議論

【急募】スパロボでのゲッター3の使い道

114
1: 風吹けば名無し 2019/08/20(火) 01:15:52.97 ID:XkGQmqn40
なんかある
benkei

2: 風吹けば名無し 2019/08/20(火) 01:16:16.72 ID:OFtsPbrwp
海での戦い

3: 風吹けば名無し 2019/08/20(火) 01:16:21.89 ID:eio/nMMRx
ドラゴノザウルスを倒す
ドラゴノザウルス

4: 風吹けば名無し 2019/08/20(火) 01:16:56.99 ID:ZNcOX5tN0
援護防御

5: 風吹けば名無し 2019/08/20(火) 01:17:35.68 ID:HdKnbTE70
ゴッグとタイマン
ゴッグ

6: 風吹けば名無し 2019/08/20(火) 01:17:45.94 ID:e9d+evqe0
とりあえず大雪山おろしのムービー確認

7: 風吹けば名無し 2019/08/20(火) 01:18:03.44 ID:XkGQmqn40
言うほど海で戦うか?

8: 風吹けば名無し 2019/08/20(火) 01:18:23.20 ID:wuwXdcHXd
ミノフスキークラフトつけてワンチャン



3人乗りを活かした精神タンクやぞ
主に、気合気迫の。

昔は海ステージのボスキラーでしたが、
そもそも今は海マップ自体も少ないですしね。。。
たまにあってもA-アダプタやスクリューモジュールで
なんとかなっちゃうという。

あと最近は竜馬が強すぎるってものあるかなー

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1566231352/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボは海中のみのステージどころか、そもそもの海自体少なくて使えなくね?
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      Tは海適応なくしてもいいぐらいになかったな。
      GGGステージぐらい?
      しかも南のちょっと部分だし。
    2. 66. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      OEとか海地形そのものがオミットされとるからなぁ・・・
      代わりに真ゲッター3は何故か対空がエラク強化されてたけど
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    デフォで援護攻撃を持ってるのが武蔵(弁慶)だけってことも多いから、序盤のボス攻略にひとつ
    インパクト1部では統率グレートブースター&弁慶の援護ゲッターチェンジアタックがボスキラーフォーメーションでお世話になったわ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    地形適応をパイロット、機体共に鍛えて援護攻撃要員
    1. 93. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      それ、竜馬のまんまでも良いよね
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ※1
    たまに海ステージが出てきても、敵はほとんど空飛んでるというねww
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    PSPの方のスパロボAでゲッター1と2が紙装甲だから使ってた。
    しかもゲッター1の射程1とか2で短いのばっかで使いにくかったから3は長くて使いやすかったよ。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    チェンジアタック以外に弾数製の強武器がもっとあれば援護攻撃だけさせたりするんだけど
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    Z3、Vとトゥアハー・デ・ダナンが出るぐらいだし水中面増えるぞと思ったら
    そんなことは無かったどころか潜水艦が宇宙で飛んでるからね。
    敵も空飛んでるしあんま意味がない。
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    少しでも装甲欲しい時はゲッター3系にしとくかな…。
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    インパクト1話目にいれば……
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    大雪山おろしが割と高威力低燃費低気力なことが多いからA-アダプターとか付ければそこそこ使える
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    久しぶりにスパロボLやったけどゲッター3いたら大活躍しただろうな
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3のパイロットってゲッターのパイロットで一番早く援護攻撃覚えるから序盤の援護攻撃要因としては使うよ。ミサイルストームエネルギー食わんし
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    使う事ないから
    これからは真ドラゴンで武器扱い
    でいいぞ
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      2派の俺に謝れ。
      ゲッターは2しか使わない。
      1. 63. スパロボ好きの名無しさん
        >>31
        知らんがなw
      2. 101. スパロボ好きの名無しさん
        >>31
        俺も基本2だ
        ゲッタービジョンのおかげで1番生存率高い
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    飛影の海魔やネッサーとともに海ステージで大暴れしたい。
    というかレニーちゃん使いたい。
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    αの大雪山おろしの空にぶん投げてキュピーン好きだった
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    水中にゲッター3配置して無双するぜってやったら
    EPに思いの外削られてビビった記憶がある・・・
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    というか2すらもう使わん
    1でゴリ推しや
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    昔はゲッター2で移動して、ゲッター1に変形して攻撃して、エネルギー切れか節約したい時はゲッター3って感じだったな
    今はゲッター3どころかゲッター2も存在意義危うい
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    Dだとそこそこ射程あるパンチ、良燃費の大雪山おろし、2種のミサイルで優秀な援護砲台だった
    自分の手番になったら分身の2か最大火力の1
    あとNEOでもかなり強いんだっけ?
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    NEOでは威力の高い対空(敵に反撃させない)持ち、
    高装甲、不動(押出・突破攻撃無効)持ちって、
    破格の待遇を受けて最強格の一角。
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    サルファではゲッターサイクロンがそれなりに優秀だったから使ってたわ
    1. 112. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      Aアダプタの無い序盤は早期に手に入るスラスターモジュールで宇宙適正を上げて命中率もパーツで補強すれば宇宙空間でめっちゃ使えるよな。
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    懐かしの無印第2次なんかはこいつ居ないとクリア無理じゃね?ってくらい
    役に立ってくれてたんだけどな
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    戦犯、竜馬のAB
    1. 67. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      これよな。最近のスパロボは撃墜数によるABがあるからゲッターなら竜馬でゴリ押ししちゃう
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトでゲッターが初期メンバーではない不具合
    なお仮に参加できてても無強化なのでゴッグの集団にボこられる模様
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    今は敵が水中にいたとしてもスクリューモジュールで間に合わせできるから…
    1. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      なんて事言いやがる…
      その通りすぎる…
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    impactの水中ゴッグは一話が有名だけど、序盤でちょくちょく出てくる。ゲッター3自軍入りすると感涙モンですよ
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    ミサイルストームの弾数が多ければ鉄壁かけて敵の中に放り込んで反撃削り役やらせられるんだがな
    ミサイルストーム(MAP)があればなおよし
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    昔のなら1はボスキラーと対空専用で、3は地上敵相手によく使ってたわ 
    低燃費・高威力だから1より出番多いまである
  29. 30. スパロボ好きの名無しさん
    海ステージあっても敵は航空戦力ばっかりだからな
    その点ではUCのジオン残党はズゴックとかジュアッグとか持ち出してきて有用だった
    できればゼー・ズールも持ってきて
  30. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ※4
    もしくは侵入不可で事実上の空戦マップとか(oe)
    ※18
    ぶっちゃけ最近はゲッター2のほうが使い道ない気がする。大概回避系近接タイプだし、敵陣突っ込んでも反撃手段乏しいしそれならもっと使いやすいユニットいるし。以前は敵も命中高いからマッハスペシャル+オープンゲットの超回避が役に立ったんだがな。NEO系列で行動後変形可とかなら突破攻撃した後変形とかトリッキーな使い方できたら面白かったんだが
  31. 33. スパロボ好きの名無しさん
    おーっと つるかめつるかめ
  32. 34. スパロボ好きの名無しさん
    精神コマンド要因増やしてくるだけで十分役立ってるぞ
  33. 35. スパロボ好きの名無しさん
    近作では結構いいものを持ってはいるんだけど「竜馬を控えさせてまで」戦わせる価値があるかどうかが微妙な立場
    ゲッター1が強化されたり、強化パーツがインフレして弱点(単射程、高燃費)が薄れるほど顕著になる問題点
    長射程弾数武器+ヒットアンドアウェイ+移動後変形でようやっと普段使いできるくらい
    MAP持ちならなおよし
  34. 36. スパロボ好きの名無しさん
    空飛ぶデメリットがほぼないのが悪いよ
  35. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ※12
    gcxoだと真になる前のネオ3は援護もあるし敵も結構当ててくるし頑強だから1番使えた。要地形パーツとは言え他の形態でも適応問題になるから結局必要だし。なお真になるとなぜか遠距離射撃になるまでは良いが、ミサイルが4発しか無いのが問題と微妙になる
  36. 38. スパロボ好きの名無しさん
    ドラゴノザウルス復活しかないな
    ゲッター線を浴びてムートロンの力を得つつ何かS2機関取り込んで光子力エンジン呑み込んだスペシャルなやつ。
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      ドラゴノメカザウルスで
    2. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      それもうアゾエーブみたいなラスボスじゃね?
  37. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3は援護防御要員くらい。
  38. 40. スパロボ好きの名無しさん
    昔のスパロボみたいに、基地内戦闘だと飛行不可にすれば、
    2や3の使い道出てくるだろ
  39. 41. スパロボ好きの名無しさん
    海が多いスパロボといえば真っ先に
    思い付くのが新スパの地上ルートなんだけど
    その新スパも海マップ祭が終わった頃に真ゲッター加入という···
  40. 43. スパロボ好きの名無しさん
    OEでは陸の覇者なんだけどな
    曲射対地対空押出MAPWに不動と
    ぶっちゃけ1より使い勝手上
    NEO、OEは役割分担ちゃんと出来てたな
    火力特化の1
    機動力の2
    不沈砲台の3
    1. 81. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      結局、役割分担させるには使い分けを意識した個性が必要で、RPG的には、それは持たせるアビや属性で簡単に作れるもので、NEOやOEはそれをやったんだが…
      スパロボのメイン支持層がもはやドラクエの武器属性や呪文相性すら煩わしく思ってそうな要介護者ばかりでな
      変わるきっかけがあるとすれば海外勢の声くらいか。すでに今の国内と同等かそれ以上くらいのプレイヤー数はいるようだし
      1. 91. スパロボ好きの名無しさん
        >>81
        NEOOEの武器特性システム正直めっちゃ好き、使わない死に武器が出にくいのが良い
  41. 44. スパロボ好きの名無しさん
    Fで海中にいるガギエルを倒す時が一番輝いてたな
    今はどのキャラを使おうが強化パーツ,パイロット育成でどうとでもなるからな...
  42. 45. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもゲッターが出ない事が増えて来たから、ゲッター3がどうのとか言ってられんよな
    XでスタジオBBですらゲッター出さない時があるって事実が出来たし
    DS系は最初から出す気が無いし、いずれは出る方がレアに成って行きそう
  43. 46. スパロボ好きの名無しさん
    Z3でガルガンティア参戦で活躍する機会があるかと思ったけど、
    ルート分岐でゲッターがいた記憶がない
  44. 47. スパロボ好きの名無しさん
    そもそも今のスパロボに戦術性がないからね
    好きな機体をパワーアップさせて活躍させるのが特徴だから
    思い入れがなければ使い道は無いよね
    特にゲッター3は変形の形態の一つだからゲッター1との両立が出来ないのもネック
    ミサイルの弾数がもっとあればなー
  45. 48. スパロボ好きの名無しさん
    おとなしく絢爛舞踏祭が参戦するまでお待ちください
  46. 50. スパロボ好きの名無しさん
    64では3のパイロット武蔵だったらなぁ、って感じる事度々有った、覚醒覚えた後の竜馬の負担が重すぎる
  47. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3は射程長いし硬いんだけど足遅い。ゲッター2は足早いけど思ったより避けないし紙装甲だから先行させにくい。で、結局馬鹿火力のゲッター1だけ使う。
    1. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>51
      火力だけに目が行きがちだが改造してりゃ装甲も充分なレベルだし回避も割りとするからなぁ
      むしろ意外とよけないゲッター2が最近はホントに役にたたん
  48. 52. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボはアダプター系がすぐ手に入るしEN回復系やEN自体多くて節約する意味ないし工夫が全然必要なくなって万能機体ばっかりだからな
    インパクトぐらい役割分担ができるなら使いようがあるんだが
  49. 53. スパロボ好きの名無しさん
    海ステージ少ないもあるが戦犯は強化パーツだと思うミノフスキークラフト以外の地形適応パーツは廃止すべきプラコン系も
    1. 54. スパロボ好きの名無しさん
      弁慶のエースボーナスにガードと底力L9と鉄壁で不沈艦プレイが真ゲッター3の真骨頂かな。
      >>53
      (弁慶のエースボーナスのフォローができなくなるので)駄目です。
  50. 55. スパロボ好きの名無しさん
    たまに海マップあっても敵は空いたりゲッターは宇宙ルートだったり
    エースボーナス取るためだけにゲッター3使う
  51. 56. スパロボ好きの名無しさん
    MAP兵器捏造しようぜ
  52. 57. スパロボ好きの名無しさん
    気力上げの為に、肉壁に使うこともあったなあ
  53. 58. スパロボ好きの名無しさん
    一番というかメインで唯一使ったのAかな。
    シャトル防衛でめっちゃ活躍したわ。デビルガンダムとデスアーミー相手
  54. 59. スパロボ好きの名無しさん
    1の武器が強すぎるのがいけない
  55. 60. スパロボ好きの名無しさん
    すごい硬いみたいな差別化したチューニングされてれば使い道もありそうだけど
  56. 61. スパロボ好きの名無しさん
    牽制の見せゲッター3
    ロボットモード ジェットモード タンクモード
    驚異の3段変形‼️
    のタンクモードや
  57. 62. スパロボ好きの名無しさん
    何の作品だったか忘れたけど、無消費大雪山でぶん投げまくってたわ
  58. 64. スパロボ好きの名無しさん
    開発がゲッター3好きに嫌がらせするのが楽しんだろ
    海有るルートとかステージ有ってもゲッターがそこにすら居ないのが当たり前でわざと会話で出して弄ってニヤニヤしてるんだろ
    開発はゲッター3にはドSなだけ
  59. 68. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボにもっとテクニカルなMAPがあってもいいと思うんだけどな。なんらかの事情で、主役級パイロットは出撃できないとか。Mサイズ以下しか出撃できないってMAPは確かあったけど難易度は低かったような気がする
    まあ下手したら詰むとまではいかなくても激ムズにならないよう配慮したんだろうけど
  60. 69. スパロボ好きの名無しさん
    神隼人って会話パートでイキってるけどショボイ機体に乗ってるよな
  61. 70. スパロボ好きの名無しさん
    NEOの新ゲッター3は対空攻撃が強すぎる
    おかげで弁慶の撃墜数がどんどん伸びて
    竜馬の撃墜数が全然増えん
    エースボーナスさえ取れば竜馬の方が最大火力出せるんだがなぁ
    たぶん対空攻撃の威力は調整ミスではと思ってる
  62. 71. スパロボ好きの名無しさん
    地味にミサイルの射程長いから反撃用に変形させとくと便利・・・かもしれない
  63. 72. スパロボ好きの名無しさん
    今は出撃していてもインターミッションで撃墜数稼げるようになっちゃったからね……
  64. 73. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3カッコイイから使いたいんだよなぁ
    ポセイドンもそれなりに好き
    でも真ゲッター3は…ハッキリ言ってカッコ悪いから使わない。
    使い道どうこうの前にノーマルのゲッターロボとGを使わせろ。
  65. 74. スパロボ好きの名無しさん
    もし次のスパロボで新ゲッターが参戦したら
    大雪山おろしの空の地形適応がSだったら嬉しい
  66. 75. スパロボ好きの名無しさん
    適応で言えば陸上で使うにも何の問題もないんだが、かといってゲッター1に勝る旨味がほぼない
  67. 76. スパロボ好きの名無しさん
    チェンゲは3人とも渋くてカッコいいから
    気分で交互に使ってるけどな
    旧声優のでは1号以外まともに使ったことねえわ
  68. 77. スパロボ好きの名無しさん
    偽書ゲッターロボ ダークネスが参戦したら俺はゲッター3しか使わんぞ?
  69. 78. スパロボ好きの名無しさん
    ※68
    確か2z破壊とoeにあったな。前者はボトムズ系のステージで後者もボトムズ系でこっちはsサイズと主人公機(m)真ゲッターだけと言う特徴があった。なお後者は強制出撃のユニットオンリーで使ってないユニットばっかだとかなり地獄だった。この辺りからレベルも経験値up課金しないと面倒になる
    正直rtsとかでユニットの性能が決まってるならともかくスタッフの押し付けって取られたりこの手のキャラゲーでは相性最悪だからなあ
  70. 80. スパロボ好きの名無しさん
    そうだ!
    竜馬と隼人には食中毒で下痢をしてもらって
    変わりにイーグル号とジャガー号にはジャンボマシンダーを乗せて出撃させればいいじゃないか
    それで武蔵の無双(と無茶苦茶なゲッターの変形)が始まる!
  71. 82. スパロボ好きの名無しさん
    ※81
    >>武器属性や呪文相性(ry
    スパロボに限らずソシャゲが儲けられてる理由の大半がそれよ、文章読むのも面倒くさいって人もいるし(まあ俺の周りなんだが)。なんぼそんなゲーム何が楽しいのって煽ったところでそんな人が多いってのが現状、まあソシャゲも物によってはゲーム性あって結構頭使うのも有るが大概すぐ人いなくなる
    あとNEOのシステムはOEが出たことから好評だったんだろ。そのOEがあまりものクン調整で自滅したようなもの
    1. 87. スパロボ好きの名無しさん
      >>82
      ソシャゲで嫌われるのは分かるよ。何せ、キャラや武器がガチャという運要素に絡んでプレイヤー毎にレベルデザインに差が出るし、ソシャゲ1プレイ毎に何十分、何時間もかける人いないからね。だからこそ、「この属性欲しいでしょ?時間ないでしょ?課金しよ?」ってソシャゲは仕掛けてくる
      でも、よくスパロボのシステムの話になると、”大して変わらない”ことから引き合いに出されるドラクエや、斜陽になって久しいSRPG業界では景気の良いFEの家庭用ゲーム専用機用タイトルに目を向けると、ライト層向けにウケそうな要素やカジュアル難易度を用意こそすれど、戦略面の駆け引き要素を削除したかっていえばしてないわけで。それで人気が急落したかと言えばそういうわけでもないから、家庭用スパロボの固定層がRPGの定石すら煩わしく思う層という俺の憶測は非であるという反証にはならんかなぁ
      NEOも出荷からして絞ってたあたり、メーカーも自分たちが抱えてる層の生態は分かってるってことだろう。分かったうえで挑戦した気概は評価したい。ちゃんと黒字だったらしいしね
  72. 83. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3専用のMAP兵器でも追加すりゃええやん
  73. 84. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3だけBGMをHEATSにしよう
  74. 85. スパロボ好きの名無しさん
    ※83
    OVA系だとミサイルが着弾型MAPWにできそうなんだけどね
    2発くらいしかなくても結構違ってくるっしょ
  75. 86. スパロボ好きの名無しさん
    Tだと海ステージ無さ過ぎてマジで空気だったな…
    竜馬と隼人が暴走気味なおかげで武蔵は存在感出してたけど
  76. 88. スパロボ好きの名無しさん
    いっそのこと反撃選択で変形できるようにするか?
    敵ターンで精神コマンド使える今となってはそれ出来てもさほど大きな格差にはならんだろ
    1. 94. スパロボ好きの名無しさん
      >>88
      じゃあ召喚でいいよねもう
      どうせほとんどのユーザーは使わないんだし
  77. 89. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ、新スパのネッサーだけが出撃可能みたいなシナリオ出されても困るんで、別に今のままでいいや…
  78. 90. スパロボ好きの名無しさん
    ※87
    なんだかんだでドラクエもffも最盛期に比べたら人は離れてるけどな。feは一時期に比べると良く復活したなって思うわ。
    定石とか言い出したら、そもそもセーブ&ロードがある時点でもともとスパロボはかなりsrpgの定石離れてると思う
  79. 92. スパロボ好きの名無しさん
    天獄篇でガルガンティアシナリオの時に戦闘前会話でウキウキする弁慶みて俺は泣いたよ
  80. 95. スパロボ好きの名無しさん
    とりあえず大雪山おろしの消費ENを0にしよう
  81. 96. スパロボ好きの名無しさん
    一応最近のでも重装甲だから強いぞ
    武蔵の防御能力も高いし3人乗りだから反撃で肉を切らせて骨を断つ戦術ができる
    エースパイロット増やしたい時武蔵をサブオーダーで稼ぐのは勿体ないぞ。
    攻撃される前に竜馬で倒す方が楽とかぬかしたらニューヨークでゲッター炉握り潰す
  82. 97. スパロボ好きの名無しさん
    もっと地形特性を生かしたスパロボやりたいわ
    最近のはどれもAABAみたいな適正でつまらん
  83. 98. スパロボ好きの名無しさん
    ※97
    αからそういうのが多かったから、
    ニルファでのノイエン・ビッター隊はものすごい衝撃だったな。
    気力と地形補正でこうも変わるかと。
  84. 99. スパロボ好きの名無しさん
    ※97
    そんなあなたにスパロボKですよ!
  85. 100. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターダークネスをスパロボに出せばパイロット目当てで多くの人が使い方を考えるさ
    ダークネスのⅢ(3ではない)は普通に飛べるっぽいし
  86. 102. スパロボ好きの名無しさん
    ※81
    一言言っておくが、新システムの部位パーツやジャンルにしてもrtsやアクションや対戦とか色んな展開してきてそれらが続かなかったのをユーザーに責任転嫁してるが、そうなったのは全部出来が悪かったからだ。純粋に褒められるのはsc2くらいだ、それだってシナリオによっては飛行できないユニットが出撃できないのが全ステージとか粗あった
    1. 113. スパロボ好きの名無しさん
      >>102
      それは派生タイトルが続かなかった理由であって、いつものスパロボに一応あってユーザーが認めてたタクティカルな要素削った理由にはならないよね?
  87. 103. スパロボ好きの名無しさん
    NEOはゲッター3も強いけど2も強くて、1の出番がほとんどなかったな
    1も十分な性能ではあったけど
  88. 104. スパロボ好きの名無しさん
    NEOのゲッター1は装甲低いし飛ぶと敵の対空攻撃でフルボッコにされて反撃できないまま二三発で沈む
    トマホークブーメランは威力がイマイチと
    ゲッタービームフルパワー来るまでホント悲惨だったな。
    来ても竜馬のエースボーナス取ってなきゃ損した気分になるし。ボスキラー特化で入手も終盤だから撃墜数稼げない。結局弁慶が終盤も稼ぎまくる
    早く再参戦して新ゲ竜馬には地獄公務員と一緒にタッグ組んで暴れまくってほしい
    1. 105. スパロボ好きの名無しさん
      >>104
      追記すまん
      入手とはゲッタービームフルパワー入手のことです
      ユニット入手のことではないです
  89. 106. スパロボ好きの名無しさん
    ※103も言ってるが3に霞みがちだが実は2も最強クラスの突破持ちだったりで使いこなすと強いのよね。ウィンディとかの回避系と違って複数乗りだからヤバくなってもフォローできるし
    1は単体最強の火力あったりで強いのは間違いないんだが微妙な期間が長すぎる。スパロボ初の石川龍馬だったからメインに使ってたが
  90. 107. スパロボ好きの名無しさん
    SFCの第三次だと中盤くらいまではゲッター3はかなり強力だった覚えがある。
    海入らなくて地上でも大雪山おろしはかなり強力で。
    終盤なると宇宙だしポセイドンよりマッハスペシャルあるライガーの方が便利だけど。
  91. 108. スパロボ好きの名無しさん
    でも弁慶がいれば八奈見乗児の「大雪山おろしーっ」を聞く為に一回は使う
    なんならミノフスキークラフトを着けてでも
  92. 109. スパロボ好きの名無しさん
    小中学生時代だけど第四次とSでのドラゴノザウルス戦はイーグルファイター共々本当に世話になった記憶しかない
  93. 110. スパロボ好きの名無しさん
    スクコマ2のポセイドンは最高に輝いてた
    アビスガンダムとのタイマンが熱い!
  94. 111. スパロボ好きの名無しさん
    時獄の完全な水中戦マップでヒビキが「弁慶さんがいないのが悲しい」とか嘆いてたの思い出した
    元々水中戦マップが少ない上に間も悪いという……
  95. 114. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター2系
    ・デフォで空飛べる
    ・ゲッター線銃(右腕から発射されるゲッタービーム)追加
    ・ゲッタービジョン(マッハスペシャル)は攻撃技に変更
    ・ゲッターキック追加
    ゲッター3系
    ・デフォで空飛べる(ポセイドンのみ)
    ・大雪山おろしと称する、ただぶん回して放り投げるだけの技はゲッター1にも追加
    ・1系がトマホークブーメラン使用後に3系に変形で、3系もその技が使える(その場限り)
    ・地上でも活躍出来るようにする
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です