1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/21(水) 20:05:48.799 ID:TRd58jNF0
ロンド・ベル
真ゲッター エヴァ グレンラガン ダブルオークアンタ ガウェイン νガンダム
マジンカイザー ナデシコ イデオン ゴットガンダム
真ゲッター エヴァ グレンラガン ダブルオークアンタ ガウェイン νガンダム
マジンカイザー ナデシコ イデオン ゴットガンダム
敵 (´;ω;`)ウッ…
2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/21(水) 20:06:55.599 ID:TRd58jNF0
可哀想じゃね?
3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/21(水) 20:07:49.641 ID:W8XJLdoNa
マジンカイザー強いの?
4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/21(水) 20:08:25.151 ID:w0f78Ki10
ガウェインだけザコじゃん
5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/21(水) 20:09:22.432 ID:dLPEkdEf0
all in 1とか言う最高頭脳のAI作れるのに
ゼオライマーとの戦力差理解出来ないの謎
ゼオライマーとの戦力差理解出来ないの謎
6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/21(水) 20:09:36.419 ID:S19K7pzhM
ロンドベル軍はもれなく閃き掛けてるから弾は1発も当たらない
7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/21(水) 20:09:38.629 ID:GrKTla0FH
1体1体がそのボスクラスならワンチャン
9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/21(水) 20:12:29.647 ID:3891eyXZ0
>>7
パイロットがなあ
パイロットがなあ
8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/21(水) 20:12:11.547 ID:2/aExvib0
10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2019/08/21(水) 20:14:08.865 ID:zuUESoWC0
ガルバンゴル積んでいいなら勝てそう
今どきHP30万だけじゃ、だ、駄目だ、勝てぬ!
ただの中ボスユニットレベルだし。
HP回復大と広範囲MAPとエースパイロット積んでこいー
ってか、自軍ユニットが敵に回るとHP数万とか10数万だし、
そいつらが10も20も居て、精神コマンド使ってくるとか
悪夢でしかないw 絶対に勝てぬ!
引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1566385548/
2019年10月19日 21:13
あばよダチ公
2019年10月19日 21:44
大した事ないからな
昔の作品は敵ボスのHP は低いが
強さがハンパない
いつ現れるかわからん64の
赤い髪の女にはマジでビビった
つえーしこえーし思い出すだけで
ゾッとする
今のオリジナルの敵に
こーゆう敵キャラがいないのが残念だ
2019年10月27日 13:52
アヴィ=ルーだっけ?
アイツ女やったんか、そっち系の兄ちゃんかと思ってたわ…
64懐かしいなぁ、初スパロボで思い入れがあるからリメイクしてほしいわ
2019年10月19日 21:46
2019年10月19日 21:55
そういった意味では3回行動×25体のネバンリンナとかは成功といえる
2019年10月19日 23:31
あれ爆笑したわ
その後マジンガーZEROに反撃だけで全部叩き落とされたけど
2019年10月23日 07:47
3回行動=ZEROが反撃出来る回数
2019年10月20日 13:14
尚敵のターンは回ってこない模様
2019年10月24日 18:36
絶対敵フェーズにしたらめんどくさいことになると思って波動砲撃てるだけ撃って終わらせたわ
2019年10月19日 21:59
逃げ切れると思うなよ
2019年10月19日 23:09
俺達の合言葉は
「逃がさない悪とお金と経験値」
だからな!
2019年10月20日 15:51
飛影「ドーモ、俺達=サン。飛影です」
お金と経験値泥棒殺すべし、慈悲はない
2019年10月23日 07:48
???「戦いで死ぬなんてゴメンだ。俺はコックになるんだ!!」
2019年10月19日 23:01
2019年10月21日 03:06
Tだと更にヤバイ真ゲッタードラゴンがやってくるぞw
しかも乗ってるのが竜馬だからABとアタッカーEX付けたら気力170超えたら常時火力2.6倍だしなw
2019年10月19日 23:03
2019年10月19日 23:08
でもよく考えてみよう
EX4次でシステムの違いを考慮に入れても味方の戦艦でもなんでも一撃で落とす
そんな馬鹿みたいな攻撃力はこいつ以外ほぼいないという現実
設定厨には悪いが、ネオグランゾンが一番怖かったわ
2019年10月20日 06:40
第二次のころからグランゾンで味方機バンバン落としてたし、αDC版とかでもアホみたいな強さだったよな
2019年10月20日 22:42
最新作スパロボTのラスボスが気力600の超補正で一発撃墜ダメージ出してくる
2019年10月19日 23:13
ラスボスになるんやろなぁと思ってたら…
異星人や宇宙怪獣にボコボコにされておりました…
2019年10月20日 07:58
ケイサルエフェスの単なる手駒みたいなもんだったから…
2019年10月20日 14:50
なお、OGシリーズでは圧倒的物量で攻めるような奴等がいないから強大な敵の立場でいられると思ったら、現場の役職持ちがやらかしたのでプレイヤーからは「おいおいおい、死んだわゼ・バルマリィ帝国」と思われるようになった模様。
2019年10月21日 13:47
圧倒的物量はゴライクンルが担うから…(小声)
2019年10月19日 23:13
2019年10月19日 23:16
グレートゼオライマーも
マジンガーZEROも
ゲッペラーさんもいないし
充分有情有情♪(錯乱)
2019年10月21日 03:14
真ゲッターとマジンカイザーの二機だけで詰んどるわw
2019年10月23日 07:50
赤いジム「MAP兵器俺に当てていいよ」
2019年10月19日 23:31
2019年10月19日 23:36
2019年10月20日 07:39
精神コマンドはFEのスキルみたいにするのがベストだと思うわ
2019年10月19日 23:45
分析と脱力して
敵ユニットを囲む
そして熱血か魂をかけて
おっと努力と幸運も忘れずに
後はお好きなだけボコると
三十万HP?楽ですねw
2019年10月19日 23:51
2019年10月23日 07:51
お前のHPが10倍だったら絶望だったがな...10%までダメージ下がるのにお前のHPも10%まで下がってたら意味ネーヨ!
2019年10月20日 00:43
2019年10月20日 01:15
回数制にするのは一考の余地あるな
キャラ間の調整大変そうだが
2019年10月20日 01:29
それ以上の時天空(じてんくう)をラスボスや裏ボスとして出せば良い
同じような存在でも、オリジナルだと、製作者の虚無度が足りないので駄目
2019年10月20日 08:00
新ゲッターの最後に出てきた聖ドラゴンあたりが良さそう
2019年10月20日 10:38
聖ドラゴンはゲッペラーの幼体なんだなぁ
2019年10月20日 01:34
HP3000万のボスユニットとか居ても無駄にターン数かかってウザいだけだし
2019年10月20日 03:00
2019年10月20日 09:02
こちらのフェイズになった時点で全員で囲んで1ターンで叩き潰せるから
毎ターンHPが完全回復しようがMAP兵器の範囲が広かろうが関係ない。
激戦にしたいなら複数の強機体が多方向からバンバン登場して
特定の位置に到達されると負けになる防衛戦タイプの戦いにすると良い。
上級者はあえて敵が寄ってくるのを待って名古屋撃ちで撃退します!(ノリコボイス)
2019年10月20日 14:27
真っ先にZ3以降のDLCシナリオを思い出した
2019年10月20日 10:19
配分間違えたら一気に瓦解する感じの奴だもんな
精神コマンドあって強敵はボス一機ってスパロボの基本の流れとは正反対
ボス自身が防衛機能のある敵拠点の位置付けだとしても厄介なのは攻め混んでくるその他大勢じゃなきゃいけない
2019年10月20日 15:15
かといって拠点防衛しながら四方八方から来る敵に対処ってのもキツいし、極論スーパーロボット軍団の活躍見たいのにって声も出るんじゃね?
Tだと最終ステージはターン制限ありで無限沸きだったらしいし、ゴースト並みのが指揮やらで雑魚ですら命中回避30%補正の人海戦術、さらにボスは回復役倒さなきゃ無尽蔵に回復します、とかやられたらたまったもんじゃねーべ
2019年10月20日 10:37
敵勝利エンドはないのに味方が暴れすぎてバッドエンドとかはあるし
2019年10月20日 11:17
シナリオ上でピンチを強制的に演出するのは
本当にシラケる
2019年10月20日 12:06
キリコ「」
ニーバ「アカン」
イプシロン「あーあ」
ワイズマン「オワタ」
2019年10月20日 12:14
2019年10月20日 13:29
XANみたいなのが毎作出てくるとそれはそれでストレス溜まるし
2019年10月21日 11:23
それな
イベント戦闘程にやることなくす事は無いけど最終話はラスボスをボコるだけって位が基本で良いと思うわ
HP高いだけとか言われるけど
出撃ユニット全員が最強攻撃を叩き込むのを一回ずつやるとしたら単純計算で2万×20の40万位のHPは必須だろう
それ以下だと全員の順番が来る前に落ちて興ざめだし
こっちの出すダメージが低いと気分的にショボく感じるからな
2019年10月20日 13:34
ボスもこっちの攻撃に合わせて精神使う
ガイオウなら必中、魂、MAP兵器とかやってもいいぐらいの敵だった
雑魚も精神使うやらないからフェアじゃないんだよな
かといってそんなことしたらくそゲー化するししなきゃただの弱い者いじめだし
バランス難しいね
2019年10月20日 13:41
でも出現場所から動かずに待ってくれる紳士なんだ
2019年10月20日 15:07
2019年10月20日 15:24
よっしゃ命中率98あるし熱血で王手だって攻撃したら
「ざんねーん。ひらめき使ってるんであたりませーんwww」とかなったらブチ切れるでしょ
敵の立場がまさにこれ
後出しで精神使ってるからね
敵もこっちも精神使えてお互いどの精神使ってるかわからない仕様にしないと
ただの高いHP削る作業になっちまうがこれやると難しすぎて投げる奴いっぱいでるんでやるにやれない
簡単すぎるの嫌な人用に難易度地獄とか作ってみたらいいかもね
敵も容赦なく精神使ってきてどの精神使ってるかわからなくするの
2019年10月20日 15:52
無理ゲーを提示しつつ、プレイヤー自身の判断でそれに挑める形にしてほしい
例えば宇宙怪獣の巣に飛び込んで殲滅しなければならないが、
第1話時点の主人公のみで突っ込む、20話まで進んだ戦力で行く、50話の戦力で~と
2019年10月20日 16:35
常時、魂、鉄壁、根性をかけた状態になるシャピロの乗ったヴァルシオンのが強い
2019年10月20日 20:07
それはイベントで切れるの前提のステータスだから正規の攻略無視して闇ゾーマに挑むようなものだな
2019年10月20日 18:50
2019年10月20日 21:38
そうかもね
版権より弱いラスボス代表の完璧親父だって人気あるし
付け加えるならDは歯ごたえが評価の一因なのに弱いラスボスが評価を下げる要因になっていない
2019年10月21日 08:48
APなら引き分けに持ち込める
精神Pも少ないから必中熱血1~2回セットが限界だし
2019年10月21日 08:51
ドンザウサーだった
2019年10月21日 12:35
2019年10月21日 13:55
2019年10月21日 19:35
それスーファミのF-91がまさにそれだったけど何人コントローラーぶん投げたかわからんほど頭にくる理不尽な仕様だったよ
母艦がやられても駄目
味方のジェガン、ヘビーガン、Gキャノンは敵の1機も落とせずまったく壁の役割せず
戦略フェイズで次々とボンと爆発してMS隊が全滅してもゲームオーバーで酷かった
2019年10月22日 08:04
2019年10月23日 07:45
2019年10月23日 09:44
2019年10月24日 12:48
そいつはパイロットに防御のパラメーターがなかったからとはいえ今時HPが高いだけならどうとでもなるからなー。
ぶっちゃけ精神コマンド一定回数無効とか、切り払いガンガンかましてくるとか、MAP兵器連発とか技能や行動パターンで攻める敵の方がよっぽど怖かった。
2019年10月27日 01:02
EN∞
運動性 120
装甲 5000
特殊能力
HP回復大
遠距離攻撃無効
歪曲フィールド
MAP兵器無効
これなら負けない