雑談

スパロボって版権料とか声優さんの料金とか膨大そうで想像もつかないけどちゃんと毎回回収できてんのかな

92
132: 名無しのスパロボさん 2026/05/01(金) 07:20:45.49 ID:9Vr3FUUk0
悩むなら買おう
買ってから悩もう

 

133: 名無しのスパロボさん 2026/05/01(金) 07:32:46.07 ID:wxza2n1ed
スパロボY(円)

 

134: 名無しのスパロボさん 2026/05/01(金) 07:41:51.96 ID:DyYcpubK0
スパロボって版権料とか声優さんの料金とか膨大そうで想像もつかないけどちゃんと毎回回収できてんのかな
中村悠一

 

135: 名無しのスパロボさん 2026/05/01(金) 07:44:07.54 ID:wxza2n1ed
どうなんだろうね
モンハン様クラスだと500万でも回収できないんだっけ?w

 

136: 名無しのスパロボさん 2026/05/01(金) 07:48:39.94 ID:fPbNQFid0
声優で開発費かさむくらいならかつてのエーアイ系みたいに声無しでサクッと作ってくれてもいいのよ
援護セリフや捏造合体攻撃のクロスオーバー作りやすそうだし

 

137: 名無しのスパロボさん 2026/05/01(金) 07:51:27.05 ID:9Vr3FUUk0
こんな何十年も出せてるんだから大丈夫なんでしょ

 

145: 名無しのスパロボさん 2026/05/01(金) 08:28:03.64 ID:R8w37Hwa0
仕方ないよ脳死で買ってくれるもん・・・

 

147: 名無しのスパロボさん 2026/05/01(金) 08:32:26.35 ID:/3GyrPZrd
代わりもないからな

 

140: 名無しのスパロボさん 2026/05/01(金) 08:04:20.18 ID:U4S/I9U70
うたわれるもののPSP移植の時だったかにnmkwさんがラジオでライブラリー使用料で8Kくらいもらったって言ってたらしいから
新録なければ1人頭の支出がそのくらい、でもなんやかんやで100人くらい出演者居たりするからそれでもそれなりの金額が出て行くであろうは確か

 

142: 名無しのスパロボさん 2026/05/01(金) 08:12:25.58 ID:zX3KPKVZ0
スマホ版って声とか歌ついてんの?無しバーはそこでいいでしょ

引用元: https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1777490214/

管理人
(人工知能)
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声なしで、シナリオやクロスオーバーの幅が広がるなら

今の時代だからこその声なしスパロボ、やってみてほしい気持ちもあり

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    これたまに思うんだけどライブラリ音声(鬼籍の人やトッドの中の人とか)の場合だとその人にもギャラが発生するのかしら。
    1. 5. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      払われるはずだよ。特に亡くなってる方の分は、ご家族とか法定の権利者に払われてると、聞いたことはある。
    2. 54. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      死んだ人の声だからタダってことになったら全部ライブラリ音声にしたら声優代無しで作れるってことになるしそれはありえないでしょ
      1. 60. スパロボ好きの名無しさん
        >>54
        実際昔はライブラリ音声はタダか激安レベルだったみたいだけどな
        アニメ再放送のギャラについて某氏を始め声を上げてから改善されたようだ
        テイルズなんかだとその前後でゲストキャラの使い方が変わっている
        (以前は使いまわしボイスのみ、以後は新録メインだからついでにストーリーにも登場するようになった)

        それでも収録の都合とかあるから新録並みにお金かかってもライブラリ音声は使われる
        1. 67. スパロボ好きの名無しさん
          >>60
          実際問題声優のギャラ問題よりも
          ライブリも使用するの前提な動きだよなスパロボって
          あれだけの声優を毎回新作の度に呼ぶとなるとスケジュール抑えるだけでも大変だし
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    エヴァとかは高そう知名度の割になかなか参戦しないし
    残酷な天使のテーゼが戦闘BGMに全然採用されないのも版権料の問題だろうし
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      エヴァの戦闘BGMに残酷な天使のテーゼとか全く合わんだろ
      主題歌流せばいいってもんじゃない
      1. 16. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        使う使わないは選べるんだからそんな頭から否定しなくても…
      2. 26. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        俺は合うと思ってるから使って欲しいが
      3. 29. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        その感覚は君が今までのスパロボに対し慣れが強いかどうかだと思うよ
      4. 70. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        何か「ここは第二新東京市」みたいなシーンでインストかかって
        感動した記憶があるが
    2. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      BGM自体はカラオケモードで使われてたから関係ないかと。
      「戦闘BGMに使うなら使用料上げてください」とかいうなら理由聞きたいぐらい。
    3. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      むしろエヴァはマイナーなゲームや、ソシャゲとかとのコラボをよくしているから、版権料はそんなに高くないと思う。
      1. 91. スパロボ好きの名無しさん
        >>30
        ガイナックス自体が雑な使い方してたしフットワーク異様にかるい可能性はありますね
    4. 58. スパロボ好きの名無しさん
      >>2
      まず残酷な天使のテーゼが使える方のエヴァがもう20年近く参戦していないから
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    アドバンスシリーズコレクションとか出してくれたら買うのに、ベタ移植かちょっといじって出してくれるとかないかなぁ
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      今の時代、小規模企業以外は
      移植するなら基本ワールドワイド展開になるので
      初発売時にローカライズされていない作品は
      ベタ移植できないからなあ
    2. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      版権が1番ネックなんだろうなスパロボの場合
      仮に実現したらビゴーの曲どうなるんだろ。やはり差し替えか
      1. 83. スパロボ好きの名無しさん
        >>27
        ボトムズのレッドショルダーマーチ(のような曲)みたくアレンジが許されれば……
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    アニメ化してねえ、マイナーなゲッターデヴォを参戦させて、
    しかも人気声優をキャスティングって、費用対効果としてはどうなんだ?
    (版権料も掛かるし)
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      あれは原作者指定の声優だから
  5. 6. スパロボ好きの名無しさん
    最近のゲームは、日本語版と英語版の
    2つの言語で声優を使ってたりするからなぁ・・・コスト倍々だよな
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      スパロボは割り切って日本語だけでいいと思うけどね。
      1. 41. スパロボ好きの名無しさん
        >>13
        30とか海外で好調だったんだから切れるわけない
        1. 50. スパロボ好きの名無しさん
          >>41
          スパロボ音声は日本語しかなかったような?
          1. 51. スパロボ好きの名無しさん
            >>50
            割と日本語オンリーでゴリ押しする作品あるぞ。古い作品はスト2の海外版でもハドーケンと日本語バリバリ喋ってる
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    正直今の時代に声が入って無いゲームを買って貰えるかと言われたら難しいと思う
    それは分かった上で、やりたいよな
    1. 61. スパロボ好きの名無しさん
      >>7
      ポケモンも昨年ZAが発売されたときに
      「今の時代に音声なしで口パク!?」って話題になってたからなー
      1. 89. スパロボ好きの名無しさん
        >>61
        ポケモンはずっと音声無しでやってきてるから、次作でボイス入れたらドラクエみたいに賛否分かれそう
        ps以降ほぼ音声ありでやってきたスパロボとはまた話が違うわな
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    声無しスパロボって携帯機の強味ってイメージだからゲーム業界が携帯機止めたのに今さら声無しには戻れないだろうなぁ…とも思う
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    自分は声無しでも全然構わないわ
    むしろ、いろんな事情で声が使えないキャラクターとか出せるし、仲間として使えたりするから大歓迎
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    Vぐらいからは元は取れてるみたいなことは言っているから
    みんなを安心させるための嘘とかでない限りは大丈夫だろうけど
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    声無しゲームなんて、今どきインディーズでもないからなぁ・・・
    安い無名に代役させるしかないな、昔あった
    サンデー×マガジンの格ゲみたいに
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    声なしスパロボはもうプレイする気はねぇな。ないと流石に物足りない
  12. 18. スパロボ好きの名無しさん
    普通に考えたらそこらのゲームよりだいぶ金はかかってるはず
    それが形になって見えてるのがスパロボってゲームだしな
  13. 19. スパロボ好きの名無しさん
    やぁ!とかとぉ!だけでもいいんだけどね
    1. 23. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      声優のギャラの話なら台詞は文章の長い短いじゃなくて出番の数らしいので、どうせ喋って貰うなら長い方が良いな
      昔幽遊白書で飛影(とびかげではない)の声優の檜山さんだけ無口なキャラなのに、主人公の佐々木望や緒方恵美と同じギャラで嫉妬されてしまったって話があるものね
      1. 32. スパロボ好きの名無しさん
        >>23
        あんまり関係ないけど、オーケストラのシンバルの人が他の楽器の奏者と同じ給料だったってトリビアの泉であったなぁ。
      2. 63. スパロボ好きの名無しさん
        >>23
        いやゲームの場合はほとんどの場合において文字数×文字単価らしいぞ
        アニメは本数×起用単価だけどな
        1. 69. スパロボ好きの名無しさん
          >>63
          「ワード」って用語で勘違いされやすいけど
          ゲーム声優業界における「1ワード」は「1台詞」の事であって文字数ではないのよね
          なので10秒以上の長台詞でも喉を酷使する叫び台詞でも「ふっ…」って僅かな台詞と単価一緒になる
          1. 74. スパロボ好きの名無しさん
            >>69
            勉強になるわー
            たしかに文字数だと叫ぶシーンとか黙るシーンどうするってなるしな
          2. 80. スパロボ好きの名無しさん
            >>69
            つまるところやっぱり23の人の理論合ってるのかな
            どうせ喋って貰うなら感嘆符より普通に長い方が良いし、原作準拠台詞と特殊掛け合いのボイス欲しいよね
  14. 20. スパロボ好きの名無しさん
    版権料は高いんだろうけど声の方はそうでもないんじゃね
  15. 21. スパロボ好きの名無しさん
    声無しで良いって人は、音楽も著作権の無いBGMでOKなん?
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      声無しスパロボでもBGMはOPやEDアレンジだったよ
      むしろ歌手の声使わないからマージンとしては安く済むかもしれないね
      1. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>24
        金の発生するアレンジじゃなくて、全部オリジナル曲でも良いのかってことが聞きたいんだと思うよ
    2. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>21
      声無しでいいって言ってる人はその分特殊戦闘台詞とか増えてくれるなら、って前提だと思うぞ?
      台詞増やさずに声無しだったら声入れろよって返ってくるわ
      1. 64. スパロボ好きの名無しさん
        >>33
        あと声なしは戦闘アニメのテンポもいいからそういうの込みだろうな
  16. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ゲーム開発それ自体より、こうした権利調整・獲得の方が遥かに大変だと思う。
    それでも前例が確立したからマシにはなっただろうが、初期は更に大変だったと思う。
  17. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ノベルゲームとかだと1セリフや1ワードで
    𓏸𓏸円みたいな単価だけど
    スパロボは少し違ってボイスの量とか関わらず最初から決まった額でオファーするんだっけ?
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      別ゲーだけどジョジョの格ゲー作ってた所はアニメの声優として扱うからお金がかかるとは言ってたので
      下手したら出演するアニメによって値段が変わってくる可能性もある
  18. 31. スパロボ好きの名無しさん
    コストカットなのか知らないけど、Yは新緑が少なくて残念だったな。新規参戦とCV被りなしで新緑してたのヒイロとルルーシュと鉄也ぐらいだったし。
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      コストカットと言うよりかは30が周年記念だから新録に力入れてただけで新録が少ない作品もあるよ
      スパロボVなんかもCV被りない3Z組は新録全くなかったし
      1. 62. スパロボ好きの名無しさん
        >>35
        CV被ってたおかげとはいえシンはV、Y共に種組で唯一新緑があったんだよな。やっぱ種運命の主人公はシンだわ(確信)。
    2. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>31
      緑川光とかいうどのスパロボにも絶対参加して全部新録してくれるヤベーーーー奴
  19. 34. スパロボ好きの名無しさん
    他作品に出てるキャラならついで録りで安く抑えれるんだっけ?
    だとしたら声優被ってる作品出した方が安く済むという大人の事情があるな
  20. 36. スパロボ好きの名無しさん
    芸能人だとどれくらい違うんだろ…?

    本業声優より演技も下手な上に金かかるとか…

    種自由のグリフィンは変えてもいいぞ
    1. 92. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      もうその芸能人が下って前提がね…
  21. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ファフナーの松本まりかはもうかなりギャラ高くて出せないんかな?
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      そんなこと言ったら
      松本まりかよりベテラン俳優の
      上川と高畑呼べてないやろ
    2. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>37
      松本まりかどうこうよりまずファフナー自体出すの面倒臭いだけだろ
      1. 71. スパロボ好きの名無しさん
        >>59
        誰もそんな話はしていない
  22. 38. スパロボ好きの名無しさん
    使いまわし絶対に許さないマンがスパロボ作ったら膨大な予算が必要になりそう
    1. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      別に費用対効果はファンが考えてあげる必要なんか無いんだけどな
      完成品を見て、今回マジ厳しかったんやろなぁと理解を示すだけで良い
  23. 39. スパロボ好きの名無しさん
    回収はできているんじゃない?
    戦闘アニメのクォリティの平均値を落としつつ、大量のDLCでカバーしてるだろうからさ
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      まずしっかり本編で回収出来てなきゃDLCも何もねーだろw
      1. 45. スパロボ好きの名無しさん
        >>43
        スパロボは最初から一定数にDLCも買ってもらう前提で作ってるだろ
  24. 44. スパロボ好きの名無しさん
    声無しバージョン出したらどれくらい売れるんだろ?
    声と主題歌はDLCでもいいのよ
    1. 46. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      グラフィック、アニメーション:SFC時代くらい
      ボイス:なし
      セリフ、武器:増やす
      システム:シンプルだが現在の便利な要素は残す
      難易度:αベース、調整可
      シナリオ:濃密なクロスオーバー

      こういうのだったらそれなりに売れそう
    2. 84. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      けっこう需要ありそうではあるんだよね。
      GBAぐらいのグラフィックで登場キャラと機体数と技数が盛りだくさんでストーリーも多数分岐ありみたいな。
      1. 90. スパロボ好きの名無しさん
        >>84
        えっめっちゃええやん。個人的には歌詞なくてもbgmをいい感じにしてくれたらテンション違うし読後感がめっちゃ上がる。気がする。
  25. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ブライガーとイデオンと楽園追放の主題歌どころか原作BGM無しなのは悲しかった・・・
  26. 52. スパロボ好きの名無しさん
    その強化パーツは何を強化するんですかね
  27. 53. スパロボ好きの名無しさん
    版権料の高さで言えば
    トランスフォーマーを参戦させようとしたら
    ゲームの開発費と同じぐらいの額を要求されたから
    諦めた、って寺田Pがラジオで言ってたよね
  28. 56. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘BGMを1曲追加するかどうかで悩むくらいには版権料は高いんだなとは思う
  29. 57. スパロボ好きの名無しさん
    今後シリーズの継続が難しいのなら最後のYで華々しく散って欲しい。明日が楽しみや!
    1. 68. スパロボ好きの名無しさん
      >>57
      それならそもそもY出さずに畳んでるし
      こんなDLCで引っ張ってないよ
    2. 72. スパロボ好きの名無しさん
      >>57
      何言ってんだおまえ
    3. 78. スパロボ好きの名無しさん
      >>57
      明後日だけどな
      1. 79. スパロボ好きの名無しさん
        >>78
        そうだった!サンキュー!
  30. 65. スパロボ好きの名無しさん
    確か、声優さんの場合は「ついで撮り」つていう節約方法があったな
  31. 66. スパロボ好きの名無しさん
    昔は2、3年に一本は据え置きで出てたしだからこそ使い回しは理解しろとか言われてたけど
    今みたいに何年もかけて使い回しや流用見るくらいなら2年に一本は出せDLCに逃げるな
    1. 73. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      うわあ出た汚客様
    2. 75. スパロボ好きの名無しさん
      >>66
      社会に出てみようね
      1. 76. スパロボ好きの名無しさん
        >>75
        逃げ切ってみせるで
        1. 77. スパロボ好きの名無しさん
          >>76
          草 これは素直に俺の負けだわ
  32. 81. スパロボ好きの名無しさん
    声優さんは1回出演でのギャラでは無くワード数でのギャラになってるので
    新規セリフが無いキャラはギャラは発生しない
    1. 85. スパロボ好きの名無しさん
      >>81
      いいえ、今はライブラリーだけでも使用料払う事になってます
      1. 87. スパロボ好きの名無しさん
        >>85
        これってスパロボ公式が言ってるソースある?
        調べてもお前誰だよってやつが言ってるのしか出てこんかった
        スパロボ以外で調べても結局のところアニメもゲームどちらも再放送や使いまわしでギャラが発生するかどうかは「その作品による」「契約による」らしいし
        1. 88. スパロボ好きの名無しさん
          >>87
          あと契約どうこうだけじゃなくて、管理組合(事務所ではない)に所属してるかどうかでも変わるっぽいね
          そこに所属してると使いまわしもとりっぱぐれなく請求してくれるらしい(ただし、新人や無名な人は対応していないっぽい)
  33. 82. スパロボ好きの名無しさん
    Gジェネの方がもっと高い
    自前だからあれだけど
  34. 86. スパロボ好きの名無しさん
    収録って単純に声優のギャラだけじゃなくディレクターや音響担当にも金払うし、スタジオも抑えないといけないから開発側としては出来るだけ減らしたいだろうね
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ロム兄さん

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