1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/23(日) 07:55:48.844 ID:skBWRltJ0
ユニットとしてやるタイプと戦闘アニメの演出でやるタイプがあるよな
どっちもやる機体もあるけど
どっちもやる機体もあるけど
新作はどうなるんだろう?
作るのが大変なのは前者らしいけど
2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/23(日) 07:58:06.272 ID:xYW+eeSIa
?
3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/23(日) 07:59:15.686 ID:skBWRltJ0
>>2
わかりにくかったか
わかりにくかったか
4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/23(日) 07:59:28.183 ID:xYW+eeSIa
かなり
5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/23(日) 08:02:58.091 ID:skBWRltJ0
前者はユニットAとユニットBがあって合体システムでユニットCになるタイプ
後者はユニットAが戦闘アニメ演出で分離したり合体したりするタイプ
最近多いのは後者
6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/23(日) 08:03:18.653 ID:skBWRltJ0
これでどう?
7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/23(日) 08:04:52.659 ID:fm/fE9ud0
最近多いのは(A+B+C)+D=最強形態
じゃない?
じゃない?
8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/23(日) 08:06:41.122 ID:skBWRltJ0
>>7
ダンクーガかと思った
ダンクーガかと思った
9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/23(日) 08:09:35.634 ID:fm/fE9ud0
10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/23(日) 08:10:02.391 ID:pYJZwej20
最近は変形後とか合体前の状態でユニット化するとコストが跳ね上がる上に誰にも使われなくて無駄な作業になっちゃうからな
戦闘アニメの進化による弊害だわ
11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/23(日) 08:10:39.226 ID:OaTlCRbV0
攻撃した後合体してもう一回攻撃するみたいなテクニックあったよな
12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/23(日) 08:12:22.988 ID:skBWRltJ0
>>11
ゲッター?
ゲッター?
13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/23(日) 08:12:54.839 ID:pYJZwej20
14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/23(日) 08:14:29.783 ID:skBWRltJ0
最強形態は戦闘アニメで!←これ増えたのはZ辺りからかな
15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/23(日) 08:15:32.037 ID:pYJZwej20
>>14
アルティメットグラヴィオンがソルグラとゴッドΣの合体攻撃扱いにされたのはかなり不満だった
アルティメットグラヴィオンがソルグラとゴッドΣの合体攻撃扱いにされたのはかなり不満だった
16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/23(日) 08:16:33.608 ID:skBWRltJ0
>>15
わかる
わかる
17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/23(日) 08:17:47.077 ID:7aiRvt4z0
最近ので言うとグレートマイトガインが戦闘アニメでパーフェクトモードになる感じ?
19: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/23(日) 08:21:54.722 ID:skBWRltJ0
>>17
最近?のだと合体魔神レイアースとか
最近?のだと合体魔神レイアースとか
18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/23(日) 08:18:15.311 ID:skBWRltJ0
最近のは作るの大変だし出撃枠圧迫するしで戦闘アニメでやるパターンが多い気がする
20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2021/05/23(日) 08:24:05.772 ID:skBWRltJ0
合体システムが合体攻撃になった感じなんかな
スペリオルドラゴンとかもそうですよね。
個人的にはユニット化してほしかったけど、
毎回あのクッソかっこいい融合シーンを見られるから、
それはそれでよいかなと。
合体魔神レイアースもユニット化してほしかったー。
主に枠の問題でw
引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1621724148/
2021年6月8日 12:13
2021年6月8日 12:17
2021年6月8日 15:06
わかる~ってなるのが辛い
2021年6月8日 18:56
必殺技撃って終わりだからね…むしろその方式ならOVAのファイナルダグオンまで出せるかもだが
2021年6月8日 19:26
戦闘アニメで合体するの好きなんだけどなんでだいたいシルエットになって合体するんだろう、そこちゃんと描いてくれたらもっと熱いのに
>>2
納得しかけたけど、ファイヤーメガ光波のほかにトライアングルクリスマスビームも使ってるし、ブレサガや勇者大戦でも武装他に使ってたし大丈夫だと思う…思いたい
2021年6月8日 21:07
ユニット化するとなったらバリさんが演出案のコンテまで切って設定してくれるだろ
2021年6月8日 21:50
実際スパクロで単独ユニット化した時にバリが絵コンテ描き下ろしてるな
2021年6月8日 21:17
グランシグマにはアルティメットグラヴィオンの背負いもの状態時しか露出しない足の裏キャノン(仮称)があるがアニメ本編でも本当にあるだけだからなぁ
2021年6月8日 21:50
沢山登場したし設定上色々な武装もある上に合体時専用の合体ナギナタまであるが合体即必殺技で合体シーンは必殺技のバンクの一部とも取れるグレートゴルドラン
個人的感想だがブレイブサーガで他の武装が使えた時は逆に違和感を覚えるレベルだった
2021年6月8日 12:18
前から変形合体タイプは移動力の差を除けば使い分けしないから今のままでもいいと思ってる
あとは原作再現を重視して切り札的な存在ならレイアースのような演出でも構わない
2021年6月8日 12:19
2021年6月8日 15:46
戦闘のたびにガドル・ヴァイクラン!してたからこそネタキャラとして愛されたというのもありますし
2021年6月8日 12:20
戦闘でしかゴッドバードにならないんかいって
2021年6月8日 12:38
MXか何かで変形ユニットにならんかったっけ?
2021年6月8日 13:00
その通り。
武装はエスパーバーン、ゴッドバード、ゴッドバードヘッドカッターのみ。
2021年6月8日 12:25
ゼルガードとかラッシュバードみたいに後継機すらなく武装扱いなの嫌い
2021年6月8日 13:51
ガンレオンは初代Zの時は武器内だけのマグナモードで第三次で正式にユニット化だったな
つまりスパロボL2が出れば羽付きラッシュバードが正式ユニット化
ニーサンは羽無くても、元から何もしてないから問題無し
2021年6月8日 12:27
もうこの手の合体分離はシステム化しないんじゃないかな
第二次OG2だったか、グルンガスト三式の分離使用でヤバいバグやらかしてたし
何作も使い回すシステムならともかく、単発の可能性もある版権ではやりたくないかもね
2021年6月8日 12:41
2021年6月8日 13:05
α外伝のメイガスの剣みたいでいいじゃん
カッコ良ければねつ造だろうが2つだろうが事足りる
むしろ原作再現を求めてないわ
戦闘アニメで原作再現をスパロボで見るくらいなら直接アニメを見たほうがマシだわ
2021年6月8日 17:31
他作品の敵を原作再現の技で倒したいって願望もあるよ、それもスパロボの醍醐味や
2021年6月8日 15:54
今では武装が少なくてもユニット化されるだけ安心される時代だからな
Rのアルストロメリアなんて武装少ないのに出た事でかなり喜ばれてた訳だし
2021年6月8日 13:07
まぁ鋼鉄神ジーグは本編だと最終話のクライマックスでちょっと格闘戦した後トリプルストーム撃つくらいしか描写無かったしな。ガイキング・ザ・グレートは本編では何回も登場した上に武装も初登場回でフェイスオープン・ザ・グレート以外は全部使うという徹底っぷり。
2021年6月8日 18:59
上でスーパーファイヤーダグオンネタ書いた者だけどガイキングザグレートも登場3回だけでしかも内一回が戦闘なしってとこは一緒なんだよね。(まあこっちはかなり激しい戦闘してるからユニット化は納得)
2021年6月8日 13:21
2021年6月8日 13:42
2021年6月8日 14:03
そうでないなら、ちゃんと合体状態で出撃可能にして欲しいわ
2021年6月8日 14:15
スペリオルドラゴンは本来の姿なんで攻撃終わるたびに分裂するのは違和感がある
2021年6月8日 14:21
合体魔神レイアースは原作漫画ではほとんど出番無いが、
アニメ版だとラストの回がほぼ合体しっ放しぐらいに劇中何度か出番があるぞ。
対してアルティメットグラヴィオンは劇中で最後の技を使うための一瞬の登場だから
スパロボでは演出扱いでも仕方ないかなと思う。
完全捏造でもそれはそれで面白いだろうけど。
2021年6月8日 14:37
2021年6月8日 21:29
コンバトラーVは無いけどボルテスⅤはLのボルトマシンスピンっていう技で分離・合体を1つの戦闘デモの中でやってた。
2021年6月8日 14:43
2021年6月8日 21:33
次グラヴィオンが参戦するとしたらサブパイロットがゴッソリ減らされてエージ1人とか、最悪メインの斗牙1人とかにされそう。
2021年6月8日 22:00
数ある合体スーパーロボットの中でなんでそんな例外的な措置をされると思うのか理解に苦しむ
2021年6月9日 13:37
何で旧第三次に退化してんだよw
2021年6月8日 14:51
代表的なのはダイファイターやダイタンクあたりか
ゲッタークラスになると流石にオミットされないけど
真ドラゴンは変形どころかパイロットの存在までオミットされてしまった
2021年6月9日 23:46
だって真ゲッターGじゃないもん……
『真ドラゴン』だもん
「真ドラゴン」のライガー形態、ポセイドン形態なんだからこいつらを武器にするのは当然と言えば当然。
2021年6月10日 00:17
スパロボDが無ければそれでまかり通っていただろうな
実際はしっかり出来た事をオミットしてるだけなので全然当然ではない訳で
2021年6月8日 14:57
あの当時は武装召喚とかが当たり前じゃない時代だったから猶更
2021年6月8日 15:55
3次Zに残ってたらワンチャンあったかもしれない
残念ながら消えたけど
2021年6月8日 15:12
天元突破は最強技の演出で満足したが
レイアースは初やったし終盤合体からの三人乗りにしてほしかったと思わんこともない
2021年6月8日 23:01
まあアークは分離状態になれても何もできないから…
2021年6月8日 15:25
代わりにロリコンを半オリで強ユニ枠に据えたのも込で
2021年6月8日 15:35
ユニット化しないことによって合体バンクを好きなときに見られるっていう利点はあると思ってる
レイアースだからとかではなく
2021年6月8日 21:41
正直アルティメットグラヴィオンの合体シーンが見られるからって理由で超重炎皇斬が好きって層いるよね。
2021年6月8日 15:41
とはいえ武装化は製作コストとユーザーの評価に大きく影響するから悩ましいよなぁ
俺も叶うならゾーシィ・キッド・アイラック・ジョーガン・バリンボ・マッケン達も武装じゃなくユニット化して欲しかったよ
2021年6月8日 20:29
よく天元突破の理由に敵も大きいからって言われるけど、サイズ合わせてるのアンスパの方なんだよね。
ハゲが説明してたが、同じ土俵で叩き潰す主義なんだと。
宇宙より大きい超天元突破した時もあっさり同じサイズなったし。
やろうと思えばもっと大きくなれそう。
まあ、それを止めるのが彼の役割だからやらんだろうけど。
2021年6月8日 15:43
ユニット性能の数値を決めるのも大変そうだよね
そういえば獣神ライガーの善神アーガマってまだ出てないな
2021年6月8日 21:42
ある意味アルティメットグラヴィオン以上に出ただけで終わったから出ても何をすればよいのかと思う
2021年6月8日 15:45
(甲児はマジンガーに乗るとしても)ひかるとマリアはNPCになるのかな
2021年6月8日 17:06
正直スペイザーとの合体で出来ることがそこまで特別感ないのも問題かもね
作中だと飛行問ビーム技増える位だし
2021年6月8日 17:07
作中だと飛行出来たりビーム技増える位だし
2021年6月8日 20:31
TFOとかなんたらスペシャルとか乗るのはある。
2021年6月8日 16:26
やっぱ自分の好きなユニットが活躍できることが正義
一方でレイアースやグラヴィオンは特に強ユニットでもないのに合体がなかったから「合体状態で活躍させてくれ」ってなる
2021年6月8日 16:57
出撃数を増やす小技があったな
2021年6月8日 16:57
フォーメーションR
2021年6月8日 17:06
2021年6月8日 17:07
いい加減、ミーティアを換装パーツにしてくれ
劇場版SEEDの影響?でストライクフリーダムが使える最後のスパロボになるかもだし。
2021年6月8日 18:24
ミーティアを換装扱いにすると、ストフリ本体が弱体化されそうだな
そうしないとデスティニーが相対的に弱ユニットになってしまう
インパとの合体攻撃追加とかもあるかも知れないけど、ストフリインジャの合体攻撃もあるだろうし
2021年6月8日 17:11
攻撃回数は稼げたけど気力を上げてしまうから困る
2021年6月9日 05:41
援護防御の回数減らしと核ミサイルのHP削りに大活躍だったジャマイカ
2021年6月8日 17:41
そのガイキングは新ロボ大戦の話じゃん。
ニルファ以降は超兵器ヘッドで一纏めだけど改造できるで。
2021年6月8日 18:08
まあ今ほんとアニメ減らしたい→ユニット減らしたいんだろうなという意志をひしひしと感じるね
レイアースも合体攻撃だったし
2021年6月8日 18:09
2021年6月8日 18:52
それだけ
2021年6月8日 19:47
2021年6月8日 21:52
分離が戦闘演出に組み込まれてるスレタイとは逆パターンだね。
2021年6月8日 22:13
しかも最近のスパロボでは武装が少ないなら尚更導入しやすいはずなんだよな
つまり戦闘アニメを作るのがかなり手間がかかるって話なんだろうね
2021年6月9日 11:58
サブキャラの武装は減っててもメインキャラは多くが増えてるし、ユニットも増えてるから総数は増えてるんだよな。
戦闘アニメ以外にも被弾モーションや敵に応じたキャラの掛け合い、マップ上でのキャラの挙動等、開発側はやることがたくさんある。
2021年6月8日 22:26
2021年6月9日 22:21
実質スパロボ全否定で草
2021年6月8日 23:15
2021年6月9日 10:32
せめて合体は火力上げて欲しいよね
2021年6月8日 23:54
ゴルディオンクラッシャー状態キープされても困るし
2021年6月9日 00:08
2021年6月9日 00:11
…ま、最近は防衛すら無くなったけど…。
2021年6月9日 00:17
BX以降、分離しなくなったし、幻竜神と強龍神も合体攻撃でしか出てこなくなったし。(というよりWしか使えんのか…)
2021年6月9日 03:44
竜シリーズはマップ中での分離・合体はなくてもいいから出撃前の換装扱いで選ばせて欲しいなとは思う。
2021年6月9日 00:33
リュウセイ「わかったぜ!ヴァリアブルフォーメーションだっ!」
合体するのに制限・制約がある設定は切り札感があって好きなんだけどな。
2021年6月9日 00:51
2021年6月9日 07:20
ただ所謂パーフェクト合体形態で暴れさせたい気持ちもわかる
2021年6月9日 09:51
小型機は一撃で墜ちるだろ
でもやりたい
2021年6月9日 10:37
ドラゴンボールでピッコロさんがネイルと分離したり、神様と分離したりしてるような違和感がある
2021年6月9日 15:07
アルガスの魂を取り込むのはEXになる直前やね
それぞれの意匠がEXの各部位に現れてる
ソースは最近のカードダスで、AS(アルガスソウルという形態があったわ
2021年6月9日 12:07
2021年6月9日 13:28
チェンゲ未視聴ワイ、ゲッターエンペラーを知らずDプレイ時シャインスパークのエンペラーカットインを見て「へ〜真ドラゴンってリアルだとこんな顔なんやな〜」
2021年6月9日 17:04
2021年6月9日 20:08
代役立ててもいいから据え置き参戦して欲しい
2021年6月10日 13:17
2021年6月10日 23:22
実質1ユニット増えることになるし作業量の問題なんだろうけど