ネタ

スパロボの敵「HP30万位のボスユニットももらったからロンド・ベル攻めるぞwwwwww]

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/21(水) 20:05:48.799 ID:TRd58jNF0
 ロンド・ベル 
真ゲッター エヴァ グレンラガン ダブルオークアンタ ガウェイン νガンダム
マジンカイザー ナデシコ イデオン ゴットガンダム 

敵 (´;ω;`)ウッ…

tengen

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/21(水) 20:06:55.599 ID:TRd58jNF0
可哀想じゃね?

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/21(水) 20:07:49.641 ID:W8XJLdoNa
マジンカイザー強いの?

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/21(水) 20:08:25.151 ID:w0f78Ki10
ガウェインだけザコじゃん
ruru

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/21(水) 20:09:22.432 ID:dLPEkdEf0
all in 1とか言う最高頭脳のAI作れるのに
ゼオライマーとの戦力差理解出来ないの謎
エルデ・ミッテ

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/21(水) 20:09:36.419 ID:S19K7pzhM
ロンドベル軍はもれなく閃き掛けてるから弾は1発も当たらない

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/21(水) 20:09:38.629 ID:GrKTla0FH
1体1体がそのボスクラスならワンチャン

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/21(水) 20:12:29.647 ID:3891eyXZ0
>>7
パイロットがなあ

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/21(水) 20:12:11.547 ID:2/aExvib0
はい
no title

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/21(水) 20:14:08.865 ID:zuUESoWC0
ガルバンゴル積んでいいなら勝てそう

今どきHP30万だけじゃ、だ、駄目だ、勝てぬ!
ただの中ボスユニットレベルだし。
HP回復大と広範囲MAPとエースパイロット積んでこいー


ってか、自軍ユニットが敵に回るとHP数万とか10数万だし、
そいつらが10も20も居て、精神コマンド使ってくるとか
悪夢でしかないw  絶対に勝てぬ!


Space Runaway Ideon [Blu-ray]
Yoku Shioya
Section 23
2019-02-05


引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1566385548/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    グレンラガン排除して新ゲッター入れよう
    あばよダチ公
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    今の敵ボスはHP 多いだけで
    大した事ないからな
    昔の作品は敵ボスのHP は低いが
    強さがハンパない
    いつ現れるかわからん64の
    赤い髪の女にはマジでビビった
    つえーしこえーし思い出すだけで
    ゾッとする
    今のオリジナルの敵に
    こーゆう敵キャラがいないのが残念だ
    1. 69. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      アヴィ=ルーだっけ?
      アイツ女やったんか、そっち系の兄ちゃんかと思ってたわ…
      64懐かしいなぁ、初スパロボで思い入れがあるからリメイクしてほしいわ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    フルカウンターと再攻撃と精神無効と半減バリアは最低限ほしいがそれでも足りぬ!ダミーバルーン30個くらい積んで機械昇華していけばワンチャン…?
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボスは「なんかヤバそう!」って思わせられればOK
    そういった意味では3回行動×25体のネバンリンナとかは成功といえる
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      あれ爆笑したわ
      その後マジンガーZEROに反撃だけで全部叩き落とされたけど
      1. 61. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        3回行動=ZEROが反撃出来る回数
    2. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      尚敵のターンは回ってこない模様
      1. 67. スパロボ好きの名無しさん
        >>34
        絶対敵フェーズにしたらめんどくさいことになると思って波動砲撃てるだけ撃って終わらせたわ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    HP30万あると資金もそれなりの額になるから
    逃げ切れると思うなよ
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      俺達の合言葉は
      「逃がさない悪とお金と経験値」
      だからな!
      1. 43. スパロボ好きの名無しさん
        >>9
        飛影「ドーモ、俺達=サン。飛影です」
        お金と経験値泥棒殺すべし、慈悲はない
        1. 62. スパロボ好きの名無しさん
          >>43
          ???「戦いで死ぬなんてゴメンだ。俺はコックになるんだ!!」
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    真ゲッターとかいう育て方次第じゃ一周目でも一発二十万で再攻撃してくる奴
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      Tだと更にヤバイ真ゲッタードラゴンがやってくるぞw
      しかも乗ってるのが竜馬だからABとアタッカーEX付けたら気力170超えたら常時火力2.6倍だしなw
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    一番の問題は因果律操作(リセット)だから・・・
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    よく古いロボットにありがちな今時って感じで設定を馬鹿にされるネオグランゾン
    でもよく考えてみよう
    EX4次でシステムの違いを考慮に入れても味方の戦艦でもなんでも一撃で落とす
    そんな馬鹿みたいな攻撃力はこいつ以外ほぼいないという現実
    設定厨には悪いが、ネオグランゾンが一番怖かったわ
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      第二次のころからグランゾンで味方機バンバン落としてたし、αDC版とかでもアホみたいな強さだったよな
    2. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      最新作スパロボTのラスボスが気力600の超補正で一発撃墜ダメージ出してくる
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ゼ・バルマリィ帝国はさぞ恐ろしいαシリーズの
    ラスボスになるんやろなぁと思ってたら…
    異星人や宇宙怪獣にボコボコにされておりました…
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      ケイサルエフェスの単なる手駒みたいなもんだったから…
    2. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      なお、OGシリーズでは圧倒的物量で攻めるような奴等がいないから強大な敵の立場でいられると思ったら、現場の役職持ちがやらかしたのでプレイヤーからは「おいおいおい、死んだわゼ・バルマリィ帝国」と思われるようになった模様。
      1. 56. スパロボ好きの名無しさん
        >>39
        圧倒的物量はゴライクンルが担うから…(小声)
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    たかだか1万前後の機体でキチロボだらけのロンドベルの相手させられる一般兵士くんかわいそう
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    大丈夫!
    グレートゼオライマーも
    マジンガーZEROも
    ゲッペラーさんもいないし
    充分有情有情♪(錯乱)
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      真ゲッターとマジンカイザーの二機だけで詰んどるわw
      1. 63. スパロボ好きの名無しさん
        >>51
        赤いジム「MAP兵器俺に当てていいよ」
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    XAN-斬-「HP30万?ほーん。で?」
  13. 15. スパロボ好きの名無しさん
    閃きは1マップにつき一回のみ使用可能とかにしたら?
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      精神コマンドはFEのスキルみたいにするのがベストだと思うわ
  14. 16. スパロボ好きの名無しさん
    まずは
    分析と脱力して
    敵ユニットを囲む
    そして熱血か魂をかけて
    おっと努力と幸運も忘れずに
    後はお好きなだけボコると
    三十万HP?楽ですねw
  15. 17. スパロボ好きの名無しさん
    レナード「HPとか飾りだわー」
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      お前のHPが10倍だったら絶望だったがな...10%までダメージ下がるのにお前のHPも10%まで下がってたら意味ネーヨ!
  16. 18. スパロボ好きの名無しさん
    そこでパワーアップしたダークブレインとドンサウザーですよ
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ※15
    回数制にするのは一考の余地あるな
    キャラ間の調整大変そうだが
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターエンペラーよりやばいラ・グースや
    それ以上の時天空(じてんくう)をラスボスや裏ボスとして出せば良い
    同じような存在でも、オリジナルだと、製作者の虚無度が足りないので駄目
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      新ゲッターの最後に出てきた聖ドラゴンあたりが良さそう
      1. 30. スパロボ好きの名無しさん
        >>26
        聖ドラゴンはゲッペラーの幼体なんだなぁ
  19. 21. スパロボ好きの名無しさん
    でも通常プレイではこれくらいが上限でいいと思うわ
    HP3000万のボスユニットとか居ても無駄にターン数かかってウザいだけだし
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    HPが高くても、バリア系が無いしHP回復(大)とか持っていないボスユニット程度ではな…
  21. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボスがどれだけ強かったとしても相手が1体だけなら
    こちらのフェイズになった時点で全員で囲んで1ターンで叩き潰せるから
    毎ターンHPが完全回復しようがMAP兵器の範囲が広かろうが関係ない。
    激戦にしたいなら複数の強機体が多方向からバンバン登場して
    特定の位置に到達されると負けになる防衛戦タイプの戦いにすると良い。
    上級者はあえて敵が寄ってくるのを待って名古屋撃ちで撃退します!(ノリコボイス)
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      真っ先にZ3以降のDLCシナリオを思い出した
  22. 28. スパロボ好きの名無しさん
    真面目なSLGで難しいステージって言ったらあっちもこっちも対処しなきゃならなくて
    配分間違えたら一気に瓦解する感じの奴だもんな
    精神コマンドあって強敵はボス一機ってスパロボの基本の流れとは正反対
    ボス自身が防衛機能のある敵拠点の位置付けだとしても厄介なのは攻め混んでくるその他大勢じゃなきゃいけない
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>28
      かといって拠点防衛しながら四方八方から来る敵に対処ってのもキツいし、極論スーパーロボット軍団の活躍見たいのにって声も出るんじゃね?
      Tだと最終ステージはターン制限ありで無限沸きだったらしいし、ゴースト並みのが指揮やらで雑魚ですら命中回避30%補正の人海戦術、さらにボスは回復役倒さなきゃ無尽蔵に回復します、とかやられたらたまったもんじゃねーべ
  23. 29. スパロボ好きの名無しさん
    設定的にもゲームの能力的にも中盤以降は味方側が強過ぎて中々絶望感を感じられないのがスパロボの難しい所
    敵勝利エンドはないのに味方が暴れすぎてバッドエンドとかはあるし
  24. 31. スパロボ好きの名無しさん
    敵をバンバン追撃してるのに
    シナリオ上でピンチを強制的に演出するのは
    本当にシラケる
  25. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ボス「お!勝てそうなやつおるぞ」ウリャ-!!
    キリコ「」
    ニーバ「アカン」
    イプシロン「あーあ」
    ワイズマン「オワタ」
  26. 33. スパロボ好きの名無しさん
    俺にとっては初期PS2メモカのデータ破損が一番最強の敵だったわ
  27. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボスなんて、JAMの曲をバックに皆に最強技叩き込まれて死ぬくらいで丁度いいのかもしれん。
    XANみたいなのが毎作出てくるとそれはそれでストレス溜まるし
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>35
      それな
      イベント戦闘程にやることなくす事は無いけど最終話はラスボスをボコるだけって位が基本で良いと思うわ
      HP高いだけとか言われるけど
      出撃ユニット全員が最強攻撃を叩き込むのを一回ずつやるとしたら単純計算で2万×20の40万位のHPは必須だろう
      それ以下だと全員の順番が来る前に落ちて興ざめだし
      こっちの出すダメージが低いと気分的にショボく感じるからな
  28. 36. スパロボ好きの名無しさん
    こっちは武器選択時に後出しで精神使えるようになったの最近だったっけ
    ボスもこっちの攻撃に合わせて精神使う
    ガイオウなら必中、魂、MAP兵器とかやってもいいぐらいの敵だった
    雑魚も精神使うやらないからフェアじゃないんだよな
    かといってそんなことしたらくそゲー化するししなきゃただの弱い者いじめだし
    バランス難しいね
  29. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ダークブレインさんは戦艦収納とSP回復なかったら倒せんわ
    でも出現場所から動かずに待ってくれる紳士なんだ
  30. 40. スパロボ好きの名無しさん
    激励とか感応とか使える奴が居ないのがせめてもの救いか?
  31. 42. スパロボ好きの名無しさん
    簡単すぎるのもつまんないけど
    よっしゃ命中率98あるし熱血で王手だって攻撃したら
    「ざんねーん。ひらめき使ってるんであたりませーんwww」とかなったらブチ切れるでしょ
    敵の立場がまさにこれ
    後出しで精神使ってるからね
    敵もこっちも精神使えてお互いどの精神使ってるかわからない仕様にしないと
    ただの高いHP削る作業になっちまうがこれやると難しすぎて投げる奴いっぱいでるんでやるにやれない
    簡単すぎるの嫌な人用に難易度地獄とか作ってみたらいいかもね
    敵も容赦なく精神使ってきてどの精神使ってるかわからなくするの
  32. 44. スパロボ好きの名無しさん
    無理ゲーじゃなくヌルゲーだからなぁシナリオ展開も
    無理ゲーを提示しつつ、プレイヤー自身の判断でそれに挑める形にしてほしい
    例えば宇宙怪獣の巣に飛び込んで殲滅しなければならないが、
    第1話時点の主人公のみで突っ込む、20話まで進んだ戦力で行く、50話の戦力で~と
  33. 45. スパロボ好きの名無しさん
    F完のポセイダルルートのバイオリレーションシステムで
    常時、魂、鉄壁、根性をかけた状態になるシャピロの乗ったヴァルシオンのが強い
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      それはイベントで切れるの前提のステータスだから正規の攻略無視して闇ゾーマに挑むようなものだな
  34. 46. スパロボ好きの名無しさん
    このおばはん誰?と思ってしまった!!
  35. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ※35
    そうかもね
    版権より弱いラスボス代表の完璧親父だって人気あるし
    付け加えるならDは歯ごたえが評価の一因なのに弱いラスボスが評価を下げる要因になっていない
  36. 52. スパロボ好きの名無しさん
    HP18万 HP回復小のドンサウザーでジリ貧になるから
    APなら引き分けに持ち込める
    精神Pも少ないから必中熱血1~2回セットが限界だし
  37. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ドンサウザーでなく
    ドンザウサーだった
  38. 55. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも30万ぽっちじゃガンダム1機にボコボコにされて倒されるのがね
  39. 57. スパロボ好きの名無しさん
    難易度上げるなら撃沈即ゲームオーバーの勝手に動く味方入れればいい。
    1. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>57
      それスーファミのF-91がまさにそれだったけど何人コントローラーぶん投げたかわからんほど頭にくる理不尽な仕様だったよ
      母艦がやられても駄目
      味方のジェガン、ヘビーガン、Gキャノンは敵の1機も落とせずまったく壁の役割せず
      戦略フェイズで次々とボンと爆発してMS隊が全滅してもゲームオーバーで酷かった
  40. 59. スパロボ好きの名無しさん
    ラスボス「3回行動持ちやで」
  41. 60. スパロボ好きの名無しさん
    赤いジム「ふーーーん(鼻ほじ)」
  42. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ??????「そんなお前たちには気力50にしてやろうではないか。
  43. 66. スパロボ好きの名無しさん
    83万とかいう歴代最高のHP持ちながら、自軍の強化育成次第では僅か1ターンで消し炭にされるラスボスの話する?
    そいつはパイロットに防御のパラメーターがなかったからとはいえ今時HPが高いだけならどうとでもなるからなー。
    ぶっちゃけ精神コマンド一定回数無効とか、切り払いガンガンかましてくるとか、MAP兵器連発とか技能や行動パターンで攻める敵の方がよっぽど怖かった。
  44. 68. スパロボ好きの名無しさん
    HP20万
    EN∞
    運動性 120
    装甲 5000
    特殊能力
    HP回復大
    遠距離攻撃無効
    歪曲フィールド
    MAP兵器無効
    これなら負けない
×

ロム兄さん

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