12(月) 07:25:57.92 ID:MKbl5sxFd
>>79
グレートブースターは前回ギリギリデザインが間に合わなくて断念した経緯があるから多分出すと思う

285: それも名無しだ (ワッチョイ 8978-C4NE) 2021/07/12(月) 08:51:21.57 ID:LhBMneC80
今回富野系も全然担当してないみたいだしアリオスの人どこに回されたんだろう

286: それも名無しだ (ワッチョイ 1d01-1gpt) 2021/07/12(月) 08:51:59.69 ID:tWC88bPv0
>>285
グリッドマンだな

グリッドマン

291: それも名無しだ (ササクッテロラ Spdd-0Ih8) 2021/07/12(月) 08:53:10.63 ID:ffbHyqU5p
>>285
PVで確認できるのはグリッドマン、アンチ、ガオファイガー

298: それも名無しだ (ワッチョイ 31da-U415) 2021/07/12(月) 08:55:42.45 ID:xXHlT8IA0
ガオファイガーはアリオスの人っぽいけど
ブロウクンファントム後のカットインやエフェクトは前作と同じっぽかったから
ゲシュペンスト方式かもしれない

311: それも名無しだ (オッペケ Srdd-IKwQ) 2021/07/12(月) 08:58:10.73 ID:rTakeGTOr
>>298
俺もそんな気がする
ガイガイゴーも立ち絵はガオファイガーと一緒だけど動き始めるとTのガイガイガーと全く一緒だった

302: それも名無しだ (ワッチョイ 0d24-O0xy) 2021/07/12(月) 08:56:22.67 ID:fvkCb1Rq0
グリッドマンはアリオスの人っぽいからかなり期待できる

マジェプリは誰かわからんけど若干心配だった

306: それも名無しだ (スッップ Sd4a-peBq) 2021/07/12(月) 08:56:56.73 ID:lWzJKdZrd
>>302
マジェプリの緩急は原作通りって感じだが

303: それも名無しだ (ワッチョイ aaa9-+v2o) 2021/07/12(月) 08:56:38.29 ID:tzulZtDN0
戦闘アニメはジェイデッカーがおそらくマイトガインと同じ人

ってので勝利が約束されてるのが嬉しい

ジェイデッカー

310: それも名無しだ (ワッチョイ aaa9-+v2o) 2021/07/12(月) 08:58:00.62 ID:tzulZtDN0
マジェプリ原作が原作だけに負けてたまるかとばかりに気合い入れてて
その上でスパロボ風にも落とし込んでて好きよ(少なくともPVのは)
MJP2

313: それも名無しだ (オッペケ Srdd-IKwQ) 2021/07/12(月) 08:58:56.14 ID:rTakeGTOr
マジェプリの乱舞の時時画面すっごく暗くなるんだが
またこれあるのかよ

315: それも名無しだ (スッップ Sd4a-4x/S) 2021/07/12(月) 08:59:49.61 ID:QgU2v7BAd
νは動画勢大好きアリオスの人じゃね
違う?

325: それも名無しだ (オッペケ Srdd-IKwQ) 2021/07/12(月) 09:03:43.30 ID:rTakeGTOr
VガンはF91の人だね
綺麗なんだけどアクションつまんないんだよな

328: それも名無しだ (アウアウウー Sac1-FpXj) 2021/07/12(月) 09:04:01.74 ID:yqPCl4M7a
ガオファイガーの着地前のふわっとしたとこかっこよすぎる


今回は XTより作り込む期間があった分、
気合入ってそうで楽しみですね!
前回の不満点だったチリンもちゃんと取り入れてくれてますし(スパクロからだけど)
グリッドマンはみた瞬間、アリオスの人か~って思ったw
あと、レッド5の戦闘開始直後の動きが好きすぎる!!!クッソかっこいい!

SSSS.GRIDMAN Blu-ray BOX(特典なし)
高橋良輔
ポニーキャニオン
2021-02-17




引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1626018419/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ほぼ新規で使い回しはガンソとレイアースくらいか?
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      Zもνガンも全部そう見た訳じゃ無いからわからんけど
      ガンソとかレイアースもチラホラ変わってんじゃない?
      1. 25. スパロボ好きの名無しさん
        >>23
        ガンソはチリンが付いた
        レイアースはまだわからないな
        1. 36. スパロボ好きの名無しさん
          >>25
          レイアースはあのままで別に良いけどな。変に改悪されるのも嫌やし。
        2. 68. スパロボ好きの名無しさん
          >>25
          光だけちょっと変えてそれ以外は全員使い回しでもええわって感じだな
    2. 125. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      PV見た感じマジンガーと真ドラゴンもじゃない?
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    クオリティも気になるけど武装数の増加に期待したい
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      エルドラブロックシュートは追加されてると信じたい
      PVの超電磁ヨーヨー的に
      1. 61. スパロボ好きの名無しさん
        >>38
        コンバトラーの良さは無駄に武器が多いところなのでコンバトラーの武装数がそれなりにあると信じたい
        1. 67. スパロボ好きの名無しさん
          >>61
          ブラスト
          ヨーヨー
          ブラストディバイダー
          スパーク
          ダッシャー
          スピン
          あとはブラストの上にヨーヨーより弱い格闘1個程度でわけのわからんのはカットじゃね?少なくとも3ページ分は絶対ないわだけは断言できる
          1. 71. スパロボ好きの名無しさん
            >>67
            それはわかるが合体が無く武装が少ないコンバトラーはコンバトラーの良さが出ていないと思うんだよ
          2. 73. スパロボ好きの名無しさん
            >>67
            バトルリターンは超電磁ヨーヨーに組み込まれているから無いのは確定
            ビッグブラスト+ディバイダー
            Vレーザー+超電磁スパーク
            ロックファイター+アトミックバーナー+マグネクロー+超電磁クレーン+バトルガレッガー+ワンダーレスト
            ツインランサー+バトルチェーンソー
            でまとめられそう。
      2. 83. スパロボ好きの名無しさん
        >>38
        エルドラは修正追加じゃなくて他の人に描き直してほしい
    2. 131. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      今回は合体攻撃あるといいな
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    DLCで何が参戦するんだろうか?それはどんな戦闘アニメになるのか?
    いろいろ気になっている。
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      次の生スパチャンに期待しよう
      何かしらの情報が出てきそうだしね
    2. 106. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      原作グリッドマン機体のみ参戦してサンダーグリッドマンとか来たら俺が喜ぶ
    3. 126. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      UCは来そう
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ガオファイガーは飛んでるときの動きが軽くてむしろ心配なんだけど
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      ガオガイガー系は今回原作監督やスタッフに脚本協力だから
      アリアスの人がどうとかではないはず
    2. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      俺はむしろ着地モーションに重さを感じたから進歩してるじゃんって思った
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    マジェプリって原作でも高速戦闘するとあんな感じに視界が暗くなるのか?
    せっかくの戦闘アニメだから無駄に暗くしない方が嬉しいんだが
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      マジェプリ含め、CGアニメだと高速戦闘とか派手なフラッシュとかで明滅が多いときは暗くなるっていうかボヤけるようなエフェクトかけることはある(多分ポケモンフラッシュ対策)
      でもスパロボのヤツとはちょっと感じ違うけどね
      アニメのは明度っていうより輝度が下がってる感じでディスプレイの明るさ落とした感じ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人はリアル系は凄くいいけどスーパー系は今一なのがなぁ…
    PVのグリッドマンもグリッドビームのチャージ音違ったし動きもなんか軽い感じしたし
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      Tのキングジェイダーでそれが浮き彫りになったもんな
      覇界王面々はあの人多く担当してるんだろうか
      1. 28. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        つーかもっと言えばVのグランヴァングの時点で怪しい物はあったな
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人アリオスの人うっせーな
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      アリオスの人\(^o^)/アリオスの人\(^o^)/
    2. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      気持ちは解る
    3. 121. スパロボ好きの名無しさん
      >>7 >>47
      超分かる。わかりみヤバい
      せめてアリオスの人【たち】って複数形にしてほしいわ。一人だけで描いてるわくないし
      1. 134. スパロボ好きの名無しさん
        >>121
        複数でやってて同じゲームでこんなに落差あったらそれこそ恐ろしいわ
        1. 141. スパロボ好きの名無しさん
          >>134
          戦闘アニメはチーム単位だって前にインタビューかなんかで見た覚えが
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    マジェプリに関してはオレンジが全面協力とかでもない限りは再現できるもんではないしそこまでハードル上げるつもりはない
    むしろPV範囲内じゃよくやってくれてるほうだと思う
    1. 108. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      切り上げからのふかし方とか最後の残心とかめっちゃ好きだわ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    バイアランカスタムやサザビー、クスィーの人が担当してそうな百式改
    1. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      それはないよー
      あの人にあんな立体的な格闘攻撃描けるとは思えん
      奥にいたと思ったら一瞬で手前に来てるような誤魔化しかたしかしないじゃんいつも
    2. 116. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      見分けられないのにいちいち心配する必要あるんか?
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    グリッドマンはPVだけでも、ビームよかったけどセイバー攻撃ひどかったじゃん
    声と斬撃合ってないしカクカクでしかもカメラ遠め定点なせいで迫力も無かった
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    アムは出んだよな? 弱かったとしても使う! で、カットインは揺れ盛りで
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      さすがに出るんじゃね
      シーラ様がボイスなしだったり出番すらなかったりだったから100%は言えないけど
      1. 72. スパロボ好きの名無しさん
        >>70
        プル、プルツーもライブラリで本多さんのまま出してたからな
        OEでライブラリ使ってアム出してたし普通に出てくるだろうね
    2. 135. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      アムは揺れるほどないだろ
      レッシィならあるだろうが
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    動く割には動きが軽いからスーパー系に合わないと思うわ
    グランヴァングとかひどかったし
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      てかリアル系にしても足の裏フェチなのか足裏見せられる機体はアニメ長くなりがちなのに、足裏見せらんない飛べないやつとかは動きはするけどわりと淡白な構成よね
      1. 43. スパロボ好きの名無しさん
        >>20
        Z3のνが完成形でその後微改修されるたびに微妙になってるな
        1. 100. スパロボ好きの名無しさん
          >>43
          あの人のνは正直再世篇が一番好きだった
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    マジェプリの主役機じゃない方の機体とかナイツマのアニメ見て思ったんだけど、武器の振り上げから切り下ろしまでを中間フレーム無しでいっちゃうから、動きが軽く感じるんだよな
    アリオスの人は別格として、クロスボーンとかF91の人(恐らく今回のZ,νとか)の人は変にスピード感に逃げずしっかり動きつけてくれるから好き
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      正直動き描けないのを誤魔化してる手抜きにしか映らないのがねあれ多用する人
      1. 117. スパロボ好きの名無しさん
        >>44
        めんどくせー奴らが増えたもんだ
        1. 132. スパロボ好きの名無しさん
          >>117
          その言葉をZ3でフルメタ楽しみにしてた奴らに言ってやれよ
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    今回ZはSEEDとかやってた人っぽいな
    ビームライフルの撃ち方になんか癖ある
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      立ち絵めちゃくちゃかっこいいけど動きちょっと固いんだよねあの人
      立ち絵かっこいいから好きだけど
    2. 91. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      SEED撃ちよね
      2発撃ってから決めポーズで1発
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    レイアースは半分使い回しでもいいけど
    脇役2人にも2個ぐらいは新規追加して欲しいよな。
    あと最近、懐かしくてついでにとんちんかんってアニメ見てたけど
    ぬけちゃんロボットというヤベェ奴おるやん。
    1. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      ずっと合体しててくれ…
      1. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>18
        出撃枠3つ使って合体よりは常時合体で1枠の方が使いやすくはあるな
        インターミッションで分離と合体選べるのがベストか
    2. 110. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      生身バトルを所望する!
  16. 21. スパロボ好きの名無しさん
    もっと時間掛けて作り、色々新規にして欲しかったな
    3Zの近代化改修版はいつまで続くのやら
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      使い回し3作品くらいしかないのは充分すごいのでは?
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>26
        ガンソ
        レイアース
        逆シャア
        Z
        で最大4枠は可能性ある
        PVの範囲でも新規アニメは追加されてるようだけど
        1. 51. スパロボ好きの名無しさん
          >>50
          マジンガーとゲッターもいたな
          使いまわそうと思えば結構使い回せる
    2. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      敵はZ3からの使い回すかもしれんけど、味方勢は多分ほとんどZ3からはないと思うよ。
      あってTのまだ新作組だし
    3. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      Z3ベースの作品はもう真ゲッターぐらいじゃない?参戦作品少なくなったけど、スパロボV以上に新規のアニメ多そうで楽しみだわ
  17. 27. スパロボ好きの名無しさん
    合体攻撃は2体とも出撃してても常に撃てるようにしてほしいな
    そのぶん範囲外なら攻撃力ダウンで範囲内ならアップって感じで
    片方しか出撃してない方が常に撃てるのに同時出撃だと範囲外で撃てなくなるの不便
  18. 30. スパロボ好きの名無しさん
    νガンダムはアリオスの人っぽい動きとエフェクトと奥行きだと思う。
    Vダッシュが動き硬いけどV2で変わったりするのかな
    1. 115. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      ブイガンの人はウイング勢やってた人じゃない?
      1. 118. スパロボ好きの名無しさん
        >>115
        全然違うだろ
  19. 31. スパロボ好きの名無しさん
    303 マイトガインとJデッカーは同じ人
    マイトガインは大張さんやったと思う
    色んな人が絵コンテ書いてるんで楽しみではあるな
    1. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      バリさんがやったのはカットイン原画で戦闘アニメ丸ごとやった訳では無いと思う
      1. 33. スパロボ好きの名無しさん
        >>32
        まあでもお禿がコンテ切ったZSPDのXANみたいな例もあるし、覇界王のユニット辺りは米たにがコンテ切ってたり監修してたりとかはあるかも
        1. 59. スパロボ好きの名無しさん
          >>33
          あるかもじゃなくてガオガイガーは監督から脚本まで全面協力はもう言われてるぞ
          後、富野監督は監修だって寺田Pが言ってたぞ。
          1. 101. スパロボ好きの名無しさん
            >>59
            監修して修正入れたとこは自分でコンテ切ってたはず
  20. 34. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人は特にエフェクトを原作アニメに寄せすぎて、背景とか機体の綺麗さに対して浮いてる感じになるのが微妙。
  21. 35. スパロボ好きの名無しさん
    勝利の使者マジンカイザー復活により
    スパロボを良い方向へ導くであろう
    マジンカイザーの戦闘アニメーション
    に気合を入れてほしい
  22. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ファイガーはたぶんゲシュ式
    シナンジュスタインは映ってないけどカットインからビームの感じがアリオスの人っぽい
  23. 39. スパロボ好きの名無しさん
    取り敢えず全体的な質の平均化をして欲しい
    特に機体強くてアニメガタガタみたいなのだけは勘弁
  24. 40. スパロボ好きの名無しさん
    アンチと言われてもいいけどアリオスの人のコマ落ちアニメーション浮いてるから嫌いな人も一定数いることをお忘れなく
    1. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      それは個人で思ってればいいだろ
    2. 77. スパロボ好きの名無しさん
      >>40
      好き嫌いは勝手にどうぞだけどお気持ち表明は意味わからん
      何アピール?
  25. 42. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人は軽快な動きは良いんだけど重量感は無いからヴァングレイ系は噛み合ってなかった
    リアル系なら大抵この人が一番見応えあるけど
    あとガイゴーはよく見たら全く動く様子なくて多分駄目だわ
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      その辺はレーヴァテインのように覚悟してる
      流石に映像資料がない所からアニメーション作ってるからこれも蓋を開けたらってやつだろうな
    2. 95. スパロボ好きの名無しさん
      >>42
      脚本の竹田さんがTwitterで発表時から監督をはじめとする原作スタッフが協力しているってあるし
      やっぱアリオスの人だ〜とかこれレーバテインの人とか言うのは信用ならない
      1. 133. スパロボ好きの名無しさん
        >>95
        協力してるってのは大張みたいなの除けば資料提供程度で作るのは結局BBのスタッフだろ
        それで勝手に出来が良くなる妄想は通して好き嫌いで他人は否定するとかダブスタにも程があるわ
        実際の映像から予測してるほうが数段信用できる
        1. 155. スパロボ好きの名無しさん
          >>133
          ちょっと〇〇の人とか言う論争が嫌でキレてしまっていた。
          自分自身はガオガイゴー悪くない動きでガオファイガーいい感じだったので
          これは協力があったからよくなったんだと思い込んでいたところがあった
          気分を悪くさせて申し訳なかった。
  26. 46. スパロボ好きの名無しさん
    正直武装が二個とかになるなら雑魚敵はアニメーションしなくて良い気がしなくもない。
    1. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      量産型MSとかはFなみのアニメでいいわな
      1. 111. スパロボ好きの名無しさん
        >>52
        それでもいいから最大射程2のドワッジにもっと武器くれよ
    2. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>46
      αで機械獣が動いた時は感動したもんだが…
  27. 47. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人っていう固有名詞と
    発表されてる訳でもないのに~は誰々だなとか
    言い切っちゃうの嫌い
    【アリオス担当の人】だと許せるから語感が嫌いなんだな俺は
  28. 48. スパロボ好きの名無しさん
    マジェプリを最近一気見したんだけど、機体の動きだけでなくカメラワークもすごかったからスパロボの戦闘アニメでどれだけ魅せてくれるか期待したい
  29. 53. スパロボ好きの名無しさん
    レイアースは隠しでノヴァ使えれば良いな~。
    1. 102. スパロボ好きの名無しさん
      >>53
      二回目だし流石に隠しで来ると信じたいね
  30. 57. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメにケチ入れてる何割がいいデキの目利き出来るのやらww
  31. 58. スパロボ好きの名無しさん
    久しぶりのコンバトラーV参戦ということで
    気合い入れて武器数3ページぐらい用意してるんだろうなあという夢を見ているんだが現実は
    ロックファイター
    超電磁ヨーヨー
    ビッグブラストorディバイダー
    ツインランサー
    超電磁スピン
    グランダッシャー
    てところかな。
    1. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      せっかくならVレーザー、バトルチェーンソーも欲しいなあ
      あと分離して攻撃して再度合体するバトルマシンフォーメーションみたいなのもあると嬉しい
    2. 86. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      実際に使える武器は少なくてもいいけど、全武装を叩き込む必殺技的なものがあったら嬉しい
    3. 103. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      大量の個別武器は要らんからひとつのアニメ内で複数の武器ガンガン使ってくれたら満足
  32. 60. スパロボ好きの名無しさん
    マジンカイザーは嬉しいが
    その分マジンガーZが前回からあまり変わらなかったら悲しい
    いやZ(甲児)はカイザー乗り換えがあるからまだ良いか
    後継機が無い欽也さんの方が心配だわ
    グレートブースターの追加はあるだろうけど それだけじゃ…
    1. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>60
      分かる
      INFINITISMは無いけどマジンエンペラーG出てくれないかなって思ってる。
      そして関俊彦さんボイスの鉄也でグレートブラスター使いたい
      (「チリひとつ残さず消滅させてやる!」)
  33. 63. スパロボ好きの名無しさん
    勝利の使者〜デ〜ビルマシン🎶
    マジンカイザ〜🎶
  34. 64. スパロボ好きの名無しさん
    一生懸命作ったのに全部アリオスの人の手柄にされるんだよな~っていう現場の人がいたりしてね
    1. 142. スパロボ好きの名無しさん
      >>64
      細かいアニメやこの特徴はアリオスの人だ!って決めつけられるのマジ可哀想
  35. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけアリオスは無駄に動かしすぎて好きじゃない
    1. 104. スパロボ好きの名無しさん
      >>65
      久しぶりに見たらキュリオスの方がメリハリ効いててよかった
  36. 66. スパロボ好きの名無しさん
    前々から疑問なんだけど、アリオスの人判定って何を基準にしてるんだ?
    そして、そのアリオスの人判定って正解はあるのか?
    1. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      公式発表されてるわけじゃないから正解はないよ。
      第二次Zで一際出来が良かったアリオスと動かし方が似てる戦闘アニメを、ファンが勝手にそう呼んでるだけ。
      確定事項かのように話す人らもいるけど、根拠は何もないんでご注意。
      1. 94. スパロボ好きの名無しさん
        >>84 87
        結局、想像でしかない訳か。ありがとう。
    2. 87. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      正解なんてあるわけない
      開発がコメント出さない限り
      モーションの癖でおそらくそうだろうってものを一まとめにしてそう言ってるだけだから、基準なんて気にする意味がない
    3. 105. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      無いよ
      アニメの原画当てみたいなもん
    4. 136. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      そう思われてたのが実は違ってて見紛うくらいの人がいるんなら嬉しいわ
  37. 69. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスって何だべ?
    1. 107. スパロボ好きの名無しさん
      >>69
      アリオスガンダム
      再世篇のアリオスがやたら動きまくるアニメーションだったからそれ作った人の担当(っぽい)アニメでギャーギャー騒ぐようになった
      実際はその前の破界篇でキュリオスとかνガンダムとかも(多分)担当してるし、なんならαシリーズからそれっぽい動きさせてた戦闘アニメもあるんだけど、アニメ本編でろくに活躍しなかったアリオスガンダムにやたら気合い入ったアニメが用意されてた事のネタ性も合わせて戦闘アニメの担当者がアリオスの人って呼ばれるように
      まあ騒がれてるユニットが本当にアリオス描いた人が担当したアニメかどうかなんてわからんのだけどね
  38. 75. スパロボ好きの名無しさん
    正直アリオスの人のせいで違いの分かる戦闘アニメ評論家気取りが湧くようになったのが心底鬱陶しい
    1. 82. スパロボ好きの名無しさん
      >>75
      他の人のは判別できないくせにね
    2. 92. スパロボ好きの名無しさん
      >>75
      ○○はアリオスの人っぽい←まだ分かる
      ○○はアリオスの人だから〜←お前は何を知ってるんだ
      無論戦闘アニメについて語る事は決して悪ではないが、単なる予想でしかないのに決まってるかのように話す奴は本当増えたと思う。
    3. 137. スパロボ好きの名無しさん
      >>75
      こういう俺は違うアピールも増えたな
  39. 76. スパロボ好きの名無しさん
    マジンカイザーも超巨大化すんの?
  40. 78. スパロボ好きの名無しさん
    下限が引き上がってくれてれば良いかな
    2Zのボトムズとフルメタみたいなのでなければ良い
    1. 90. スパロボ好きの名無しさん
      >>78
      2Zのボトムズは良かったと思う
      問題なのはそれ以降殆ど進歩がなかったのと、ボトムズ以外が壊滅的だったことなんだ…
  41. 80. スパロボ好きの名無しさん
    何がアリオスの人担当かより
    何がフルメタエヴァ担当じゃないかのほうが重要
    1. 88. スパロボ好きの名無しさん
      >>80
      ブラスタの人もいるぜ!
    2. 109. スパロボ好きの名無しさん
      >>80
      フルメタの人は連続参戦さえすれば次回作で少しずつ修正してくれるから……
      しかもわりとネットでギャーギャー騒がれてた部分重点的に
      なお初回参戦分はお察し
    3. 138. スパロボ好きの名無しさん
      >>80
      あれをそのまま出す事に周りがなんの疑問を持たなかったとは思えないしどんな力が働いてるんだか
  42. 89. スパロボ好きの名無しさん
    今久しぶりにZ2再世篇やってるんだけど敵味方全員、ほぼもれなく戦闘アニメが丁寧だなって
    派手な動きとかも良いけどそういう丁寧な作りをして欲しいな…
  43. 93. スパロボ好きの名無しさん
    グランヴァングの戦闘アニメがわけわからんと思ってたけど、コマ落ちしてたからか…なんという表現なのかずっとモヤモヤしてた。ああいうのは勘弁してほしいな
  44. 96. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人、スーパー系は致命的に駄目だからな…アニメーション細かいのはいいんだけどグランヴァングとかなんだこれってなったもん。カクカクしすぎなんだよな。なんでリアル系はちゃんと出来るのにスーパーはあんななんだろ。更にグランヴァングはヴァングネクスが凄すぎるって訳でもないけどアニメ見やすくてスピード感もあっただけに余計にね。
    1. 98. スパロボ好きの名無しさん
      >>96
      ゲッター系のガクガクに比べれば可愛いもんだ
      今回のガクガク枠にはRX‐78も参戦するし
      完全にキャパオーバーなんだろうな
      1. 120. スパロボ好きの名無しさん
        >>98
        ガクガクw
  45. 97. スパロボ好きの名無しさん
    クアンタの人は原作がまともに戦うシーン少ないのにギミックをきっちり把握して好きだわ
  46. 99. スパロボ好きの名無しさん
    出来の良し悪し、バランスの悪さ、結局制作体制の問題なんだよな
    如実に感じたのはT
    新規で出てきたレイアース、ニューアーハン、ガンダムローズエルドラあたり、シールド防御のアニメ演出がガッツリあるのに、機体にはシールド能力が付与されていない
    戦闘アニメは大変だ〜!と言っても、作っといて結局それ以外がおざなり
    品質以外を優先する体制が変わらんと30も期待できん
    アリオスの人のスーパーロボットはそんなに悪くないんだよ
    コマが足りない≠表現が下手ではなく、=製作時間が足りないというだけ
    コマ落ちによる見栄えの悪さを言ったらνや、特にゼータにも沢山あるよ、更新を重ねてるから他に比べて比較的マシに見えるだけ
    ハイメガランチャーのウェイブライダー変形時とか、X以降に追加されたロングビームサーベルとか処理落ちみたいになってる
    1. 112. スパロボ好きの名無しさん
      >>99
      見た目シールドあるのにシールド判定付けないのがモヤるのわかる、敵にも何体かいるし
      あと図鑑でバリアあるぞって書かれてるのにバリア能力持ってない戦艦も
  47. 113. スパロボ好きの名無しさん
    得手不得手があるって事よね
    ボトムズの人がボトムズ特化してるみたいに、アリオスの人はスーパー系は苦手って感じ。
    そういう意味ではスーパー系の動きになるフルパワーグリッドマンがちょっと心配。
  48. 114. スパロボ好きの名無しさん
    おおむ返しのアンスレで草
  49. 119. スパロボ好きの名無しさん
    ほんと気持ち悪いのが増えたなぁw
    コマ落ちとかお前アニメーターかよって
    スパロボ動画やらにもこのアニメーションは◯◯の人デーとか評論家気取りいるけどよくいいきれるなて思うわ
    1. 123. スパロボ好きの名無しさん
      >>119
      言葉の選び方はともかく不自然にカクカクなのは素人目に分かるぞ
      1. 127. スパロボ好きの名無しさん
        >>123
        Vくらいからのユニットやそれ以降の作品は間違いなくカクカクしてるよな
        1. 128. スパロボ好きの名無しさん
          >>127
          そこは第3次からて言ったほうがよかったんじゃない?
    2. 139. スパロボ好きの名無しさん
      >>119
      良しも悪しも素人目にもわかるレベルだから困るんだわ
      評論家レベルじゃないと分からないレベルに全体が高レベルになるなら俺は大歓迎だよ
  50. 122. スパロボ好きの名無しさん
    個人的には1stガンダムからどれだけ出てきてどういうアニメーションになるのかがちょっと気になる
    いや本当にガンダムだけかもしれんけど
    1. 124. スパロボ好きの名無しさん
      >>122
      ユニコーン版から色塗り替えたズゴックもいるぜw
      Z3以降で一年戦争の機体ってあとジュアッグしかいないけど、アレってMSVかユニコーン名義でないと参戦できないのかな?
  51. 129. スパロボ好きの名無しさん
    もっと作画カロリー落としてもいいから
    武器数増やして欲しい
  52. 130. スパロボ好きの名無しさん
    PVでいちばんやべぇのはイカルガだろ
    あれだけでレーバテインとアーバレスト担当した奴だと一目で分かったわ
  53. 140. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人の戦闘アニメは好きだけど確かにコマ落ちは意図がよくわからないな
    それこそZ2の頃、アリオスの戦闘アニメとかには無かったと思う
    Z3のゼータ辺りが特に分かりやすいけど、単にフレーム数が少ないとかじゃなくて、基本なめらかに動きながらも1秒に1~2回くらい数フレーム落ちてる感じ
  54. 143. スパロボ好きの名無しさん
    Hi-νがホントダサい、いやギラズールとかよりはマシだろうけども
    デフォルメのバランスもおかしいし・・・
    νと同じ人が担当してほしい
    宇宙世紀系列でボッ立ちしてるMSはホントどうにかしてほしい
    カトキ立ちがカッコいいのはドッグ入りしてるとき
    フィールド上ではνみたいに構えててくれ・・・
  55. 144. スパロボ好きの名無しさん
    アリオスの人ってやたら評価されてるけど、クネクネ無駄な動き多いしなんかコマ送りみたいな戦闘シーンだから個人的に苦手。
    アリオス自体は戦闘シーン好きなんだけどね
  56. 145. スパロボ好きの名無しさん
    Vダッシュガンダムの蹴りの所に一抹の不安を覚える
  57. 146. スパロボ好きの名無しさん
    ボトムアタックあんのかな
  58. 147. スパロボ好きの名無しさん
    ナイツマはアーバレストの人だろうね
    あの中間の動きが一切ない変な動かし方はSEED担当の人以外だとあの人だけだし
  59. 148. スパロボ好きの名無しさん
    アーバレストの人は段々改善してきて見れるようになったからなぁ
    期待と不安混じってる
  60. 149. スパロボ好きの名無しさん
    Zガンダムの書き直されたわりに動きに既視感がありまくりなのはなぜだ?
    νの愛はすごく伝わるのにこっちはおざなりっぽい
  61. 150. スパロボ好きの名無しさん
    正直いってアリオスの人はいらんな
    あれだけ浮いてるし、あれのせいで他の戦闘アニメがぼろくそいわれるし
    1. 153. スパロボ好きの名無しさん
      >>150
      アリオスの人いなくても第3次Zフルメタは永遠にトラウマだよ
      比較するまでもない
  62. 151. スパロボ好きの名無しさん
    日本でもかなり言われてるけど、海外はもっと神として扱われてるんだよなアリオスの人
    もう、正直しょうがないかと。Zのニューガンすげー叩かれてから二次三次Zからニューガンやばすぎるし、もはや芸術の域や
    ただレベルが高すぎて他のスタッフがついていけてないっていう社内ではかなりしんどい事になってるのは間違いないな
    下も育てないとだけど開発もしないといけない
  63. 152. スパロボ好きの名無しさん
    スーパー系は全部マジンエンペラーGの人にやって欲しい
  64. 154. スパロボ好きの名無しさん
    アートディレクターちゃんと仕事して!
    全員のクオリティを高い位置で揃えて!
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ロム兄さん

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