悲報

【悲報】スパロボα外伝プレイ中ワイ、9話のゴーストx9にブチ切れ

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1: 風吹けば名無し 2020/12/31(木) 04:04:28.30 ID:UKpfiTBXr
避けすぎだボケ
gost

2: 風吹けば名無し 2020/12/31(木) 04:06:43.67 ID:UKpfiTBXr
サイコガンダムmk2もウ◯イ

3: 風吹けば名無し 2020/12/31(木) 04:07:32.90 ID:ykGn9RPJ0
人工知能のくせに機体性能のせいで強化兵並みに厄介やで

4: 風吹けば名無し 2020/12/31(木) 04:08:32.76 ID:UKpfiTBXr
>>3
サイズsで運動性140とかどうやって当てるねん
ここで精神使ったらネオグランゾン倒せへんし

5: 風吹けば名無し 2020/12/31(木) 04:09:12.17 ID:+Ck9UgNZ0
そんな君にはスパロボDDを強く勧めたい

8: 風吹けば名無し 2020/12/31(木) 04:11:14.16 ID:UKpfiTBXr
>>5
どうせ課金せんとまともに遊べんのやろ?
要らんで

6: 風吹けば名無し 2020/12/31(木) 04:10:56.20 ID:zw7pWO0oM
コンバトラーとかボルテスの複数乗りに処理させたわ

超電磁

9: 風吹けば名無し 2020/12/31(木) 04:11:45.12 ID:UKpfiTBXr
>>6
精神複数持ちは強いな
ブライガーもすこ

7: 風吹けば名無し 2020/12/31(木) 04:11:06.27 ID:5cqE2LbC0
攻撃力そんななかった気もするし当たるまで攻撃や
縛りしとるなら知らん

10: 風吹けば名無し 2020/12/31(木) 04:12:01.18 ID:UKpfiTBXr
>>7
ひたすらリセット繰り返しとるわ

11: 風吹けば名無し 2020/12/31(木) 04:12:57.80 ID:Sq/oKKIh0
じゃあ先に行ってるぜ!

12: 風吹けば名無し 2020/12/31(木) 04:12:59.91 ID:oeqwym4Y0
戦闘のプロ好きじゃないから使わなかったら詰んだ思い出

13: 風吹けば名無し 2020/12/31(木) 04:13:05.10 ID:IowquWsi0
なんかターンAガンダム?のラスボスみたいな緑の機体のまわりに敵4きいて守られてる形のステージめっちゃトラウマやわ

マップ兵器うてるガンダムつかったら余裕だったのは拍子抜け

あそこのゴーストはね、、、
あのステージ自体、序盤の山場だし(展開的にも)

ここのせいでゴースト自体苦手意識を持っちゃって
サルファとかで出てきたときもヒヤヒヤしてたw
(そっちは問題なかったけど)

ガウルンとか序盤のトラウマ系は苦手意識持ちやすいですね。

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引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1609355068/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    「ハイスクールのランチ、俺は2回奢ったぞ!」「俺は13回奢らされたぁ!」
    アンタら空で何喧嘩してんのと思ったけど実際動画で見たら熱い展開でマクロスの中で
    好きな場面だわ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    αシリーズはやった事無いからPS4に移植してほしいスパロボだわ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボdd難しい言われてるけど、
    適切難易度のステージやる分には無課金でも簡単やぞ
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      難易度よりもやりごたえないやん
      結局課金すれば強いユニットなんだから
      箱庭で設定された状態でこそ
      そうした難易度は輝く訳だ
      1. 27. スパロボ好きの名無しさん
        >>22
        手持ちのリソースで考えるのが楽しいんやろ
        課金しない範囲で持ってる手札を工夫して遊べばええやん
    2. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      ×難しい
      ⚪︎お布施が足りない
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    終盤の分身対策も兼ねて、リアル系で必中持ちのキャラ何人か育てておくと楽だぞ
    トロワ、柿崎、コウ、ウッソ(ハロ)、ガロード、ジロン辺りがいいかな
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    サルファだと連邦とザフトが揃ってコイツ出してくるから面倒くさかったな(バクゥとかディンも避けすぎウザかった)
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボから入ったからアニメでのガルドの結末にビビった
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      リミッター解除が何度でも使えるα外伝は控えめに言ってヤバい
      1. 20. スパロボ好きの名無しさん
        >>13
        原作でゴーストへアタックして倒した後の演出
        人は宇宙を飛び続け、亡霊は地へ堕ちる
        ってな演出までやってて
        あれ?ガルドがお空の星になったぞ?
        と、まあ原作の再現は最高だった
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    サルファのモブコーディネイターが地形適応Sなのはウザかったけどナチュラルより凄い感有って面白かったな
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    マクロスシリーズが懐かしい
    Fが出まくった頃は鬱陶しいくらいだったのだが
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    サルファでブルーコスモスがモビルドールとティターンズ残党の両方を所持しているとこみると結局oz、ティターンズ、マリーメイア軍の敗残兵は手を取り合ってアズラエル財団に拾われたってことか
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      農業プラントに核を打ち込んだテロ部隊もその悪の3大組織の敗残兵で構成されてたんだろうな
    2. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      あとザフトのmsってジオンのmsと類似点が多いからな・・・
      あそこジオンの技術者とか残党が混じっていても違和感ないぞ
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ゴースト楽に倒せたらそれはそれでおかしいから難しいな
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    必中持ってるパイロットに援護させて倒すのがベスト
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ガッツ発動したイサムで楽勝
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    そりゃイサムとガルドの凄腕でさえ苦戦したからな
    武器使い果たしてたけど
    マッハ2で驚かれてるガンダム世界のMSなんか100機いても相手にならん
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      苦戦✕
      相打ち○
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    よくそんなに昔の作品いまさらやる気になるな
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      もともと面白いし、最近ご無沙汰の参戦作品も多いから突然やりたくなったりするもんだよ
      で、久しぶりにやってみるとやっぱり面白いんだこれが
    2. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      αとα外伝は今じゃ無い目パチ口パクとかあるし、
      今じゃ出ない東映版マジンガーやゲッター出るし、
      分離形態もしっかり使えるしと今に無い要素が満載だからな
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝でティターンズと連邦政府の腐敗を知ったからこそシャアは決起したはずなのに
    ニルファで元ティターンズを受け入れるとか違和感が凄かったわ
    製作途中でセンチネルの参戦が立ち消えになったせいでブレイブの悪行を押し付けられたらしいが
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝以外だと、ACE3か何かのやつはヤバかったな
    めっさ速かった
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    あそこゴースト片付けた後にグランゾン居なかったっけ
    初見でちょっと心折れた記憶
  18. 21. スパロボ好きの名無しさん
    あの時点だとガルドが集中使ってリミッター解除で命中50%くらいだからまぁ辛いよね
    グランゾンはひらめきや集中かけた面々でコツコツ行けば無改造でもイケる、面倒だけどな!
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    こういうので照準値が改造値として存在しているのが良くなったとこ
  20. 25. スパロボ好きの名無しさん
    Aとかα外伝とかimpact辺りが難しいって感じた最後の頃だな
  21. 28. スパロボ好きの名無しさん
    サルファのシャロンの歌で精神コマンド封印されてる状態で戦うゴーストは控えめに言って辛い。
  22. 29. スパロボ好きの名無しさん
    集中かけたイザムとガルドでセーブリセット繰り返したら、何とかならんかったっけ
    ※19
    最初はびびったけど、攻撃力が大したことないから割と何とかなるんだよね
    デスサイズの攻撃が謎バリアで弾かれた時は「なんやこいつ……」とか思ったけど
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      どうとでもなるけど、どうにかするまでに手数(ないし試行回数)が嵩むので非常に鬱陶しい感じではある
  23. 30. スパロボ好きの名無しさん
    縮退砲どころかブラックホールクラスターすら無いあのネオグランゾンはどういう事情なのだろう?
    難でなければ再登場も無いし
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>30
      未来へ飛ばすための舞台装置かと。
      しかも時間は同じで世界中に分散させる器用なこと出来るのを納得させるためには必要。
  24. 31. スパロボ好きの名無しさん
    必中援護使えば楽勝だろリアル系だけでやるの馬鹿だろ
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      楽しみ方の違いなんだから馬鹿はないだろ
      原作ゴーストのバケモノ機動をスパロボ的に再現されてるのも楽しかったりするわけで
    2. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      さすがにそんなに火力ある訳でもない
      紙装甲使ってもね…
    3. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      ネオグランゾン用のリソース残しつつ精神コマンドをゴーストに割くというプレイングを序盤に要求されたら、ちゃんと慣れた人じゃないと楽勝とはいかんぞ
  25. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ※9
    ティターンズ残党とマリーメイア軍残党はともかくoz、特にトレーズ配下のスペシャルズはエウーゴ、リガミリティア共々プリペンタ―に再編されたぞ
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      デルマイユ派はプリペンダーからハブにされたろ。
  26. 33. スパロボ好きの名無しさん
    新作出す気がないなら過去の名作をリメイクしてくれ
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>33
      逆、リメイクなんかいらん
      去年は今年が30周年だからそれに合わせただけやし
      つうかまともに1本やろうとしたら年に1本はきついんやろ
  27. 35. スパロボ好きの名無しさん
    初プレイの時は「愚者の祭典」でしばらく止まってたわ ネオグランゾン強すぎ
  28. 36. スパロボ好きの名無しさん
    第3次αでもα外伝の時ほどではないけど強くてウザかったな
    L以降マクロスF版では出てきてもただの雑魚だけど
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      Fのゴーストはシャロンと同じ人工知能が制御するプラスのゴーストとは似て非なるものだからな。
      あの事件のせいで封印された技術になったという設定。
  29. 38. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボZよりもα外伝のほうがSFっぽい感じがした。未来など時間移動はSF作品の王道。
  30. 39. スパロボ好きの名無しさん
    FEとかでもそうだけど敵ユニットの中に1人2人か小部隊だけ
    他とは全然違うステの高さで何も見ずに突っ込んだら
    痛い目見るのはSLGあるあるよな。個人的には好きな要素だね。
  31. 43. スパロボ好きの名無しさん
    自律回路ごときに苦戦してたら防御回避選ぶネームドはもっとウザいぞw
  32. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ACE3の時は自分の腕で正攻法で倒すのは無理すぎてオーバーフリーズに頼るしかなかったなあ
  33. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーストは敵の中では一番計算式の恩恵受けてたな
    見た目の数字じゃちょっとの差にしか見えんもん
  34. 47. スパロボ好きの名無しさん
    けどそのグランゾン、直ぐガス欠するから大したことないぞ
  35. 48. スパロボ好きの名無しさん
    >序盤の山場
    パっと浮かんだのはAのマスターアジアだ
  36. 50. スパロボ好きの名無しさん
    序盤から盛り上がってビビるよな
    こんなに早くサイバスターVSグランゾンやるの?ってなった思い出
    あそこ楽しめないならα外伝キツイんじゃないかな・・・
  37. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ネオグランゾンHP30000くらいだからスーパー系の必殺技全部当てれば1ターンだろ何が難しいんだよ
  38. 52. スパロボ好きの名無しさん
    リアル系縛りやってると、ゴーストとフロスト兄弟、御大将にマシンナリーチルドレン三兄弟がキッツいのなんの。
    ドランとかマヒローとかも地味にキツイんよね。
    ここにガッツや底力とかも縛るとマジでアタランタオリンピックですよ。
  39. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ゴーストはニュータイプ勢すら30%位だった時は流石に目を疑った。
  40. 54. スパロボ好きの名無しさん
    9話の前半戦かつ熟練度1以下ならイサムと仲間になったガルドには、毎ターン密かに鉄壁がかかってるらしいね(SP消費無しby電撃の攻略本)
    後半戦だと素直に必中持ちのスーパー系に任せた方が楽
  41. 56. スパロボ好きの名無しさん
    9話なら、必中トロワ+ヘビーアームズ、アムロ+GP03、集中フォッカー&煇&ヘルカスに地形適応、必中マジンガーズとかで十分対処できるっしょ。超電磁2機とJ9、ゲッターダンクーガはグランゾンに温存できるし。
    1. 60. スパロボ好きの名無しさん
      >>56
      最近のスパロボとか当時αから入ったばかりの新規層からしたら「序盤からそこまでの要求をしてくるのか」って驚きはあったと思うよ
  42. 57. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝では原作通りの素早さで流石だな!!
    って思ってた。1時間くらい。
×

ロム兄さん

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