議論

古参「こんなのスパロボじゃねえ!誰が買うか!」←これにありそうなシステム

107
1: 風吹けば名無し 2021/02/03(水) 14:03:35.18 ID:4TWb7dwU0
戦闘パートがアクションゲーム

2: 風吹けば名無し 2021/02/03(水) 14:04:13.19 ID:kjR31M0f0
シューティング

3: 風吹けば名無し 2021/02/03(水) 14:04:30.95 ID:K8qWjhh6M
ロボットが出てこない

4: 風吹けば名無し 2021/02/03(水) 14:05:18.16 ID:84CH8UqKp
ターン制じゃない

10: 風吹けば名無し 2021/02/03(水) 14:08:21.95 ID:X5IK9vb90
>>4
DDやないか

5: 風吹けば名無し 2021/02/03(水) 14:05:28.86 ID:SOFUYaOZr
生身のほうが強い

衝撃のアルベルト

6: 風吹けば名無し 2021/02/03(水) 14:05:32.77 ID:Nf1PiVx7d
胸が揺れない

7: 風吹けば名無し 2021/02/03(水) 14:05:55.44 ID:K9X7qAPE0
SDガンダムが出てる

11: 風吹けば名無し 2021/02/03(水) 14:08:22.10 ID:jAf1Yras0
>>7
UX

syohu

8: 風吹けば名無し 2021/02/03(水) 14:06:52.35 ID:4TWb7dwU0
御三家全部なし

9: 風吹けば名無し 2021/02/03(水) 14:06:54.69 ID:6Gu4q7rg0
オリキャラのバストサイズ調節機能

12: 風吹けば名無し 2021/02/03(水) 14:08:54.02 ID:uXfx1DOp0
97%が当たる

14: 風吹けば名無し 2021/02/03(水) 14:09:20.66 ID:Z9ShO1iw0
開発がオメガフォース

16: 風吹けば名無し 2021/02/03(水) 14:10:02.48 ID:CgEfM6xG0
インターミッションごとに押井や富野の説教を実写ムービーで聞かされる

20: 風吹けば名無し 2021/02/03(水) 14:11:34.40 ID:4TWb7dwU0
>>16
押井出るって事はパトレイバー参戦してるって事やからむしろあり

17: 風吹けば名無し 2021/02/03(水) 14:10:23.58 ID:0rfky1h70
オリキャラ出まくり

19: 風吹けば名無し 2021/02/03(水) 14:11:16.71 ID:LlHzi/hUp
GCとかNEOがまさにそんな感じだったんじゃないかな

21: 風吹けば名無し 2021/02/03(水) 14:12:39.79 ID:5IYBM5mPa
無限のフロンティア

18: 風吹けば名無し 2021/02/03(水) 14:10:30.42 ID:S65/dJg/0
ミンキーモモが出てくる

no title

シミュレーション以外の形式だと
なんだかんだで敬遠する層はありそうですね。

かくいう自分もスパクロが始まったときは、
これはスパロボなのか?タワーディフェンス?と思ったけど、
なんだかんだでドハマリしていったし。
アリーナ形式の対戦も個人的にスパロボ感ありましたし。

何をもってスパロボなのか、はなかなか深い命題なのかもしれないですね。



引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1612328615/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    無限のフロンティアはむしろ買うんだよなあ。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    結構ロボット史における歴史的なニュースだったけどロボテック問題の和解記事は取り上げないのね
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      いい加減しつこい
      1. 26. スパロボ好きの名無しさん
        >>22
        黙れお前がしつこい
    2. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      急遽現在開発しているであろう新作にΔ参戦もあり得るのにねえ
      1. 78. スパロボ好きの名無しさん
        >>53
        ない
        ゲーム開発を何だと思ってんだ
        1. 85. スパロボ好きの名無しさん
          >>78
          え、それマジで言ってる?
          あり得るに決まってるじゃんw
          1. 89. スパロボ好きの名無しさん
            >>85
            2021年3月1日付で2021年以降のマクロスとRobotechに関する合意を締結
            という先月からやっとの許しなので既に制作が進んでる中で入れ込む事はほぼあり得ない
          2. 96. スパロボ好きの名無しさん
            >>89
            いやありえるよ
          3. 97. スパロボ好きの名無しさん
            >>96
            綺麗に論破されててもはや一言しか言えなくて草
          4. 101. スパロボ好きの名無しさん
            >>97
            長々と喋れば正論なの?
            無駄に長いコメントなだけで言ってること間違ってるのに?w
          5. 102. スパロボ好きの名無しさん
            >>97
            自分の都合の良い考えしか出来てなくて草
    3. 92. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      現状スパロボに参戦予定ないから関係ない
      せめて参戦希望スレならまだ書く理由もあるが、この記事には関係ない
      その程度のことも言われなけりゃ理解できないくらい足りてないのは
      知能と常識のどっちなの? 両方??
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    どうバッシング受けようがアクション化とか嫌なもんは嫌じゃあ
    1. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      バッシングは受けないでしょ
    2. 93. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      FFVII「本当にな」
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ドタバタ学園コメディを始めたりビンゴ大会でキャラ崩壊起こしたり
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    1話で10機くらいの機体が参入して最後までその10機しか使えない
    1. 45. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      真魔装機神かな?
      中盤から魔装機神4機だけになって「シミュなしのRPGでええやん…」って正直思った。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    スクコマとかは面白かったし出てくれれば買うんだけどねぇ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    連打で攻撃が当たる・攻撃を避ける
    1. 94. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      ビヨンドザビヨンドかな?
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ギレンの野望っぽくしたスパロボ
    宇宙世紀やSEEDのガンダムシリーズは勿論、マジンガーにもゲッターにも、量産機と主役機以外の機体がたくさんいるだろ?
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    敵の攻撃で頭や手足が取れてその場で手に入れた敵のパーツと付け替えるシステム
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    かなり昔のインタビュー記事で寺田が一度ゴリゴリの戦略シミュレーションスパロボを作りたい。って言うてたで
    精神コマンドをなくす。あるいはかなり制限するみたいな感じで…とか
    現時点で発売されてないしスパロボユーザーには需要ないやろなぁ
    大昔のスパロボはそもそも精神コマンドはなかったんだっけ?
    改めてって事だろうけど…必中使えば命中や相手の回避とか関係ないしねぇ
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      最初からあったよ
      1. 32. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        うん。精神コマンドなしのスパロボがあった事は知ってるけど色々出来るようになってもっと入り組んだって意味じゃないの?
    2. 86. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      一番最初の元祖スパロボは毎回ランダムに三つ出てコマンドを選ぶ度にランダムで変わる
      ただ精神のウィンドウ開くだけでSPを消費するから繰り返し開くとすぐ0に成る(一応裏技でフォロー可能)
      機体が落ちるとそのままロストして復活は精神コマンド以外では不可能
      最低一機でも残ればクリアは出来るが落ちた味方は次のステージから一機のみになる
      (落ちた仲間は敵として出てくる)
      敵は全部説得可能だからザクや機械獣も仲間に出来る(裏技を使えばボスも可能)
      多分シュミレーションゲームとしては初代が一番じゃ無いかな、面白いかは別として
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    マルチアクションと後出し精神だろ
    これでスパロボじゃ無くなった
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      おまえん中だけでな
    2. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      マルチと後出し精神はもう少し使用コスト高くしてたら考える択が増えて良かったかもね
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ○ー○ー戦記くらいかなシミュレーションと言うジャンルでないなら
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    HPが数値表記ではなく、ファ○アーエムブレムのようなゲージ式。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    アニメじゃない
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    アムロが産廃
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ学園というカードゲームがあるんだし・・・
    縦シューティングでも、横スクロールアクションでもスパロボ。
    人間のドモン、ロム兄さん達でベルトアクションして
    ステージボスだけ巨大ロボットバトルになるメガドライブのマジンサーガみたいなゲームやりたいわ。
    プレステのグレイトバトル6みたいになりそうだが・・・
    1. 87. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      展開が戦隊物に成ってるなw
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘デモ中に多数のQTEが設置。
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      これは本当にそう思う。
      QETの面白さだけは全くわからない。
      指示通りにボタン押してなにが面白いんだ?
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    おもしろければ買う、それに尽きる。
    ただアクションゲーってよっぽどシステムをしっかりしないと
    飽きられるのも早くプレイヤーは作業に感じてしまうからね、逆にハードル上げると思う。
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ学園とかスーパーロボットピンボールとか既に出てるし
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    各作品のロボットは出るけどキャラは出ない、ガンブレとかビルドファイターズみたいな感じのスーパーロボット対戦
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      コンパチシリーズみたいな?
      1. 46. スパロボ好きの名無しさん
        >>36
        機体はデータで、それを現実の人間(オリジナルキャラ)が操るってこと
        ガンプラって土台があったから先に挙げた二つは成功したけど、スパロボでそれやったらまず成功しないだろうなと
        原作再現は当然不可能だし、オリジナルを蛇蝎の如く嫌う人もいるし
    2. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      スパロボ学園みたいな?
      1. 68. スパロボ好きの名無しさん
        >>56
        スパロボで対戦をやるんじゃなくて、スーパーロボットをゲームみたいに操ってる現代人たちを操作するシミュレーションかな
        スパロボ+ガンブレ+十二機兵防衛圏で、未来の日本でロボットアニメのデータを破棄、改竄しようとする敵から作品を守るとかそんなイメージ
        まぁだからなんだって話だけど
        1. 69. スパロボ好きの名無しさん
          >>68
          十二じゃねえ十三だ
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    最後のボス戦がシューティングゲーム
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      最後のボス戦が鬼畜音ゲー
      1. 84. スパロボ好きの名無しさん
        >>58
        F15には敵わないやつか
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    撃墜されたキャラクターが死んで2度と使えなくなるリアル仕様システム。
    縛りプレイでやれるけど、システムとして導入して欲しい!
    あと撃墜された機体も無くなる仕様で。
    嫌でも頭を使って考えるゲームの誕生だ!
    脳死でゲームをやるなんて、ただの作業だわ。
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      乗り換えとかも無くして、敵も基本的に初登場したマップで決着つく様になって原作再現とかはほとんどされなくなりそうだな
      まあ完全オリジナルシナリオにしたらいいだけだけど
    2. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      脳死でそんなゲーム作られる方がきつい
    3. 74. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      それこそ縛りでやれって話よ
      そんなのシステムとして押し付けられても大多数のユーザーは困惑するよ
  23. 27. スパロボ好きの名無しさん
    三国志みたいにリアルシミュレーションにしようぜ
    整備員や雑兵募集からはじめて、機体が損傷したら修理コストや人材コストが発生
    修理が間に合わないと出力が80%までしか出なかったり
    パイロットがケガすると次のシナリオで出せないとかね
    新兵器開発が成功すると技が増えていく仕様で。
  24. 29. スパロボ好きの名無しさん
    版権物なのに、出てくる敵の半分以上がオリ
  25. 31. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの源流であるコンパチシリーズまで含めれば相当なジャンルはカバー出来てるし
    いっそスパロボヒロイン集めてギャルゲーとかどうだろうと思ったけど既存ヒロインのほとんどはもう相方いるし
    いっそのことライブレードみたいにヒロイン選択式…ってそれJやんけ
    新ジャンルはなかなか厳しいぞ
  26. 33. スパロボ好きの名無しさん
    ジャンルがRTS
    1. 103. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      スクランブルコマンダーシリーズ…
      1は荒削りすぎたが2は良作だぞ、1の評判が悪かったらしく昔からあちこちで投げ売られてたけど
  27. 34. スパロボ好きの名無しさん
    声で操作するスパロボとか?
    IMも全部自分で台詞を読まないと会話が進まないし朗読採点までされる。
    戦闘シーンも自分でゲッタァアビームッ!と叫ばないと攻撃しない(採点付き)。
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>34
      単純に近所迷惑だろ。
      1. 73. スパロボ好きの名無しさん
        >>59
        デカボイスっていうゲームがあってな。
        というかどんだけでかい声で叫ぶつもりなんや、あんた。
  28. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ニュータイプの技能が気力120以上でダメージ1.2倍
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      ウィンキー次元ならワンチャンありそう
    2. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      むしろ最近MS勢が情けなさすぎるからそれくらいやってくれてもいい
    3. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      気力130で1,1倍ならギリ許せる。
      120で1,2はローリスクハイリターン過ぎる。
  29. 38. スパロボ好きの名無しさん
    パイロットが乗ってる時点でスパロボじゃないわ
    スパロボはコンパチヒーローの一作品だぞ
    MS族のようにロボット自体が意思を持って動いてるのが本来のスパロボ
    1. 105. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      初代だけしかない要素持ち出して「本来の」とか言われてもな。
      そもそもコンパチヒーローシリーズとは別の独立したシリーズだろスパロボ。
  30. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキーのボスボロットを、エース機体にせざるを得ないバランスのスパロボ
  31. 41. スパロボ好きの名無しさん
    買ってから文句言うため
    無いです
  32. 42. スパロボ好きの名無しさん
    個人的にps5限定になったらヤバい。
  33. 43. スパロボ好きの名無しさん
    初代スパロボ
    1. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      今すぐリメイク版を買ってDLするんだ
      もう買えなくなるぞ
  34. 44. スパロボ好きの名無しさん
    DDってターン制じゃないの?
    どう言う意味?
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      ユニット毎に素早さがあって、素早さの早い順に行動してく。GジェネNEO、ナムコ×カプコン、プロジェクトクロスゾーンみたいな感じ。
  35. 47. スパロボ好きの名無しさん
    パイロット全員(出撃していない人も)に同等の経験値が入る
  36. 48. スパロボ好きの名無しさん
    完全自動戦闘
    ボタン一回押せば後は勝手にクリアしてくれる
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>48
      古参じゃなくてもスパロボじゃなくてもそんなゲーム誰か買うか?
  37. 49. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ学園はこつ絵に魅かれて買ったものの10分ぐらいしかプレイしなかったな
  38. 50. スパロボ好きの名無しさん
    古参としては、ガチャポン戦士2みたいなスパロボならやってみたいまである
  39. 51. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ学園は流石に買わなかった
  40. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ボス戦が全てクイズ勝負
  41. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ソシャゲ
  42. 61. スパロボ好きの名無しさん
    一部の敵ないしボスユニットが通常のターン制ルールから独立し、独自のルールに基づき行動。
    こっちが1ユニットに対し一つでも行動取れば、勝手に動く。カウンターの上位版。
    テンポ悪くなりそう…ってルーラーリアクションw
  43. 62. スパロボ好きの名無しさん
    ディスガイア6が割と近い事になってしまった
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>62
      安価外れたけど>>60への返答
    2. 80. スパロボ好きの名無しさん
      >>62
      あれはあれでプレイ時間の平均が違うゲームだから特殊な例じゃないの
      あくまでも無限のやり込み前提の時短だし
      スパロボの戦闘面白くないからストーリーだけ見たいって理由ならわからんでもないけど
  44. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムに瞳が無い
  45. 67. スパロボ好きの名無しさん
    学園、個人的には面白かったからBBベースで新しいの作って欲しいけど、世間の評判的に出る可能性は限りなく0なのがツライ
  46. 70. スパロボ好きの名無しさん
    さざなみスパロボはユニットサイズに意義を見出そうとしてて好きだよ
  47. 72. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ学園とスクランブルコマンダー
  48. 75. スパロボ好きの名無しさん
    このMAPをクリアした事にして次に進みますかボタン実装
  49. 76. スパロボ好きの名無しさん
    女性オリキャラを全員ムチムチに出来るグライダーシステム!
  50. 77. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ版バトル大相撲
    GBの初代スパロボはコンパチヒーローシリーズの一作として作られた。
    そのコンパチヒーローシリーズの最初の一作が相撲ゲームなので、先祖返りということで。
    1. 88. スパロボ好きの名無しさん
      >>77
      アレも元は普通の相撲ゲームだっけ?
  51. 81. スパロボ好きの名無しさん
    自分は一周回って新スーパーみたいなリアル等身なスパロボもう一回やりたいな。
  52. 82. スパロボ好きの名無しさん
    最高難易度でクリアするとミストさんが何でこんなゲームに本気になってるんですかって煽ってくる
  53. 83. スパロボ好きの名無しさん
    VR機能を搭載し、没入感が増していく様に進化していくも…
    レベル1 耳元で怒鳴りつける妖精ボイス
    レベル2 目がチカチカする程のバリア発動演出
    レベル3 たかがメインカメラがやられただけだ!

    レベル98 周辺機器が変形・合体する
    レベル99 脱出機能完備……という感じになっていく。
    チーフ「コメ主の思想は快適性・安全性に著しく欠けている。よって貴様を指導する」
  54. 90. スパロボ好きの名無しさん
    等身大ロボの割合が増えたらやだな
    「ロボットアニメ」ってそういうことじゃないだろと
  55. 91. スパロボ好きの名無しさん
    新参が買えば
    新展開も上手くいくだろうに
    買わないからだろ
    買わずに古参の趣向に
    文句だけ一丁前
  56. 95. スパロボ好きの名無しさん
    左下に小さく顔グラ、下部はセリフ用のウインドウ常設ってレイアウトは頑なに変えんのかな
    あとわざわざ攻撃反撃って文字入れるのも
  57. 98. スパロボ好きの名無しさん
    シューティングのやつ懐かしすぎるわ
    そういやあったなこんなん…
  58. 99. スパロボ好きの名無しさん
    どうぶつの森や牧場物語みたいに基地をレイアウトしたりいろいろメイキングして育てて
    増えた仲間のチビキャラと会話できたりして日常的に生活するのが楽しいスパロボ
    個人的にはすごくやりたいけど従来ファンが大激怒しそう
  59. 100. スパロボ好きの名無しさん
    サイフラッシュなど武装が壊れたままで修理・追加される事なく終わってしまう
  60. 104. スパロボ好きの名無しさん
    3Dの時点で食わず嫌いする奴らが多すぎた。勿体ない
  61. 106. スパロボ好きの名無しさん
    新規オリキャラとスパロボネタでギャルゲ展開やるNEWガンブレのスパロボ版みたいなの
  62. 107. スパロボ好きの名無しさん
    尻が揺れる
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ロム兄さん

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