1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 08:15:54.487 ID:dM+b30u1p.net
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 08:16:38.959 ID:wOUBzQS1a.net
ディスガイア
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 08:22:01.557 ID:dM+b30u1p.net
>>2
やったことない
やったことない
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 08:17:30.550 ID:sEhgyFGu0.net
レベル1キャラをGディフェンサーに乗せてジュドーの幸運を使えば

5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 08:22:01.557 ID:dM+b30u1p.net
>>3
レベルの話だから努力じゃね
レベルの話だから努力じゃね
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 08:18:21.677 ID:VktVYTOu0.net
ゲーム中にカンストすると使わなくなるしな
のびしろあった方が良いんじゃない?
のびしろあった方が良いんじゃない?
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 08:22:01.557 ID:dM+b30u1p.net
>>4
無駄になった余剰分は溜め込まれて周回時に違うキャラに振られるとか
無駄になった余剰分は溜め込まれて周回時に違うキャラに振られるとか
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 08:23:58.763 ID:cc5q+SXga.net
ウィンキー時代の作品でマップ兵器で大量虐殺して大量レベルアップから覚醒無双するためのシステムだろ
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 08:24:48.081 ID:dM+b30u1p.net
>>6
その時代のスパロボやったことないなそういや
その時代のスパロボやったことないなそういや
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 08:26:52.270 ID:xo1dV7650.net
50よりは上じゃないか?
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 08:29:39.704 ID:dM+b30u1p.net
>>8
努力とか使わないで進めるとこんなもんやで
努力とか使わないで進めるとこんなもんやで
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 08:27:32.779 ID:fwVoXvlxa.net
MXとかボス(正確にはヌケとムチャ)が
レベル80くらいで良精神覚えるから
補給かどっかの分岐のバグでついでに99まで上げて
少しでも楽にした事はある
レベル80くらいで良精神覚えるから
補給かどっかの分岐のバグでついでに99まで上げて
少しでも楽にした事はある
まぁMXの難易度だと全く必要無い気はするんだが
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/11(日) 08:29:39.704 ID:dM+b30u1p.net
>>9
攻略本で見た覚えある
攻略本で見た覚えある
修理補給でレベリングを始めたら、
カンストさせたくなるのが人の常。
まぁ、必要性はないですねw
ただウィンキー時代の理不尽難易度に対抗するために
LV99のキャラを用意しておくと精神衛生上良かったですw
昔はMAP兵器+努力(幸運)で一気にレベルがあがりましたね、そういえば。
引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1481411754/
2016年12月12日 12:08
MAP兵器を味方に使って修理補給するやつ
2016年12月12日 12:15
2016年12月12日 12:46
ルルーシュ「ほう、やっと資金がカンストしたか、御苦労。ああ、ついでに全強化パーツを入手して欲しい。」
ジェレミア「イエス、ユア・マジェスティ!」
ルルーシュ「それと全員レベルはMAXに。」
ジェレミア「畏まりました!」
ルルーシュ「エースボーナスの入手も忘れるな。」
ジェレミア「承知いたしました!身命を賭して、遂行致します!」
C.C.「・・・・・・・・・。
便利な奴だな・・・。」
再生篇中断メッセージより
エンブレムシリーズの強化パーツは反則だな…。
2016年12月12日 13:59
2016年12月12日 14:02
2016年12月12日 14:13
エンブレム装備しつつ経験値の神と黒アンゲロイ撃破美味しすぎ
2016年12月12日 14:27
見てないルートプレイするために、2周目でつまらん序盤ステージやるのとかタルいし。
クリア後特典でもいいので。
2016年12月12日 15:07
2016年12月12日 15:16
これをやったのは俺だけじゃないはず
2016年12月12日 15:19
当時は幸運の効果が努力の効果も兼用していた
だから幸運持ちのジュドーさんでレベル上げは合っている
2016年12月12日 15:23
そーいや第三次はサブパイロットの精神コマンドは使えないんだったな…
2016年12月12日 15:30
試してないからわからんな
2016年12月12日 16:02
意味あるよと答えるわ
少なくとも各ステータスに変動があるからな。
意義あるかと聞かれれば意義はない。
カンスト前提でマージンがないのは
レベルデザイン狂ったクソゲーに近い
2016年12月12日 16:05
2016年12月12日 16:34
特に天獄編は敵のレベルが高いのでパイロットレベル上げやすいしな…パーツもテンションレイサーやDエクストラクターS、リヴァイブセル、SPゲッター、プラーナコンバーターあたりが強力だしな
強力なMAP兵器を持つガロード、ロラン、ヒイロ、パーツを4つもつけられる上に燃費が良いキリコ、ロジャー、桂とかが一周目でPP特に稼いでたかもしれん…キリコやロジャーは機体の地形適応悪いからパーツによる補強は必須だが故に終盤は開き直ってSアダプターで補強して火力を向上出来たしな
第三次Zはパーツ強過ぎるし、機体も版権作品の主人公機は大抵強いし、戦術待機も強過ぎるし、レベル上げやPP稼ぐのも楽だからソーラリアンや真化融合がなくても良かったと思うの…
そうすると一周目は装甲4000超えの連中に 少々手こずることになるけど、クリア出来ない難易度では無いだろうし、ヌルゲーになることは避けられただろうし…
2016年12月12日 16:37
ファイナルファンタジー初代のように精神コマンド回数制にしたらいいかなとそれならやっぱり三回か○| ̄|_
2016年12月12日 16:50
BXは全滅プレイしなくて努力をボスとかに普通に使うレベルの自分でも終盤はレベル90台まで上がったぞ
使ってるキャラほとんどそんな感じだったからラスボスのレベルが99だったな
2016年12月12日 17:22
2016年12月12日 18:18
愛や応援かけて敵のツインユニット撃破していけば
AGE~マクロス最終シナリオ位で戦艦含めて全キャラ99位になるぞ
F完結編はレベル60超えるとレベルアップに必要な経験値が倍になるので
補給も修理も無いスーパー系連中の2回行動はほぼ無理だったな
最終ボスですらレベル60程度だし
2016年12月12日 18:37
そうしないと8週めからの敵の20段階改造済み周回がかなりきついからね
2016年12月12日 18:49
まずその仕様自体がSFC版第四次の初期バージョンだけ
2016年12月12日 19:05
2016年12月12日 20:10
2016年12月12日 21:25
2016年12月12日 21:27
増援多いんじゃ
2016年12月12日 21:42
努力、応援をフル活用すれば(期待や献身も応援に回す必要もあるけれど)、
レベル90以上は、意外と簡単にいけたりする。
レベルが上がれば、与ダメージも上がるし、精神の使用回数も上がるから、
多少無理してでもレベリングしたほうが結果的に楽できるし。
2016年12月12日 22:26
ゲッターチームと主人公をパイロット養成しとけばヘーキヘーキ
むしろシステム上一周目で補給プレイすると敵のレベルが味方の上位の平均値になるシステムだから、99が二人にあとは15ぐらいのところで敵が70とかになるんだよなあ
2016年12月12日 22:31
mxのボス精神強すぎて他の精神タンクがいらないこになるレベルだったな
2016年12月12日 22:45
2016年12月13日 08:50
俺もNEOやってて普通にLV90代入ってビビった
2016年12月13日 10:50
2016年12月13日 17:34
どんなに強くても熱血・魂等を持ってないとスタメンには据えにくいし
応援・祝福・再動持ちはそれだけでスタメンはれる
2016年12月16日 01:53
2016年12月19日 02:48