ありがちなこと

NPCのミデア「守ってクレメンス」スパロボワイ「ええんやではよ逃げや」

71
1: 風吹けば名無し 2019/06/10(月) 15:19:07.41 ID:WxOo0Rb30
ミデア「あっ敵やんけ特攻するンゴwwwwww」

ワイ「」

midea

2: ラ王への道 ◆GGwcK2WhPg 2019/06/10(月) 15:20:51.20 ID:NqJEEDi/M
はぐれメタル?どうせ逃げるからこっちから逃げたるわ!

しかしまわりこまれてしまった!

はぐれメタルはにげだした!

スクエニ社員、●ね!

3: 風吹けば名無し 2019/06/10(月) 15:21:51.94 ID:S7ASeZkd0
>>2
頭おかしくて草

4: 風吹けば名無し 2019/06/10(月) 15:23:06.02 ID:axiIl+K2p
敗北条件:五飛の撃墜

スレタイから1までのリズム感がよくてついw


OG MDでNPCを守ろうとして勝手に攻撃された時は
殺意が湧いたなぁw
SRポイント諦めたくなった


そういえば最近ミデア救出ミッションないなぁ
昔は割と定番だったよーな。
NPCと暮らそう!1 (ノクスノベルス)
惰眠
フロンティアワークス
2017-03-10


引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1560147547/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ゲラール兄貴…。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボのNPCはネタの宝庫
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    TのNPCはグレミー戦のマシュマーさんくらいかな?勝手に攻撃して勝手に落とされてハマーン様への愛で復活するを繰り返してたけど。
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      マシュマーが撃墜されないことが加入条件とかかと思ったけどそんなことはなかったぜ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    一応味方だから、進路塞いでも意味ないしなぁ……
    殺しちゃいかん、守らないかん、逃がしちゃいかんでOGMDのSRポイントはめんどくさかった印象しかない
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    バルトール「輸送機護らなきゃ…(使命感)」
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    輸送機護衛ミッションは
    不評だったから無くなったのでは
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボじゃミデア見掛けないが。
    もし3DSで今も新作が出ていたら、ジ・オリジンやサンダーボルトが参戦する一年戦争ベースのスパロボがあったかも。
    Zガンダムや逆襲のシャアのガンダム世界から一新するようなのをBB製で出すとは今のとこ考えにくいし。
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    当時ガンダムをあまり知らない自分の心に、ボールという名前は深く刻みこまれた
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    時獄篇18話
    ブラックオックス「イヤイヤー」
    ワイ「ロボットにも反抗期があるとか可愛い奴やで」
    ブラックオックス「イヤイヤー ひとりでできるもんー」
    ワイ「おいこら待たんかい」
    ブラックオックス「修理イヤー 信頼も強化パーツもイヤイヤー」
    ワイ「」
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    Sソウルセイバー初登場のところはちょっとあれだけど
    味方NPCが量産型ヒュッケバインのころにくらべると全然楽に思えた
    あの粗大ごみのおかげでハロウィンプランが産まれたことだけが唯一誉められるところ
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    飛影「NPCもある程度強くないとダメよね」
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      ランカ「強すぎるのも」
      アレンビー「どうかと思うよ」
      1. 21. スパロボ好きの名無しさん
        >>17
        ブレラ「俺も正直スマンかった。」
    2. 18. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      お前守られるはずのミッションで底力発動させて敵勢力殲滅してたろ
    3. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      2回行動と高確率分身の時点でプレイキャラより強いじゃねーか
      1. 47. スパロボ好きの名無しさん
        >>25
        実際、原作でもそんなんだから困る。
        合体ロボットもの恒例の、合体を阻止する作戦をやってみたら、合体する前の飛影さん(ジョウはまだ黒獅子搭乗)の方が強くて見事に殲滅させられた回とかあったぞwww
    4. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      爆竜「おかげで原作再現なくてニッコリ」
      よし出番だと思ったら零影にふりまわされてノックアウト
    5. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>11
      倒せる可能性がある東方先生マジ可能性の怪物
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    デーレーデーレー
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    護衛も付けずに輸送機だけで物質持ってこさせるって連邦軍っ駄目すぎだろと子供ながらに思ってたなw
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    飛影はマップ兵器で処理ですわ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    機銃で反撃や!
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    勝敗に関係ない味方NPCを、無限復活させるのやめろや
    BXじゃ味方NPCがあまりに出没し無限復活しまくり、経験値泥棒しまくるなど鬱陶し過ぎて
    途中で萎えた
  17. 19. スパロボ好きの名無しさん
    Aのアキトは許さん
  18. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ※11
    ある程度とは…
  19. 22. スパロボ好きの名無しさん
    護衛対象を守れ←わかる
    護衛対象NPC「勝てる見込みないし、反撃で死ぬけど攻撃するンゴwwww」←?
    普通にこっちで操作可能のNPCになれば誰も文句言わん
    1. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      NPCの概念壊れる
    2. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      NPCの意味くらいゲームやるなら知っとけよw
    3. 56. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      それはゲストPCというんや。
  20. 23. スパロボ好きの名無しさん
    別に守護らきゃいかん訳ではなかったが
    MXのドラグーンとかは強かったな。
    モブ一般兵でもネームド相手に結構粘ったりしてて
    「あ、これ量産したら確かに勝てるな。」
    って思ったわ。
  21. 24. スパロボ好きの名無しさん
    いつもスパロボが温過ぎるとか言ってる連中は
    NPC援護ミッションの事はどう思ってるのか
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      ぬるいことにかわりはない
    2. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      Fのダンクーガ合体回とか好きだよ
      合体分離駆使してなんとか守りきれた時とか嬉しいもんだ
  22. 26. スパロボ好きの名無しさん
    f完結のカトル搭乗ウイングゼロきつかったなぁトロワが勝手に攻撃するし
    最終的にアスカの挑発で遠くに寄せたわ
  23. 28. スパロボ好きの名無しさん
    足手まといの味方が一番の強敵というリアリティ
  24. 30. スパロボ好きの名無しさん
    第3次なんか逆に敵のミデア襲撃してたぞ
    バンプレストオリジナルの敵幹部がミデア乗ってるという…
    まぁ機銃でバトルクラフトなんかは簡単に落ちるけど
  25. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ミデアにリガズィ詰んであるのってコアブースターイメージだったのかな?
  26. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ダンクーガで守ったりとか、木に囲まれた野原にミノフスキークラフトが落ちてたの思い出す
  27. 34. スパロボ好きの名無しさん
    64のNPCのマグアナック隊は弱くてすぐ撃墜されて敵の気力上げるだけだから
    攻略本にマップ兵器で敵と一緒に撃墜してしまおうとか書かれててワロタ
  28. 35. スパロボ好きの名無しさん
    そーいや、最近はユニット護衛や拠点防衛系のマップがてんで見なくなった印象。
    ・・・やっぱ不評なの? 
  29. 37. スパロボ好きの名無しさん
    もっと見かけなくなったのは、大気圏離脱&大気圏突入ミッションやぞ。
    1. 41. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      もひとつ言うとTだと海マップも激減したな
      1. 50. スパロボ好きの名無しさん
        >>41
        OEに至っては、海とか水中とかいう地形自体がないからな。
        (厳密にはそういう場所がMAP上にあっても、上を飛行するだけで潜ったりは出来ない)
        尚、真ゲッター3は対空属性武器で大活躍する模様。
      2. 67. スパロボ好きの名無しさん
        >>41
        海でまともに戦える奴も最近いないからな……
        いや昔から少ないけど
    2. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      無印種が参戦(種死含まず)すると、3馬鹿デビュー&ジャスティス合流&オーブ本土壊滅&ウズミカガリ親子死別という大イベント回がオーブのシャトル打ち上げの時だからかなりの確率で再現してくれるよね
      なお無印種の参戦率
    3. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      ああっ確かに!
      言われるまで気づかんかったわ・・・
      まあ、そこはきっと敵さん達も、クラウンやカクリコンみたいな目には逢いたくないんじゃないか?
      と好意的に解釈しとくわ。
      逆に打ち上げの場合は、Vガンで言ってたみたく、打ち上げ施設が貴重であまり壊したくないとか。
      1. 54. スパロボ好きの名無しさん
        >>49
        ケイトさん生存させてもその後の台詞がないっていうだとしてもね
  30. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ミデアの進行方向上に狙い撃ちして出る敵の増援
    敵に突撃していく勇ましいジム系の猛者たち
  31. 42. スパロボ好きの名無しさん
    第2次Z再世篇の他のスポット参戦NPCが無限復活する中、一人だけ一度撃墜されたらそのまま退場するコーラサワー氏ェ…
  32. 45. スパロボ好きの名無しさん
    復活して敵対したまま去った次のシナリオで「和解は全然してないけどあいつら野放しにしておくのは癪だから今この場だけ手を貸してやるわ」っていう、普通はNPC化して戦うであろう場面でもこっちの指揮に入ってくれる東方先生マジ神
    1. 53. スパロボ好きの名無しさん
      >>45
      Tのマスターアジア、マジで地球の守護者
      解決したら勇者を褒めて去って行くのもカッコイイ
      プレッシャーやら極やらインチキくさい技能持ってるから他の無改造スポット参戦組と違ってある程度戦えるの笑える
  33. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ミデアを助けろ!
    宇宙あがるから邪魔させないでね!
    これ大っ嫌いだ
  34. 48. スパロボ好きの名無しさん
    Fだとミデア全機守ろうと思ったらダンクーガが「加速」使って向かわないと間に合わないんだよな
    「加速」覚えるまで忍育ててなかったから1話からやり直したの思い出した
  35. 51. スパロボ好きの名無しさん
    64のウラキ初登場マップのミデアはちゃんと逃げてくれてよかった。
    ジェガンは…南無三
  36. 52. スパロボ好きの名無しさん
    WのオーガンやアキトはNPCでもパイロット養成した分引き継いじゃうから2週目以降がキツい
    1. 57. スパロボ好きの名無しさん
      >>52
      Wはバグで資金養成ポイントカンスト出来ちゃうから...
  37. 55. スパロボ好きの名無しさん
    何がタチ悪いって、ミデアって武器が射程1の機関砲しかないせいで自分から敵陣に突っ込んでいくんだよな・・・
  38. 58. スパロボ好きの名無しさん
    デラーズさん、自爆するならせめてゼラニオに突っ込んで下さい。サルファの名もなきエクセリヲン艦長見習えや
    1. 63. スパロボ好きの名無しさん
      >>58
      デラーズの特攻した相手が一般兵のカレイツェド2体だったことはいまだに覚えてる
  39. 59. スパロボ好きの名無しさん
    αぐらいの頃までは物資関係の話が割とあったから協力組織が物資あげるわってあったけど
    今のスパロボはほぼ無限の物資がある三食昼寝付きおやつ有りレベルの部隊だからな
    1. 62. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      何かその辺が最近のスパロボがつまらない理由の一つだな
    2. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>59
      最近はナデシコやらマイトガインやらダイターンやら参戦しまくってるから
      バックにネルガルやら旋風時コンツェルンやら破嵐財閥やらがいるんで仕方ない
      それでも特定の話数で資金不足とか言ってるけどな
  40. 60. スパロボ好きの名無しさん
    最近だと初登場のアセムが撃墜されておきながら気合で復活して
    スーパーパイロットをなめるなよって言うのが笑った
  41. 61. スパロボ好きの名無しさん
    いつものプレイヤー軍以外の味方部隊がメインなら
    初期の宇宙世紀系ガンダム系の母艦(地上ルート)になってたかもなあ
  42. 64. スパロボ好きの名無しさん
    64では珍しく母艦として運用されてたこともあったね
  43. 65. スパロボ好きの名無しさん
    逆にプレイヤーがぶっ殺したいのに護衛しなきゃいけないうえ割と硬くて割と火力あるUXハザード
  44. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ※47
    ハザード「 合体させなきゃ奴も大した事は無い!」
  45. 69. スパロボ好きの名無しさん
    昔はミデア見たら強力な物資運んで来てくれたりしたから
    イライラしつつも守るの楽しみだったな
  46. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ボールを助けて高性能レーダーを4つ付けラスボスに射程12から攻撃するロマンを今のキッズは知らない…
    1. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>70
      ガンタンクでも可
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ロム兄さん

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