スーパー系

スパロボでダンクーガやコンバトラー分離する意味あんの?

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/03(火) 14:56:11.839 ID:9lORvrEl0
合体イベのあとはいらなくね?
no title

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/03(火) 14:57:05.572 ID:rJb0I/KZ0
移動とか楽だし

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/03(火) 14:58:11.191 ID:9lORvrEl0
>>2
えぇ・・?逆張り杉じゃね

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/03(火) 15:01:34.142 ID:rJb0I/KZ0
>>4
すまんスパロボでってとこをそっくり見逃してた

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/03(火) 14:58:04.495 ID:4WVp01tmM
最近は最初に出てきたステージの5ターン目くらいで合体して以降はイベント以外で分離しないし

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/03(火) 14:58:19.774 ID:ZHwkJgsea
手数を増やしたいこともある

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/03(火) 14:58:56.586 ID:OB9sUtTaa
ダンクーガとか合体する前の方が思い入れあるわ

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/03(火) 14:59:03.828 ID:Z5O1oggGF
ダンクーガは合体するより忍単体のが強いし

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/03(火) 14:59:58.876 ID:Z4STGLb90
分離して移動後合体することで移動距離増やせる
って今もできるんだっけ?

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/03(火) 15:02:40.666 ID:4WVp01tmM
PSの新スーパーロボット大戦のボルテスVが分離して健一以外を動かしてから合体することで行動権使わずに少し移動出来た

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/03(火) 15:06:57.170 ID:TMTFybVJ0
ダンクーガは合体そのものが一大イベントなので
OK忍

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/03(火) 15:10:12.575 ID:Z5O1oggGF
ダンクーガは合体してなくてもカッコいいけどコンバトラー酷いよね

13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/03(火) 15:11:36.142 ID:JYU1Vz0Fd
どうせ使わないくせに無くしたら無くしたで文句言うとかわがままだよなぁって思う

14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/03(火) 15:18:34.822 ID:9U5y+e5sM
バラバラのが点検しやすいだろ

15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/11/03(火) 16:04:48.110 ID:bVHzhiUX0
コンバトラーはマリンで回復するとちょっと耐久性上がる
ダンクーガは分離後機体を改造していればビーストモードによるラッシュをかけられる
アルファ外伝などでは普通に戦うよりも強い
だがそのコストを他の機体にかけたほうがもっといい




懐かしい・・・分離させて他機体移動させて1マス稼ぐとかやってたなぁ。
当時はそれぐらいしてでも1マス稼ぎたかったw
あと、下手に敵に攻撃すると落とされるので、何もできなかったりw

ダンクーガは合体できるまで時間あくこともあったから、
分離機体にも愛着がわいてますね。
イーグルファイターの突撃にはお世話になったなぁ

引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1604382971/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    娯楽はいかに無駄を楽しめるかでシンプルに効率化しても作業になるけど、ストレスにならずなおかつ作業にもならないバランスを取るのも難しい
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    そんなことより
    ファイナルダンクーガ出して
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      最近はむしろファイナルでない時の方が珍しいやろ?
      ……てか本当の「最近」は参戦してないのでそろそろまたお願いしやす。いやマジで
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    Fでダンクーガ合体しても沙羅が必中覚えてないと使い物にならないから、
    分離してミデアの護衛に手数増やしたり、
    αで沙羅やリューネが連れ去られて、イーグルファイターで強制出撃とかあった
    DC版αなら合体攻撃版アグレッシブビーストとかゲットマシンアタックあったから、
    火力増す為に使う事もある
    敵が精神コンボ使ってくるα外伝ならひらめきや魂無駄撃ちさせる為に、
    ひらめき持ちの分離ユニットに攻撃させるのは割と基本戦術だった
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    分離機能はなくてもいいけど変形機能オミットするのはやめてくれ…
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    攻撃の最後に合体する演出好き。
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      エーアイは合体バンク再現をよくやってたな
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    バトルマリンとボルトフリゲートは近くの負傷した味方機を修理して
    それから再び合体!とかやってたな
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    バトルタンクは地味に強いんだっけか
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    微妙な強さの脇役機なんて武装化していいから
    主役機の分離合体変形をしっかり盛り込んでくれ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ合体機なのに分離機で使えないのもやもやする イデオンとかZZとか
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>9
      ガンバスターもそうやな。劇中で曰く、対多戦には分離した方が良いらしい。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    忍「やぁぁぁってやるぜ!」
    豹馬「良いよな、俺達には決めセリフないし…」
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    今もそうだが今後のスパロボはもう複数合体ものの分離機能は二度と見られなさそうだな
    分離機のそれぞれの戦闘アニメーション作る余裕はまず無いだろうし
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      戦闘アニメ中で分離して攻撃→再合体系の武装があったらいいなってレベルだな
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    1回くらいスパロボでもベクターマシンやオーライザーを
    単体で使ってみたかった
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    回復とか補給しながら戦えるだろ
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    もしスパロボTでコンバトラーやダンクーガが初参戦したら、分離で戦うことはできなかっただろうな。ガンダム作品など戦闘アニメの使い回しの多いことを考えれば、新たにバトルジェットやイーグルファイターなどの細かい機体の戦闘アニメを作る手間などはなさそうだし。
    今思えばコンバトラーやダンクーガなどが分離して戦えたのも昔のスパロボスタッフのこだわりみたいなものだな。
    しかしコンバトラーとダンクーガ。よく考えればスーファミ版第4次の二択だな。
    俺はダンクーガを選んだよ。初参戦だし、花を持たせたかった。
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      こだわりで実現ってのは全くではないが違う
      当時は単にユニットを増やすのにかかる労力が今とは比べ物にならない位少なかっただけだ
      分離機を出したいかどうかだけなら今だって変わらんだろうよ
      1. 71. スパロボ好きの名無しさん
        >>49
        指先からゲッタービームが出ても誰も文句なんか出さなかった時代だもんねえ。
        出れば御の字。
        今は贅沢すぎるんよ。
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメで分離攻撃した後トドメ演出で合体するの好き
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    分離そのものの是非ではないけど、αの戦闘機だけのステージは、スパロボだからこそできるイベントだったから好きだったよ
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ホバーパイルダーで耐えて耐えてマジンガーと合体して
    敵を蹴散らす系のマップがクソ好きだった
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    分離してウルトラガンバ―忍法使いたいぞ
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ロボット好きならむしろ妥協せずに拘ってて感涙モノじゃないの?
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    昔は分離→攻撃→合体で手数増やせなかったっけ?
    強機体しか意味無い戦術だったけど
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    要らないじゃなくてコスト的に出来ないの間違い
    要らない要らない言ってたらなーんもなくなるぞ
    1. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      削減とかの理由付けて今のスパロボの武装数を作ってるともいえるしな
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    合体したので出撃して分離できるのは便利に使えるけど
    分離機で出撃して合体するのは枠使うから嫌い
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    雑魚機に分離して手数増やしても無駄に相手の気力上げるだけだと思ってそういうのは使わなかったなぁ
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    メインパイロット以外で攻撃→合体で攻撃、でダメージ増やせるタイプでは少しだけ有用な事もあるにはあったな
    でも実用性は…ツメスパロボくらいでしか使わないか
  25. 26. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリ版の第3次のリューネを仲間にするシナリオで、勝手に移動しないように囲むのに分離したバトルマシンが必要だぞ
  26. 27. スパロボ好きの名無しさん
    昔は活躍させたくても無理だったからこそ
    今のシステムで復活して欲しい要素だわ。
    今の誰でも活躍できる育成システムでコンバトラーとボルテスが参戦したら
    10周目あたりはこの2機だけ(分離形態10機)でクリアしてみたい。
    勿論改造は分離形態個別で。一括じゃあ面白くない。
  27. 28. スパロボ好きの名無しさん
    作業量的に分離とか出来なくなるくらいなら、ビジュアル面等は古いままでいいわw
  28. 29. スパロボ好きの名無しさん
    大雑把な戦闘しかしないゲームで
    ロボットの他形態活かすなんてそもそも無理だったってことだろう
    それでなくともボルテスの分離が業が深いよ
    無用の分離とぶっつけの合体で演出のために身内が亡くなるとか
    当時の熱血系といえど気合とか覚悟通り越してトラウマにしかならんて
  29. 31. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝は合体機と分離機の改造共有だから、改造しておくと意外と強くなって分離状態のゲットマシンでもダンテ撃墜とかできたね。
  30. 32. スパロボ好きの名無しさん
    コンバトラーの十三が射撃の名手ってことで射撃・命中のステが高かったり、
    ダンクーガの亮は格闘家ってことで格闘・技量はじめ全体的に高水準なステだったり、
    攻略本眺めながらそういう設定が反映された数値見るのが当時好きだったわあ
  31. 34. スパロボ好きの名無しさん
    コンVやボルテスなら分離して近くの友軍機を回復、一号機以外を動かして再合体して戦闘するという使い道がある。
    ダンクーガならスーパー系の敵に分離してイーグルファイター以外で攻撃、合体してからダンクーガで攻撃するって戦法がある。
  32. 35. スパロボ好きの名無しさん
    αシリーズとかだと分離形態も普通に強いよな、スーパー系のヤツらですら回避率かなり高い
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      α外伝のダンクーガなんてもはや分離した状態の各機体を収納したミデアと化していたしな
  33. 36. スパロボ好きの名無しさん
    合体出来る状態なら分離も気が楽だけど
    過去作にあった1機欠けた状態のゲットマシンだけで戦うシチュエーションは
    ちょっとドキドキしてしまうわ
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      α外伝だとゲッターチームの仲違いで合体できなかったり、敵に妨害されてイベント開始までゲットマシンで戦え。とかもあったな
  34. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ロマンよ。
  35. 38. スパロボ好きの名無しさん
    どうしても移動させたくない相手囲んだりとか
    侵入されたくないとこの壁とか
    使えないわけでもない
  36. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ボルテス本編で拘束された時に足だけ分離させて反撃に出るのめっちゃカッコよかった(こなみ
  37. 40. スパロボ好きの名無しさん
    十三 必中ひらめきが使えるから敵の精神剥がしに有効
       特に64では後半鬼のようにバラ撒かれるダミー剥がしを担当出来る
    大作 分離機の中では高い火力で雑魚のMSなら大ダメージ、場合によっては撃破も可能
       命中回避が残念だからリセマラになりがち
    ちずる 言わずと知れた修理による微回復担当
    小介 地中に潜れる
  38. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ※35
    分離形態とかコアファイターだけで戦うステージとかあったよな
    普段使わないから新鮮で楽しかった覚えがある
  39. 42. スパロボ好きの名無しさん
    移動距離が稼げる
    分離して各自攻撃させてダメージを稼げる
    個々の分離機に消費パーツ持たせて回復
    敵の精神剥がし
    防衛任務におけるマス埋め
    交代システムによる出撃枠のかさ増し
    こんだけ出来て何が不満なのか
  40. 43. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボだと分離できても使う機会は少ないだろうな
  41. 44. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝の分離合体機は鬼のように強かった。
    総火力が増えるのもあるが、援護をひたすら引き出しまくるからえげつない手数になる。
  42. 45. スパロボ好きの名無しさん
    実質永久離脱なのは悲しい
  43. 46. スパロボ好きの名無しさん
    今のシステムで分離を再現するとサブパイロットが育成で強化されてすごいことになりそう
    SPアップSP回復あたりが特にやばいけど
    本体と改造が共有されるから援護させてもしっかりダメージ与えられそうだし
  44. 47. スパロボ好きの名無しさん
    DC版αだと信頼補正あるから、ダンクーガは分離して合体攻撃が強かった
  45. 51. スパロボ好きの名無しさん
    真ドラゴンが変形不可になるとは思いもしなかった
    確かにポセイドンは誰も使わなそうだけど
  46. 52. スパロボ好きの名無しさん
    シリーズによっては分離できないな
    分離できるやつは、シナリオによって強制的に分離されたり、初回では合体が出来なかったりする
  47. 53. スパロボ好きの名無しさん
    バラバラに移動したら移動距離の差や敵機の妨害やらで撃破されたりして集合地点にタイミングよく集まれないからな
  48. 54. スパロボ好きの名無しさん
    雑魚の群れを倒すのに分離すると便利と聞いた
    当時プレイしてた時は合体状態でゴリ押ししかしなかったけど
  49. 55. スパロボ好きの名無しさん
    修理装置
    ダンクーガフル改造して地形適応空Sにするとか攻略サイトで見たな
  50. 56. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターは分離できる作品でも分離→攻撃って話題にならんな
  51. 57. スパロボ好きの名無しさん
    分離状態なんてほぼ使わないのは確かだから合体形態のみなのはいいし、武装も3ページあってもヨーヨーとランサー、スピンしか使わないってのもその通りなんだけど
    合体ロボはせめて武装にアグレッシブビーストみたいな分離して攻撃→合体みたいなの一つは入れておいてほしいな
    あと○○コンビネーションみたいに単体で使えない武装の連続攻撃技があったりするとうれしい
  52. 58. スパロボ好きの名無しさん
    アルファ外伝の超電磁は分離から修理や閃きで敵の魂はがしと大活躍だった
    修理に激励再動祝福補給と超電磁兄弟が便利すぎる
    これに必殺技が援護で使いやすいんだからスタメン確定だった
  53. 59. スパロボ好きの名無しさん
    まー下半身ぶつける度にいちいち形態が変わるような奴は今時出れなくて当然だな
  54. 60. スパロボ好きの名無しさん
    この2機が分離できるスパロボはやったことないけど、出撃枠が一つで済むなら強いよね
    援護が等倍の環境だとボスが簡単に溶ける
  55. 62. スパロボ好きの名無しさん
    Zシリーズみたいに最初はコアメカのみで参戦→数話後に合体または最初はコアメカ状態で戦闘(他の機体は召喚攻撃)して気力が上がったら合体コマンドが出るみたいな扱いならいいのでは?
  56. 63. スパロボ好きの名無しさん
    α1、α外伝あたりのダンクーガの分離→分離攻撃→合体のコンボはかなり使えたな。
  57. 64. スパロボ好きの名無しさん
    第四次のドラゴノザウルスを倒すのにイーグルファイターAが重宝したが
    時間のない今は分離移動とかかったるいので戦闘アニメに組み込んでもらえれば
    分離しなくてもいいかな
  58. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターも三機に分離して移動距離稼いだりも出来たけど
    分割状態生かそうと思うとどうしても操作が面倒になるからなぁ
  59. 67. スパロボ好きの名無しさん
    逆に新ロボでのダンクーガの分離禁止令ってなんだよと思った
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>67
      合体分離を前提としてるメカを分離禁止にしたらメンテすらままならないと思います
  60. 69. スパロボ好きの名無しさん
    今だと援護でダメージ増やしたりメインパイロット化することでSPの育成可になったりと強すぎるな
  61. 70. スパロボ好きの名無しさん
    改造度が合体時と共通だったら分離できても割と使い道はあると思う
    いちいち操作するのが面倒そうだけど
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ロム兄さん

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