1: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:31:50.39 ID:eNrGY7te0
ちなスパロボプレイはアドバンスのDしかやったことない

3: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:32:27.61 ID:eNrGY7te0
敵の火力高杉内
4: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:32:59.78 ID:ZED+G8bkd
サーバイン無双

29: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:41:10.65 ID:HWatjGKBp
>>4
サーバインて射程1やのに何故かめっちゃ活躍した記憶あるな
サーバインて射程1やのに何故かめっちゃ活躍した記憶あるな
5: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:33:07.04 ID:+JkHw1/Ka
4次はおもろいで
なおダンクーガ
なおダンクーガ
6: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:33:46.14 ID:eNrGY7te0
>>5
仲間にしたばかりなんやが弱いんか?
仲間にしたばかりなんやが弱いんか?
10: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:35:05.70 ID:+JkHw1/Ka
>>6
後にコンバトラーとの二択でリストラやぞ
後にコンバトラーとの二択でリストラやぞ
15: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:36:38.43 ID:eNrGY7te0
>>10
ファー
女の子が可愛い方を残すで!
ファー
女の子が可愛い方を残すで!
14: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:35:58.73 ID:6r3ChpvSF
>>6
地形適応見てみ
地形適応見てみ
22: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:38:54.97 ID:eNrGY7te0
>>14
なんかおかしいか?地形とかよくわからんのや
なんかおかしいか?地形とかよくわからんのや
30: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:41:35.29 ID:+JkHw1/Ka
>>22
パイロットとユニットの地形適応見比べたらいかにゴミかわかるで
パイロットとユニットの地形適応見比べたらいかにゴミかわかるで
16: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:37:05.42 ID:SdjrUzodd
初めてやった時は地形適切とか気にしてなかったわ
7: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:34:08.96 ID:I4Te9TKya
マップ兵器だけ鍛えれ
13: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:35:38.21 ID:ZED+G8bkd
この頃はマップ平気がクッソ広くて
うまく射程内に大勢おさまると勃起したわ
うまく射程内に大勢おさまると勃起したわ
8: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:34:24.92 ID:eNrGY7te0
キャラクターの名前覚えきれんのやが
ガンダム系しかわからん
ガンダム系しかわからん
9: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:34:25.64 ID:hFW63pg40
アイテム拾ってる?
11: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:35:13.90 ID:eNrGY7te0
>>9
いきなり金欠でびびったんで攻略情報みたで
これ大変やな
いきなり金欠でびびったんで攻略情報みたで
これ大変やな
17: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:37:05.62 ID:PMOc9YrEd
イルムとシーマ様の戦闘前会話すこ
18: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:37:41.30 ID:MLTAaEuDa
キュベレイとオージがやべーやつやっけ
19: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:37:41.80 ID:7n7F455Q0
パイロットの攻撃力がレベル上がっても全然上がらないよな
25: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:39:40.79 ID:SdjrUzodd
>>19
熟練度みたいに射撃上げたいなら射撃武器使うとかしないといけなかったはず
熟練度みたいに射撃上げたいなら射撃武器使うとかしないといけなかったはず
20: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:37:42.91 ID:2h/FwOEX0
リアル?スーパー?
24: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:39:38.61 ID:eNrGY7te0
>>20
スーパー主人公にしてみたで
誕生日とか意味あったんやな
スーパー主人公にしてみたで
誕生日とか意味あったんやな
33: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:42:31.81 ID:2h/FwOEX0
>>24
スーパーやとハマーンは仲間に出来んで
スーパーやとハマーンは仲間に出来んで
21: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:38:19.90 ID:FCaiL6x8K
スーパーロボットをガンガン改造していけ
火力がカスなリアルロボット共は捨て置け
火力がカスなリアルロボット共は捨て置け
26: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:40:00.77 ID:7n7F455Q0
SFC版もPS版もゲッターが異様に狙われるんだっけ
23: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:39:16.41 ID:2pyzpr4vd
至高は64だぞ

27: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:40:44.10 ID:FCaiL6x8K
>>23
リンクバトラー使ったらクソヌルゲーになって草
リンクバトラー使ったらクソヌルゲーになって草
28: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:40:58.39 ID:eNrGY7te0
>>23
まえになんJ民にましゅま~仲間にできると聞いて気になってるやで
まえになんJ民にましゅま~仲間にできると聞いて気になってるやで
31: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:41:53.60 ID:uJjaVeqEM
縮退砲 19200
32: 風吹けば名無し 2019/04/17(水) 12:42:01.49 ID:eNrGY7te0
Dから始めたから移動後攻撃の種類あんまなくて焦るわ
第四次といえば、マップ兵器による大量レベリングだなぁ。
ウチのウラキ少尉がそれで周りがレベル5,60くらいの中、
一気に80ぐらいになって暴れてた。
といっても、突き抜けるほど強くなかったけどw
ブラッドテンプルとかSガンダムとかいたなぁw
結局の所、版権周りとかの話はどうなったんだろう??
引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1555471910/
2019年6月4日 12:42
初期スパロボの歴史を語る上では重要な一本だと思う
2019年6月4日 13:19
あと強化パーツ
2019年6月4日 12:50
しかも第4次 奇跡の消費SP40というトンデモ精神コマンドだった
2019年6月4日 12:54
第4次はSのほうが好き。
2019年6月4日 13:16
SはBGMがカスすぎてそれだけで嫌になる
2019年6月4日 13:28
BGMなんて単なる音なんだから、どうでもいいじゃん
誰も離脱しなかったり、3将軍と和解したり、そっちの方が面白いよ
2019年6月4日 15:16
スパロボでBGMを単なる音呼ばわりとか本気でバカじゃねえの
2019年6月4日 19:42
S悪くないだろ
曲数も増えてるし
2019年6月4日 20:35
いやスパロボ史上最低クラスに質が悪い
あれ聴いて何も思わないなら耳鼻科行け
2019年6月4日 22:24
厳しすぎて草
2019年6月4日 13:03
2019年6月4日 17:30
うへっ、なんてカラーリングだよ
2019年6月4日 21:22
お前の空手は宇宙無理
2019年6月4日 13:14
2019年6月4日 13:14
https://www.youtube.com/watch?v=VTX1c2c9Urg
2019年6月4日 18:20
倒せ友を♪守れ敵を〜♪
2019年6月4日 13:16
2019年6月4日 13:26
Fすらプレイする気にならんぞ
2019年6月4日 13:26
間違いなくハイメガキャノン全盛期だった
羽のついたガンダム共死なねーかな
2019年6月4日 13:46
2019年6月4日 13:49
2019年6月4日 14:28
劇場版逆シャアとベルトーチカチルドレンくらい
2019年6月4日 15:17
完全に別物
2019年6月4日 14:14
Fと第四次は第2次Zと第三次Zみたいなもんかな。
2019年6月5日 07:19
逆の方がしっくりくる
2019年6月4日 14:54
4次のウラキは育てて楽しいキャラやったのに楽しみを奪ったFはホンマ寒い
2019年6月4日 18:36
最近その存在を知ったけど、もう出回ってないんだよな…残念
2019年6月4日 15:15
2019年6月4日 15:25
ニー、キーン、リムルがマジ使えねえ
2019年6月4日 15:37
ミノクラは必須だけどな!
2019年6月4日 15:44
2019年6月4日 16:22
Dしかやってないのに、Fではなく第四次を選んだのは何故なのだろうか
2019年6月4日 16:37
1:敵AIは命中率を優先する
2:命中率が高い武器は近接武器
3:移動後に使用できる武器は大半が射程1
4:どいつもこいつも移動力が高い
だから射程1しかないサーバインでも反撃無双ができた
2019年6月4日 16:55
極め付けにSFC版はハイパーオーラ斬りが無消費だしね。連タゲ補正も命中0%忌避もないし、集中が10で使えた時代ってのもある。
まあ最終的にはズワウスのが強いんだけどね。限界が255で頭打ちだから、最後は耐久力が高い方が安定する。
2019年6月4日 23:41
サーバインのほうが移動力1高い12だからサーバインのほうが強いと思う。
2019年6月5日 11:03
サーバインは運動性と移動力
ズワウスはHPと装甲
だったら当てて避けてのサーバインか
第四次は命中に運動性が乗るし
2019年6月5日 12:40
はい限界255で真っ赤っか
2019年6月5日 00:20
4次のオーラバトラーは超硬い
ビルバイン装甲が780越えて(グレードマジンガーが800の時代)、鉄壁を使える、空がA、気力140でみんな運用するから、味方でも屈指の固さ
この固さに分身とSサイズ集中(鉄壁と集中が別なのもいい)があるから強いい
基本4次は回避は限界がすぐ赤くなるから0%は無理
直感(Fとαでの反応)だけは限界にかからないから、レベルをマップ兵器で法外にあげれるキャラは0%が起こるときがある、アムロとかダバだね
2019年6月4日 17:40
ゲッター1のゲッタービーム:2300くらい
Zガンダムのハイパーメガランチャー:2800
だからZガンダムが基本的に主力
2019年6月4日 17:50
2019年6月4日 18:24
第四次レベルのテンポなら戦闘アニメオフにせずとも問題なく遊べるけどね
2019年6月4日 18:26
2019年6月4日 18:37
2019年6月4日 19:07
2019年6月4日 19:14
mxでもあった
2019年6月4日 19:15
ジオシティか…
まぁ復活すると思うがどうしても欲しかったら白猫ロダあたり漁ってみ
困った時は勇気や
2019年6月5日 00:03
使い方良く分からんかったわ…情弱ですまん
でも親切にありがとう
2019年6月4日 20:21
2019年6月5日 00:37
俺も初プレイはドラゴノザウルスで詰んで恋人いないルート選択して回避した
第4次までのオーラバトラーはマジンガー並の装甲に、ガンダム以上の運動性、精神二人乗り、消費のない最強武器と完全に公式チート
下方修正掛けられたFでも最強ユニットだしな(完結編は流石にキツイけど)
2019年6月4日 20:41
2019年6月4日 20:47
仕様です
2019年6月4日 21:24
どうもです。あれはなんであんな仕様にしたんだろう。テレビ見てた母にこの曲聴いてると気持ち悪くなると言われた思い出です。
2019年6月4日 21:53
PS版はBGM変えるのにその都度CDの読み込みが必要でテンポが悪くなるからだったはず
同時期に出た新スパロボもその仕様だったなぁ
2019年6月5日 08:53
ロード短縮のためだよ
2019年6月4日 21:08
2019年6月4日 21:17
2019年6月4日 21:22
第四次のミノクラは地形適正の補正ないから微妙やぞ
2019年6月4日 21:27
SFC版はオーラ斬り、Hオーラ斬りの消費EN「0」な上に、
機体性能の回避と限界が優秀で↓のおまけつき。弱い訳がないんよ。
・サイズSによる回避補正
・「聖戦士」による回避補正
・分身による回避補正(要:気力130以上)
・「集中」が使えるパイロット
2019年6月4日 21:43
2019年6月5日 01:38
終盤は敵味方共に雑魚すら二回行動という凄まじいチートスキル使い出すからな
2019年6月4日 21:46
2019年6月4日 23:00
2019年6月5日 00:21
2019年6月5日 00:34
この頃の「聖戦士」に回避補正はない。
2019年6月5日 01:56
なので新たにコンプリートボックス出してくれい
遊びやすい現行システム採用したのを出してくれぃ
2019年6月5日 02:20
基本的にこれ以降のウインキーはフル改造&2回行動で難易度上げて、やるかやられるかの適当調整するからなぁ
2019年6月5日 11:35
あんな微妙な差で安定もクソもないわな、そもそも限界反応真っ赤になったところで雑魚戦で当たる事なんてないし(当たりそうな奴相手には普通に精神使うわけで)
2019年6月5日 12:39
エアプでしょ?それが終盤では雑魚戦でも当たるんだよなぁ
2019年6月5日 11:36
2019年6月5日 11:47
サーバインやヒュッケフル改造でも最後はガンガン被弾するのきついわ
2019年6月5日 12:19
2019年6月5日 12:19
2019年6月5日 12:27
しかも乗ってるのがダブデというのがまたポイントが高い
2019年6月5日 12:20
強制イベントで敵が多すぎ(強すぎ)て負けてしまう~的なイベントは
本当に何とかして欲しい
2019年6月5日 12:35
断空剣の空適正のためだろ
それにダンクーガは空も地上もBだったはずだから使い勝手には影響ない
2019年6月5日 13:42
2019年6月5日 18:23
限界反応があるから運動性は実質同じとして、
移動力が1優れているサーバイン
HPが500、装甲が50優れているズワウス
自分は強さと別の部分で、ショウがズワウスに乗るイメージがどうしても湧かなくて毎回サーバインにしてたな
2019年6月6日 01:10
武装も差が無いし、違いがある移動力と装甲、HPもブースターやチョバムアーマー付ければ一緒だから誤差の範囲
単純にグラフィックで好きなの選べってことだろうな
ただ移動力サーバイン8ズワウス7とかだったはずだからズワウスも移動力高い機体、どっちの機体も255超えるから運動性や命中は変わらないとなると、被弾時に生存性あがるズワウスのほうが良い気はする
個人的には性能のズワウス、グラフィックのサーバインって感じ
2019年6月5日 19:40
チャムの顔グラが酷くて泣いた…Fのマーベルに比べたら何倍もマシだけど
2019年6月7日 15:53
2019年6月8日 00:18
確か熱血の効果が「攻撃が1回クリティカルになる」なんだよな
当時はクリティカルが2倍だったから一緒なんだけど
ただ、アムロとか自前でクリティカル連発するからあんま熱血の有難みが無かったような気がするw
2019年6月7日 18:05
2019年6月8日 09:44
なんだかんだで複数パイロットのスーパー系は強いからsfc4次の方でも活躍させようと思えば全然活躍出来る。
2019年6月8日 10:27
終盤はスーパーで壁作って、射程長いリアルで敵射程外から削るってどんどんなっていくだよね。
そういう意味で常時使えたリアル系はνガンダムとかのNT用MSの他に武器が豊富なExSガンダムばかり使ってたな。
ExSガンダムは攻撃力は高くないけど補給方法が貧しい時代のスパロボで遠距離型でそこそこ威力あるサブウェポン持ちで継続戦闘力が長いのが魅力的だった。
2019年6月8日 13:53
ダンクーガやヒュッケバインを飛ばせると聞いて、30話くらいまで行ってたけど
最初からやり直したぞ。ついでにアレックスとザク改ももらいに。
2019年6月8日 15:27
2019年6月10日 16:49
ゲストとエルガイム系の敵が強すぎるし見方が二手に分かれた時の配分の酷さもガッカリだった。主人公側弱すぎるんや